Cataclysm: Mount Hyjal Herný zážitok

hyjal_01

Toto je jeden z článkov, ktoré sme tak dlho pripravovali. Pravdupovediac, článok napísal Gaza už dávno a je ním to isté je v jeho blogu. Problém je v tom, že sme ho chceli doplniť o nejaký audiovizuálny materiál a predtým, ako sme mohli článok dokončiť, sme mali nejaké technické problémy.

Ako si už viete predstaviť z názvu článku, tento článok pojednáva o hore Hyjal ako o oblasti v Cataclysm, o jej herných zážitkoch a príbehu, ktorý je v nej vyrozprávaný. Tento článok a jeho materiál vytvorili viacerí členovia.

  • Článok napísal Gaza (Vnímanie). Opravené a upravené používateľom belleros.
  • Videá komentoval používateľ klobúk.
  • Obrázky z Gaza y belleros.

Tento článok (a vaše komentáre) obsahuje početné spojlery o misiách a hrách na hore Hyjal. Ak nechcete, aby to ovplyvnilo váš herný zážitok, odporúčame vám, aby ste si neprečítali zvyšok článku.

Začal som stúpať na svojho Rytiera smrti na hore Hyjal, pretože to bola jediná oblasť, do ktorej som v tom čase vedel dostať. Oblasť Mount Hyjal pre prípad, že by niekto zaútočil v ére TBC, Nemá to s tým nič spoločné, nerozpoznáte ani jeden roh toho, čo to bolo. Cieľom tejto oblasti misie je zastaviť postup Twilight's Hammer, ktorého šéfom je Ragnaros, ktorý sa z Firelands pokúsi spáliť strom Nordrassil. Všetky misie sú zamerané na tento aspekt a v ich priebehu sa stretneme s podobnými postavami Malfurion o Yser.

Misie nás oboznamujú s potrebou zachrániť predkov / bohov / duchov, ktorí boli uväznení alebo znehodnotení Kladivom súmraku. Stretneme boha Goldrinna, Aessinu a korytnačku korytnačku. Okrem toho budeme musieť viackrát zostúpiť cez portály, ktoré otvorilo Súmrakové kladivo, do ohnivých hlbín.

Misia, ktorá slúži ako úvod na horu Hyjal, sa nachádza v Mesačný svit. Táto misia nás zavedie na cestu na chrbte zeleného draka v celej oblasti. Tu môžete vidieť komentované video, ktoré nám ukáže oblasť.

Toto rozšírenie umožňuje rozsiahle využitie fázového systému (fázovanie). Terén a krajina sa veľmi zmenia na základe našich činov na zemi. Napríklad v hre Wrath of the Lich King, ak sme vytvorili reťaz misií detí Hodirovej, sa krajina úplne zmenila, tu v hore Hyjal sa to stane v mnohých bodoch úplne rovnako, keď splníme určité misie, takže jedna plocha na Príklad plný požiaru sa môže stať začiatkom lesa alebo tam, kde boli iba 2 alebo 3 NPC, sa objaví dedina.

Všetky misie nasledujú pololineárny model minulej expanzie. Stále existujú misie, ktoré sa musia získavať prostredníctvom dropov a voľných NPC, ktoré nám poskytnú niečo viac, ale dôležitá hrúbka má vždy spoločné vlákno s rôznymi dôsledkami, vďaka ktorým je veľmi ťažké sa stratiť, je to dôležitá súčasť na postupné zmeny sa mnohokrát nemôžeme rozhodnúť nájsť misiu v inej oblasti mapy, pretože jednoducho musíme dokončiť niektoré misie, aby sa táto oblasť zmenila a my sme k týmto misiám prístupní.

Ako vždy, aj tu existujú veľmi rozmanité misie, zabíjať X príšery, zbierať X predmetov, používať predmet na niečo loviť, zbierať predmety ... existuje dokonca aj jedna na záchranu medveďov, v ktorej musíme liezť po niektorých stromoch a hádžte medvede na akúsi trampolínu, aby ste ich zachránili. Misie nie sú ani zďaleka komplikované. S mojím tímom DPS, väčšinou ICC Heroic 10 alebo 25, explodujú chyby na úrovni 78-80 a ja som bez problémov dokázal zabiť inú elitu.

hyjal_25

Problémy sa objavujú ako vo všetkých verziách beta v plošticiach. V okolí sa nachádza niekoľko chrobákov, ktoré sú dosť nepríjemné. Je potrebné vyzdvihnúť starú chybu, ktorá vám bránila v vykonaní záverečnej misie, alebo chybu v misii, v ktorej ste museli zhromaždiť mapu, ale každých 1 minút sa objavila iba 5 (pre všetkých).

Oblasť, kde sa (po fáze) objaví Ragnaros, je pôsobivá, vidíte obrovskú stavbu so vstupom do nájazdu / žalára. Ale hej, za toto sme betatasters, jednoducho pomocou príkazu / bug môžeme nahlásiť incident. Navyše vždy, keď dokončíme misiu, na obrazovke sa objaví otázka, ktorá nás vyzýva, aby sme vyplnili prieskum o zábave, náročnosti a vysvetlení misie. Pravdou je, že všetky nijako nevyplňujem, ale ak sa ubezpečím, že misie, ktoré sa mi nepáčili alebo ktoré sa mi páčia, dajte mi vedieť (sú 2, ktoré obzvlášť nenávidím).

hyjal_71

V tejto oblasti som začal hľadať prvé míny. Aj keď sa tieto profesie nedajú nahrať, ani sa nemôžu naučiť žiadny recept, pokiaľ sa dajú zbierať nové bane a rastliny, momentálne zbieram kúsky Obsidian (tak sa volal prvý materiál) a drahokamy spolu so škvrnami ohňa, tieňa a zem, ktoré sa objavujú v niektorých baniach. Keď nechali povstať povolania, je to práca, ktorú si zachránim poľnohospodárstvom. Videl som aj niekoľko NPC s receptami, ale videl som iba jedno s kováčskymi výrobkami (niektoré zelené bez atribútov). Ak chcete, môžete si pozrieť naše Ukážka z ťažby v Cataclysm.

Aby sa dostali na vyššiu úroveň, vyžadujú zhruba 3 milióny skúseností, bez toho aby boli oddychnutí, každé monštrum poskytuje približne 2000 3000 - 20.000 25.000 skúseností a misie zvyčajne prispievajú približne XNUMX XNUMX - XNUMX XNUMX skúsenosťami (niektoré viac, iné menej). Zvýšiť úroveň nie je to vôbec ťažké, je to ľahké a je to v poriadku, aj keby úroveň zážitku vylepšili, nevidel by som to zle. To znamená, že buď Blizzard testuje nejaký nový systém na vytváranie monštier, alebo niečo nie je v poriadku. Existujú oblasti, kde zabijete monštrum a za chvíľu sa znovu objaví. Je to neuveriteľné, existujú oblasti, kde 4 alebo 5 ľudí vykonáva misie a príšery zomierajú a zomierajú bez zastavenia a neprestávajú vychádzať. Našťastie môžete použiť lietajúci držiak.

Na objektoch misie je ako obvykle veľa zelenej, ale občasná modrá, ktorá ma viackrát prinútila zamyslieť sa nad tým, či to zmeniť alebo nie pre svoj epos (264/277), momentálne som nič nezmenil, medzery pre túto chvíľu vylepšujú staré položky, ale nebude trvať dlho, kým ich zmeníte, možno na úrovni 85 zostane z poslednej expanzie veľmi, veľmi málo položiek.

hyjal_73

Poslednou misiou v tejto oblasti je zastaviť Ragnarosa pomocou Cenariusa a Hamuula Runetotema. Tu máte rozprávané video z poslednej misie v tejto nádhernej oblasti.

Galéria obrázkov


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.