Prinášam ti jednu Rogue Guide for PvE. Sprievodca, ktorý vám bude slúžiť mnohými spôsobmi:
Ak nie ste darebáci pri jeho čítaní sa môže stať, že zabudnete na myšlienku, že darebák je zo všetkých tried najjednoduchší, že máme iba dve tlačidlá; sme trieda, ktorá potrebuje lásku, odhodlanie, štúdium a veľa práce. To je samozrejme dobrý darebák.
Ak chceš urobiť darebáka Ukáže vám vlastnosti a ciele, ktoré si budete musieť stanoviť ako svoj cieľ.
Ak si darebák Bez väčších nápadov (ako sa mi stalo, že som bol na úrovni 70 a vôbec som netušil, čo musím urobiť), vám tento sprievodca ukáže všetko, čo so svojou postavou môžete urobiť, a zohľadní všetko, čo potrebujete.
A ak ste darebáci aplikovaný a fantastický, pomôže vám aj ako „sprievodca pri posteli“, ktorý vám pomôže pri výbere drahokamov, profesií a ďalších.
Ako sprievodca pre PvE v tejto ukážeme podrobne dve vetvy Dps PvE: Boj a mrzačenie.
Dúfam, že sa vám páči a hlavne, že je pre vás užitočný.
Sprievodca aktualizovaný na 3.3.
Obsah
(kliknutím na ne prejdete priamo do požadovanej sekcie)
- Rogue
- Mrzačenie alebo boj?
- zariadenie
- profesie
- Glyfy
- Očarovania a upgrady
- drahokamy
- Spotrebný materiál
- Výhody a výhody kapely
Rogue
Čo sme my?
Sme druh „čistého poškodenia“. Prečo nepoviem čistý DPS? Vaším cieľom ako darebáka by malo byť čo najväčšie poškodenie, to je celkové poškodenie, nie poškodenie za sekundu. Budete mať spoločníkov nájazdu, najmä kolieskových, ktorí budú mať vysoký DPS. Nehovorím, že to nie je dôležité, nehovorím, že zabudnete na DPS, koniec koncov, čím vyššie vaše dps by mali byť aj vaše celkové škody. Ale tieto dve veci nejdú vždy ruka v ruke. Oveľa menej s Rogue.
Rogue, ktorý na začiatku boja vystrelí troch kritikov, pravdepodobne povedie DPS, ale tiež sa umiestni na prvom mieste v zozname zabití. Sme koža, sme skrumáž, sme zlá kombinácia, aby sme dostali viac ako jeden úder. Koľko nás to stojí, nie sme tanky, ak si chcete tank vyrobiť, urobte si z neho (ja som to urobil). Najdôležitejšie je: zostať nažive, škody a predovšetkým ostaň nažive.
Sme poškodení. Nemáme viac čo prispieť k nájazdu a ak to neurobíme dobre, sme ničím. Nemáme žiadne výhody, aktíva ani pasíva, aby sme skupine prispeli, hoci vždy môžeme pomôcť kontrolou bezradného nepriateľa, ktorý útočí na tých, ktorí by nemali. Potom sa vám môže stať, že si budete musieť zvoliť, či niekoho zraníte alebo necháte nažive. Mnohí z vás si budú myslieť „To je tanková vec, nemýľte sa“, to určite. Ale mohli by ste nechať liečiteľa zomrieť s vedomím, že to bude hromadná smrť, len tak, že neprestanete robiť škody? Musíte na to myslieť.
Ale sme tu na to, aby sme zvýšili naše škody, však? Pokračujme.
Čo by ste mali vedieť
Prinášam vám niekoľko rýchlych tipov a predovšetkým základných rád, ktoré by ste mali vedieť skôr, ako začnete modelovať svojho darebáka.
- Nenechaj kapelu alebo skupinu zomrieť kvôli tebe.
- Nezomieraj. Ibaže podľa tohto pravidla porušíte prvé.
- Vždy majte svoje Pripravte si mleté mäso.
- Nenechajte svoju energiu na maximum. Maximálnou energiou je zbytočná energia.
- Expertízny limit je 26. Viac z toho je zbytočné.
- Hlavná zbraň: Pomalý (väčšie poškodenie) - Okamžité jedy.
Sekundárna zbraň: Rýchly (rýchlosť) - Smrteľný jed.
* Pre Mutilation Rogue by ste si mali zvoliť dýku s najvyššou DPS pre svoju hlavnú ruku. Ak máte dva s rovnakým DPS, použite ten pomalší v hlavnej ruke.
- Použite všetky svoje cooldowny, kedykoľvek je to možné, a nejde o boj, v ktorom potrebujete v určitom okamihu boja maximálnu hodnotu dps. Nepoužívajte ich hneď po začiatku boja, inak môžete vziať hrozbu a zomrieť.
- La Ponáhľaj sa je to kumulatívne. Použitie adrenalínu Rush a / alebo Flurry of Steel a / alebo Potions of Haste a / alebo Bloodlust / Heroism vám zvýši DPS. Aj keď by to nebolo potrebné, ak ste blízko hranice Haste.
Mrzačenie alebo boj?
Pozorne si preštudujte dve formy boja, ich talent, rotácie a konkrétne zbrane, aby ste si mohli zvoliť odvetvie, ktoré najlepšie vyhovuje vášmu spôsobu hry. Normálne mrzačenie v statickom boji má tendenciu mierne prekonávať boj. Ale Combate má väčšiu univerzálnosť.
Zbrane sú limitujúcim faktorom pri výbere jednej z dvoch špecializácií darebáka, vaša špecializácia sa musí točiť okolo nich.
V každej z týchto dvoch častí vysvetlíme, aké sú ciele, rotácie, jedy, zbrane, konfigurácia talentov a tipy pre túto špecializáciu. V ďalších častiach si povieme o drahokamoch, očareniach, profesiách, piktogramoch, drobnostiach, výhodách nájazdov ...
Zmrzačenie
Cieľom špecializácie na mrzačenie je maximalizovať poškodenie jedného cieľa zvýšením poškodenia jedom. Momentálne musí byť Rogue of Mayhem ozdobený drahokamami Attack Power a Attack Power / Haste, aby sa zvýšilo poškodenie jedom útočnou silou a úderom zbrane. Mali by ste sa čo najviac zdržiavať prieniku panciera, neprináša to absolútne výhody poškodeniu jedmi, ba čo viac, môže to spôsobiť určité problémy s tzv. Kritickým limitom (čiapkou).
Po negatívnej zmene multiplikátora sily útoku na jedy by použitie dvoch rýchlych dýok znamenalo stratu dps.
Na druhej strane Vigor NIE JE talent, ktorý by ste mali použiť vo svojej špecializácii zameranej na PvE. To vám nepridá viac regenerácie energie a ako zmrzačenie sa nemusíte obávať energetického krytu (alebo by ste aspoň nemali, ak ho hráte správne). Jediná vec, ktorá by ti mohla dať Vigor, by bol extra špeciálny útok na začiatku boja.
Zbrane a jedy pre zmrzačenie Rogue
Dýka s vyšším DPS v hlavnej ruke, rýchla dýka v sekundárnej.
Faster Dagger: Deadly Poison.
Sekundárna dýka: Okamžitý jed.
Rotácie
- Dbajte na to, aby nepriateľ neustále krvácal (Rupture, Deep Wounds, Rend ...)
- Začína sa to Hladom po krvi.
- Kedykoľvek môžete, aktivujte si čo najskôr Make Picadillo.
- Použite Vanish kedykoľvek môžete na aktiváciu buffu Vyhladiť.
- Aktivujte Hlad po krvi.
- Aktivujte Make Hash a nechajte si ho.
- Každé štyri kombinované body vrhajú Jed.
- Využívajte Secrets of the Trade kedykoľvek je to možné, najmä s dvoma dielmi 10. úrovne.
Nastavenia talentu
Mrzačenie má iba jednu životaschopnú konfiguráciu:
Mrzačenie 51/18/2
Attack Power a Attack Power / Haste Gems.
Combate
Cieľom špecializácie Boj je zvýšiť biele poškodenie a súčasne vám poskytnúť možnosti dobrého poškodenia výbušninou alebo oblasťou. Aj keď v boji je teoreticky najlepšou špecializáciou zmrzačenie, boj vám dá určitú výhodu pri stretnutiach, kde je dôležité explozívne poškodenie. Adrenaline Rush a Multi-Kill spolu s Steel Flurry sú smrteľnou kombináciou.
Bojový darebák by mal v ideálnom prípade dosiahnuť minimálny limit prieniku brnenia (s atribútmi výstroja a drahokamami) pomocou prieniku. Čísla sa pri rôznych perličkách veľmi menia, ale pri prieniku 700 až 750 sa budete držať dobre. K maximálnemu limitu sa môžete priblížiť aj pomocou dobrého vybavenia a drobností Will of the Deathbringer.
Ak máte dobré zbrane, boj môže byť tou najživotaschopnejšou a najsilnejšou špecializáciou, na ktorú sa môžete pri určitých stretnutiach spoľahnúť.
Zbrane a jedy pre boj proti Rogue
Hlavný zbraňový meč / sekera, pästná zbraň, palcát. Hlavne pomalá zbraň.
Sekundárna zbraň meč / sekera, dýka alebo päsť. Hlavne rýchla zbraň.
Primárna zbraň: Okamžitý jed.
Sekundárna zbraň: Deadly Poison.
Rotácie
- Začnite aktiváciou Make Picadillo, kedykoľvek je to možné, a udržujte ju aktívnu.
- Použite všetky svoje cooldowny, kedykoľvek je to možné. Viacnásobné atentáty s Steel Flurry, Steel Flurry s Adrenaline Rush sú užitočné kombinácie. Adrenalín Rush s Multi Kill sa neodporúča, pretože by ste pri riešení Multi Kill stratili veľa energie.
- Aktivujte Make Hash bez ohľadu na to, koľko kombá použijete.
- S piatimi kombinovanými bodmi vrhá Eviscerate.
- Tajomstvá obchodu, kedykoľvek sú k dispozícii, najmä s dvoma dielmi 10. úrovne.
Poznámka: Moja obľúbená rotácia je: 3 kombinované body, ktoré vrhám Make Hash, 5 kombinovaných bodov, ktoré vrhám Rupture, aby som zistil, či je Make Hash stále aktívny. Potom môžeš pokračovať v boji, Poison, Eviscerate alebo Break. Ak vidíte, že zomrie a máte v okolí viac nepriateľov, znovu aktivujte svoju Make Mince, takže s ďalšou môžete začať s Break alebo Eviscerate. Svoje môžete nechať v komentároch.
Nastavenia talentu
Aj keď je tu naozaj iba jedno nastavenie, mali by ste si uvedomiť, ktoré zbrane použijete. Pozrime sa na základné talenty a potom na to, čo by ste mali zmeniť v závislosti od toho, ktoré z nich použijete.
Bojujte 20/51/0
Všestrannejšia špecializácia.
Agility drahokamy alebo útočná sila / spěch, penetrácia brnenia / spěch.
Ak používate pästné zbrane a / alebo dýky musíte použiť päť bodov, ktoré sú v Cut and Slice talentované Ďalší boj.
Ak používate palcáty môžete použiť päť bodov Slice a Slice v talente Maceho špecializácia.
zariadenie
Zoznamy objektov
Podľa ich skóre tu máte zoznam všetkých častí, aby ste ich videli v poriadku a mohli svoj tím vylepšiť podľa svojich možností.
Optimálne vybavenie
Zmrzačenie
DPS: 13.682
Profesie: Klenoty a strojárstvo (hyperpohony a urýchľovače)
Aj vybavenie:
Zbraň: Lámač pľúc (hrdinský)
Zbraň: Piercing do srdca (hrdinský)
Vyhodené: Gluthov lietajúci nôž (hrdinský)
Prilba: Posvätená prilba Shadowblade (hrdinský)
cuello: Sindragosov krutý pazúr (hrdinský)
Rameno: Posvätené Shadowblade Pauldrons (hrdinský)
Uzáver: Komora tieňov Ripper Cloak (hrdinský)
Hrudník: Pytel zázrakov Ikfirus (hrdinský)
Zápästie: Toskk's Ultimate Wristguards (hrdinský)
ruky: Posvätené rukavice Shadowblade (hrdinský)
pás: Astrylian šitý cinch (hrdinský)
Nohy: Posvätené šablóny Shadowblade (hrdinský)
Labky: Mrazené kožušinové topánky (hrdinský)
Prst: Ashen Band of Infinite Vengeance
Prst: Band of the Bone Colossus (hrdinský)
Cetka: Drobná ohavnosť v tégliku (hrdinský)
Cetka: Will of the Deathbringer (hrdinský)
Drahokamy a kúzla:
dvojitý Besnenie.
Prizmatický klenot na hrudi.
3 +34 spěchajúcich drahokamov (Rýchle dračie oko).
11 +20 spěchajúcich drahokamov (Rýchly kráľovský jantár).
6 drahokamov +20 sily útoku a +10 rýchlosti (Úplný ametrín).
Drahokamy Attack Power a Haste na tých červených a Haste na ostatných.
Rýchle jedlo: Imperial deka steak.
Combate
DPS: 13.480
Profesie: Klenoty a strojárstvo (hyperpohony a urýchľovače)
Aj vybavenie:
Zbraň: Blood Poison Blade (hrdinský)
Zbraň: Scourge Whelpling War Axe (hrdinský)
Strelná zbraň: Vrhač kolov (hrdinský)
Prilba: Posvätená prilba Shadowblade (hrdinský)
cuello: Sindragosov krutý pazúr (hrdinský)
Rameno: Posvätené Shadowblade Pauldrons (hrdinský)
Uzáver: Vereesina zručnosť
Hrudník: Posvätený prsný štít Shadowblade (hrdinský)
Zápästie: Toskk's Ultimate Wristguards (hrdinský)
Rukavice: Aldrianine rukavice tajomstiev (hrdinský)
pás: Astrylian šitý cinch (hrdinský)
Nohy: Posvätené šablóny Shadowblade (hrdinský)
Labky: Mrazené kožušinové topánky (hrdinský)
Prst: Ashen Band of Infinite Vengeance
Prst: Frostbreed zafírový prsteň (hrdinský)
Cetka: Drobná ohavnosť v tégliku (hrdinský)
Cetka: Will of the Deathbringer (hrdinský)
Drahokamy a kúzla:
dvojitý Besnenie.
Prizmatický klenot na páse.
3 drahokamy +34 prieniku brnenia (Zlomené dračie oko).
2 drahokamy s +10 odbornosťou a +10 zásahmi (Presný ametrín).
3 klenoty +20 sily útoku a hodnotenie +10 zásahov (Pristine ametrine).
12 drahokamy +20 prieniku brnenia (Zlomený kardinál Ruby).
Armor Penetration Food: Šťavnatý nosorožec.
profesie
Zoznam povolaní podľa ich posúdenia podľa užitočnosti pri hodnotení darebáka:
- ??????? Inžinierstvo (iba ak dokážete zaviesť do svojich rotácií saronitové bomby)
Môžete sledovať naše Sprievodca inžinierstvom vyliezť na toto povolanie. - Šperky (Sprievodca šperkami)
- Kováčsky (Sprievodca kováčom)
- Kožiarsky priemysel (Sprievodca kožiarstvom)
- Očarovanie (Sprievodca očarovaním y rozčarovanie)
- Nápis (Sprievodca registráciou)
- Alchýmia (Sprievodca alchýmiou)
- Krajčírsky obchod (Sprievodca krajčírstvom)
Glyfy
Zmrzačenie
- Sublime Glyphs (použite tri zo štyroch nižšie)
- Menšie glyfy (môžete pridať tretinu podľa vášho výberu)
Combate
- Sublime Glyphs (použite tri zo štyroch nižšie)
- Menšie glyfy (môžete pridať tretinu podľa vášho výberu)
Očarovania a upgrady
- Všeobecné kúzla a vylepšenia
- Arma
Enchant Weapon - Raging
Enchant Weapon - Mongoose - hlava: Arcanum utrpenia
- Rameno: Nápis väčšej sekery
- Hrudník: Enchant Chest - silné štatistiky
- Uzáver:
Enchant Cloak - veľká svižnosť
Enchant Cloak - vyššia rýchlosť - Bracers: Enchant Bracers - väčší útok
- Rukavice: Enchant Gloves - Shredder
- Rifle: Brnenie nohy v mierke ľadu
- Topánky:
Enchant Boots - Ice Walker
Enchant Boots - mačací svižnosť - Opasok: Večná spona na opasok
- Arma
- Očarovania a vylepšenia špecifické pre jednotlivé profesie
- Spracovanie kože: Kožená podšívka Attack Power
- Registrácia: Nápis Master’s Axe
- Očarovanie: Enchant Ring - Assault
- Smithy:
Drážka na pásku
Drážka v rukaviciach - Inžiniering:
Hyper akcelerátory
Nitro zvyšuje
Pružný textilný podstavec - Krejčovstvo: Výšivka na ochranu meča
drahokamy
- meta: Neúnavný diamant Earthsiege
- Hranolová: Slza nočnej mory
- Rojas:
Jemná kardinálka Ruby
Geniálny kardinál Ruby
Zlomený kardinál Ruby
Presný kardinál Ruby - žltá:
Pravák ametrín
Úplný ametrín
Presný ametrín
Pristine ametrine - Modrá: Žiadne, na aktiváciu cieľa použite ďalekohľad.
- šperky:
Jemné dračie oko
Svietiace dračie oko
Zlomené dračie oko
Presné dračie oko
Spotrebný materiál
- Frasco: Flask of Infinite Rage
- Elixíry:
Elixír hnevu
Elixír mohutnej agility - Stravovanie:
Megamamut jedlo
Pošírovaná ryba severného škorpióna
Sčernal Dragonfin - zmáčet: Lektvar rýchlosti
Výhody a výhody kapely
- Vynikajúce výhody pre brnenie:
Rozdelené brnenie (bojovník ochrany)
Odhaľte brnenie (nečestné zmrzačenie) - Výhody spodného panciera:
Čiarový oheň (druidská rovnováha)
Prekliatie nerozvážnosti (np) - Výhody fyzickej zraniteľnosti:
Divoký boj (darebácky boj)
Krvavé šialenstvo (bojové zbrane) - Haste Perks:
Vylepšené ľadové pazúry (smrť rytiera mráz)
Windfury Totem (šaman sa zlepšuje)
Vylepšená forma Moonkin (druidská rovnováha)
Odplata bola poskytnutá (odplata paladin) - Šanca na kritický úder:
Vodca svorky (divoký bojový druid)
Divočina (bojovník zúrivosti)
Križiacke srdce (odplata paladin)
Wrath Totem (elementárny bojový šaman)
Otravujúci majster (darebácka vražda) - Výhody útočnej sily:
Väčšie požehnanie moci (odplata paladin)
Bitkov výkrik (bojovník zúrivosti) - Výhody zvýšenia percentuálneho podielu útočnej sily:
Rozpútal sa vztek (šaman sa zlepšuje)
Možno ohavnosť (rytier krvavej smrti)
Trueshot Aura (lovec cieľov) - Výhody poškodenia krvácaním:
Mangle (mačkovitá šelma) (divoký bojový druid)
Trauma (bojové zbrane) - Výhody poškodenia:
Prudká inšpirácia (lovec majstrov beštie)
Posvätené pokarhanie (odplata paladin) - Percentuálna výhoda atribútu:
Väčšie požehnanie kráľov (ochrana paladin) - Výhoda zvýšenia atribútu:
Mark of the Wild (reštaurátorský druid) - Výhody sily a obratnosti:
Totem pozemských síl (šaman sa zlepšuje)
Zimný roh (smrť rytiera mráz)
Hlavné zdroje: Elitársky trhanec y závisť.
Je to môj nápad alebo sa obrazy medzi mrzačením / bojom zamieňajú, vyvodím tento záver z popisov vytvorených ako sprievodca útokom