Sprievodca Blackhorn Warmaster / Teplý majster Blackhorn, šiesty šéf gangu Dragon Soul / Dragon Soul. Kedysi bola populácia drakov Twilightu veľmi veľká, dnes ich už zostáva len niekoľko desiatok. Posledná stopa armády Twilight Hammer zamestnáva týchto tvrdých preživších ako osobný sprievod Deathwinga, elitní jazdci na koči. Pod vedením škodlivého vojvodcu Blackhorna ich podnecuje temný účel, aby chránili svojho temného pána.
Prehľad
obtiažnosť | banda | ||
---|---|---|---|
Tanky | Liečitelia | DPS | |
10-džbán | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-džbán | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 2 | 5-6 | 17-18 |
obtiažnosť | Vida | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Čierny roh | Gorion | Twilight Elite Dreadblade | Twilight Elite Assassin | Twilight Assault Drake | Twilight Sapper | |
10-džbán | 21M | 13M | 2.8M | 2.8M | 890K | 340K |
25-džbán | 51M | 40M | 8.5M | 8.5M | 2.5M | 1.2M |
TRF | 39M | 35M | 7.5M | 7.5M | 2.4M | n / a |
zručností
Prvá fáza
-
Súmraková hrádza: Spôsobí 300000 str. Tieňové poškodenie hráčov do 5 metrov od bodu nárazu a zvýšenie ich Tieňového poškodenia o 50% po dobu 15 s. Ak nezasiahne žiadneho hráča, Skyburner namiesto toho utrpí plné poškodenie.
-
Degenerácia: Spôsobuje stopy ničenia a spôsobuje poškodenie 76000 84000 až 6000 2. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov pred kolieskom, ktoré ich potrápi temnými energiami po dobu 1. Tieňové poškodenie každé XNUMX sekundy po dobu XNUMX min.
-
Brutálny úder: Spôsobí 150% poškodenie zbraní a spôsobí, že cieľ utrpí 6000 2. Fyzické poškodenie každé 1 sekundy po dobu XNUMX min.
-
Dymová bomba: Vrhá dymovú bombu na svoje miesto, čím ju robí neviditeľnou a poskytuje jej únik, až kým ju neopustí.
-
Odpáliť: Odpáli veľkú výbušninu a spôsobí 243750 až 256250. Streľba na nepriateľov v dosahu 8 metrov, poškodenie mechanizmov Skyfire a zabitie kolieska.
-
Twilight Slam: Spôsobí 2000000 10 XNUMX. Tieňové poškodenie nepriateľov do XNUMX metrov od cieľa a poškodenie je rozdelené rovnakým dielom medzi všetkých nepriateľov
zo Skyfire, spôsobujúce poškodenie vojnovej lode rovné 20%
zvyšnej štrukturálnej celistvosti.
(iba na hrdinskej obtiažnosti)
Druhá etapa
-
Rušivý rev: Prudko kričí, spôsobí 47500 až 52500. Fyzické poškodenie všetkých nepriateľov a preruší vrhanie kúziel nepriateľmi do 10 yardov na 8 sekúnd.
-
Tlakova vlna: Spôsobí 95000 105000 až 80 4 str. Fyzické poškodenie nepriateľov v kuželi s polomerom XNUMX metrov pred kolieskom, ktoré ich omráči na XNUMX sekundy.
-
Pomsta: Ak počas zápasu utrpíte poškodenie, spôsobí to ďalšie 1% poškodenia za každé chýbajúce percento zdravia.
priamo z Goriony a spôsobí škodu rovnajúcu sa 20% zostávajúceho zdravia
Goriony a zase lieči Čierny roh.
(iba na hrdinskej obtiažnosti)
-
Twilight slam; Spustí blesk temnej energie na náhodnom mieste hráča a rozdá 57000-63000p. Tieňové poškodenie pri zásahu hráčov do 8 metrov. Toto absolutórium niektoré zanechá
Súmrak plamene, ktorý spôsobí 43875-46125s. Tieňové poškodenie hráčov do 7 m každé 1 s po dobu 30 s.
Na Heroic Difficulty po dosiahnutí 80% výjazdu Goriona pristane na palube
zo Skyfire, aby pomohol svojmu pánovi.
Tieňové poškodenie v 45m kuželi pred ním.
(iba na hrdinskej obtiažnosti)
ktorý pohltí ďalších 100000p. prijatého liečenia.
Keď Waking Shroud absorbuje prichádzajúce liečenie, uvoľnenú energiu
Spôsobuje všetkým spojencom škody rovné miere liečenia.
Keď zomriete a budete ovplyvnení Brúsnym plátnom, uvoľní sa všetka zostávajúca energia naraz.
(iba na hrdinskej obtiažnosti)
Estrategia
{tab = Stratégia 1}
Boss má dve fázy, prvú s pridaním a druhú s čiernym rohom na zemi. Používame 2 nádrže, 2 liečiteľov a 6 dps.
Cieľom tejto fázy je udržať loď pri živote. Loď poškodia draky letiace nad hlavou. Na palube, na ktorej guľky skončia, sa objavia fialové značky. Ak sa niekto na ne dostane, poškodenie Twilight Barrage sa rozdelí medzi loď a hráča. V tejto fáze sme na to použili tank, ktorý obiehal a jedol Twilight Barrage.
Na zemi sa tiež objaví oveľa väčšia fialová značka, v ktorej musí ísť celý nálet, pretože narobí oveľa väčšie škody a musí sa rozdeliť medzi všetky, aby nezničil loď (je to priorita). Táto fáza sa skončí po 3 kolách pridávania. Prírastky tvoria dve elity a malý škriatok.
Škriatok netrafí, iba sa rozbehne ku kormidlu lode, aby vybuchol a zabil ho. Musíte to rýchlo zabiť, aby to zmizlo. Ďalšie dva prídavky sú tankované. Obaja nechávajú minútový debuff, ktorý sa hromadí.
Pre tank, ktorý absolvuje tri kolá a hromadí debuff, nie je žiadny problém. V tejto fáze budeme musieť zabiť aj drakov, ktorí na nás útočia z diaľky. Z tohto dôvodu budeme musieť dávať pozor na harpúny, keď jeden zahákne draka, budeme ho musieť zabiť (rozsahy DPS). Keď už nebudú mať drakov, Blackhorn zostúpi.
Teraz tank, ktorý v predchádzajúcej fáze chytal fialové škvrny, chytí šéfa a zvyšok nájazdu bude rozdelený platformou lode. Trafil som ju, aby zasiahla šéfa, ale kolieska budú musieť byť od neho minimálne 10 metrov a budú musieť rýchlo dokončiť Gorionu, horu Čierneho rohu, pretože jeho útok Twilight Flames spolu s Disrupting Roar šéfa nás môžu zabiť . Zostúpiť do Goriony nám pomôžu delá lode a bude to celkom rýchle.
Teraz sa musíte sústrediť na šéfa. To platí na tanku Devastating a spustí sa Shockwave spredu, že pri nahodení sa tank bude môcť vzdialiť. Každé tri aplikácie Devastate sa nádrž zmení.
{/ tab}
{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Videá Warmaster Blackhorn» otvorené = false}
{tab = L2R}
{tab = mmo-šampión}
{/ tab}
{/ showhide} {showhide template = »h2, šípkovo zelená» title = »Bonusy» open = false}
nevykonaného
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Odmeny Warmaster Blackhorn» open = false}
Tier 13
objekt | Oblasť | trieda |
---|---|---|
Koruna Skazeného Dobyvateľa (TRF, hrdinský) | trup | Paladin, kňaz, Čarodejník |
Koruna poškodeného ochrancu (TRF, hrdinský) | trup | Guerrero, lovec, Šaman |
Koruna poškodeného premožiteľa (TRF, hrdinský) | trup | Rogue, Mŕtvy rytier, Mago, Druid |
brnenie
objekt | brnenie | drážka | Štatistika |
---|---|---|---|
Janglespurské topánky (TRF, hrdinský) | plátno | topánky | intelekt |
Pásky tieňového krídla (TRF, hrdinský) | Cuero | Bracers | Svižnosť |
Gorionin obojok (TRF, hrdinský) | Ok | Opasok | Svižnosť |
Pás Dragonfracture (TRF, hrdinský) | známky | Opasok | Dodge / Parry |
zbrane
objekt | Typ | štatistika |
---|---|---|
Vizáž torpédoborca (TRF, hrdinský) | Chodiaca palička | Intelekt / Duch |
Ataraxis, Cudgel z Warmaster (TRF, hrdinský) | Obojručný palcát | sila |
Hodinky z bronzového letu (TRF, hrdinský) | štít | Intelekt / Duch |
Blackhorn's Mighty Bulwark (TRF, hrdinský) | štít | Force / Dodge |
Prstene a drobnosti
objekt | Typ | štatistika |
---|---|---|
Signet zošívania (TRF, Heroic) | krúžok | Intelekt / Duch |
Nekonečná slučka (TRF, Heroic) | krúžok | Intellect / Hit |
Pečať pravekého tieňa (TRF, Heroic) | krúžok | Svižnosť |
Dychová páska (TRF, Heroic) | krúžok | Sila / majstrovstvo |
Prsteň Hardheart (TRF, Heroic) | krúžok | Sila / Parry |
Náveterné srdce (TRF, Heroic) | čačky | Intelekt / Extra liečenie |
Prefíkanosť Krutého (TRF, Heroic) | čačky | Poškodenie intelektu / oblasti |
Fľaštička tieňov (TRF, Heroic) | čačky | Agilita / mimoriadne poškodenie |
Kompas Starcatcher (TRF, hrdinský) | čačky | Agilita / rýchlosť |
Bone Link Fetish (TRF, Heroic) | čačky | Poškodenie silou / plochou |
Neskrotná hrdosť (TRF, Heroic) | čačky | Výdrž / štít |
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Obrázky Blackhorn Warmaster» open = false}
náušnice
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Warmaster Blackhorn Quotes» open = false}
{tab = španielčina}
náušnice
{tab = angličtina}
náušnice
{/ tab}
{/ ukázať skryť}
Vďaka databáze Páni hlava, Ľadové žily, L2R y MMO-šampión.