Gormok Impaler

Gormok Impaler je prvý šéf, s ktorým sa stretneme Súd s križiakom. Patrí do skupiny šeliem Northrend.

gormok_empalador_guide_test_cruzado

  • hladina:??
  • Raza: Magnataur
  • zdravie: ?? [10] / 8.920.000 25 XNUMX [XNUMX]

Gormok je neľútostný magnataur s množstvom fanatických snoboldov v krabiciach mimo Kolosea. Aj keď má málo zručností, jeho brutalita sa nevyrovná.

Napichovač Gormok, privezený z najhlbších a najtemnejších jaskýň Storm Peaks! Bojujte, hrdinovia!

Ak hľadáte sprievodcu Heroic Mode pre toto stretnutie, navštívte: Gormok the Impaler Guide – Heroic Mode

zručností

Impale: Spôsobí nepriateľovi 100 % poškodenia zbrane a spôsobí mu krvácanie v rozsahu 2,625 3,375 až 2 30 na dávku každé 10 sekundy počas 3,500 sekúnd. Stohuje až 4,500-krát. (Spôsob XNUMX XNUMX až XNUMX XNUMX v Heroic Mode)

Ohromujúca dupačka: Urobí ohromujúci dupot, spôsobí fyzické poškodenie 7,800 8,200 až 15 8 bodov všetkým nepriateľom v okruhu XNUMX yardov a preruší vrhanie kúziel na XNUMX sekúnd.

Estrategia

Tento počiatočný boj Northrend Beasts, prvé stretnutie The Trial of the Crusader, má celkom jednoduchú mechaniku

Zloženie kapely

Jedinou špeciálnou požiadavkou tohto boja je povinné použitie 2 tankov. Impale má efekt poškodenia v priebehu času, ktorý sa zvyšuje, keď sa hromadí. preto je nevyhnutné tanky vymeniť hrozbu Gormoka, keď dosiahnu 2 dávky Impale.

gormok_entering

Začiatok boja

V tomto boji nie je umiestnenie rozhodujúce, hoci je v istom zmysle dôležité. Je potrebné, aby všetci DPS a liečitelia zostali rozmiestnení v miestnosti a viac ako 15 metrov od Gormoku z dôvodu Ohromujúca dupačka.

Ide o dosť mobilný súboj kvôli paľbe a nutným rotáciám tankov, čo teraz uvidíme.

Koniec Magnataura

Je dôležité otáčať tanky v prvom rade ako poškodenie Impale pri viac ako 3 dávkach sa to stáva neznesiteľné. Pomerne dôležitou poznámkou v tomto smere je, že ak bude Gormok odzbrojený nebude môcť používať Impale takže rotácia je zbytočná.
Po druhé, liečitelia aj DPS na diaľku budú musieť zostať na diaľku. Gormok má len 2 schopnosti, čo zjednodušuje boj, ale ani Healer, ani DPS nemusia byť prerušované účinkami Ohromujúca dupačka. S pobytom nad 15 metrov máme dosť.

Zložte ma z chrbta! ZOBER MA PREČ!

Počas boja Gormok spustí Snobolda, ktorého má na chrbte, ktorý sa posadí na chrbát náhodného hráča (dokonca aj tanka), ktorý sa bude venovať omráčeniu a samozrejme spôsobeniu poškodenia. Pred ich vydaním ich bude držať Gormok v ruke, aby bol čas na ich DPS. DPS bude musieť zabezpečiť, aby škody, ktoré spôsobia, boli minimálne a nezostávalo im nič iné, ako ich odstraňovať.
Majte na pamäti, že hráč, ktorý má pri sebe Snobolda, nebude môcť na ňu zaútočiť preto je dôležité ho čo najskôr odstrániť. Je vhodné začať na ňu útočiť ešte pred jej spustením. Toto makro vám môže veľmi pomôcť:

/target Snobold

Je vhodné, najmä ak hráč, ktorého mučí dychtivý Snobold, je melee alebo tank DPS, aby sa vzdialil od skupiny, keď je Snobold na chrbte, pretože to poškodzuje aj okolitých hráčov.

Oheň horí ďalej

Snoboldi umiestnia malé ohnivé kaluže, ktoré samozrejme treba sa vyhnúť. Každú sekundu spôsobujú poškodenie ohňom v malom okruhu. Postavia sa pomerne rýchlo, takže je dobré zostať rozmiestnení po Aréne, ktorá je vzhľadom na tank dosť veľká bude to musieť presunúť.
Akonáhle budú všetci snoboldi mŕtvi, už sa nebudeme musieť báť ohňom.

Keď sú tieto pojmy jasné, nie je čo povedať. Buďte opatrní, pretože 2 Jormungari na vás čakajú a nebudú mať zľutovanie...

Edit: Pridané komentáre od Windjockey (Ďakujem!)


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.