Svätý kňaz, prvé kroky

V tejto príručke vám predstavíme základné informácie o posvätnom kňazovi, jeho schopnostiach a o tom, ako musí ísť do módy proti nepriateľom.

1. Talenty

Bonusy, ktoré získame za naše talenty, budú nasledujúce:

Existujú rôzne konfigurácie talentov s rôznymi schopnosťami a v závislosti od typu kapely, ktorú nosíme.

a) 6/32/3 Základné vlohy pre akýkoľvek typ konfrontácie. Zahŕňa Zúfalú modlitbu, Vykupiteľského ducha, Liečivý kruh, Zjavenia, Zmocnenú obnovu, Zahalené tiene a 1% spěch. Pre tých odporúčané stále sa vybavujú a majú málo ducha, pretože znižuje DC Zla tieňov o 1 minútu a to nám umožňuje vytrvalo zotavovať manu.
b) 6/32/3 To by bola iná konfigurácia, ktorá namiesto Zúfalej modlitby a svetelnej vlny zahrňuje studňu svetla, čo je veľmi užitočné pri liečení, ak sú členovia nájazdu zvyknutí ju používať, navyše namiesto zahalených tieňov je to dajte do Darkness 3 body, aby ste zlepšili spěch o 3%.
c) 6/32/0 Toto je ďalšie zostavenie, ktoré obsahuje to isté ako predchádzajúce, ale bez vykúpenia Ducha a ponechanie 3 talentových bodov voľných pre výber hráča, aj keď sa odporúča Darkness alebo Veiled Shadows

2. Zručnosti

  • Bleskové hojenie: Rýchle a efektívne liečenie, ktoré spotrebuje 28% základnej many.
  • Hojenie kĺbov: Lieči sa rovnako rýchlo ako Flash Heal, až na to, že okrem ovplyvnenia cieľa vylieči aj nás samotných.
  • liečiť: Pomalé, ale lacné liečenie, so strednou účinnosťou, bude našou hlavnou schopnosťou. Okrem toho, že využijeme výhody čakry, nastavíme obnovenie kúzla Obnovenia zakaždým, keď pomocou Heal uzdravíme cieľ.
  • Vyššie hojenie: Najdlhšia liečba, ale aj najsilnejšia, jej čas vrhania sa zníži takmer o polovicu, keď získame 2 náboje Serendipity, hoci to nevykompenzuje výdavky many na akumuláciu dvoch nábojov a vrhnutie kúzla.
  • Modlitba za uzdravenie: Toto je liek, ktorý ovplyvňuje všetkých členov party cieľového hráča. Jeho vrhací čas sa dá skrátiť hromadením nábojov serendipity.
  • Uzdravovací kruh: Okamžité kúzlo, ktoré ovplyvňuje 5 členov strany alebo nájazd, ktoré sú do 30 metrov od cieľa. Dajte prednosť tým, ktorí majú menej života.
  • obnoviť: Okamžité liečenie, pri ktorom je HoT na cieľi 12 sekúnd.
  • Modlitba úľavy: Okamžité kúzlo, ktoré uzdraví cieľ pri ďalšom poškodení. Keď to urobí, skočí na iného člena skupiny alebo skupiny. Má 5 nábojov a môže byť aktívny vždy iba na jednom terči. Odporúča sa mať ho vždy čo najdlhšie na CD a na tanku.

Iné zručnosti

  • Duch strážcu: Zvyšuje liečenie cieľa o 40% a ak zomrie, keď je aktívny, Duch sa obetuje a obnoví 50% svojho zdravia. Trvá 10 sekúnd.
  • Chakra: Jeho použitím a použitím jedného z nasledujúcich kúziel tiež aktivujeme iný stav čakry:
  • Serenity (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal): Zvyšuje kritickú šancu na priame liečenie o 10% a pri ich použití resetujeme Obnovenie na cieľ.
  • Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending): Zvyšuje liečenie kúziel v oblasti a obnovuje sa o 15% a znižuje DC kruhu liečenia o 2 sekundy.
  • Doom (Smite, Mind Spike): Zvyšuje poškodenie kúzlami Holy a Shadow o 15%.
    Ak máme talent Zjavenia, ako je to vo všetkých konfiguráciách, kúzlo Sväté slovo: Odsúdenie zmení svoj účinok na:
    • Sväté slovo: Vyrovnanosť: Okamžité kúzlo s nízkou cenou many a podobnou účinnosťou ako liečenie Flash Heal. Zvyšuje tiež kritickú šancu s liečením na cieľ na 6 sekúnd.
  • Sväté slovo: svätyňa: Kúzlo, ktoré opustí oblasť na zemi, ktorá lieči tých, ktorí sú v nej, na 18 sekúnd.
  • Dobre osvetlite: Ak naša talentová zostava obsahuje Well of Light, je to veľmi efektívna voľba, ak sa použije správne, hojí to veľa a nemusíte byť hneď pri studni, ale dá sa použiť až do vzdialenosti 20 metrov v hra.
  • Svätá nova: AoE, ktorá za malú časť lieči spojencov a spôsobí nepriateľom škody.
  • Zúfalá modlitba: Okamžité liečenie, ktoré ovplyvňuje iba kňaza, nestojí manu a lieči 30% jeho zdravia, dostupné, ak sme ho vybrali v našom strome talentov.
  • Božská hymna: Lieči 3 členov alebo prepadávajúcich členov s nižším zdravotným stavom do 40 metrov a zvyšuje liečenie vykonané na nich o 10%. Môže sa uzdraviť až 12-krát.
  • Hymnus nádeje: Obnoví 2% many u 3 členov strany s menej many a na 15 sekúnd zvýši ich celkovú manu o 8%.
  • Shadowfiend: Je to domáce zviera, ktoré pri útoku na cieľ obnoví 3% našej many za zásah.
  • Vnútorný oheň: Zvyšuje brnenie poskytované vybavenými predmetmi o 60% a čo je dôležitejšie, zvyšuje silu kúzla o 531.
  • Skok viery: Ako hák Death Knight, ale so spojencami. Ak máme talent Body and Mind, na niekoľko sekúnd tiež poskytne cieľovej rýchlosti zvýšenie.
  • Rozptyľ kúzlo: Odstráni magické efekty z cieľa, 2 na nepriateľov a 2 na priateľov.
  • Vyliečiť chorobu: Lieči chorobu z priateľského cieľa.
  • Power Word: Štít: Štít, ktorý absorbuje určité poškodenie a ktorý sa rozbije, keď uplynie čas alebo dôjde k absorbovaniu uvedeného poškodenia.
  • Fade off: Reštartujte hrozbu na 10 sekúnd.

3. Synergie

Svätý kňaz má schopnosti, ktoré ovplyvňujú správanie ostatných, z ktorých sa pokúsime počas boja vyťažiť maximum.

  • Serendipity: Akumuláciou 2 nábojov serendipity znížime manové náklady na Modlitbu za liečenie alebo Za väčšie liečenie o 10% a tiež skrátime čas vrhania oboch schopností o 20%.
  • Telo i myseľ: Zvyšuje rýchlosť pohybu prijímača Power Word: Shield and Leap of Faith o 60% na 4 sekundy, umožňuje nám tiež rozptýliť jedy na seba pomocou choroby Heal.
  • Božský dotyk: Okamžite vyliečte 10% z celkovej obnovenej sumy.
  • Ráz svetla: Dáva nám šancu pri použití funkcií Punishment, Heal, Flash Heal alebo Greater Heal, že náš ďalší Flash Heal bude okamžitý a nebude stáť žiadnu manu.

4. Štatistika

Intelekt: Je to nevyhnutné, musí to byť súčasťou celého nášho tímu.

duch: Rovnako ako predchádzajúci, musí ísť o najväčší počet dielikov, ktoré považujeme za potrebné, aby náš tím prispel reg. Manou. Od roku 1800 v duchu si to začneme všímať.

Ponáhľaj sa: Budeme ju musieť zvyšovať, kým nedosiahneme 12,5% so všetkými Raid buffmi, aby sme dosiahli extra tick Renew, odtiaľ je zlepšenie už oveľa menšie a nestojí za to túto štatistiku zvyšovať.

majstrovstvá: Naša štvrtá možnosť vziať do úvahy, akonáhle budú dosiahnuté vyššie uvedené hodnoty, mala by byť našou ďalšou možnosťou vziať do úvahy, pretože čím viac ich máme, tým silnejší bude HoT, ktorý necháme na našom spojencovi pri spustení Liek.

kritický: Nie je potrebné mať príliš vysoký kritik, pretože s narastajúcim intelektom je ovplyvňovaný aj kritik, takže to bude naša posledná možnosť.

drahokamy: Budeme striedať nasledujúce drahokamy, aby sme získali bonus všetkých častí vybavenia, pričom uprednostníme vyššie spomenuté štatistiky.

meta:

Znovu vytvoriť: Keď sa dostaneme k ch., Posilníme našu kritiku k uponáhľanosti alebo ovládaniu, podľa toho, čo nás zaujíma najviac. od Haste budeme reformovať iba Majstrovstvá.

5. Glyfy

Prvotné glyfy

  • Modlitba za uzdravenie: Necháva HoT na modlitebných terčoch po dobu 6 sekúnd, čo lieči 20% modlitby.
  • obnoviť: Zvyšuje pokutu za obnovenie o 10%.
  • Dobre osvetlite: Zvyšuje celkovú hladinu Well of Light o 5 nábojov.
  • Bleskové hojenie: Zvyšuje kritickú šancu s touto zručnosťou o 25% pri cieľoch s 10% zdravím alebo menej.
  • Duch strážcu: Znižuje cooldown tejto zručnosti o 30 sekúnd.

Našou povinnou voľbou bude Modlitba za uzdravenie a obnovu glyfov. Neskôr, ak má naša konfigurácia Well of Light, je to dobrá voľba vo zvyšku, aj keď to tiež závisí od potreby, ktorú máme pri používaní Guardian Spirit. Ako posledná možnosť, Flash Healing, pretože to je schopnosť, ktorú budeme využívať oveľa menej.

Vznešené glyfy

  • Uzdravovací kruh: Náš kruh uzdravenia ovplyvní ešte jeden cieľ.
  • Modlitba úľavy: Pri prvom nabití vylieči ďalších 60%.
  • Rozptyľ kúzla: Uzdravuje 3% z celkového zdravia cieľa zakaždým, keď na to použijeme rozptýlené kúzlo.
  • Hromadný rozptyl: Skracuje čas vrhania o 1 sekundu, čo je užitočné, ak ho potrebujeme často používať.
  • Svätá Nova: Znižuje globálny cooldown Holy Nova o 0,5 sekundy.
  • Fade off: Znižuje cooldown tejto zručnosti o 9 sekúnd.

Glyfy pre Circle of Healing a Prayer of Mending možno považovať za povinné, zvyšok závisí od použitia, ktoré sme mu chceli dať, a od potreby našej skupiny.

Menšie glyfy


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.