Stanovisko: K zmenám v Shadow Priest od Skrilaxa

banner_priest_artwork

Je veľmi pravdepodobné, že sledujete zmeny v triede kňaz pre Cataclysm a teraz máme názor tých, ktorí hrajú trieda z implikácie, ktorú tieto zmeny môžu mať. Preto vás žiadame, aby ste pomocou systému hlasovania o článkoch objektívne vyhodnotili článok Skrilax.

Ak ste ešte nevideli, čo vás čaká kňazurčite skontrolujte zmeny, ktoré majú prísť. Vaše názory budeme naďalej zverejňovať. Ak si trúfate, možno sa budete chcieť pozrieť, ako na to podieľať sa na stanoviskách tried.

Dobrý deň, som Skrilax, prvý tieň Dun-morda, žiadny klan. Som tieňový kňaz a mám skúsenosti s oboma vetvami liečiteľa, ale budem hovoriť iba o tieni, pretože ten, ktorý poznám najviac do hĺbky.

Čo sa týka zmienChcem povedať jednu dôležitú vec, ktorú ľudia zrejme nezohľadnili. Nejde o konečné zmeny (ani pre kňazského tieňa, ani pre Bruja), jedná sa o pokrok, toto je vrchol ľadovca, s týmito údajmi môžeme poznať smer, ktorým sa Blizzard uberá vo vzťahu k triede, ale to je nie to, prečo by sme sa mali nechať odradiť, ani sa nesťažujeme, že sektor R + D + i pre kňazov nefunguje. Toto je prvý kontakt, ale medzi dneškom a expanziou bude oznámených toľko zmien, že som si veľmi istý, že všetci kňazi budú nakoniec spokojní a určite spokojní so zmenami, ktoré sa majú uskutočniť.

Keď sa dostanem k jadru veci, budem komentovať novú schopnosť, ktorá bola v tieni: Mental Spike. Áno, tá schopnosť, ktorá nám určite chýbala, odkedy sme začali používať túto vetvu talentov, a uvedomili sme si, že v krátkych bitkách sme nemali čas narobiť značné škody. Nie je to niečo, čo vstúpi do rotácie (alebo aspoň nechcú, aby to tak bolo), ale je to dohoda s tieňovým kňazom, niečo, aby sme sa mohli lepšie brániť, najmä v hrdinstvách.

Po pravde povedané, to je jediná schopnosť, ktorú oznámili pre tiene. Zdá sa mi to málo, chcem viac, ale určite bude pribúdať viac nových zručností, získaných úrovňou alebo talentom, dúfam, že ešte jednou , no áno, nebolo by sa sťažovať. Aj keď neoznámili žiadne ďalšie tieňové schopnosti, vrúcne si prajem, aby bol Leap of Faith použitý v tieňovej podobe, pretože dáva schopnosť hrať nekonečné žarty.

Teraz sa dostávam k problému mechaniky, keďže už oznámili niekoľko, ktoré sa dotýkajú tieňového kňaza:

Kúzla periodického liečenia a periodického poškodenia budú mať z Haste a Critical Strike pasívny prospech. Periodické liečenia a periodické poškodenia, ktoré sú pod účinkom Haste, nebudú mať kratšie trvanie, ale obdobie medzi každým liečivým kliešťom alebo periodickým poškodením bude rýchlejšie (to znamená, že počet tikov sa zvýši tak, aby mali rovnaké trvanie kúzla) ). »

Jedná sa o optimalizáciu dps a zmenu mechaniky poškodenia v priebehu času s cieľom uľahčiť zvládnutie triedy, pretože až dodnes bolo potrebné vyhnúť sa „orezávaniu“ poškodenia včas. Je to vylepšenie, páči sa mi to, bude to pohodlnejšie, ale nejde o priamu zmenu tieňového kňaza (pretože sa bude týkať všetkých tried), a nie je to niečo, čo by človek chcel s chuťou vyskúšať.

„Chceme obnoviť Tieňové slovo: Kúzlo smrti ako spôsob„ vykonania “- niečo, čo môžete vrhnúť proti cieľu, ktorý má menej ako 25% zdravia.“

Toto je ďalšia z opráv, ktorá pomôže tejto schopnosti byť užitočnou (dnes ju nemá), ale stále nejde o podstatnú zmenu, ktorú chcete vyskúšať. Dúfam, že sa to ukáže ako skutočne dobrá zručnosť.

„Chceme vylepšiť špecializáciu Shadow v krátkych bojoch a znížiť ich náchylnosť na blokovanie školami mágie.“

Ďalšia úprava, tieňoví kňazi sú pri krátkych stretnutiach osudní, a to nehovorím o tom, že keď sme blokovaní školou mágie, staneme sa úplne zbytočnými. Dobre, je to zmena, ktorá pomáha, ale nejde o nič inovatívne.

"Pretože Strom tieňov má veľa pasívnych schopností, ktoré zvyšujú jeho poškodenie - čomu sa chceme v Cataclysme vyhnúť - budeme musieť z tohto stromu nahradiť rôzne talenty." Jeden nápad, ktorý máme, je použiť novú mechaniku Shadow Orbs (viac informácií nižšie), ktorá im pravdepodobne umožní spotrebovať tieto gule na zvýšenie škôd spôsobených Mind Blast alebo na skrátenie doby vrhnutia Mind Spike. “

Toto je, ako som už uviedol vyššie, vrchol ľadovca. Máme (spočítaných) 5 talentov (s ich príslušnými bodmi), ktoré priamo zvyšujú škody, ktoré napáchame, plus ďalšie talenty, ktoré zvyšujú kritiku. Vieme, že tieto talenty prestanú existovať a v dôsledku toho budú musieť dať iné talenty, aby nahradili talenty inými, ktoré sú aktívnejšie, a to je určite zaujímavá oblasť expanzie pre kňazského tieňa.

Nešťastie už nebude mať vplyv na hodnotenie zásahov; chceme, aby hráči získavali zbrane na základe určitého limitu rýchlosti zásahu, ale nie v závislosti od zloženia strany. ““

Toto je zmena, ktorá sa mi už nepáčila. Nie som to ja, ale poznám veľa ľudí, ktorí si vybrali Shadow Priest, pretože je to trieda, ktorá okrem dps pomáha kapele, s buffami, s upírskym objatím, s nešťastím a nepamätám si, či existuje bolo čokoľvek iné a tvrdili, že ak chcú robiť DPS, vybrali by si darebáka alebo čarodejníka. Ak sa chystajú odobrať túto pomoc kapele, tento faktor tam už nebude a bude ma to veľmi trápiť. (Ak je niekto zvedavý, rozhodol som sa byť Tieňovým kňazom v okamihu, keď ma zabil Tieňový kňaz ovládaný mysľou tým, že ma uvrhol do priepastnej prázdnoty v Bg Eye of the Storm) Stručne povedané. Nemám to rád, pretože chcem pomôcť svojej kapele.

A teraz prichádza zmena FAT, ktorá bude pre tieňových kňazov rozhodujúca: Tieňové gule.

«Shadow Orbs: keď budú čarovať, bude tu šanca vytvoriť Shadow Orbs, ktoré budú plávať okolo nich a zvyšovať ich Shadow damage; to pomôže kňazom na nižšej úrovni, ktorí sa ešte nenaučili Shadowform, cítiť sa viac ako Shadow Shadow. “

Predstava, že by som mal vedľa seba trepať balón, sa mi páči, zdá sa mi veľmi podivná, a preto sa mi páči. Čítal som na fórach sťažností kňazov s týmto, pretože je to pravdepodobné. Nevnímam to ako problém, kritik ide tiež podľa pravdepodobnosti, a napriek tomu som ešte nevidel nikoho, kto by kritika znechucoval alebo kúzelníkovu „mágiu zamerania“. Nemyslím si, že je to 10% pravdepodobnosť, bude to určite okolo 30%, variabilné podľa talentov, a Blizzard určite chce, aby vyšli veľmi ľahko, aby bolo použitie tieňového kňaza oveľa zábavnejšie. Ten buďte pozorní k balónikom, a keď vyjdú, použite ich:

„Čo im pravdepodobne umožní spotrebovať tieto gule na zvýšenie škôd spôsobených Mind Blast alebo na skrátenie doby vrhnutia Mind Spike.“

Nemyslím si, že je to len tak, myslím si, že budú mať oveľa väčšie využitie, ale to jediné sa mi zdá celkom zaujímavé. Okrem toho bude treba balóny poskladať, aby vystrelili palice a nespotrebovali ich pred ich vystrelením atď. S rotáciou tieňového kňaza bude určite oveľa zábavnejšia.

Na záver, málo údajov a údaje, ktoré oznamujú, sú opravy (Okrem tieňových gúľ), a to je dôvod, prečo povedzme nespokojnosť zo strany komunity tieňových kňazov. Ale myslím si, že sa na to musíte pozrieť do hĺbky a uvedomiť si, že za dvoma bodmi, ktoré som spomenul predtým (Shadow Orbs a nové talenty), je miesto, kde bude prebývať novosť talentovej vetvy a čo je skutočne zábavné.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.