Sprievodca aktualizáciou World of Warcraft Patch 5.0.4

Nechávam ťa s Sprievodca aktualizáciou 5.0.4, kde sú pridané rôzne funkcie a zmeny, ktoré sa striktne netýkajú kontinentu Pandaria. Blizzard vytvoril tohto sprievodcu, aby vám pomohol pripraviť sa na patch, aby ste si boli vedomí toho, aký dopad bude mať patch na vaše postavy, a aby ste si vylepšenia čo najskôr užili.

guide-patch-5-.0.4

. [blue author = »Blizzard» source = »http://us.battle.net»]

 

Áno, ste pripravení!

Rovnako ako v prípade všetkých veľkých opráv, budete si ich chcieť vopred stiahnuť, aby ste boli pripravení na prvé spustenie hry po jej použití. Patch 5.0.4 je k dispozícii už niekoľko týždňov v našom sprievodca sťahovaním na pozadí a väčšinu dát opravy budete chcieť stiahnuť ešte pred jej vydaním 28. augusta. Zoznam najčastejšie otázky Sprievodca sťahovaním vám pomôže odpovedať na takmer všetky vaše otázky. Ak chcete skontrolovať, či bola aktualizácia úplne stiahnutá, stačí spustiť súbor BackgroundDownloader.exe, ktorý sa nachádza v priečinku World of Warcraft.

Po vydaní opravy je vždy šanca, že narazíte problémy počas inštalácie. Náš stránka na riešenie problémov Pri aplikácii opravy má niekoľko krokov, ktoré môžete vykonať, základné aj pokročilé.

Ďalšou oblasťou, kde často narazíte na vydanie veľkej opravy (najmä tej, ktorá má toľko zmien ako 5.0.4), je zastarané doplnky. Rozhranie WoW y prekliatie Sú to dve populárne stránky, ktoré ponúkajú aktualizované doplnky, takže odporúčame vyhľadať tie, ktoré tvrdia, že podporujú verziu 5.0.4 alebo rozšírenie Mists of Pandaria.

Ak ste boli preč od hry alebo ste narazili na problémy s používateľským rozhraním, chybové správy LUA / XML alebo neznáme entity, mohol by byť dobrý nápad odstrániť všetky svoje doplnky a začať od nuly. Nezabudnite využiť náš zoznam najčastejšie otázky na obnovenie používateľského rozhrania.

 

Zmeny triedy

Systém talentov je samozrejme jednou z najdôležitejších zmien 5.0.4, pretože bude obsahovať a veľa zmien, nových kúziel a schopnostíAle predtým, ako o tom hovoríme, sme vykonali niekoľko zmien, ktoré môžu mať vplyv na to, ako hráš svoju triedu; Pohybujú sa od malých po veľké, ale takmer všetky parametre majú upravené rotácie a niektoré boli úplne prepracované. Po vydaní záplaty buďte pripravení venovať trochu času zoznámeniu sa s každou zručnosťou a nastaveniu latky. Tu je len niekoľko najdôležitejších vecí:

Smrťový rytier
Prítomnosti sa zmenili. Frost Presence teraz zvyšuje generovanie runovej energie a každá špecifikácia má pasívny efekt, ktorý spôsobí, že daná špecifikácia zvýhodní zodpovedajúcu prítomnosť pre všeobecné použitie. Necrotic Strike, rovnako ako nový talent Death Siphon, stoja runu smrti, čo znamená, že ich môžete použiť, až keď sa jedna z vašich run premení na runu smrti.

Druid
Špecializácia Feral Combat bola rozdelená na dve časti: Feral (pre mačkovité druidy) a poručník (Pre druidov zameraných na medveďa. Každá zo štyroch špecifikácií má charakteristickejšiu a odlišnejšiu súpravu nástrojov, ale teraz sú užitočné všetky dostupné kúzla. Napríklad druidi Feral a Guardian môžu získať užitočné množstvo zdravia z Touch of Healing, zatiaľ čo Restoration môže lepšie využívať schopnosti foriem Mačka a Medveď.

lovec
Pre triedu už neexistuje minimálne hodnotenie. Slot na diaľkovú zbraň bol z hry odstránený a teraz bude vybavený v jeho hlavnom slote. Lovci teraz profitujú z expertízy, pretože ich útokom na diaľku sa dá vyhnúť. Teraz môžete vybrať akákoľvek špecializácia pre akýkoľvek typ domáceho maznáčika (dravosť, húževnatosť alebo mazanosť).

Mago: Kúzelníci dostanú veľa zmien, ktorých účelom bude dať vám viac telesa k jeho rotáciám a že sú zaujímavejšie. Arcane Mages majú teraz zložitejšiu rotáciu. Mágovia majú nástroje na kontrolu náhodnej povahy ich kúziel. Frost Mages sú pri riešení trvalých škôd podstatne výkonnejší a teraz sú životaschopní v PvE. Veľká časť kontroly davu a prežitia, ktoré boli pre Frosta jedinečné, boli distribuované po celej triede alebo sú k dispozícii ako talent pre všetky špecifikácie.

Paladin: teraz majú paladini rôzne hodnostné schopnosti, hoci naďalej zostávajú predovšetkým bojovníkmi na blízko. Okrem zefektívnenia vašich raid buffov (viac informácií nižšie) boli Aury odstránené a buffy sa teraz zameriavajú na Seals. Paladins môžu akumulovať až 5 poplatkov za Holy Power naraz, ale môžu použiť iba maximálne 3 na každého spotrebiteľa Holy Power.

kňaz: Celková mana koliesok je pevne stanovená (viac informácií nižšie). Čakry sa teraz viac podobajú na postoje bojovníkov. Urobili sme zmeny v disciplíne, aby mohli viac podporovať spôsob hrania absorpcie poškodenia. Teraz to majú tieňoví kňazi Shadow Orbs ako zdroj, ktorý môže byť vygenerovaný niektorým z jeho základných kúziel, aby spôsobil veľké škody alebo bol ovládnutý davom.

Rogue: teraz sú jedy schopnosti kúziel ktoré ovplyvňujú obe zbrane súčasne. Jedy sú rozdelené do dvoch kategórií, Smrteľné (Smrteľný alebo Ranný jed) a Nesmrteľné (iné), pričom môžete mať aktívny vždy jeden jed každého druhu. Mnoho zručností, ktoré sa predtým obmedzovali na jednu špecifikáciu, sú dnes talentmi a sú dostupné všetkým špecifikáciám; takže môžete mať bojového darebáka so Shadow Shadow alebo vražedného darebáka s Cheat Death. Rýchlosť dýok sa normalizovala, takže výklenok rýchlej dýky pre ľavú ruku už neexistuje. Akákoľvek dýka vybavená v ktorejkoľvek ruke by mala prísť vhod.

Šaman: totemy už neposkytujú dlhodobé výhody. Niektoré zo starých pasívnych efektov poskytuje vrodene šaman. Teraz majú totemy krátkodobé situačné výhody. Vo výsledku sme odstránili možnosť odhodiť viac totemov prostredníctvom používateľského rozhrania, aj keď všetky kúzla totemov sú teraz v knihe kúziel usporiadané ako pretiahnuteľné vyskakovacie okná.

Čarodejník: Každá špecializácia warlock má jedinečný sekundárny zdroj ktorá vám poskytne dočasné zvýšenie výkonu. Affliction Warlocks sa viac zameriavajú na spustenie viacvrstvových efektov periodického poškodenia, ich zosilnenie a použitie Soul Shards v ich rotácii, aby spôsobili veľké škody alebo občas boli užitočné. Demonology Warlocks majú teraz nový zdroj s názvom Demon Fury, ktorý nahradí Soul Shards a je generovaný vrhaním ich bežných kúziel. Destruction Warlocks teraz používajú Burning Ascusses ako zdroj, ktorý sa pomaly hromadí vrhaním ich normálnych kúziel a je spotrebovaný naraz, aby spôsobil obrovské množstvo škôd. Čarodejníci už nepoužívajú kúzla brnenia, ale pasívne získavajú brnenie a získavajú bonusové zdravie. Všetci démoni spôsobia podobné škody a už nie sú viazaní na konkrétnu špecifikáciu. Cooldown Doomsday Guard, Inferno a Soul Stone sa resetuje po tom, čo zomrel pred šéfom nájazdu alebo žalára.

Guerrero- Dizajn hnevu bol zmenený, aby fungoval skôr ako cenný zdroj. Bojovníci už nebude mať prirodzený hnev pred poškodenímNamiesto toho ho vygenerujú prostredníctvom svojich primárnych útokov, ako sú Death Strike, Bloodlust a Shield Slam. Postoje teraz zdieľajú jeden bar, namiesto toho, aby ste ho zmenili, a zručnosti už nie sú obmedzené prístupom. Ďalej sa významne zmenili výhody postojov; Zúriaci postoj vám umožní získať zlosť pri prijímaní škôd, Battle Stance vám umožní získať ďalší zlosť pri spôsobovaní poškodenia a obranný postoj sa zameriava na prežitie.

 

Nový systém talentov

Nový talentový systém predefinuje spôsob, akým vytvoríte svoju postavu vo World of Warcraft, pri zachovaní nedotknutého základného štýlu a cítenia každej triedy a špecifikácií. Pri prvom spustení hry po použití opravy a otvorení okna talentov pomocou klávesu „N“ uvidíte rôzne zmeny.

Najviditeľnejšou zmenou je redizajn špecializácií ktorá teraz zobrazuje základné zručnosti pre každú triedu spec. Toto sú charakteristické schopnosti, ktoré môžu využívať iba osoby s aktívnou špecializáciou.

Záložka talenty vám ukáže nový systém talentov. K dispozícii je široká škála užitočných a výkonných zručností bez ohľadu na vašu špecializáciu, ale Z každého radu môžete vybrať iba jeden talent. Väčšinou to budú staré talenty, aj keď niekedy budú mať trochu zmenu, zatiaľ čo iné budú úplne novými zručnosťami. Rozhodnutie je zvyčajne trochu ťažké a každému by ste mali venovať vhodný čas. Nenechajte sa však odradiť, kedykoľvek (a kdekoľvek) môžete talent resetovať pomocou a Napísané čistou mysľou (obchodovateľná položka vytvorená registráciou) alebo všetky resetujte vo svojom trénerovi triedy.

Iste, vzhľadom na rozsah tejto zmeny sa všetky vaše talenty resetujú, ale pri ich prvom výbere môžete skúmať nové zručnosti a talenty.

 

Glyfy

Teraz sú glyfy trochu sústredenejšie a trochu zábavnejšie. Prvotné glyfy budú odstránené a hlavné glyfy získajú väčšinu potencie a užitočných bonusov, ktoré pochádzajú z pravekých a menších. Namiesto toho sa Menšie glyfy viac zamerajú na zábavný vzhľad a kozmetické prispôsobenie.

 

Kvalita života

V 5.0.4 je veľa zmien a určite by ste si mali poznámky o patche pozrieť v deň jeho vydania - 28. augusta. Existuje však niekoľko zmien, ktoré stojí za to zdôrazniť, pretože budú mimoriadne príjemné:

  • Všetky odmeny za varenie boli spojené do jedna minca: Požitková cena. Okrem toho, že si trochu vyčistíte zoznam mincí, znamená to tiež, že denné úlohy, ktoré robíte v Stormwinde, vám pomôžu kúpiť si šéfkuchársky klobúk v Dalarane.
  • Efekt oblasti koristi! Zhromaždite veľa nepriateľov, zničte ich a zbierajte ich korisť kliknutím na tlačidlo (vpravo); samozrejme, ak to priestor vašich tašiek umožňuje.
  • Denný limit úloh bolo vymazané. Aj keď to v Mists of Pandaria skutočne zažiari s oveľa robustnejšími dennými misiami, teraz to môžete využiť.
  • ¡Držiaky, domáce zvieratá a úspechy na úrovni účtu! Máte pravdu, konečne to prišlo a môžete si vychutnať takmer všetky hory a domáce zvieratá, ktoré máte v ktorejkoľvek zo svojich postáv, a licencie, ktoré sú na rovnakom účte Battle.net. Môžete tiež pracovať na širokej škále úspechov pre viac postáv.
  • Pre mnoho položiek a ponúk používateľského rozhrania bol pridaný nový systém pomoci. Môžeš tipy aktivujete a deaktivujete kliknutím na tlačidlo „i“ ktorá sa nachádza v pravom hornom rohu všetkých okien, ktoré ju majú.
  • Keď sa dostanete na vyššiu úroveň, automaticky sa naučíte nové kúzla. Od školiteľov triedy sa bude vyžadovať iba zmena talentu, glyfov, špecializácií alebo použitie funkcie dvojitej špecializácie.
  • Množstvo many má limit. Aj keď to nemusí byť nevyhnutne aktualizácia kvality života, táto zmena ovplyvní všetky triedy, ktoré používajú manu a požadované štatistiky. Intelekt bude naďalej zvyšovať silu schopností a Duch bude naďalej zvyšovať rýchlosť regenerácie many. Suma, ktorú si vyberiete pre každú z nich, bude o niečo atraktívnejšia.

V oprávke je veľa ďalších vecí a ak si myslíte, že stojí za to vyzdvihnúť niečo konkrétne, neváhajte a zanechajte nám komentár.

 

Masívne multiplayer

Je potrebné mať na pamäti niekoľko zmien, ktoré ovplyvnia spôsob vašej interakcie a hry s ostatnými ľuďmi.

  • Nové hmly Pandaria Perk a Buff Skin. Vychádza to z časti o triedach vyššie, ale základným predpokladom je, že teraz existuje konkrétny zoznam výhod a škôd, ktoré sú k dispozícii, z ktorých každý môže byť obsadený niekoľkými triedami alebo špecifikáciami. Keď vstupujete do nájazdu, viete, že by ste mali mať 8 buffov, a ak ich nemáte, môže ich obsadiť aspoň jedna osoba.
  • Podpora BattleTag . Ak ste hrali Diablo III, sú vám BattleTagy dobre známe (a máte ich! Ak nie, mali by ste) vytvor si teraz. BattleTag je váš trvalý alias pre celý váš účet Battle.net, takže vyberajte s rozumom. BattleTags môžu robiť všetko, čo RealID, ale anonymne. RealID by malo byť pre vašich skutočných priateľov a rodinu, zatiaľ čo BattleTag môže byť použitý pre tých, ktorí nechcú, aby poznali vaše skutočné meno.
  • Zjednotený front PvE. Teraz môžeš vstúpte do fronty dungeonov, nájazdov a iného obsahu súčasne lepiteľné z jedného miesta.
  • Medzikráľovské zóny. Spočiatku túto funkciu uvoľníme v niektorých sférach s vydaním 5.0.4 a zvýšením počtu sfér, kým ju všetky nebudú mať uvedením Mists of Pandaria. Ak uvažujete o postúpení novej postavy pred Mists of Pandaria, táto funkcia bude mať výrazný dopad na svet okolo vás.
  • K dispozícii je tiež nový snímkový rám, ktorý všetky snímky z okna rozhovoru urobí a umiestni ich na svoje miesto.

 

Bitka pri Theramore

Prví dvaja scenáre (jeden pre Hordu a druhý pre Alianciu) dorazí s 5.0.4, ale aktivujú sa až niekoľko týždňov pred spustením z Hmly Pandárie. Zostaňte naladení na hlavnú stránku blogu.

 

A tak ďalej

Nič z toho sa nezmestí nikam inam, ale sú to dôležité body, ktoré musíte vziať do úvahy, aby ste pochopili, čo nás čaká v 5.0.4.

  • Prepočet meny. Ak ste to nestihli, Benzenn zverejnil špecifiká 5.0.4 Plán prepočtu mien a za.
  • PvP sezóna 11 sa končí. Ako to už obvykle býva, my určíme, kto dostane odmeny na konci sezóny, takže si myslíš, že máš nárok, zostaň tam, kde si a nemeň kráľovstvo. V tom čase sa body Conquest automaticky prevedú na body Honor.
  • Odstránenie očarovania hlavy. Ďalšia vec, ktorú sme si už dávno vysvetlili, je tá dekapitujeme očarenie frakcie. Dizajnový účel bude s novými frakciami Mists of Pandaria úplne pochopený, ale zmeny (ako mnoho iných) prídu s touto patche.
  • Penetrácia kúzla bola nahradená PvP napájaniea chrám od Temple PvP. Ghostcrawler uverejnil článok dávno s prvou inkarnáciou tejto zmeny a účel návrhu stále platí.
  • Slot pre hodnostné položky, relikvie a vrhacie predmety bol vylúčený. Všetky zbrane budú vybavené v slote pre zbrane a zbrane na diaľku vrátane prútikov boli upravené tak, aby boli výkonnejšie.

No to by malo stačiť. Toto sú niektoré z najväčších a najvzrušujúcejších zmien, ale som si istý, že som vynechal jednu alebo dve. Ak máte informácie alebo užitočné rady, aby ste sa vy aj ostatní mohli zapojiť do hry, opravte si to, čo potrebujete, a začnite čo najrýchlejšie zabíjať obrie kance (alebo iné), zanechaj nám komentár.

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.