Guiaswow odpovede: Hodnotenie hitov pre kúzelníkov

Včera večer sa čakalo na Nová aktualizácia opravy 3.1 vo verejnej testovacej sfére (PTR) Pozeral som sa na kľúčové slová, podľa ktorých nás používatelia nachádzajú, keď hľadajú v Google.

Je tam veľa.

Ale bol tu jeden, ktorý ma zaujal, pretože nemáme žiadny súvisiaci obsah, ale tento návštevník prišiel na stránku, ktorá konkrétne hľadala: «hit hit pre čarodejníkov wow»A«miera prístupov k hrdinským naxxramám«. Pred spaním som sa rozhodol odpovedať na otázku tohto používateľa tak, že som jeho „otázkou“ „inauguroval“ sekciu, ktorú zavolám... Guiaswow reagovať (aké originálne).

guiaswow_odpovedať

Ide o to, že nám svoje otázky nepošlete cez Google, ale prostredníctvom komentárov alebo e-mailov na adresu webmaster@guiaswow.com a pokúsime sa odpovedať na jednu otázku týždenne. V prípade absencie komentárov vyberiem výrazy Google, aby som odpovedal na otázky, ktoré mnohí z vás majú.

Hodnotenie zásahu kúzla je bojový atribút, ktorý zvyšuje šancu čarodejníka / čarodejníka / tieňového kňaza / živelného šamana) zasiahnuť kúzlom. Tento index sa získava hlavne od talentov alebo tímov, ktoré majú Hit index. Čím vyššia je miera zásahov, tým menšia je pravdepodobnosť zlyhania kúzla. S príchodom hry Wrath of The Lich King je limit hitov 100%. To znamená, že pri dostatočnom hodnotení zásahov je možné dosiahnuť bod, kedy je nemožné uniknúť kúzlu. Je dôležité odlíšiť neúspešné kúzla od kúziel odolávajúcich, pretože toto hodnotenie sa pre odporované kúzla nepočíta. Predtým, ako položíte otázku, liečitelia nepotrebujú hodnotenie zásahu, pretože ich kúzla nikdy nezlyhajú (ich ruky zlyhajú ... niekedy).

El Hit index Ako taký bol predstavený v The Burning Crusade, aj keď to nebolo až do hry Wrath of The Lich King, keď prestal rozlišovať medzi hodnotením zásahu a hodnotením kúzla kúzla. Každý bod hodnotenia zásahu zvyšuje o percento šancu na zásah kúzlami. So zvyšovaním úrovne hráča sa zvyšujú aj body potrebné na dosiahnutie o 1% vyššej šance na zásah.

Ako už bolo spomenuté, niektoré triedy môžu zvýšiť hodnotenie zásahov pomocou aplikácie Talents.

gnomish_magage1

Ako sa počíta index prístupov

No, nechcem vás príliš zahlcovať číslami, ale pravdepodobnosť zásahu je založená na rozdiele v úrovni medzi kolieskom a cieľom, počnúc 96% zásahom na rovnakej úrovni a stúpaním (ak je príšera nižšia úroveň ako my) alebo zníženie (inak) tohto percenta. Pravdepodobnosť je odlišná v PvE a PvP.

Teraz trochu odpovedáme na otázku za milión dolárov. A akú úroveň má šéf Naxxramas, ak sú všetky na úrovni lebiek?

No, šéfovia gangov majú úroveň 83 (vždy ich uvidíme ako lebky), takže to môžeme povedať koliesko úrovne 80 má efektívny limit hodnotení hitov 446. To znamená, že to je maximálna suma na získanie 100%, ale ako som povedal, závisí to aj od talentu.

Úprava hodnotenia úspešnosti talentov

trieda talento rama Miera prístupov Poznámky
Druid Rovnováha síl zostatok + 2% za bod, 4% max Všetky kúzla
Druid Vylepšený oheň čiary zostatok + 1% za bod, 3% max Vplyv na cieľ
Smrťový rytier Virulencia Zneuctiť + 1% za bod, 3% max Všetky kúzla
Mago presnosť Tajomný + 1% za bod, 3% max Všetky kúzla
Mago Tajomné zameranie Tajomný + 1% za bod, 3% max Tajomné kúzla
kňaz Nešťastie odtiene + 1% za bod, 3% max Vplyv na cieľ
kňaz Tieňové zameranie odtiene + 1% za bod, 3% max Tieňové kúzla
Šaman Elementárna presnosť Elemental + 1% za bod, 3% max Oheň, mráz a kúzla prírody
Čarodejník potlačenie Trápenie + 1% za bod, 3% max Vlastný prospech
Čarodejník Cataclismo zničenie + 1% za bod, 3% max Kúzla skazy

Kombinácia talentov a výstroja je jediný spôsob, ako dosiahnuť 100% zasiahnutie kúzla. Pri výbere prevodového stupňa by mali kolieskové prevodovky pamätať na tieto limity. Pre šéfov PvE, ktorí majú ďalšie 3 úrovne, musíme mať iba + 17%, pretože to je jediná vec, ktorá bude efektívna. Pre PvP je niečo viac ako + 4% prehnané ako všeobecné pravidlo, aj keď je potrebné poznamenať, že niektoré triedy (napríklad darebáci) majú špeciálne schopnosti na to, aby kúzla zlyhali.

Častou otázkou je, koľko je potrebných na dosiahnutie 100%. Ako sme už vysvetlili, záleží to na úrovni cieľov a talentu.

Nasledujúca tabuľka je určená na vysvetlenie tejto miery prístupov. Ak chcete použiť tabuľku, musíte sa najskôr pozrieť na to, koľko máte zásahov. Nezabudnite, že Draenei sa zvýšil o 1%, potom sa pozrite do stĺpca s úrovňou vášho súpera. Pokiaľ ide o šéfov, musíte sa pozrieť na stĺpec 83.

% Aktuálna miera prístupov Úroveň 83 informácie
0% 446 Žiadne talenty ani výhody
1% 420

- Draenei s Heroická prítomnosť

2% 394
3% 368

- Čarodejník + presnosť

- Čarodejník + Tajomné zameranie

- Warlock + Cataclismo

- Warlock + potlačenie

- Kňaz + Shadow Focus

- Kňaz + Nešťastie

- Shaman + Elementárna presnosť

- Rytier smrti + Virulencia

4% 342

- Druid + Rovnováha síl

- Draenei Death Knight + Virulencia

- Draenei Mage + presnosť + Heroická prítomnosť

- Draenei Mage + Tajomné zameranie + Heroická prítomnosť

- Draenei Priest + Shadow Focus + Heroická prítomnosť

- Draenei Priest + Nešťastie + Heroická prítomnosť

- Draenei Shaman + Elementárna presnosť + Heroická prítomnosť

5% 315
6% 289

- Kňaz + Shadow Focus + Nešťastie

- Čarodejník + Tajomné zameranie + presnosť

7% 263

- Draenei Priest + Shadow Focus + Nešťastie + Heroická prítomnosť

- Draenei Mage + presnosť + Tajomné zameranie + Heroická prítomnosť

- Druid + Rovnováha síl + Vylepšený oheň čiary

Dúfam, že to bude pre vás užitočné a... Počkám na vás budúci týždeň s Guiaswow odpovedá.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.