Všetko o filme Warcraft a jeho novom režisérovi Samovi Raimim

logo_movie_wow

Dnes sme sa zobudili so správou, že Sam Raimi bude režisérom filmu Warcraft, takže tento článok budeme venovať okrem celého jeho režiséra aj celému filmu.

Obsah článku:

  1. Úvod a všeobecné informácie o filme
  2. Legendárne obrázky
  3. Sam Raimi, (zvolený za režiséra)
  4. Špekuluje sa o dátume vydania

1 - Úvod a všeobecné informácie o filme:

Akčný film, ktorý bude uvedený z pohľadu Aliancie as rozpočtom 100 miliónov dolárov, bol uvedený na BlizzCone 2007, kde spoločnosti Blizzard Entertainment, Inc. a Legendary Pictures oznámili, že sa dohodli. film založený na Universe of Warcraft. Teraz sa obe spoločnosti zameriavajú na premenu zábavy Warcraftu na veľké plátno so skutočnými hercami, ktorí majú v úmysle dosiahnuť film kalibru „Pán prsteňov“, kde sú Thrall alebo Jaina Proudmore veľkými hrdinami (pre ich príslušníkov) frakcie) histórie.

K tomu všetkému si budeme môcť vychutnať nový príbeh, pretože to bude nový scenár, a nie iba opakovanie toho súčasného (čo sa týka histórie). Majú v úmysle vytvoriť viac histórie, aby pokračovali v ságe, na ktorej už roky pracujú.

Blizzard pred časom uviedol, že by bol rád, keby sa nám podarilo vytvoriť tento film ako kinematografie, ktoré si môžeme vychutnať vo Warcraft, Warcraft III a WoW, s takou úžasnou kvalitou animácie, ale že to nebude možné kvôli peňažným nákladom a vynaložené úsilie na vytvorenie týchto kinematografií bolo príliš vysoké na to, aby sa ich podarilo znovu zapojiť do celého filmu.

Pre tých z vás, ktorí nevedia, o čom hovorím, vám nechávam jednu z mnohých kinematografií, konkrétne s Tree of Eternity, ktorú môžeme vidieť na konci hry Warcraft III.

 

 

Blizzard k filmu o pár rokov ...
Už dlho hľadáme správne štúdio na vývoj filmu založeného na našom „hernom vesmíre“, “uviedol Paul Sams, prevádzkový riaditeľ spoločnosti Blizzard Entertainment. - V minulosti nás oslovilo veľa spoločností, ale nebolo to tak. „Kým sme nenašli film Legendary Pictures, keď máme pocit, že sme našli perfektného partnera. Jasne zdieľajú naše vysoké štandardy kreatívneho vývoja a pretože zdieľajú víziu, ktorú sme vždy mali pre naše hry Warcraft.

K čomu Legendárne obrázky odpovedal:

„Naším cieľom v spoločnosti Legendary Pictures bolo oživiť hrdinské príbehy mocnými spôsobmi a je úžasné spolupracovať so spoločnosťou Blizzard, ktorá to dokázala s 8 svojimi produktmi. -povedal režisér legendárnych obrázkov Thomas Tull. - „Warcraft Universe má bohatú mytológiu, a preto funguje ako ideálna platforma na prevedenie tohto vesmíru do toho, z čoho chceme byť skvelým filmom.

Hry Blizzardu si vytvorili vernú postupnosť od debutu série v roku 1994. Warcraft II: Tide of Darkness vyšiel v roku 1995 a získal niekoľko ocenení Game of the Year a stále sa považuje za jednu z najlepších vyvinutých hier. Warcraft III: Reign of Chaos zlomil niekoľko predajných rekordov, keď bol uvedený na trh v roku 2002. World of Warcraft, najnovší výlet Blizzardu, sa rýchlo stal jednou z najobľúbenejších online hier na svete s viac ako 6 miliónmi hráčov (k 20. 11. 08 viac ako 11 miliónov hráči)

„Nie vždy to tak je, že interaktívne prvky hry umožňujú správne prispôsobenie filmu,“ - uviedol Jon Jashni, hlavný kreatívny pracovník spoločnosti Legenday Films. - „Máme v úmysle dosiahnuť túto adaptáciu, akoby sme adaptovali román: Rešpektujúc podstatu všetkého, čo má, ale tiež stavať na úrodnej báze, zatiaľ čo prechádzame k novému prvku: filmu.“

2 - Legendárne obrázky:

Legendárne obrázky, založená v roku 2004 v Kalifornii, je známa produkciou veľkých filmov s úspechmi ako napr 300, Temný rytiera posledný, Watchmen, trojka zameraná na svet amerických komiksov. Nie je to však tak dávno, konkrétne okolo mája tohto roku (2009) spoločnosť Legendary Pictures oznámila svetu, že jej novou stávkou bude presun videohier na veľkú obrazovku.

Za to podpisujem toho, ktorý bol roky prezidentom Activision Publishing a EA Casual (divízia Activision na podporu neformálneho obchodu, to znamená príležitostnej verejnosti, ktorá nehrá „profesionálnym“ alebo „tvrdým“ spôsobom) Kathy vrabeck, ktorý má teraz na starosti digitálnu divíziu Legendary Pictures a výrobu tejto hry, má v sektore videohier väčšie miesto.

Jeho počiatočným projektom v oblasti videohier bude adaptácia na veľkú obrazovku World of Warcraft a Gears of War.

Tu ti nechám tralera Temný rytier y 300 takže viete, o akej kvalite hovoríme:

V novembri 2008 Filmy IGN využil akciu v New Yorku, aby sa opýtal Frank Pearce the Blizzard (viceprezident pre výrobu) na postavenie z filmu Warcraft:

Legendárne obrázky snaží sa poveriť niektorých ľudí, aby napísali scenár a našli niekoho, kto by ho režíroval, je na začiatku výroby.

Chcú sa ubezpečiť, že dostanú najlepších hercov pre rôzne oblasti, najmä scenár, pretože to je základom filmu. “

O tom, či je možné natočiť film pomocou CGI, odpovedal:

„O [myšlienke] sa diskutovalo, ale nie je to nič, čo by sme skutočne považovali, pretože generovanie iba malého počtu obrázkov, ktoré sme pre túto hru vytvorili, trvalo dlho.
Pravdou je, že je to skvelé, o tom niet pochýb, iba toľko práce, ktorú by som potreboval, je viac, ako sme v súčasnosti ochotní podstúpiť.

3 - Sam Raimi, vybraný (režisér):
Ako ste už veľa prečítali, Sam Raimi je režisérom vybraným pre réžiu (odpustenie nadbytočnosti) filmu Warcraft. Poďme si niečo o ňom povedať:

Trochu z jeho života:

Sam Raimi je americký filmový režisér, ktorý sa narodil v Frankline v Michigane 23. októbra 1959. Brat herca Teda Raimiho začal svoju režisérsku kariéru nízkorozpočtovými horormi, ako je napríklad trilógia The Evil Dead. Rád účinkuje aj vo filmoch svojich rovesníkov, ako sú bratia Coenovci, pre ktorých pracoval aj ako asistent réžie. Raimi je kultová hviezda, ktorá sa tohto žánru vzdala až v roku 1999 filmom Between Love and Game. V roku 1990 pracoval Raimi aj pre televíziu a produkoval série ako Hercules the Legendary Journeys alebo Xena: The Warrior Princess. V súčasnosti je známy predovšetkým ako režisér ságy o Spider-Manovi.

Trochu z jeho najvýraznejšej filmografie:

A takto nám ich predstavuje Blizzard:

S potešením vám oznamujeme, že Sam Raimi, prestížny režisér trhákov, ako sú filmy o Spider-Manovi, sa podpísal na uvedení síl Hordy a Aliancie do života na veľkom plátne v akčnom filme založenom na vesmíre od spoločnosti Warcraft. Neváhajte sa poradiť s oficiálna tlačová správa (v angličtine), kde nájdete ďalšie podrobnosti

4 - Špekuluje sa k dátumu vydania:

Ešte nedávno sa špekulovalo, že dátum bude koncom roku 2009, ale predpokladám, že medzi hľadaním dobrého scenáristu a dobrého režiséra (hoci osobne osobne nie je môj obľúbený Sam Raimi, sa prikláňam skôr k Christopherovi Nolanovi, resp. Zack Snyder pre tento typ filmu) sa vec oneskorila. Teraz sa špekuluje, dobre, spoločnosť, s ktorou film bude, predpovedá spolu s rokom 2011 Superman: Muž z ocele, Stratený raj y Sucker Punch.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.