Sprievodca po Onyxii, Broodmatke

Patch 3.2.2 má na starosti oslavu 5. výročia World of Warcraft a to, čo je lepším protivníkom ako prvé stretnutie gangov, aké by sa mohli vo World of Warcraft Original zažiť; Onyxia, Broodmother, sa opäť vrátila tvárou v tvár divokým dobrodruhom, ktorí sa odvážia vyzvať ju vo svojom brlohu v Dustwallow Marsh.

banner_onyxia

  • hladina:??
  • Raza: Drak
  • zdravie: 4,800,000 10 24,000,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Boj má rovnakú starú podstatu, bol však dostatočne obnovený, aby sa prispôsobil novej dobe. Jeho úroveň vzrástla na 80 a teraz je k dispozícii pre raidy 10 a 25 hráčov. Nebude to možné bojovať s ňou v starej verzii.

Ak máte v tomto boji bohaté skúsenosti, možno si nebudete musieť prečítať sprievodcu, ale ak ste naopak nikdy nemali možnosť čeliť Onyxii v celej svojej kráse, neváhajte sa pozrieť.

zručností

Fáza 1

  • Plameňový dych: Spôsobuje 18,850 21,150 - 28.275 31,725 požiarnych poškodení nepriateľov v čelnom kuželi (spôsobí 25 XNUMX - XNUMX XNUMX požiarnych škôd v režime pre XNUMX hráčov).

  • Crack: Spôsobí 100% poškodenia zbraní cieľu a jeho blízkym spojencom.

  • Mávanie krídlami: Spôsobte medzi 21,678 24,322 a 20 28,275 fyzickými zraneniami nepriateľov pred Onyxiou na menej ako 31,725 metrov ich odhodením dozadu a ignorovaním všetkého panciera (je to nemožné). (Medzi 25 XNUMX a XNUMX XNUMX fyzickým poškodením v režime pre XNUMX hráčov.

  • Zametanie chvosta: Spôsobte nepriateľom po Onyxii fyzické poškodenie 8,325 9,675 - 12,025 13,975 ich vyhodením v dôsledku silného zásahu (25 9 - XNUMX XNUMX v režime pre XNUMX hráčovXNUMX.

Fáza 2

  • Fireball: Onyxia hodí na náhodného hráča pri nájazde ohnivú guľu, ktorá spôsobí nepriateľom 4,713 5,287 a 10 7,069 bodov ohňom v oblasti 7,931 metrov od miesta dopadu lopty (v režime 25 hráčov sa rozdá medzi XNUMX XNUMX a XNUMX XNUMX bodmi) .

  • Dych: Onyxia vstane a uvoľní dych, pričom nepriateľom v čelnom kuželi pred drakom každých 6,375 sekúnd po dobu 8,265 sekúnd rozdáva 0.25 6 až XNUMX XNUMX bodov ohňa. Poškodenie je založené na blízkosti stredu kužeľa.

  • Privolajte Mláďatá Onyxie: Onyxia privolá skupinu týchto mláďat každých asi 90 sekúnd.
  • Onyxia's Lair Wardens: Onyxia privolá pár strážcov každých asi 30 sekúnd.
    • Crack: Jednému nepriateľovi a až 110 blízkym cieľom spôsobí poškodenie melee 3%.

    • Požiarna Nova: Spôsobuje požiarne poškodenie blízkych cieľov.

    • Zapnite zbraň: Útoky na blízko spôsobia nepriateľom ďalšie zranenie vo vzdialenosti 17,500 metrov od cieľa 5 XNUMX bodov.

Fáza 3 (získa všetky prvé fázy plus nasledujúce zručnosti)

  • Revúci rev: Onyxia bude hlboko revať a duše bojovníkov sa budú báť a budú ich nútiť behať hrôzou po dobu 3 sekúnd.

  • vyrážka: Spôsobuje medzi 5,184 5,816 a 7,069 7,931 bodmi požiarneho poškodenia hráčov zasiahnutých lávovou trhlinou (Spôsobuje medzi 25 XNUMX a XNUMX XNUMX bodmi požiarneho poškodenia v režime pre XNUMX hráčov).

Estrategia

Boj proti Onyxii nie je príliš komplikovaný a pamätajte, že ako odmenu môžete získať montáž na 310% rýchlosti. Náročnosť tohto boja je porovnateľná s Trial of the Crusader, ak vezmeme do úvahy, že úroveň koristi v režime pre 10 hráčov je 232 a úroveň 25 je 245.

Bude sa skladať z 3 dobre definovaných fáz, ktoré si teraz vysvetlíme. Na rozdiel od pôvodnej verzie Onyxia žiadny Obnoví hrozbu pre svojich hráčov, takže tank Fáza 1 ho ako prvý prijme vo Fáze 3.

Fáza 1

onyxia_tcg_art

Táto fáza je úplne rovnaká ako pôvodný boj. To znamená, že Onyxia bude na zemi s využitím všetkých schopností typické pre draka až kým neznížime vaše zdravie na 65%. Použije svoj Breath of Flames v čelnom kuželi, Slit, ktorý zasiahne až 10 hráčov, jeho úder chvostom, ktorý nás pošle do vzduchu, a jeho silný Wing Shake, ktorý pošle každého, kto sa odváži postaviť pred matka rodu do vzduchu.

Je ľahké si to predstaviť bez DPS musí byť umiestnený pred Drakom. Tank ju umiestni chrbtom k nájazdu chrbtom k stene (aby nedošlo k odhodeniu), čo bude vyžadovať dosť silné uzdravenia vzhľadom na zvýšené poškodenie Onyxinými schopnosťami.
DPS bude umiestnený po stranách, aby nedošlo k úderu do chvosta.

Akonáhle dosiahne 65% zdravia, Onyxia odletí a začne druhá etapa.

Dôležitá poznámka: Ak hráč spadne na vajíčko, vyliahne sa a objaví sa zodpovedajúci drak, takže je dôležité vyhnúť sa za každú cenu vymršteniu do vzduchu.

Fáza 2: Nová mechanika

Toto je najťažšia fáza boja.

V tejto fáze sa objavia dva typy pomocníkov Onyxie: Mláďatá Onyxia y Onyxia's Lair Wardens.

Mláďatá Onyxia

Mláďatá sa objavia v skupinách po 40 (20 z každej strany). Prvá 40-členná skupina sa objaví krátko po vystúpení Onyxie a objaví sa každých 90 sekundy po prvom vystúpení. Najvýhodnejšie je zraziť ich do oblastí, aj keď je dobré, aby ich všetky chytil tank, aby bolo jednoduchšie ich zabiť.

Onyxia's Lair Wardens

Tieto stráže sú novou verziou správcov Onyxia (ktorí už neexistujú). Prídu vo dvojici a hoci nemajú veľa života, narobia veľa škody. Objavujú sa každých 30 sekúnd a musia byť tankované.
Najdôležitejšie je, že na blízko DPS drž sa ďalej týchto stráží, pretože majú schopnosti, ako napríklad veľké poškodenie streľby na ciele v dosahu nablízko.

onyxia

image_onyxia

Mysleli ste si, že s ňou nebudete musieť nič robiť? Nič nie je ďalej od reality!
Onyxia spustí ohnivé gule, ktoré sa budú musieť uzdraviť a prinútia kapelu zostať viac ako 10 metrov aby nedošlo k ich veľkému poškodeniu. Aha! Skoro som zabudol ... stále máme Hlboký nádych.

Táto schopnosť je 100% náhodná, čo zabráni akémukoľvek doplnku, ktorý sa volá Deadly Boss Mods alebo akokoľvek chce, varovať, že vydá dych. Uvidíme však varovanie kapely, ktoré nás upozorní na to, čo sa bude diať. V tej chvíli všetko zhodia všetko, čo robili, pozrú sa, ktorým smerom Onyxia ukazuje, a postavia sa za ňu do opačného smeru. Zhlboka sa nadýchnem smrteľný.

Z tohto všetkého bude musieť byť zdravie Onyxie znížené na 40%, aby sa mohlo prejsť do druhej fázy. Melee DPS môže stále DPS, ale musí byť priamo pod ním, zatiaľ čo DPS na diaľku to bude robiť normálne.

Fáza 3

Keď Onyxia dosiahne 40% zdravia, pristane na zemi natrvalo a celý gang utečie v hrôze, keď sa láva zdvihne zo zeme. Poškodenie pásky bude neustále, hlavne pre nádrž.

V tejto fáze využije okrem schopnosti aj všetky schopnosti prvej fázy (teda tie dračie) Revúci rev čo nás prinúti bežať 3 sekundy a vybiehať, keď bežíme.

Okrem toho sa mláďatá budú naďalej objavovať, aj keď v menšom počte. Niekoľko DPS na diaľku by ich rýchlo zabilo.

Je čas použiť Heroism / Bloodlust na čo najväčšie skrátenie trvania tejto fázy. Na zmiernenie všetkých spôsobených škôd je dobré použiť zručnosti požiarnej ochrany ako Paladin Aura alebo Shaman Totem.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.