Sprievodca Well of Eternity / Well of Eternity

Sprievodca žalárom Studňa večnosti / Studňa večnosti, ktorý sa nachádza v Caverns of Time a bol pridaný v Patch 4.3.0. Je súčasťou histórie spred konečné zúčtovanie s Deathwingom.

večnosť

{slide = Dungeon príbeh Well of Eternity / Well of Eternity (kliknutím prečítate)}

Studňa večnosti

Pred desiatimi tisíc rokmi bolo hlavné mesto nočných elfov Zin-Azshari nádhernou a živou metropolou. Zin-Azshari, ležiaci na brehu Studne večnosti, bol miestom, ktoré si vybral aristokratický Highborne, aby otvoril svoj prvý portál do Twisting Nether a pozval Burning Legion k invázii na Azeroth. Na príkaz kráľovnej nočných elfov Azshary teraz Highborne nalejú svoju energiu do portálu ako prípravu na desivý a slávny vstup Titana Sargerasa.

Teraz s portálom otvoreným do minulosti Nozdormu dopraví hráčov do Azsharského paláca, kde budú svedkami jednej z najkatastrofálnejších udalostí vojny staroveku, ktorá sa odohrala pred 10.000 XNUMX rokmi. Keď budú hráči pomáhať oveľa mladším Tyrande a Illidanovi bojovať s Highborne a Burning Legion, budú musieť hráči ukradnúť Dračiu dušu, ktorá sa týči nad Studňou. Ak chcete získať späť Dračiu dušu, musíte najskôr poraziť niekoľko smrteľných nepriateľov, pretože najmocnejší mágovia Azshary sú ponorení do rituálov a vylievajú svoju magickú energiu do búrlivých hlbín Studne.

Sprievodca žalárom

Peroth'arn: Rovnako ako mnohí jeho spolubratia Highborns, aj Peroth'arn prisahal vernosť skazenému Xaviovi výmenou za dary démonickej moci. Ako majster zlej mágie a prijímateľ kliatby satyrov sa Peroth'arn dvíha pred Azshariným palácom na obranu Burning Legion, pripravený zničiť tých, ktorí sa snažia narušiť vstup temného titána do Azerothu v Sargerase.

Azhara: Spevov krásy, majestátu a moci kráľovnej Azshary je nespočetné množstvo, ale práve jej márnivosť viedla Highbornov k privolaniu Horiacej légie. Teraz dohliada na to, ako jeho najdôveryhodnejší mágovia aktivujú portál, prostredníctvom ktorého poskytnú Sargerasovi prístup do Azerothu; bez obáv, že príchod temného titána bude znamenať smrť mnohých jeho služobníkov.

Mannoroth a Varo'then: Varo'then, vedúci osobnej stráže kráľovnej Azshary, a Mannoroth, pán v boxoch, ktorého krv pokazí celú rasu orkov, stoja na poslednej línii obrany a čelia tým, ktorí sa snažia vyhnúť vstupu Sargerasovcov do Azerothu. Tyrande aj Illidan doteraz bojovali statočne, ale o osude Azerothu sa bude rozhodovať o samotných tehlách Studne večnosti.

Táto úloha vyžaduje bezchybné vykonanie. Aby mohli Thrall a draci Aspekty poslať hrdinov Hordy a Aliancie, aby porazili Deathwinga, musíte ukradnúť Dračiu dušu z dávnej minulosti. K tragickým udalostiam, ktoré sa stali vo Studni večnosti, však dôjde, čo povedie k Veľkému kataklyzmu, vzniku Maelstromu a strate nespočetných životov.

{/ šmykľavka}

Šéfovia žalárov Studne večnosti

Studňa večnosti

Pred 10000 XNUMX rokmi bolo hlavné mesto nočných elfov Zin-Azshari metropolou prekypujúcou veľkoleposťou a brilantnosťou. Nachádza sa na okraji Studne večnosti, práve tu otvorili prví Highborne aristokrati portál do Twisting Nether a pozvali Burning Legion na inváziu do Azerothu. Na príkaz kráľovnej nočných škriatkov Azshary teraz nalejú svoje energie do portálu a pripravia ho na desivý a slávny vstup démonického boha Sargerasa.
WellOfEternity

{tab = Perotharn}

Peroth'arn

Rovnako ako mnohí jeho spolubratia Highborns, aj Peroth'arn prisahal vernosť skazenému Xaviovi výmenou za dary démonickej moci. Ako majster zlej mágie a prijímateľ kliatby satyrov sa Peroth'arn dvíha pred Azshariným palácom na obranu Burning Legion, pripravený zničiť tých, ktorí sa snažia narušiť vstup temného titána do Azerothu v Sargerase.

Fáza boja: Z tieňov

Peroth'arn zaútočí na svoj aktuálny cieľ svojím Corrupting Touch, čo spôsobí stack Corruption. Pravidelne vrhá Fel Flames a Fel Decay na náhodných nepriateľov.

Korupčný dotyk: Peroth'arnove údery na blízko použijú Corruption na jeho súčasný cieľ, čím sa zvýši poškodenie spôsobené o 10% na 15 s. Tento efekt sa hromadí.

Fel plamene: Peroth'arn volá náhodného hráča na ohnivú guľu a spôsobí 20000 požiarnych škôd a zanechá za sebou oheň, ktorý spôsobí 6500 požiarnych škôd každú sekundu po dobu 30 s.

Happy Decay: Peroth'arnov chorý dotyk spôsobí, že náhodný cieľ sa rozpadne zvnútra a okamžite po dobu 25000 s spôsobí každú sekundu poškodenie 6500 10 tieňov a poškodenie 50 tieňov. Akékoľvek liečenie postihnutého hráča spôsobí, že liečiteľ utrpí XNUMX% zo sumy vyliečenej ako poškodenie Shadowom. (Upozornenie liečiteľa)

Prechodná fáza: Hľa, moje kúzlo!

Pri 70% zostávajúceho zdravia Peroth'arn vyzýva energiu fel a hrdinovia sú ohromení a vyčerpaní z ich podstaty, pričom ich smrť sa rýchlo blíži.

Odtoková esencia : Pri 70% zostávajúceho zdravia Peroth'arn omráči všetkých nepriateľov a každú sekundu na 4 s spôsobí Shadow damage. (Smrteľný)

Peroth'arnove oči

Keď Illidan preruší Drain Essence, Peroth'arn sa vracia do tieňa, aby prepadol hrdinov. Peroth'arn uvoľní svoje oči Peroth'arn a bude hľadať hráčov. Hráči získavajú ochranu svojich Shadowcloaks, aby im pomohli vyhnúť sa dosahu detekcie očí.

Ak sa hráči vyhnú detekcii na 40 sekúnd, Peroth'arn sa stane viditeľným a zoslabeným s efektom Enfeebled.

Ak Eye of Peroth'arn objaví hráča, Peroth'arn označí hráča Easy Prey, vyskočí z tieňa a zaútočí na objaveného hráča.

Hráč si všimne Eye of Peroth'arn. Keď čakal na túto príležitosť, Peroth'arn vyskočil z tieňa a sústredil sa iba na zabitie svojej nemotornej koristi.

Ľahká korisť: Keď Eye of Peroth'arn objaví hráča, Peroth'arn hodí Fel Quickening a označí jeho nový cieľ ako Easy Prey. Značka odstráni hráčovi Shadowcloak alebo utajenie a omráči ich na 8 s.

Fel Zrýchlenie: Peroth'arn zvyšuje svoju rýchlosť útoku o 100% na 15 s.

Oslabený: Ak po 40 sekundách Peroth'arn nezistí hráča pomocou Očí, Peroth'arn už nemôže zostať skrytý v tieni a stane sa Oslabeným. Tento efekt omráči Peroth'arn a zvýši jeho poškodenie o 25% na 15 s.

Záverečná fáza

Nekonečný Frezy: Pri 20% zostávajúceho zdravia Peroth'arn zúri a zvyšuje svoje poškodenie o 25%.

{tab = kráľovná Azshara}

Kráľovná Azshara

Spevov krásy, majestátu a moci kráľovnej Azshary je nespočetné množstvo, ale práve jej márnivosť viedla Highbornov k privolaniu Horiacej légie. Teraz dohliada na to, ako jeho najdôveryhodnejší mágovia aktivujú portál, prostredníctvom ktorého poskytnú Sargerasovi prístup do Azerothu; bez obáv, že príchod temného titána bude znamenať smrť mnohých jeho služobníkov.

Teraz patríš mne!: Kráľovná Azshara pravidelne očarí náhodný cieľ a premení ich na bábku. Keď budú bábkové struny porazené, hráči sa dostanú spod kontroly.

Tanec, bábky!: Kráľovná Azshara sa časom začne nudiť. Na 20 sekúnd sa pokúsi zmeniť celú skupinu na bábky. Túto schopnosť je potrebné rozptýliť.

Kráľovnin sluhovia

Kráľovná Aszhara velí dvom zo svojich Enchanted Magi, aby zaútočili na hráčov. Keď hráči porazia Očarovaného mága alebo uplynie dostatok času, do boja vstúpia ďalší dvaja mágovia. Každý Enchanted Magi vlastní jednu z troch škôl mágie. Keď hráči porazia všetkých Enchanted Magi, kráľovná Azshara ustúpi z boja a hráči dokončia stretnutie.

Frost Mage

Hodiť ľad: Spôsobí 25000 XNUMX. Poškodenie náhodného nepriateľa mrazom.

Studený plameň: Spôsobí 45000 str. Poškodenie mrazom v rade a 45000 1. Poškodenie mrazom každé 4 s po dobu XNUMX s.

Ľadové plachty: Zaútočte na nepriateľa a spôsobte všetkým hráčom do 75 yardov 5% poškodenie zbraní ako Frost.

Ohnivý kúzelník

Ohnivá guľa: Spôsobí 25000 XNUMX. Streľba na nepriateľa.

Požiarna bomba: Spustí ohnivú bombu na nepriateľa a spôsobí 35000 10 škôd. Poškodenie terčom a spojencami do XNUMX metrov a spomalenie ich rýchlosti pohybu na x sekúnd.

Výbušná vlna: Uvoľňuje vlnu plameňov a spôsobuje 30000 40 škôd. Streľba na nepriateľov do XNUMX metrov.

Tajomný mág

Tanec božstva: The Enchanted Magus spôsobí každé 10000 s 1 45 arkánových škôd. všetkým nepriateľom do XNUMX metrov.

Kladivo rozsudku: The Enchanted Magus privolá tajomnú bombu, ktorá spôsobí 75000 4 arkánových škôd a zníži rýchlosť pohybu hráčov do 50 metrov od jej dopadu o XNUMX%.

{tab = Mannoroth a Varothen}

Mannoroth a Varo'then

Varo'then, šéf osobnej stráže kráľovnej Azshary, a Mannoroth, lord lordov, ktorého krv pokazí celú orkskú rasu, tvoria poslednú líniu obrany pre tých, ktorí sa snažia zabrániť Sargerasovi vstúpiť do Azerothu. Aj keď doteraz Tyrande aj Illidan bojovali statočne, o osude Azerothu sa bude rozhodovať pri samotnom Zdroji večnosti.

Prvá etapa: Rokovanie s Rabbleom

Hráči musia poraziť kapitána Varo'thena, zatiaľ čo Illidian a Tyrande bojujú proti Mannorothovi a démonickým silám vstupujúcim zo Studne večnosti.

Mannoroth

Mannaroth čelí smrteľnému boju proti Illidan Stormrage.

Fel búrka: Mannoroth uvoľní Fel Firestorm a na 3 s rýchlo vytvorí okolo okruhu 15 yardy Fel Flames. Fel Flames spôsobí každú sekundu každému hráčovi, ktorý v nich stojí, 30000 ohnivého poškodenia.

felblade: Mannoroth zahaľuje svoju mocnú polearm v démonickej paľbe a získava šancu na ďalšie 60000 Fire zranenia pri údere na súpera v boji zblízka.

Fel odtok: Ak hráči spôsobia Mannorothovi značné škody, kým žije kapitán Varo'then, Mannoroth obetuje kapitána Varo'thena a uzdravuje sa do plného zdravia.

Doomguard Devastator

Títo masívni démoni zo Studne večnosti sa snažia chrániť Mannorotha, ale Tyrande im stojí v ceste.

Oslabený Dreadlord

Títo páni strachu pravidelne vstupujú zo Studne večnosti a potom sa snažia oslabiť Tyrande.

Oslabujúca Flay: The Debilitating Dreadlord zakáže Tyrande, zabráni jej v akejkoľvek činnosti a umožní Doomguardovi rojiť sa v tejto oblasti.

Kapitán Varo'then

Kapitán Varo'then útočí na hráčov, aby im zabránil v zasahovaní do koncentrácie Mannorotha.

Magistrát: Varo'then nabíja svoj meč kúzlami Arcane a Fire, pričom nepriateľovi spôsobí 30000 ohnivého poškodenia a oblúkom zasiahne iného blízkeho nepriateľa. Ovplyvňuje až 3 celkové ciele.

Illidanská búrka

Illidan obsadzuje Mannoroth v boji zblízka, takže hráči môžu poraziť kapitána Varo'thena.

darklance: Illidan vyčaruje oštep temnej magickej energie a prepichne Mannorotha za poškodenie 30000 Shadowmi.

Aura Immolation: Illidan sa zahalí do magických plameňov a každé 20000 sekundy spôsobí nepriateľom v okolí 3 požiarov.

Démon Rush: Illidan zaútočí na Mannoroth, chodí s energiami Fel a spôsobí mu 100% poškodenie zbraní.

Démonický zrak: Dar Sargerasa dáva Illidanovi zrak za hranice, čo mu umožňuje vyhnúť sa 90% Mannorothových útokov.

posmech: Illidan podnecuje Mannorotha k sústredeniu útokov na neho.

Vody večnosti: Keď Mannoroth vytvorí Fel Firestorm, Illidan sa ošpliecha vodami Studne večnosti. Voda poskytuje značné magické sily a znižuje poškodenie ohňom, ktoré utrpeli všetci blízki spojenci, o 90%.

Tyrande Whisperwind

Tyrande sa postaví tak, aby zachytila ​​príval Doomguard Devastator vystupujúcich zo Studne večnosti pomocou Lunar Shot.

Mesačný výstrel: Tyrande svojím Lunárnym výstrelom brzdí démonov vychádzajúcich zo Studne večnosti.

Požehnanie Elune: Keď na ňu Dreadlord Debilitator hodí Debilitating Flay, Tyrande prosí Elune o jej požehnanie. Toto požehnanie ovplyvňuje všetkých blízkych spojencov, očaruje ich útoky a kúzla, aby spôsobili menším démonom ďalšie arkánske škody.

Druhá etapa: Plamene a tma

Potom, čo hráči porazia kapitána Varo'thena, leží na zemi jeho začarovaná Magistrike Blade. Potom, čo hráč hodí a vloží čepeľ do Mannorothu, démon začne výrazne poškodzovať uloženú mágiu v čepeli.

Mannoroth

Zranený Mannoroth pokračuje v boji a otvára Podzemný portál, aby dostal do konfliktu démonických spojencov.

Vstavaná čepeľ: Hráči môžu chytiť čarovnú elfskú čepeľ kapitána Varo'thena a hodiť ju smerom k Mannorothovi. Čepeľ sa vnorí do Mannorothovho démonického brnenia. Magická čepeľ potom spôsobí, že údery proti Mannorothovi budú mať šancu vytvoriť Magistrike Arc, ktorý spôsobí Mannorothovi 2000000 požiarneho poškodenia.

  • Fel Fire Nova: Keď hráč vloží čepeľ Magistrike do Mannorth, otvorená rana vyžaruje stály pulz fel ohňa. Každý impulz spôsobí nepriateľom 30000 ohnivého poškodenia.

Zadný portál: Mannoroth privolá portál do Twisting Nether, čo mu umožní zavolať démonických spojencov. Keď sa jeho zostávajúce zdravie zmenšuje, portálom odchádzajú ďalšie typy démonov.

  • Felhound: Pri 75% zostávajúceho zdravia Mannoroth povolal slabého psa, aby mu pomohol v boji z Nether Portal.

  • Felguard: Keď má 60% zostávajúce zdravie, Mannoroth tiež privolá Felguarda z Nether Portal, aby mu pomohol v boji.

  • Doomguard Devastator: Pri 45% zostávajúceho zdravia sa z Dolného portálu začínajú valiť ďalšie Doomguard Devastators.

  • Pekelný: Pri 30% zostávajúceho zdravia Mannoroth volá krupobitie Infernals, aby mu pomohol v boji.

Illidanská búrka

Illidan pokračuje v boji s Mannorothom so svojím hostiteľom schopností Demon Hunter.

Tyrande Whisperwind

Tyrande dôjdu šípy a prosí Elune o pomoc proti ohromnému počtu démonov.

Ruka elune: Tyrande je poskytnutá plná moc Veľkňažky z Elune a každé 100000 sekundy spôsobí 3 XNUMX arkánskym poškodenia trom neabym menším démonom.

Fáza tretia: Váš svet nebude stvorený!

Po tom, čo Tyrande skolabuje a ničí dážď Infernals, Illidan sa potom nalieva do zakončenia Mannorothu.

Mannoroth

Aj ťažko zranený Mannoroth naďalej bojuje za svojho pána Sargerasa.

Vstavaná čepeľ: Vložená magická čepeľ spôsobuje, že údery proti Mannorothovi mali šancu vytvoriť Magistrike Arc a spôsobili Man2000000othovi XNUMX požiarneho poškodenia.

  • Fel Fire Nova: Keď hráč vloží čepeľ Magistrike do Mannorth, otvorená rana vyžaruje stály pulz fel ohňa. Každý impulz spôsobí nepriateľom 30000 ohnivého poškodenia.

Illidanská búrka

Illidan sa vleje do démonickej energie na dokončenie boja.

Dar Sargerasa: Illidan naplní seba a všetkých svojich blízkych spojencov energiou félu pána démonov Sargerasa, ktorý každé 20 sekundy lieči 2% maximálneho zdravia a každé 30000 sekundy spôsobí nepriateľom v okolí 2 ohňov.

Tyrande Whisperwind

Tyrande uvoľní obrovský výbuch energie Arcane, aby zničila všetkých blízkych menších démonov, a potom skolabuje.

Elune's Wrath: Tyrande vypustí výbuch energie Arcane, aby zničila všetkých blízkych menších démonov.

Malfurionská búrka

Malfurion Stormrage s využitím prírodných schopností, ktoré mu dal poloboh Cenarius, zameriava vôľu živých tvorov Azerothu na démonický portál vznášajúci sa nad Studňou večnosti. Keď Mannoroth dosiahne 5% zostávajúceho zdravia, Malfurion vrhne kúzlo, ktoré spôsobí, že portál násilne imploduje a vytiahne démonické légie z Azerothu.

{/ tab}

Estrategia

{tab = španielčina}

Toto je sprievodca pre Well of Eternity, jeden z nových dungeonov pridaných v patche 4.3. Upozorňujeme, že video bolo zaznamenané pri otvorení kobky v Test Realms (PTR), a niektoré podrobnosti o stretnutiach sa môžu v budúcnosti zmeniť.

Moonwell je kobka vedená NPC, dynamické prostredie, ktoré sa ponorí do histórie nočných elfov. Počas žalára sa všetci členovia partie premenia na nočných elfov a stretnete Illidana a Malfuriona Stormragea, ako aj kráľovnú Azsharu.

Po vstupe do žalára narazíte na vysokého démona, ktorého musíte poraziť pred stretnutím s Illidanom. Rozhovor s ním dá celej skupine sigília a prevedie vás nádvorím plným démonov. Musíte ho nasledovať a byť veľmi opatrní, aby ste pred prechodom cez dvor nezasiahli démonov. Vaším cieľom bude zničiť tri hromady kryštálov, z ktorých každý bude strážený skupinou démonov.

Choďte za Illidanom, kým úlohu nedokončíte a akonáhle sú všetky kryštály zničené, objaví sa v strede námestia prvý boss. Perotharn je veľmi jednoduchý, dvojfázové stretnutie. V prvej fáze sa budete jednoducho musieť vyhnúť kruhom flambov, ktoré sa objavia pod náhodným hráčom. Akonáhle bude mať Perothan 60% zdravie, začne sa prechod do druhej fázy, ktorá spôsobí poškodenie všetkých členov skupiny, ale neprepadajte panike, budete mať priestor na vyliečenie všetkých škôd.

Perotharn sa po prechode zmení na neviditeľný a objaví sa skupina očí. Môžete použiť stĺpy námestia tak, že budete stáť a skrývať sa, aby vás oči nevideli, a po 40 sekundách sa Perotharn znovu objaví výrazne oslabený. Nečakajte však, že sa to tak stane, ak ste po vydaní opravy 4.3 v náhodnej skupine. Niekoho skôr uvidí jedno oko, čo spôsobí, že Perothan vyskočí, omráči hráčov, ktorých videli oči, a Perothan získa buff rýchlosti útoku.

Napriek tomu netrafí príliš silno, pokiaľ nedostane značný počet buffov, tento mechanik by vám nemal komplikovať život. Pri 25% zdraví bude Perothan šialený, ale bude držať vaše údery menej tvrdo.

Po porážke Perothana Illidan predbežne odíde. Musíte vyjsť po schodoch a pripraviť sa na nejaké skupiny podriadených. Oči v tejto oblasti podzemia budú vrhať reťaze dobrého svetla, čo je veľmi dôležité, takže sa držte od seba a rýchlo si dajte všetkým do očí. The Mistress of Pain vytvorí dve kópie náhodného hráča, ktorého budeme musieť poraziť. Keď už budete na vrchole rebríka, nájdete kráľovnú Azsharu obklopenú šiestimi čarodejníkmi.

Len čo začnete stretnutie, dvaja z kúzelníkov sa aktivujú a musia byť rýchlo vylúčení. Po určitom čase alebo po smrti jedného z aktivovaných čarodejníkov sa aktivujú ďalší dvaja, takže by ste sa mali pokúsiť zabiť tých dvoch, ktorí sú momentálne aktívni súčasne. Čarodejníci vyjdú so všetkými tromi vetvami čarodejníckych talentov a využijú svoje príslušné schopnosti v závislosti od ich magickej školy. Jedinou skutočne dôležitou vecou, ​​ktorú treba pozorovať, sú Studené plamene ľadového mága, ktoré budú vyzerať ako modré plamene na zemi a nebudete sa môcť dostať na vrchol, a Arkánske bomby tajomného mága. Animácia týchto prvkov je veľmi zrejmá, takže nezostávajte v ich blízkosti.

Musíte sa dostať preč od mnohých magických oblastí, takže sa snažte držať ďalej od seba, aby ste znížili pravdepodobnosť poškodenia viac ako jedného člena kúzlami kúzelníkov. Občas počas stretnutia začne Azshara na 8 sekúnd smerovať schopnosť nazvanú Totálna poslušnosť. Ak bude ich obsadenie úspešné, bude každý člen party ovládaný po dobu 20 sekúnd, takže ich prerušte. Uprostred obrazovky bude obrovská animácia, takže je celkom ťažké ju prehliadnuť.

Keď bude porazených šesť čarodejníkov, on zvíťazí a bude tu prebiehať pomerne dlhá cutscéna, ktorá vás dovedie do centra Studne večnosti, kde sa stretnete s Illidanom, Malfurionom a Tyrande. Skupina prisluhovačov vás bude prenasledovať, rovnako ako na začiatku, zostaňte v Moonwell v Tyrande a pre veľkého démona využite výhodu, ktorú Illidan ponúka, tým, že zostanete v jeho blízkosti. Potom príde skupina netopierov a budete ich musieť zabiť pomocou plošných schopností. Na konci sa začne posledná dôležitá bitka v žalári, Mannoroth a Varothen.

Illidan sa v prvom rade postará o Manoroth, zatiaľ čo Tyrande sa postará o spawny, ktoré sa objavia z portálu, a vaša strana sa bude starať o Varothena. Počas celého stretnutia bude Mannoroth používať Fel Fire Rain, jednoducho sa zdá, že najlepším spôsobom, ako to vyriešiť, je fakt, že musíte udržať skupinu v pohybe po celú dobu trvania tejto schopnosti. Môžete sa tiež zhlukovať v blízkosti Illidanu, aby ste znížili vzniknuté škody spôsobené požiarom, ale veľa hromádok dažďa spôsobí vysoké škody, aj keď využijete jeho prítomnosť. Varothen nemá nijaké vlastné výnimočné schopnosti.

Keď bude Varothen blízko smrti, objaví sa Dreadlord Weakers, ktorý zabráni Tyrande v tom, aby sa mohla úplne postarať o démonov, ktorí vychádzajú z portálu, takže váš DPS musí byť v Moonwell a pomôcť jej zabiť všetkých Weakerov a všetkých démonov tam je. Len čo sú oslabení mŕtvi, Tyrande obnoví svoju pozíciu a strana bude mať voľnosť v pomoci Illidanovi v Mannorothe.

Zoberte meč, ktorý Varothen padol, keď zomrel, a hodte ho na Mannorotha, aby ho oslabil a spôsobil mu pálenie ohňa. Preto musíte pri znižovaní škôd držať spolu s Illidanom. Mannoroth otvorí démonický portál, z ktorého budú neustále vychádzať démoni, ale Tyrande by s nimi mala byť schopná vyrovnať sa sama, zatiaľ čo skupina sa stará o to, aby Mannoroth zostal vždy blízko Illidana.

Nakoniec sa Tyrande zrúti a Illidan sa vzdá a nikto nezíska výhodu tým, že zostane nablízku a vy musíte bitku dokončiť za pár sekúnd. Po páde Mannorotha nasleduje cutscéna a Well of Eternity ste už dokončili.
Blahoželáme!

{tab = English} Toto je návod k hre Well of Eternity, jednej z nových hrdinstiev, ktorá bude k dispozícii s opravou 4.3. Majte na pamäti, že zábery v tomto videu boli natočené krátko po vydaní inštancie a určité podrobnosti o stretnutiach a ťažkostiach môžu byť v budúcnosti ešte upravené.

Well of Eternity je NPC-vedená, dynamická inštancia ponorená do histórie nočných elfov. V tomto prípade sa každý člen strany premení na Nočného elfa a stretnete sa s Illidanom a Malfurionom Stormrageom, ako aj s kráľovnou Azsharou.

Pri vstupe do inštancie sa stretnete s jedným veľkým démonom, ktorý musí byť porazený, než narazíte na Illidana. Keď sa s ním porozprávate, dopraje celej vašej párty šmrnc a prevedie vás nádvorím plným démonov. Len ho nasledujte a pred prechodom cez dvor počkajte na zlomenie démonov. Vaším cieľom je zničiť tri sady kryštálov, každú z nich spolu s odpadkovým balíkom démonov.

Postupujte podľa Illidana, aby ste splnili túto úlohu, a akonáhle zničíte všetky tri kryštály, prvý boss sa objaví uprostred démonického nádvoria. Peroth'arn je veľmi jednoduché dvojfázové stretnutie - v prvej fáze sa jednoducho musíte vyhnúť kruhom ohňa, ktoré rozloží pod náhodnými členmi strany. Akonáhle dosiahne 60% zdravia, zasiahne prechodnú fázu, v ktorej spôsobí poškodenie AoE každému členovi strany - ale neprepadajte panike, máte čas to uzdraviť.

Peroth'arn zostane po jeho prechode neviditeľný a vyvolá veľa očí. Mali by ste sa použiť stĺpy na nádvorí, aby ste sa ukryli, aby vás oči nevideli, a po 40 sekundách sa Perotha'rn znovu objaví a bude výrazne oslabený. Nečakajte však, že sa to stane, ak túto inštanciu krátko po vydaní zatiahnete. Je pravdepodobnejšie, že niekoho niekto uvidí okom a spôsobí, že sa Perotha'rn okamžite znovu objaví, omráči videného hráča a dá si dočasného buffu rýchlosti útoku.

Napriek tomu veľmi netrafí, takže pokiaľ nedostane výrazného buffu, nemal by tento mechanik robiť alebo rozbíjať vašu párty. Pri 25% zdraví sa dostane do rozzúreného stavu, ale mal by sa rýchlo spáliť.

Po ukončení jeho života si Illidan vezme dočasné voľno. Vyjdite hore schodmi a pripravte sa na boj s niekoľkými odpadkovými košmi. Oči v tejto oblasti tohto príkladu majú dosť výrazný reťazový typ blesku, takže zostaňte roztiahnuté a rýchlo ich zaostrite. Highmistresses urobia dve kópie náhodného hráča, ktorý musí byť zabitý. Raz na vrchole schodiska nájdete kráľovnú Azsharu obklopenú šiestimi mágmi.

Len čo sa stretnete, dvaja mágovia sa stanú aktívnymi a musia byť zabití. Po uplynutí určitého času alebo po úmrtí jedného z nich budú aktívne ďalšie dva, takže sa snažte zabiť tých aktívnych súčasne. Mágovia pochádzajú zo všetkých troch mágových špecifikácií a budú používať schopnosti v závislosti od ich školy mágie. Jedinou skutočne dôležitou vecou, ​​na ktorú si treba dať pozor, je Frost Magis 'Coldflame, ktorý vyzerá ako modrý oheň na zemi a nedá sa doňho postaviť, a tajomná bomba arcane magis. Animácia tohto filmu je naozaj zrejmá, takže v tom tiež nestojte.

Vychádza veľa schopností AoE, takže sa snažte zostať roztiahnutí, aby ste znížili pravdepodobnosť, že kúzla mágov budú zasiahnuté viac ako jednou osobou. Azshara niekoľkokrát počas stretnutia začne vrhať 8-sekundové kúzlo s názvom Total Obedience. Ak by uspela, každý člen strany bude ovládaný mysľou na 20 sekúnd, takže ju prerušte. Cez vašu obrazovku bude prechádzať obrovský emotikon, takže je ťažké ho prehliadnuť.

Keď je porazených všetkých 6 mágov, stretnutie je vyhraté a bude tu dosť zdĺhavá RP scéna, ktorá vás zavedie do centra Studne večnosti, kde budete znovu zjednotení s Illidanom, Malfurionom a Tyrande. Nasledovať bude krátka rukavica odpadu - pre prvé balenie stojte v Tyrande na mesačnej studni a pre veľkého démona využite Illidanovho buffa tým, že stojíte v jeho blízkosti. Po balíku netopierov, na ktorý musíte použiť kúzla AoE, zapojíte v tomto prípade posledné stretnutie - Mannoroth a Varo'then.

Illidan bude najskôr manipulovať s Mannorothom, zatiaľ čo Tyrande sa bude starať o to, ako sa objavia portály, takže vaša strana bude mať na starosti Varo'thena. Počas celého stretnutia bude Mannoroth používať Fel Firestorm - zdá sa, že najlepším spôsobom, ako to vyriešiť, je jednoducho udržať celú vašu párty v pohybe. Mohli by ste sa tiež schúliť blízko Illidanu, aby ste znížili utrpenie požiaru, ale tony stohovania Felfire stále spôsobia dosť škody. Samotný Varo'then skutočne nemá žiadne vynikajúce schopnosti.

Keď bude Varo'then blízko smrti, rozmnoží sa Dreadlord Debilitators a zabráni Tyrande vo vynášaní démonov, takže nechaj svojho DPS stáť na moonwell, ktorý postaví, a pomôž jej zabitím Debilitatorov a zvyškov démonov. Len čo sú zoslabovače mŕtve, obnoví svoju pozíciu a vaša strana môže Illidanovi na Mannorothe pomôcť.

Zoberte meč, ktorý Varo'then padol, keď zomrel, a hodte ho na Mannorotha, aby ho oslabil, čo spôsobí, že bude pravidelne vydávať Felfire, takže nech sa člen strany schová blízko Illidanu, aby zabránil škodám. Mannoroth otvorí portál s démonmi a bude sa z neho valiť neustály prúd démonov, ale Tyrande by sa s nimi mala dokázať vyrovnať, zatiaľ čo vaša strana by mala zostať v blízkosti Illidanu a sústrediť sa na zabitie Mannorotha.

Nakoniec sa Tyrande zrúti a Illidan vydá sebe a komukoľvek v jeho blízkosti bláznivého buffa, ktorý by mal boj ukončiť do niekoľkých sekúnd. Nasleduje scéna RP a skončili ste Well of Eternity. Gratulujem {/ tabs}

Misiones

{tab = španielčina}

nevykonaného

{tab = English} {/ tabs}

videá

nevykonaného

Úspechy

nevykonaného

Korisť

Peroth'arn
Kráľovná Azshara
MannorothyVaro'then

fotografie

Obrazovka nabíjania

Studňa_Eternity_loading_screen

Vďaka databáze Páni hlava y Nádržové miesto


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.