Stanovisko: K zmenám Rogue od Nainiho

picara_wow

Predpokladám, že väčšina z vás už bude vedieť, že moja prvá postava a tá, ktorú som najviac študoval, čítal a o ktorej som referoval, bol darebák. Aj keď musím uznať, že to tak nebolo vždy. Až na úroveň 60, už v Outlande, som začal mať dobrú kontrolu nad tajnosťou a niektorými jeho schopnosťami. Myslím si, že darebák je trieda, ktorá sa zdá byť veľmi ľahká, ale malá zmena jedov, ďalšie kombo v rotácii alebo dobré využitie Shadow Pass môžu zmeniť spôsob vašej hry a byť rozdielom medzi prežitím a životom.

Práve kvôli tomu všetkému si myslím, že ponoriť sa do ich schopností, talentu atď. Môže byť veľmi nebezpečné. Aj napriek tomu som nemohol odolať napísaniu svojho názorového článku, ktorý môže byť dosť dlhý, pozrime sa, ako to celé skončí.

Najskôr vysvetlite, že pobočky Subtlety som sa moc nedotkol, iba raz otestujem arény na špecializovanom serveri pre akciu Arenas a musím uznať, že som bol na tom dosť zle, aj keď som videl nejaké pvpers v akcii a je pôsobivé sledovať jeho hra. Pvp zmysel pre niektoré časti teda nemusí byť mojou silnou stránkou.

A my sa naplno dostaneme do zmien, ktoré prichádzajú ...

Rogue's New Schopnosti

Uzdraviť sa

Zdá sa, že som začal s najťažšími komentármi. Pred ďalším objasnením sa o tejto fakulte veľa diskutovalo v minichate. Túto schopnosť som bránil myslením, že bola zameraná na vyrovnanie na nízkych úrovniach, kde nás niekoľko vecí oneskoruje, vrátane času, ktorý stratíme pri zotavení po krátkom stretnutí. Ale zdá sa, že to tak nebude.

Každopádne si stále myslím, že to bude zručnosť podobná obväzom, ktoré môžeme použiť v boji, pričom utrpíme škody. Tvrdím však, že to nebude (a dúfam, že to nebude) liečivá schopnosť, ktorá nás udrží napríklad pri 1v1. Tiež nemôžem nájsť spôsob, ako ho použiť v boji proti PVP, v ktorom musíte použiť všetky svoje kombinované body, aby ste čo najviac poškodili v čo najkratšom čase na prežitie.

A určite, ak nás veľmi uzdraví, zníži sa tým množstvo liečenia alebo čas.

Presmerovanie

Páči sa mi táto nová fakulta, aj keď som počul veľa kritík, najmä pokiaľ ide o obdobie chladenia (mám ich tiež), považujem za veľmi zaujímavé, že aspoň raz za minútu dokážeme získať tie body, ktoré mnohokrát boli. ponechaný obesený, keď nepriateľ zomrie skôr, ako bolo plánované, a použite ho na zahájenie ďalšieho s dobrou výhodou.

Okrem toho nám tento nový mechanik priniesol užitočnosť, vďaka ktorej dokážeme pomocou bodov, ktoré zostali v poslednom mŕtvom ťahu, naštartovať ďalší s poriadnou dávkou rýchlosti.

Pripravenosť v boji

Zdá sa mi dobrá miera prežitia darebáka, najmä pre pvp, aj keď v niektorých kobkách je dobré mať po ruke, aby som sa vyhla smrti v prvom kole zvláštneho víchrice.

Dymová bomba

Nápad oveľa viac ako zábava. Dobré aplikácie vidím v aspekte PvP, s novým bodom podpory pre ostatných vašich spoločníkov, čo je vždy dobré pre darebákov, ktorí sa niekedy javia ako sebeckí (čo síce sme, ale aspoň nevyzeráme ako ^ ^); Rovnako ako v aspekte PvE, aj v tejto bombe vidím ochranu vrhačov a liečiteľov v kľúčových momentoch niektorých stretnutí.

Myslím, že táto kombinácia, tak používaná v 2v2, sa môže stať medzi dymovou bombou pre darebákov a mračnou stenou hmly. «Snažím sa im priblížiť, ale je to pre mňa ťažké ... ako prepichli môjho partnera, ak darebák je v oblaku? ... stíham prejsť a vstúpiť do oblaku ... už neopúšťam !!!! » Veľmi vtipné, áno.

Zmeny v mechanike

S vylúčením použitia určitých zbraní v niektorých zručnostiach nechali širokú škálu možností, ako minúť naše body. Používame tiež jedy pri vrhaní zbraní, niečo, čo sa už dlho požadovalo a čo sa zdalo logické. Niečo, čo zvlášť neviem, je to, ako nám umožňujú používať luky a kuše, ale hej ...

Závery

Nebudem sa venovať nijakým ďalším zmenám, pretože sú ľahko pochopiteľné, nepodliehajú kritike a navyše budeme musieť vidieť, ako budú postupovať počas verzie Beta.

Musím sa priznať, že som spokojný so zmenami, ktoré dostanete. Vždy som si myslel, že vďaka Elune sme boli mierne požehnaná trieda, to znamená: „Neplačem, ostatní ma neznášajú.“ Trieda bez vzostupov a pádov. Ako som povedal v komentári, nemenia nás, profilujú nás a to je vždy dobré.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.