Rise Tanks and Tanks of Azeroth! Blizzard chce počuť, čo hovoríte na cooldown! Vaša budúcnosť je vo vašich rukách, to, o čom sa teraz rozhodnete, vás poznačí počas Cataclysm!
Po malom vtipe potrebuje Blizzard spätnú väzbu o tom, ako by ste v Cataclysm urobili zábavnejšie a užitočnejšie opätovné načítanie / cooldown tankov (aka Cooldowns).
Momentálne pracujeme na cooldowne pre tanky v Cataclysm. Zaujíma nás spätná väzba komunity o tom, čo robí cooldowny zábavnými a užitočnými. Napríklad, aký je vhodný bod v trvaní cooldownu medzi schopnosťou s tak krátkou, že ju musíte stláčať neustále, oproti príliš dlhej? Aké súčasné zručnosti sú zábavné? Nostalgia stranou, boli tam cooldowny v Burning Crusade alebo klasickom WoW, ktoré vám vo Wrath of the Lich King chýbali? Aká by podľa vás mala byť úloha talentov a glyfov. Napríklad, ak glyfy neznížili cooldown, čo by mohli robiť?
Pre účely tejto konkrétnej diskusie sa nezaujímame o triednu rovnováhu. Skúste sa vyhnúť tomu, „kto je príliš silný?“ v tomto vlákne. Chceme sa zamerať na zábavu s ohľadom na budúcnosť.
Tieto komentáre plánujeme použiť na pomoc pri rozhodovaní pri navrhovaní talentov a schopností Cataclysm, ale to nezaručuje, že v tomto vlákne implementujeme všetky alebo akékoľvek návrhy. Toto je jednoducho jeden z mnohých nástrojov, ktoré plánujeme použiť na uskutočnenie čo najlepších rozhodnutí pri ďalšom vývoji.
Nezabudnite sa zastaviť európske fórum (o americký) a nechajte tam svoj názor. Sem sa nepočítajú!