Zmeny pre Paladina v légii - zálohy

paladin v légii postupuje

Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch uverejníme zmeny, ktoré sa v budúcom rozšírení použijú pre triedy. Začíname Paladinom v légii.

Pre ďalšie rozšírenie Legion je zámerom ďalej odlíšiť súčasné špecializácie, ktoré má 11 tried hry. Z tohto dôvodu sa talent a schopnosti upravia, aby sa zvýšila rozmanitosť a originalita.

Paladin v légii

Paladin môže plniť všetky 3 roly dostupné vo WoW. Aj keď sú 3 roly veľmi odlišné, špecializácie Paladina majú veľa podobností. Paladin je dôležitou postavou v histórii WoW, a hoci môže v boji chrániť, liečiť alebo spôsobovať škody, zdá sa, že má počas bitky postavenie zadného strážcu. Paladin v Légii sľubuje, že sa v tomto ohľade bude líšiť, a bude sa tak venovať svojej úlohe na fronte Prvá línia.

ochrana

Paladin in Legion vo svojej špecializácii Protection prejde pomerne markantnou zmenou. Se odstráni zdroj Posvätnej sily, pretože podľa vývojárov bola táto dynamika veľmi jednoduchá a mala veľmi obmedzené použitie na niekoľko zručností.

Ďalšou významnou zmenou je Fúzia štrajku križiaka a kladiva spravodlivých. Teraz to bude iba schopnosť, ktorá zasiahne 1 cieľ v normálnom stave alebo zasiahne v oblasti a my sme v oblasti s Zasvätenie.

konečne, Schopnosť Word of Glory bola zmenená na Light of the ProtectorSchopnosť, ktorú hovoria, sa viac zameriava na náš vlastný charakter a viac zodpovedá úlohe tanku.

Poďme podrobne so zmenou zručnosti:

  • Reducto -> Pasívne.
    • Pri kritických zásahoch s automatickými útokmi získate náboj Light of the Protector alebo Shield of Righteous.
  • Ochranné svetlo -> Vyvoláte Svetlo, aby ste obnovili 50% strateného zdravia.
    • Momentka 15 sekúnd cooldown.
  • Štít Spravodlivých -> Zasiahnite nepriateľa, ktorý spôsobí vysoké poškodenie a zníži poškodenie spôsobené o 25% na 4,5 sekundy
    • Dosah na blízko. Momentka 12 sekundové nabitie. 3 poplatky.
  • Pomstiteľský štít -> Udelí cieľu vysoké Holy poškodenie, preruší ho a na 3 sekundy umlčí. Skočte na 2 ďalšie ciele. Účinky budúceho Štítu Spravodlivých alebo Svetla Ochrancu sa navyše zvýšia o 20%.
    • Dosah 30 metrov. Momentka 15 sekúnd cooldown.
  • Kladivo Spravodlivých -> Spôsobuje mierne fyzické poškodenie 1 cieľu. Ak sa použije pri zasvätení, spôsobí Sväté poškodenie všetkým cieľom do 8 metrov.
    • Dosah na blízko. Momentka 3 sekundové nabitie. 2 poplatky.
  • Veľký križiak -> Pasívne.
    • Máte 15% šancu na resetovanie cooldownu Avengerovho štítu pri použití Hammer of the Righteous alebo pri vyhýbaní sa útokom nablízko.
  • Rozsudok -> Spôsobuje cieľu vysoké poškodenie Holy.
    • Dosah 30 metrov. Momentka 6 sekúnd cooldown.
  • Zasvätenie -> Vytvorte svätú oblasť pod paladinom a spôsobte všetkým nepriateľom v tejto oblasti počas 9 sekúnd vysoké sväté poškodenie.
    • Momentka 9 sekúnd cooldown.
  • Majstrovstvo: Božský hrádok
    • Zvyšuje zníženie poškodenia Shield of the Righteous o 10% a šancu blokovať útoky na blízko o 20% (s Majstrovstvom udeleným tímom na strednej úrovni).
    • Útočný výkon sa zvýšil o 20% (s ovládaním z prevodovky na strednej úrovni).

Okrem zmien schopností sa upravia aj talenty. Toto je príklad paladínskeho talentu v exkluzívnej légii ochrany.

  • Požehnané kladivo -> Hodí božské kladivo, ktoré vyskočí, točí sa z paladina, a spôsobí stredne veľké množstvo svätého poškodenia nepriateľom, cez ktoré prechádza. Nahrádza Kladivo spravodlivých.
    • Okamžité. 3 sekundové dobitie. 2 poplatky.

Sagrado

Sila Paladina v Legii pre Svätú špecializáciu bude aj naďalej liečiť cieľ pomocou kombinácie Maják svetla. Budú ale modifikované ďalšie zručnosti, aby sa dosiahlo to, čo sme spomínali na začiatku, že paladin v légii musia byť v prvej línii. To sa dosiahne v tejto špecializácii, ktorá spôsobí, že sa liečiteľ priblíži k cieľom, ktoré chce liečiť.

Z tohto dôvodu má pridal nové majstrovstvo, aury nadobudnú platnosť, keď sú blízko spojencov a bola prekonfigurovaná Svetlo úsvitu tak, aby sa uzdravilo v kužele.

Okrem toho, boli pridané nové schopnosti zaútočiť pri uzdravovaní, obetovať život na uzdravenie ostatných atď. Do poslednej Posvätná sila bola odstránená.

Toto sú konkrétne zmeny pre Svätého Paladina:

  • Posvätné svetlo -> Pomalé liečenie, ktoré lieči 1 spojenca pre mierne zdravie.
    • 2,0% many. Dosah 40 metrov. 2,5 sekundy.
  • Lúč svetla -> Rýchle a drahé liečenie. Uzdravuje 1 cieľ pre veľké množstvo zdravia.
    • 4,0% many. Dosah 40 metrov. 1,5 sekundy.
  • Svetlo mučeníka -> Obetujte časť svojho zdravia, aby ste okamžite uzdravili mierne zdravie jedného spojenca.
    • 2,5% many. Dosah 40 metrov. Momentka
  • Ranné svetlo -> Uzdravenie frontálneho kužeľa, ktoré uzdraví až 5 spojencov pre mierne zdravie do 15 metrov.
    • 4,0% many. 1,5 sekundy. 12 sekúnd cooldown.
  • Posvätný šok -> Okamžité a mierne liečenie na spojenca. Ak sa použije proti nepriateľovi, spôsobí mierne poškodenie. Je u vás dvakrát vyššia pravdepodobnosť, že budete kritický.
    • 1,5% many. Dosah 40 metrov. 10 sekúnd cooldown.
  • Infúzia svetla -> Pasívne
    • Kritické údery Holy Shock znižujú čas vrhania nasledujúceho Svätého svetla o 1,5 sekundy alebo zvyšujú liečenie nasledujúceho Blesku svetla o 50%.
  • Znamenie svetla -> Umiestnite svetelný signál na spojenca. Všetky uzdravenia vrhnuté na iných spojencov tiež uzdravia cieľ Beacon of Light na 50% pôvodného uzdravenia. Použitím Flash of Light a Holy Light na cieľ pomocou Beacon of Light získate 40% many z týchto uzdravení.
    • 0,5% many. Dosah 60 metrov. Momentka 3 sekundové cooldown.
  • Majstrovstvo: Osvietené
    • Blízkosť cieľa spôsobí, že sa kúzla liečia až o 30% viac (s majstrovstvom udeleným tímom na strednej úrovni).

Pribudnú aj konkrétne talenty pre Svätého Paladina. Toto je príklad:

  • Znamenie Osvieteného -> Pasívne.
    • Maximum Mastery Bonus: Enlightened sa zvýši o 24% a teraz zvyšuje liečenie na základe vzdialenosti od paladinovho cieľa alebo jeho signálu svetla, podľa toho, čo je najbližšie.

Pokarhanie

Aktuálny Retribution Paladin má veľa kúziel, ktoré je možné vrhať na diaľku, takže budia dojem, že sú skôr kolieskom na blízko ako križiakom. Za to schopnosť Blade of Justice a nové talenty, ktoré tento štýl posilňujú. Tiež Paladin iba v légii bude mať posvätnú moc v tejto špecializácii Odplata.

Toto sú jeho právomoci:

  • Križiacky štrajk -> Spôsobuje mierne fyzické poškodenie a získava 1 bod svätej sily.
    • Dosah na blízko. Momentka 4,5 sekundové cooldown.
  • Čepeľ spravodlivosti -> Spôsobuje veľa svätého poškodenia a dáva vám 2 sväté sily.
    • Dosah 12 m. Momentka 12 sekúnd cooldown.
  • Rozsudok -> Udelí stredne ťažké poškodenie cieľu a zvýši poškodenie, ktoré nepriateľ utrpí pri generovaní a spotrebovaní schopností Holy Power o 30%.
    • Dosah 30 m. Momentka 12 sekúnd cooldown.
  • Templársky verdikt -> Spôsobuje masívne poškodenie Svätého typu.
    • 3 svätej moci. Dosah na blízko. Momentka
  • Božská búrka -> Spôsobuje vysoké Holy poškodenie všetkým nepriateľom do 8 metrov.
    • 3 svätej moci. Momentka
  • Presvedčenie -> Pasívne.
    • Crusader Strike a Blade of Justice majú o 20% vyššiu šancu na generovanie ďalšieho bodu Svätej sily.
  • Majstrovstvo: Ruka svetla
    • Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm a Templar's Verdict spôsobia 45% bonus Holy damage (s Mastery zo stredného tímu).

Pribudne tiež niekoľko nových talentov. Jedným z nich je:

  • Lotharova sila -> hodíte svetelnú čepeľ na miesto, ktoré ste určili. Opätovná aktivácia tejto schopnosti vás teleportuje do polohy čepele a spôsobí mierne Sväté poškodenie všetkým blízkym nepriateľom.
    • Dosah 30 m. Momentka 30 sekúnd cooldown.
    • Nahrádza prekážku.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.