Lord Vil Zakuun - Normálny a hrdinský sprievodca

Fel Lord Zakuun

Vitajte v sprievodcovi bojom proti lordovi Vilovi Zakuunovi, deviaty náčelník nového nájazdu na Hellfire Citadel.

Stretnutie s tradíciou

Páni Fel, definovaní niektorými akademikmi légie ako vyvinutá verzia bežných strážcov Fel, slúžia ako despoty priamo k Archimonde. Jeho bezohľadnosti zodpovedá iba jeho hrubá sila. Zakuun dostal úlohu, ktorá si vyžadovala obe schopnosti rovnako: ohýbať železnú vôľu tvrdohlavého a vzdorného vodcu orkov klanu Warsong ...

Lord Vil Zakuun

Zakuun striedavo útočí sekerou a hodí ho na zem, aby bojoval päsťami, a upravil pri tom svoje schopnosti. Počas celého stretnutia sa Zakuun pokúša vytvoriť Fel Crystals, hoci hráči sa môžu vyhnúť tomuto procesu tým, že absorbujú energiu sami. V obidvoch prípadoch niektoré schopnosti Zakuuna spôsobia masívny výbuch, keď zasiahnu kryštál alebo hráča, ktorý absorboval latentnú energiu.

zručností

Mechanika stretnutia

Latentná energia: Cieľ akumuluje nestabilnú energiu. Ak je zasiahnutý Wake of Destruction alebo vstúpi do rezonančnej trhliny, všetka táto energia sa uvoľní.

  • Uvoľnená energia: Latentné energie v cieli explodujú za 107.590 XNUMX. Poškodenie všetkých hráčov ohňom.

Deštruktívne sily: Niekoľko schopností Fel Lorda spôsobí výbuch, ak zasiahne hráča pomocou Latent Energy.

  • Prebudenie skazy: Spustí stopu deštrukcie, ktorá exploduje, keď zasiahne cieľ alebo príde do kontaktu s akýmkoľvek hráčom alebo kryštálom fel.
  • - Prebudenie skazy: Trail of Destruction exploduje pri kontakte a spôsobí 151.246 3. Tieňové poškodenie všetkých hráčov do XNUMX metrov. Uvoľnia sa všetky latentné energie v tejto oblasti.
  • Prsteň skazy: Krúžok ničenia sa rýchlo rozširuje a spôsobí tieňové poškodenie všetkým nepriateľom v ceste. Skočte na krúžok, aby nedošlo k poškodeniu.

Trhliny a kryštály: Zakuun vytvára rezonančné trhliny v blízkej zemi. Ak sa nikto nedostane do rezonančnej trhliny, aby ju absorboval, vytvorí Fel Crystal.

  • Rezonančná puklina: Kolečko vytvorí na mieste lom energie fel, ktorý zostane aktívny, kým sa hráč na 5 sekúnd nedostane do svojich hraníc. Hráči, ktorí tak urobia, budú ovplyvnení latentnou energiou. Posledná rezonančná trhlina, ktorá sa objaví po vstrebaní akejkoľvek inej látky, sa okamžite premení na odporný kryštál.
  • Fel krištáľ: Z trhliny vychádza kryštál fel naplnený latentnou energiou. Pobyt v blízkosti kryštálu fel spôsobí cieľu 50.415 1. Poškodenie ohňom každé XNUMX s.
  • Keď je kryštál aktívny, spôsobí 9.075 3. Poškodenie všetkých hráčov ohňom každé XNUMX sekundy.

Ozbrojení> deaktivovaní> rozzúrení

vyzbrojený

Na začiatku boja je Zakuun vyzbrojený sekerou. Keď bol ozbrojený, Zakuun svojimi útokmi nablízko pomaly udiera a zasahuje jediný cieľ.

Štrbinová duša: Spôsobí 264.680 XNUMX s. Tieňové poškodenie cieľa. Obete sú zasiahnuté Popraskanou dušou a stanú sa bez tela.

  • Incorporeal: Duša obete je oddelená od tela a vstupuje do Tieňovej ríše. Keď sa postihnutý vráti do smrteľnej ríše, zanechá guľu zvyškovej energie v tieňovej ríši. Akákoľvek latentná energia v obeti zostáva v ríši tieňov.
  • V hrdinských a mýtických ťažkostiach, keď sa obeť znovu dostane do ríše smrteľníkov, sa rozpútajú Wakes of Destruction.
  • Popraskaná duša: Obrana obete je oslabená, čo zvyšuje poškodenie Shadowa o 50% na 1.50 yardu.
  • Zvyšková energia: Keď hráč opustí Tieňovú ríšu, zanechá zvyškovú energiu a bude sa neustále uvoľňovať Prebudenie skazy o Krúžky skazy.

Kavitácia: Kolečko rozkýva sekerou a hodí Wakes of Destruction na náhodných nepriateľov.

Infikovaný: Absorbuje hojenie prijaté cieľmi ovplyvnenými infekciou. Absorpciou dostatočného hojenia sa uvoľní infekcia Infect.

  • Inflácia deflagráciou: Latentné energie tieňov sú uvoľnené a explodujú za 252.077 6. Tieňové poškodenie ostatných hráčov do XNUMX metrov.

Odzbrojený

zakuun hodí sekerou na cieľové miesto, zaboril sa do zeme a potrestal gang Vile Explosions. Aj keď je odzbrojenýZakuun útočí päsťami, má ťažkú ​​ruku a spěchá o 30%.

  • Ohavné výbuchy: Pán Fel aktivuje silu svojej sekery a každé 3 sekundy uvoľní prudký výbuch Fel energie. ktorý spôsobí 62.071 30. Poškodenie všetkých hráčov ohňom počas XNUMX sekúnd.
  • Pevná ruka: Kolečko používa Heavy Hand a všetky jeho útoky zasiahli najbližší najbližší cieľ. Ak nenájde žiadne, znova zasiahnite východiskový cieľ.
  • Semeno zničenia: Odkladač si vyberie 5 cieľov a spôsobí, že emitujú 8 Prebudenie skazy po 5 s.

Rozhorčiť

Podlý pán rozzúri sa, čo spôsobilo uvoľnenie jeho sekery Ohavné výbuchy zatiaľ čo ju držíte. Okrem toho je Vile Lord teraz ťažko ozbrojený.

  • Silne ozbrojený: Kolečko používa Heavy Hand a všetky jeho útoky zasiahli najbližší najbližší cieľ. Ak nenájde žiadne, znova zasiahnite východiskový cieľ.

Estrategia

Dynamika tohto stretnutia bude, pokiaľ ide o bežné schopnosti, počas celého boja rovnaká., s pridaním troch stavov alebo fáz, ktoré má tento náčelník k dispozícii, ozbrojené, odzbrojené a rozzúrené; Tie zmenia mechaniku tankov a zvýšia poškodenie stretnutia.

Tanky spolu s rvačkou budú umiestnené v rohu miestnosti, pričom zostane vzdialenosť pre casters a liečiteľov, pretože pri tomto stretnutí budeme musieť využiť liečenie oblasti.

Pozrime sa, ako sa správať pred každou zručnosťou:

  • Hneď ako stretnutie začne, začne Vile Lord Zakuun Rezonančná puklina, musíme ich pokryť, aby sme zabránili ich vzniku Fel krištáľ, umiestnime sa na ne a absorbujeme ich energiu. A Fel krištáľ vznikne z jedného z Rezonančná puklina a poškodí to celé pásmo v závislosti od vzdialenosti, preto sa odporúča ponechať najďalej od pásu alebo najbližšie k inému nekrytému Fel krištáľ vyššie.
  • Hráči, ktorí absorbovali energiu z rozporov, budú ovplyvnení Latentná energia, toto ladenie trvá 1 minútu, čo znamená, že nemôžu znova vstúpiť do trhliny, kým ju majú. Títo hráči musia byť obzvlášť opatrní pri ničivých silách, pretože prichádzajú do styku s a Prebudenie skazy o Prsteň skazy, uvoľní sa latentná energia (Uvoľnená energia) spôsobujúci poškodenie celého nájazdu.
  • Priradíme rotáciu hráčov, ktorí majú rovnako dobré CD ako aj mitigačné Odradenie  lovca, zachytiť Prebudenie skazy, aby to nemalo vplyv na hráčov označených Latentná energia.
  • Vyhnúť sa Prsteň skazy Musíme jednoducho vyjsť z cesty alebo jej skočiť do cesty.

vyzbrojený

Na začiatku stretnutia nájdeme lorda Vile Armeda, takže zasiahne iba cieľ alebo hlavný tank, pre ktoré je vyhradený špeciálny mechanik.

Tento prvý cieľový tank bude napadnutý Štrbinová duša, ovplyvnený Popraskaná duša a idem uviesť Incorporeal, alebo čo je to isté, sa ponoril do kráľovstva tieňov. Keď ho opustí, zanechá guľu zvyškovej energie, s ktorou sa stretne pri svojom ďalšom vstupe a tiež sa bude neustále uvoľňovať Prebudenie skazy o Prsteň skazy pri odchode z Tieňovej ríše.

Zvyšok kapely bude musieť čeliť bežným schopnostiam, ktoré sme vysvetlili vyššie a tiež Kavitácia ktoré spôsobia náhodné škody, napr Infikovaný, hráči ovplyvnení touto schopnosťou sa musia vzdialiť 6 m od seba. od ostatných, pretože inak spôsobia veľké škody na ploche,Inflácia deflagráciou.

Odzbrojený

Keď vstúpime do tejto fázy, budeme sa musieť vyrovnať s bežnými schopnosťami stretnutia, ale zmení sa pár mechanizmov.

Tanky by mali byť umiestnené spoločne v štýle The Butcher of Highmaul, pretože šéf získa zručnosť Pevná ruka, získanie 30% náhlenia a riešenie dvojitého útoku na primárny cieľ, ak nenájde druhý cieľ, ktorý by mohol zasiahnuť.

Liečitelia a liečitelia by si mali dávať pozor na schopnosti Semeno zničenia, pomocou ktorého označí 5 náhodných cieľov, ktoré sa musia rýchlo oddeliť od pásma, pretože po 5 sekundách explodujú Prebudenie skazy

V tejto fáze budeme musieť reťaziť liečivé CD, aby sme pokryli 30 sekúnd masívneho poškodenia, ktoré dostane celé pásmo. Zakuunova zbraň vydáva Ohavné výbuchy každé 3 s. spôsobil spôsobí 62.071 XNUMX. Poškodenie všetkých hráčov ohňom

Rozhorčiť

Po dosiahnutí 30% zdravia Fel Lord Zakuun Rozhorčiť, emitujúce Ohavné výbuchy pri ovládaní svojej zbrane a stane sa tiež vysoko ozbrojeným, čo spôsobí, že použije Heavy Hand.

To znamená, že táto tretia a posledná fáza je, čo sa týka škôd, súčtom tých predchádzajúcich, z tohto dôvodu tu hodíme Hrdinstvo, aby táto fáza trvala čo najkratšie.

Pamätajte, že akékoľvek otázky alebo návrhy sú vítané.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.