Cataclysm: Základné zručnosti pobočiek talentov

Ak ste si prečítali poznámky k vydaniu pre Beta 12749Som si istý, že zahrnutie nových talentových stromov nezostalo nepovšimnuté. Aj keď je to niečo, čo je vysvetlené v tento článok o Majstrovstve, poďme si vysvetliť, čo sa stane, keď dosiahneme 10. úroveň v potopa.

Tu vidíte obrazovku pri otvorení Talent panelu so šamanom:

choose_specialization_chaman_cataclysm

Umožňuje nám vidieť všetky stromy, ale neumožňuje nám nič robiť. Ako vidíte, vysvetľuje nám, aké schopnosti získame výberom stromu. Len čo si vyberiem, v tomto prípade Obnova, dajú mi:

A to všetko ... Na úrovni 10! Nie je to v pohode? No niečo s tým nie je v poriadku. Ako vidíte na nasledujúcom obrázku, do tejto vetvy môžete umiestňovať iba body, kým nečerpáte dostatok prostriedkov, ktoré vám umožnia prejsť na ďalšiu.

active_talents_cataclysm_chaman

Ďalej máte všetky zručnosti, ktoré budú mať špecializácie v Cataclysm pri výbere pobočky na úrovni 10. Ako ste si mohli prečítať v poznámkach, existujú triedy, ktoré sú pokročilejšie ako iné, ako vidíte sami.

Dúfam, že sa vám páčia ... trvalo nejaký čas, kým sme ich všetky preložili, aby ste si ich mohli vychutnať v španielčine!

Čarodejník

zničenie
Privoláva démonickú oheň, aby spálil a zbúral nepriateľov.

  • Požiar: Využije efekt Immolate alebo Shadow Flame na nepriateľský cieľ a okamžite spôsobí poškodenie rovnajúce sa 60% vášho Immolate alebo Shadow Flame a spôsobí ďalšie 40% poškodenie počas 6 sekúnd.
  • Zničenie warlock: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť akýmkoľvek kúzlom o 3%. Znižuje spätný ráz získaný z poškodzujúcich kúziel pri čarovaní o 70%.

Demonológia
Čarodejník, ktorý využíva sily Fire a Shadow na mocných démonov.

  • Privolajte Felgarda: Privolá strážcu Fel pod velením zaklínača.
  • Démonologický čarodejník: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť akýmkoľvek kúzlom o 3%. Znižuje spätný ráz získaný z poškodzujúcich kúziel pri čarovaní o 70%.

Trápenie
Majster mágie tieňov, ktorý sa špecializuje na strach, únik a poškodenie v priebehu času.

  • Nestabilné utrpenie: Tieňová energia pomaly ničí cieľ a spôsobí 550. poškodenie nad 15 sek. Navyše, ak je vaše kúzlo Nestabilného utrpenia rozptýlené, ktokoľvek ho rozptýli, dostane 990. poškodenia a na 5 sekúnd sa stíši.
  • Affliction Warlock: Zníži cooldown vašich kúziel Curse na 1 sekundu. Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť akýmkoľvek kúzlom o 3%. Znižuje spätný ráz získaný z poškodzujúcich kúziel pri čarovaní o 70%.

Mŕtvy rytier

Krv
Temný strážca, ktorý manipuluje a kazí životnú energiu, aby sa uživil počas náporu nepriateľa.

  • Veterán tretej vojny: Zvyšuje vašu celkovú výdrž o 9% a vašu odbornosť o 6.
  • Majstrovstvo smrti runy: Pri použití Death Strike alebo Ravage máte 100% šancu, že sa Frost a Unholy Runes po aktivácii premenia na Runes of Death Death runy sa počítajú ako runy Blood, Frost a Unholy.
  • Fúkajte do srdca: Okamžite zasiahne cieľ a ich najbližšieho spojenca a spôsobí 50% poškodenia zbraní plus 125. k primárnemu cieľu so znížením poškodenia o 25% na nasledujúcich cieľoch. Každý cieľ utrpí ďalších 10% poškodenia za každú z chorôb, na ktoré máte aktívny.
  • Pomsta: Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, získate 5% poškodenia spôsobeného ako Attack Power až do výšky 10% vášho zdravia.

Mráz
Ľadový predzvesť skazy, smerovač runovej sily, ktorý rýchlo zasahuje zbraňami.

  • Frost Strike: Okamžite zasiahne nepriateľa za 110% poškodenie zbraní plus 95.7. Poškodenie mrazom.
  • Ľadové pazúry: Parazitujete na teple od obetí svojej Frost Fever, takže keď sa zníži ich rýchlosť útoku na blízko, vaša sa na nasledujúcich 20 sekúnd zvýši o 20%.
  • Severná krv: Zvyšuje poškodenie Bloody Strike a Frost Strike o 10%. Navyše, keď zasiahnete Blood Strike alebo Pestilence, máte 100% šancu, že sa Blood Rune po aktivácii zmení na runu Death. Táto runa sa počíta ako runa Blood, Frost alebo Unholy.

Zneuctiť
Majster smrti a rozkladu, šírenia infekcií a ovládania nemŕtvych služobníkov v boji.

  • Nečistota: Vaše kúzla získavajú ďalších 20% výhody z vašej sily útoku.
  • Ghoul Master: Zníži cooldown hry Raise Dead o 60 sekúnd a vlk, ktorého privoláte svojim kúzlom Raise Dead, sa považuje za vášho domáceho maznáčika a je pod vašou kontrolou. Na rozdiel od bežných ghulov Death Knight nemá váš maznáčik obmedzené trvanie.
  • Pohroma: Nesvätý úder, ktorý spôsobí 100% poškodenie zbraní ako Fyzické plus 340. Navyše pre každú z vašich chorôb v cieli spôsobíte ďalších 12% fyzického poškodenia spôsobeného ako tieňové poškodenie.
  • Úroda: Pri použití Blood Strike alebo Pestilence máte 100% šancu, že sa Blood Rune po aktivácii zmení na runu Death. Death runy sa počítajú ako runy Blood, Frost a Unholy.

lovec

cieľ
Majster lukostrelec alebo strelec, ktorý vyniká pri zdolávaní nepriateľov z diaľky.

  • Zamierená strela: Cielená strela, ktorá zvyšuje poškodenie na diaľku o 823 až 917.
  • Lovec streľby: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť v rozmedzí o 3%. Znížte spätný ráz spôsobený poškodením kúziel pri použití Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot a Save o 70%.

prežitie
Skúsený stopár, ktorý dáva prednosť použitiu zvieracích jedov, výbušnín a pascí ako smrtiacich zbraní.

  • Výbušná strela: Vyhoďte výbušnú náplň na cieľ, čím [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] str. Poškodenie ohňom. Náboj zasiahne cieľ každú sekundu ďalšie 2 sekundy.
  • Lovecké prežitie: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť v rozmedzí o 3%. Znížte spätný ráz spôsobený poškodením kúziel pri použití Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot a Save o 70%.

Majster šelmy
Majster divočiny, ktorý dokáže vycvičiť najrôznejšie šelmy, aby mu pomáhali v boji.

  • zastrašovanie: Rozkážte svojmu miláčikovi, aby zastrašil cieľ, spôsobil veľké množstvo hrozby a omráčil cieľ na 3 sekundy. Trvá 15 s.
  • Lovec lovcov: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť v rozmedzí o 3%. Znížte spätný ráz spôsobený poškodením kúziel pri použití Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot a Save o 70%.

Šaman

Elemental
Thaumaturge, ktorý využíva ničivé sily prírody a živlov.

  • Oko búrky: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhu Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst a Hex o 70%.
  • Hromová búrka: Vyvolá blesk, ktorý vás nabije energiou a spôsobí poškodenie blízkym nepriateľom do 10 metrov. Obnoví vám 8% many za 551-629. Prírodné poškodenie všetkých nepriateľov v okolí, ktoré ich zrazí do 20 metrov. Toto kúzlo je možné použiť omráčené.
  • Elementárna zúrivosť: Zvyšuje bonus kritického poškodenia úderom vašich Searing Totem, Magma Totem a vašich kúziel Fire, Frost a Nature o 100%.

obnovenie
Liečiteľ, ktorý vyzýva starodávnych duchov a moc vody na liečenie rán svojich spojencov.

  • Zemný štít: Chráni cieľ zemským štítom, ktorý znižuje čas stratený vrhaním alebo smerovaním pri poškodení o 30% a spôsobuje útoky na vyliečenie chráneného cieľa. Tento efekt sa môže prejaviť iba každých pár sekúnd. 9 poplatkov. Trvá 10 min. Pozemský štít je možné použiť naraz iba na jeden cieľ a na cieľ môže byť aktívny vždy iba jeden elementárny štít.
  • čistenie: Zvyšuje účinnosť liečenia kúziel o 10%.
  • Liečivý prístup: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhaní akýchkoľvek šamanských liečivých kúziel o 70%.
  • rozjímanie: Umožnite 50% regenerácie many pokračovať pri čarovaní.

zlepšenie
Totemický bojovník, ktorý zasahuje svojich nepriateľov zbraňami naplnenými elementárnou silou.

  • Dvojitá rukoväť: Umožňuje vybaviť jednoručné zbrane a ľavostranné zbrane ako ľavostranné zbrane.
  • Psychicky sa ponáhľaj: Znižuje manové náklady na vaše šamanské okamžité kúzla o 6% a zvyšuje vašu kúzlovú silu o sumu rovnajúcu sa 30% vašej útočnej sily.
  • Špecializácia na dvojitú rukoväť: Zvyšuje vašu šancu na zásah dvojnásobným zásahom o ďalších 6%.
  • Lava bič: Nabite ľavú zbraň lávou a ľavou rukou okamžite spôsobte 150% poškodenie zbrane. Ak je vaša ľavá zbraň očarená Flame Tongue, poškodenie sa zvyšuje o 40%.

Druid

obnovenie
Využíva kúzla na liečenie času, aby udržala svojich spojencov nažive, pričom v prípade naliehavej potreby nadobúda tvar stromu.

  • Swiftmend: Využije účinok kúziel Omladenie alebo Regrowth priateľského cieľa a okamžite ich vylieči na 5229.
  • Obnova druidov: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vyvolávaní Healing Touch, Regrowth, Tranquility, Reborn a Nurture o 70%.
  • rozjímanie: Umožnite 50% regenerácie many pokračovať pri čarovaní.

divoký
Majte podobu veľkej mačky, ktorá spôsobí poškodenie krvácaním a uhryznutím, alebo mocného medveďa, ktorý absorbuje škody a ochráni spojencov.

  • Roztrieštiť: Všetky efekty krvácania spôsobia ďalšie poškodenie o 30%.
  • Divoký druid:?
  • Pomsta: Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, získate 5% poškodenia spôsobeného ako Attack Power až do výšky 10% vášho zdravia.

zostatok
Môže mať podobu mocného lečuciča, ktorý vyvažuje silu Arcane a kúzla prírody a ničí nepriateľov na diaľku.

  • Hviezdny nárast: Spojte silu slnka a mesiaca a spustite na cieľ ničivý výbuch energie. Spôsobí 1272-1756 Storm poškodením kúzla tým, že ho zrazí.
  • Rovnováha druid: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhaní Rage, Starfire, Creeping Roots, Hurricane, Typhoon, Hibernate a Starfire o 70%.

Guerrero

zbrane
Dobre trénovaní na obojručný boj využívajú na mobilitu a drvivé útoky svojich súperov.

  • smrť Punch: Krvavý dych, ktorý spôsobí poškodenie zbraní plus 85. a zraní cieľ, čím sa zníži účinnosť akéhokoľvek hojenia o 50% na 10 sekúnd.
  • Ovládnutie hnevu: Generuje 1 str. zúrivosti každé 3 sek.
  • Špecializácia na obojručné zbrane: Zvyšuje poškodenie spôsobené obojručnými zbraňami na blízko o 6%.

Furia
Zúrivý zúrivý útok, ktorý má v každej ruke zbraň, využíva rôzne útoky na to, aby zo svojich súperov urobil mleté ​​mäso.

  • Dvojitá rukoväť: Umožňuje vybaviť jednoručné zbrane a ľavostranné zbrane ako ľavostranné zbrane.
  • Špecializácia na dvojitú rukoväť: Zvyšuje poškodenie sekundárnou zbraňou o 25%.
  • Smäd po krvi: Okamžite zaútočí na cieľ pre [AP * 50/100] s. Poškodenia. Okrem toho nasledujúce 3 útoky na blízko, ktoré zasiahnu cieľ, obnovia 1% maximálneho zdravia. Tento efekt trvá 8 sekúnd. Poškodenie je založené na vašej útočnej sile.
  • presnosť: Zvyšuje vašu šancu zasiahnuť zbraňami na blízko o 3%.

ochrana
Ochranný adept, ktorý používa štít na ochranu seba a svojich spojencov.

  • Shield Slam: Nabite cieľ štítom 294-308. plus 100% vašej útočnej sily a rozptýli 1. magického účinku na cieľ. Vytvára veľké množstvo hrozieb.
  • Vitalita: Zvyšuje vašu celkovú výdrž o 15% a vašu odbornosť o 6.
  • Pomsta: Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, získate 5% poškodenia spôsobeného ako Attack Power až do výšky 10% vášho zdravia.

Mago

Tajomný
Manipulujte s tajomnou energiou hraním s časom a priestorom.

  • Tajomná hrádza: Spustí niekoľko rakiet na nepriateľský cieľ a spôsobí im 386-470 škody. Tajomné poškodenie. Casting Arcane Barrage nespotrebuje účinok Arcane Blast.
  • Tajomný mág: Zvyšuje poškodenie vašich tajomných kúziel o 20%

Mráz
Zamrazí nepriateľov pri ich nohách a rozbije ich mrazivou mágiou.

  • Vyvolajte vodu: Vyvolá vodného živla, ktorý bojuje za kolieskom 45 sekúnd.
  • Mrázový mág: Zvyšuje poškodenie vašich mrázových kúziel o 20%

Fuego
Zapaľujte nepriateľov ohnivými guľami a dychom drakov.

  • Pyroblast: Odhoďte obrovský ohnivý balvan, ktorý spôsobí škodu 141 - 187. Poškodenie ohňom a 56. ďalšie požiarne poškodenie počas 12 s.
  • Pancier zo surového železa: Spôsobuje 75. Poškodenie ohňom pri zásahu zvyšuje hodnotenie kritického úderu o 3% a znižuje pravdepodobnosť kritického úderu o 5%. Na čarodejníkovi môže byť súčasne aktívne iba jedno kúzlo brnenia. Trvá 30 min.
  • Požiarny mág: Zvyšuje poškodenie vašich kúziel o 20%

Paladin

Sagrado
Vyvolajte silu Svetla na ochranu a liečenie.

  • Posvätný šok: Zasiahne cieľ svätou energiou za 314-340. Sväté poškodenie nepriateľa alebo vyliečenie za 481-519. spojencovi.
  • rozjímanie: Umožnite 50% regenerácie many pokračovať pri čarovaní.
  • Liečivý bonus: Zvyšuje účinnosť vašich liečivých kúziel o 10%.

ochrana
Použite Holy Magic na ochranu pred útočníkmi.

  • Pomstiteľský štít: Hodte Svätý štít na nepriateľa a rozdáte [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. Svätého poškodenia a nechať ho omámeného. Potom skočte na blízkych nepriateľov. Ovplyvňuje celkovo 3 ciele. Trvá 10 s.
  • Dotknuté Svetlom: Zvyšuje vašu kúzlovú silu o sumu rovnajúcu sa 60% vašej sily a zvyšuje množstvo uzdravené vašimi kritickými liečeniami o 30%.
  • Pomsta: Zakaždým, keď utrpíte poškodenie, získate 5% poškodenia spôsobeného ako Attack Power až do výšky 10% vášho zdravia.

Odplata
Rovný križiak, ktorý súdi a trestá súperov zbraňami a Svätou mágiou.

  • Špecializácia na obojručné zbrane: Zvyšuje poškodenie spôsobené obojručnými zbraňami na blízko o 6%.
  • Božská búrka: Okamžitý útok zbraňou, ktorý spôsobí 55% poškodenie zbraní všetkým nepriateľom do 8 metrov. Divine Storm lieči až 3 členov party alebo raidu v celkovej výške 25% spôsobenej škody.
  • Plášť svetla: Zvyšuje vašu kúzlovú silu o sumu rovnajúcu sa 30% vašej útočnej sily a vaše kritické liečivé kúzla liečia cieľ na 60% zo sumy uzdravenej počas 12 sekúnd.

Rogue

Combate
Šermiar, ktorý používa na boj s nepriateľmi svižnosť a prefíkanosť.

Vražda
Smrteľný majster jedu, ktorý odosiela svoje obete nebezpečnými údermi dýkou.

  • Maim: Okamžitý útok oboma zbraňami, ktorý spôsobí 100% poškodenie zbrane plus 44. ďalšie s každou zbraňou. Proti otráveným cieľom sa zvyšuje poškodenie o 20%. Dať 2 str. kombo.
  • Vylepšené jedy: Zvyšuje pravdepodobnosť použitia Deadly Poison na cieľ o 20% a frekvenciu použitia okamžitého jedu na váš cieľ o 50%.
  • Vrahovo odhodlanie: Pri prenášaní dýk sa zvyšuje vaša maximálna energia o 20 a vaše poškodenie zblízka sa zvyšuje o 15%.

Jemnosť
Temný stalker, ktorý sa objaví z tieňa, aby prepadol neočakávanú korisť.

  • Zlovestný hovor: Zvyšuje vašu celkovú obratnosť o 15% a zvyšuje percento bonusového poškodenia od Backstab a Bleed o ďalších 10%.
  • Majster jemnosti: Útoky vykonané v utajenom režime a po dobu 6 sekúnd po opustení utajeného režimu spôsobia ďalších 10% poškodenia.
  • Shadow Pass: Pokúste sa vykročiť do tieňa a znovu sa objaviť za nepriateľom, čím sa na 70 sekundy zvýši rýchlosť pohybu o 3%. Poškodenie vašej ďalšej schopnosti sa zvýši o 20% a generovaná hrozba sa zníži o 50%. Trvá 10 s.

kňaz

Disciplína
Použite kúzlo na ochranu spojencov pred poškodením a na liečenie ich rán.

  • pokánie: Vystrelí salvu Svätého svetla na cieľ a spôsobí 240. Sväté poškodenie nepriateľa, alebo 670-756. Liečte spojenca okamžite a každé 1 s na 2 s.
  • rozjímanie: Umožnite 50% regenerácie many pokračovať pri čarovaní.
  • Kňazská disciplína: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhaní akéhokoľvek kúzla Holy alebo Discipline o 70%.

odtiene
Na zlikvidovanie nepriateľov použite zlovestnú mágiu tieňov, najmä poškodenie v priebehu času kúzlami.

  • Mentálne mučenie: Zaslepí myseľ cieľa energiou Shadowa a spôsobí (167 * 3) poškodenie. Tieňové poškodenie na 3 sekundy a spomalí ich rýchlosť pohybu o 50%.
  • Tieňový kňaz: Znižuje hrozbu generovanú o 30%. Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhaní kúziel Shadow o 70%.

Sagrado
Všestranný liečiteľ, ktorý dokáže zvrátiť poškodenie jednotlivo alebo v skupinách a dokonca sa uzdraviť z hrobu.

  • Zúfalá modlitba: Okamžite vyliečte koliesko 4896-5776.
  • rozjímanie: Umožnite 50% regenerácie many pokračovať pri čarovaní.
  • Svätý kňaz: Znižuje spätné odrazy spôsobené škodlivými útokmi pri vrhaní akéhokoľvek kúzla Holy alebo Discipline o 70%.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.