Tank Iskar - tankovanie v Citadele

tank iskar

Vitajte v Tanqueando en Ciudadela! V tejto príručke sa chystáme analyzovať, ako tankovať Iskara, 7. šéfa Citadely Hellfire.

Tank Iskar - Heroic Mode

Tankovanie Iskara nebude, čo sa šéfa týka, komplikované, škody spôsobené šéfom sú mierne, ale aby sme to vyrovnali, budeme sa musieť vyrovnať s mechanikami šéfa. Oko Anzu čo vysvetlím neskôr.

Talenty

Najvhodnejším talentom pre toto stretnutie budú talenty, ktoré posilnia všeobecné zmierňovanie škôd a talent na rýchlosť pohybu.

Dynamika stretnutia

Dynamika zápasu s Iskarom bude dosť ojedinelá. Tankovanie Iskaru bude jednoduché, ale tiež sa budeme musieť vysporiadať s rôznymi poskokmi a Oko Anzu.

Iskarova prvá schopnosť dávať pozor bude Vile Chakram. Táto schopnosť označí 1 tank a 2 dps a spustí „čakr“, ktorý prejde cez 3 označené postavy a vráti sa do Iskaru. Aby sa znížilo poškodenie ostatných hráčov, dotknutý tank sa presunie ďalej do priradenej zóny a vráti sa, keď prejde čakra. Aby sa šéf nepohol zo svojej polohy, urobíme a meniť nádrže keď používaš Vile Chakram.

Ďalšou zručnosťou, na ktorú treba pamätať, bude Duchové vetry. Táto schopnosť ovplyvňuje náhodných členov, a preto môže mať vplyv aj na tanky. Keď sa to stane, utrpíme stratu, ktorá nás bude ťahať k priepasti v zadnej časti miestnosti. Pôjdeme opačným smerom (odporúčam talenty rýchlosti pohybu), kým sa tento debuff nerozptýli okolo nás Oko Anzu. Ak sú stále ovplyvnené vetrom odovzdáme oko Anzu ďalším postihnutým členom.

Oko Anzu

Keď začneme boj proti Iskarovi, uvidíme, že za počiatočnou pozíciou bossa je artefakt. Týmto artefaktom je Oko Anzu. Hneď ako sa začne boj, sekundárny tank tento artefakt zachytí, pretože ak ho nikto nezachytí, celý pás zomrie na nepretržité poškodenie ohňom spôsobené Nekontrolované vyžarovanie.

El Oko Anzu je zvláštna dynamika tohto stretnutia. Počas celého zápasu bude Iskar a jeho prisluhovači využívať špeciálne schopnosti, ktoré dá sa čeliť iba okom Anzu. Keď budeme mať tento artefakt, utrpíme za poškodenie 25.000 2,5 požiarnych škôd každé XNUMX sekundy Anzu Radiance. Poškodenie sa bude časom zvyšovať, pretože sa budú hromadiť značky, a preto nemôžeme artefakt dlho uchovávať, hoci ako tanky ho môžeme vydržať, 4 stohy Bez rizika.

Odporúča sa, aby počas stretnutia s Iskarom bol sekundárnym tankom, ktorý vlastní Oko Anzu, aby zjednodušil boj a odovzdal ho druhému tanku, keď vykonáva výmenu tanku, alebo ho odovzdá inému členovi, ak utrpí príliš veľa akumulácie Anzu Radiance. Aj keď sa tiež môžete rozhodnúť rotovať medzi rôznymi členmi kapely.

Keď má hráč Eye of Anzu nasledujúce schopnosti, má nasledujúce schopnosti:

V nasledujúcej časti sa podrobne dozvieme, ako musia tanky zvládnuť Oko Anzu podľa prisluhovačov a schopností Iskara.

Iskar a jeho prisluhovači

Na začiatku boja jednoducho musíme tankovať Iskar v oblasti ďaleko od priepasti a vykonáme a meniť nádrže s Vile Chakram (ako sme už spomenuli vyššie). Sekundárna nádrž bude mať oko Anzu a v prípade prekročenia 4 značiek debuffu ju odovzdá druhej nádrži. Keď Iskar používa Duchové vetry Prejdeme Oko postihnutým a keď budú všetci čistí, vrátia nám Oko.

Na 70% zdravia Iskara šéf ustúpi a vyvolá prisluhovačov. Táto prvá sada prisluhovačov bude obsahovať 4 Illusory Outcast y 1 Poškodený kňaz z Terokku. Tankujeme všetkých spolu v centre a odovzdáme Oko Anzu liečiteľovi pridelený tak, aby sa mohol rozptýliť Strašidelné bomby, škoda, ktorú umiestni kňaz. Pokiaľ je kňaz nažive Bude potrebné prejsť Okom medzi liečiteľa určeného na rozptýlenie a jednu z nádrží. Týmto spôsobom bude mať liečiteľ oko, keď bude musieť rozptýliť, a pokiaľ to nebude potrebné, bude ho mať nádrž, čím zabráni liečiteľ od hromadenia stôp.

Keď sa Iskar vráti na plošinu a Kňaz zomrie, budeme pokračovať v boji ako na začiatku bez ďalších komplikácií.

Na 45% zdravia Iskara znova sa stiahne a odvolá sa 4 Zažehnané ilúzie, 1 Poškodený kňaz z Terokku y 1 Fel Shadow Warden. Vezmeme agro všetkých prisluhovačov a načerpáme ich do stredu miestnosti. Tentokrát tank s Eye of Anzu zníži schopnosť Zlé potrubie dozorcu, túto schopnosť je možné prerušiť, iba ak máte Eye of Anzu. V súhrne; Berieme všetko agro a prerezávame Vile Conduit vo vlastníctve Eye of Anzu a odovzdávame ho určenému liečiteľovi, aby rozptýlil duchovné bomby kňaza, kňaz odovzdáva guľu do nádrže, aby ju rezal a tak ďalej, až kým kňaz a Strážca.

Keď prisluhovači zomrú a Iskar sa vráti na plošinu, budeme pokračovať v normálnom boji, kým jeho zdravie neklesne na 25%.

Na 25% zdravia Iskara poslednýkrát sa stiahne a vyvolá 4 Illusory Outcast, 1 Poškodený kňaz z Terokku, 1 Fel Shadow Warden y 1 Fel Raven. Vezmeme si poľnohospodárstvo všetkých prisluhovačov, ale povinne Tank, ktorý bude mať Oko Anzu, musí ovládnuť Agro Fel Raven. Keď tento prisluhovač dosiahne 100 energie, bude vrhať Strašidelná korupcia na tanku, schopnosť, ktorá bude smrteľná pre zvyšok melees a pre samotný tank, pretože spôsobí všetkým spojencom každé 187.000 sekundy po dobu 5 sekúnd 2 10 požiarnych škôd v XNUMX metroch. Aby sme boli imúnni voči tejto schopnosti, musíme mať Oko Anzu v držbe.. Táto schopnosť sa používa v rovnakom čase, keď Warden začína vrhať Zlé potrubie. Preto bude nasledovať stratégia; keď sa objavia prisluhovači Tank nabitý tým, že bude mať Eye of Anzu, vezme Agro z Fel Raven a prerezá strážcov Fel Conduit. Potom odovzdá oko určenému liečiteľovi, aby rozptýlil prízračné bomby, a vráti oko určenému tanku, aby odolalo Havranovmu poškodeniu a mohol porezať strážcu. Túto dynamiku budeme opakovať, kým spomínaní prisluhovači nezomrú.

Keď sa Iskar vráti na platformu, budeme pokračovať v boji, kým šéf nezomrie, bez akýchkoľvek ďalších zručností alebo ďalších vystúpení miniona.

Addon Exorsus Raid Tools a Iskar assist

Ako sme videli, na tomto stretnutí je dôležitá špeciálna dynamika Oko Anzu. Aby sme mohli prejsť Eye of Anzu, musíme si zvoliť partnera a kliknúť na tlačidlo extra akcie, ktoré budeme mať na obrazovke. Na zjednodušenie procesu rozpoznávania a míňania Oko máme k dispozícii 2 doplnky.

Prvý z nich je Nástroje nájazdu na Exorsus, veľmi kompletný doplnok, ktorý obsahuje špeciálny nástroj pre tento boj (a pre mnoho ďalších). Po otvorení nástrojov Exorsus Raid a prístupe k Bossmodom môžeme vidieť nástroj Lord of the Shadows Iskar. Tento nástroj nám ukáže krabicu s krabicami, ktoré zodpovedajú členom kapely. Keď hráč potrebuje, aby sa oko rozptýlilo Duchové vetry, rozptýliť sa Strašidelné bombyatď., Jeho políčko sa rozsvieti a kliknutím na toto políčko automaticky prejdeme okolo Oko Anzu, čo nám ušetrí nejaký čas. Odporúčam nastaviť pole kliknutím na šípku hore a výberom možnosti zobrazenia mien vašich kolegov pre lepšie rozpoznanie. Nakoniec je vhodné, aby tanky a liečitelia pridelení na prechod okolo gule boli umiestnení do rovnakej skupiny (úloha vedúceho skupiny alebo asistentov), ​​aby s týmto nástrojom Exorsus Raid Tools bolo ľahšie nájsť prideleného člena tie.

Ďalšou alternatívou je inštalácia doplnku Iskar asistuje Skladá sa z krabice podobnej tej, ktorá je uvedená vyššie, ktorá nám umožní vizualizovať poškodenie, ktoré utrpel každý člen skupiny, a preniesť Oko Anzu priamo ľavým kliknutím alebo využiť schopnosť rozptýliť sa pravým kliknutím (pre liečiteľov) ). Táto posledná funkcia je pre liečiteľov veľmi užitočná, pretože výrazne zjednoduší dynamiku duchovných bômb. Ďalšou alternatívou je konfigurácia doplnku Healbot alebo Vuhdo na vyhľadanie strašidelných bômb.

Umiestnenie

tank iskar p 1

Lebka: Iskar. Zelený kruh: Čakramová nádrž. Žltý kruh: Čakram Melee. Modrý kruh: pozícia Chakram. Červený kruh: Zóna pre oheň.

tank iskar umiestnenie 2

X: Minions

Pozícia v Iskare bude dosť jednoduchá. Tanky musia tankovať Iskar vedľa dverí, aby tí, ktorých sa to týka Duchové vetry mať väčšiu dostupnú vzdialenosť, najmä na blízko. Keď je ovplyvnená nádrž Vile Chakram Presunie sa na jednu stranu miestnosti, aby jej trajektória nepoškodila ďalšie ciele, označená rvačka sa presunie na rovnakú stranu ako tank, aj keď budú obidve od seba oddelené. Okrem toho sa vyznačený rozsah priblíži aj k tej istej strane, týmto spôsobom čakra zasiahne iba tieto 3 ciele.

Nakoniec v rozhraniach s prisluhovačmi sa vždy postaráme o tank v centrálnom páse miestnosti, pretože Iskar využije svoje schopnosti Zaostrený výbuch ktorá spôsobí veľmi vysoké poškodenie (minimálne 1.000.000 XNUMX XNUMX požiarnych škôd) rozdelené medzi všetkých spojencov, ktorých táto schopnosť zasiahne, a preto je potrebné toto poškodenie rozdeliť medzi celé pásmo, aby sa zabránilo stratám. Hráči na diaľku a liečitelia na diaľku umiestnia Ghost Fire na bočnú stranu miestnosti, najlepšie veľmi blízko k stenám alebo smerom k útesu, aby vám neprekážala.

Kedy použiť legendárny prsteň?

Pretože v tomto boji nedochádza k veľkým škodám na tankoch Sanctus, Sigil Nezlomného nemá konkrétny okamih. Najlepšie sa používa, keď je jeden z tankov v nebezpečenstve alebo keď sa zdá, že prisluhovači znižujú poškodenie pri vstupe.

Tank Iskar - mýtický režim

Okrem zvýšenia poškodenia, keďže ide o vyššiu obtiažnosť, bude mať Iskar novú schopnosť a nový typ prisluhovača. Tieto 2 novinky neovplyvňujú nádrže priamo, ale skomplikujú úlohu riadenia Eye of Anzu, takže je dôležité poznať zmeny.

  1. Tieňová odpoveď: Túto novú schopnosť nasmeruje Iskar počas normálnej fázy (keď nie sú žiadni prisluhovači). Jeho usmernením dôjde k poškodeniu majiteľa Eye of Anzu a artefakt spadne na zem.
  2. Reťaze zúfalstva: Túto schopnosť využije nový prisluhovač Ghostly Resonance. Spojí 2 hráčov s debuffom Tmavé väzby vytvorenie 3 párov po 2 hráčoch (celkovo 6 postihnutých). Hráči, ktorí sú uviazaní, budú pravidelne poškodení tieňom. Ak uplynie 30 sekúnd, partner umrie alebo sa náklonnosť spojí s inou náklonnosťou ako jej partner, reťaze vybuchnú a spôsobia smrteľné škody, ktoré hráčov zabijú. Na rozptýlenie reťazí musia byť postihnutí zhromaždení spolu s príslušnými pármi. Reťaze, ktoré zväzujú hráčov, sú viditeľné iba pomocou Eye of Anzu.

2 nové schopnosti priamo ovplyvňujú Eye of Anzu. Aby ste prekonali prvú zručnosť Tieňová odpoveď že Iskar predvedie počas normálnej fázy, budeme musieť jednoducho obrátiť oči k inému hráčovi, predídeme tak poškodeniu a pádu na zem.

Počas rozhraní (keď sa objavia prisluhovači) sa objaví nový prisluhovač Ghost Resonance. Tento poskok použije Reťaze zúfalstva asi 6 náhodných členov, vytvárajú sa dvojice 2. Pásmo bude od seba oddelené, aby nedošlo k náhodnému spusteniu reťazí. Aby sme prekonali túto schopnosť, odovzdáme Oko Anzu tým, ktorých sa to týka Tmavé väzby aby mohli vizualizovať, kto je ich partner, a zhodovať sa s príslušnými partnermi, čím rozpustili reťazce. Budeme naďalej používať Oko Anza ako hrdinské na potlačenie schopností Kňaza, Wardena a Ravena, čím pridáme „rotácii“ Oko Anzu k dynamike Reťaze zúfalstva.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.