Sanguino - normálny a hrdinský sprievodca

Vitajte v bojovom sprievodcovi proti Sanguino, XNUMX. gang bossa Citadely Hellfire.

Lore of the Encounter

Keď sa poručík tieňovej rady Teron'gor ocitol v srdci mauzólea Auchindoun, obťažoval sa stovkami duší draenei a zmenil sa na nafúknutú ohavnosť. Teron'gor, ktorý sa zmenil na viac ako obyčajného orka, sa vzdal svojho starého mena a prijal nové: Sanguino.

Krvilačný

Sanguino požiera ducha hráčov, ktorí by inak utrpeli smrteľné škody. Po skonzumovaní sa hráči presunú do Sanguinovho žalúdka naplneného nepriateľsky uväznenými dušami, ktoré sa snažia uniknúť do vonkajšieho sveta, aby zaútočili na gang. Keď sú v Sanguinovom žalúdku, hráči môžu tieto duše poškodiť, aby ich oslabili alebo porazili skôr, ako sa im podarí uniknúť.

Každá oslobodená alebo mŕtva duša znižuje energiu Sanguina. Keď jeho energia dosiahne nulu, iniciuje sviatok duší, ktorý ho dobíja, aby obnovil svoj útok.

zručností

Krvilačný

Hltať duše

  • Zabití hráči neumierajú na mieste. Sanguino pohltí ich duše a oni skončia v jeho žalúdku, kde ich strávia. Novo skonzumovaní hráči sú ovplyvnení Bloodstained Corruption a ak znova zomrú, stratia svoju dušu.
    • Prehltnite: Krvavý smäd spotrebuje každého, kto zostane na 40 sekúnd. vnútri jeho žalúdka a spôsobil 1515000 škôd. Poškodenie tieňa.
    • Korupcia sanguina: Vystavenie účinkom Sanguina necháva dušu hráča vyčerpanú a po smrti už nemôže byť konzumované.
  • Hromadenie tmy: Spôsobí 151500 s. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov. Tento útok využíva iba Sanguino, kedykoľvek nie je v aktívnom boji na blízko.
  • Tieň smrti: Hrozivo sa vynára tieň smrti. Cieľ zabite po 5 sekundách.
  • Dotyk skazy: Spôsobí až 163620 str. Tieňové poškodenie všetkých spojencov po 8 s. Spojenci ďalej od detonácie utrpia menšie škody. Výbuch tiež vytvorí jamu skazy pri nohách postihnutého hráča.
    • No Doom: Spôsobuje 106807 s. Tieňové poškodenie každých 1,5 sekundy. počas pobytu v oblasti.
  • Spoločný cieľ: Krvilačný pokrúti dušu hráča, zakorení ju a spojí s 2 ďalšími hráčmi. Tento efekt spôsobí poškodenie 52267. Tieňové poškodenie všetkých cieľov každé 2 sekundy, kým nebudú všetci dotknutí hráči do 6 metrov. zakoreneného hráča. Všetci dotknutí hráči dostanú 276740. Poškodenie tieňa, ak sa efekt nezruší do 10 sekúnd.
  • Rozvíjajúce sa tiene: Spôsobí, že každý hráč vydá impulz tieňovej mágie, ktorý spôsobí 58.199 5 kusov. Tieňové poškodenie všetkých spojencov do XNUMX metrov.
  • Drvivá tma: Vytvorí sériu výbuchov, ktoré spôsobia 203.262 4 škôd. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov do XNUMX metrov. z bodu nárazu.
  • Sviatok duší: Po krvi túži regenerovať energiu počas 1 minúty, rozdá 45.399 2. Tieňové poškodenie každé 10 sek. Sanguino navyše k sebe priťahuje nestabilné duše. Každá duša, ktorá dosiahne Sanguino, zvýši svoju energiu o 100. Pri konzumácii duší je obrana Sanguina znížená, čím sa zvyšuje poškodenie o 100%. Po dosiahnutí XNUMX p. energie, Sanguino opäť začína svoj útok.
    • Nestabilná duša: Dotyk nestabilnej duše ju exploduje a spôsobí 55.550 17.675 škôd. Tieňové poškodenie všetkých hráčov a 10 XNUMX. ďalšie Shadow damage pre hráčov do XNUMX yardov. detonácia.

Uviaznuté duše

Záhadné zhromaždenie

Pokrútené pozostatky duše idú do stredu Sanguinovho žalúdka, potom sú prepustené a zmocnené.

Rád Sanguina: Rýchlosť pohybu kolieska sa zvýši o 25% a koliesko sa stane imunným voči účinkom kontroly davu.

Mučená esencia

Duch draenei viazaný na vôľu Sanguina. Duch sa pohybuje smerom do stredu žalúdka, kde bude úplne poškodený a voľný. Plným uzdravením ducha je oslobodený od pazúrov Sanguina.

Rád Sanguina: Rýchlosť pohybu kolieska sa zvýši o 25% a koliesko sa stane imunným voči účinkom kontroly davu.

Iránsky duch

  • Krik burácajúci: Zvyšuje fyzické poškodenie spôsobené o 300% na 10 s.
  • Fel zúrivosť: Spôsobí 126.250 4. Poškodíte všetkých nepriateľov v okruhu 30.048 metrov. od bodu nárazu a zanecháva za sebou kaluž ohňa, ktorá spôsobí 1,5 12. Poškodenie požiarom každých XNUMX s. na XNUMX s.
  • Nápor: Pri 70% zdraví je hnevlivý duch pri zemi 75.749 10. fyzické poškodenie a zrazí všetkých hráčov do XNUMX metrov. koliesko pred útekom zo Sanguinovho žalúdka.
  • Bloodbound Fortitude: Znižuje poškodenie spôsobené o 90%.

Duše rozpútané

Konštruktér Bloodbinder

  • Hlad po živote: The Bloodbinder Construct upriamuje svoju pozornosť na náhodného hráča a nenásytne sa pohybuje smerom k nemu, postupne zvyšuje jeho rýchlosť. Po dosiahnutí cieľa spôsobí konštrukt 3000000 10 XNUMX. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov do XNUMX metrov. pred zničením

Bloodbound Essence

  • Zachráňte ducha: Spôsobí poškodenie 23400 24600 až 50 2. Tieňové poškodenie všetkých hráčov a na 20 sekundy spomalí ich rýchlosť pohybu o XNUMX%. Každé odhodenie zvyšuje poškodenie Spirit Volley o XNUMX%.

Duch krvavý

  • Fel plamene: Každý útok na blízko pohltí cieľ v plameňoch 14237. Poškodenie ohňom každé 1 s. na 4 s. Táto schopnosť sa hromadí.
  • Krik burácajúci: Zvyšuje fyzické poškodenie spôsobené o 300% na 10 s.
  • Rozzúrený náboj: Odliatok zaútočí na svoj hlavný cieľ, rozdá 243750 až 256250. fyzického poškodenia.

Estrategia

V zápase proti Sanguino je veľmi dôležité udržiavať rozsah počas celého zápasu, aby nedošlo k nadmernému poškodeniu z Rozvíjajúce sa tiene, aby každý z nás pred začiatkom boja zaujal pozíciu a pokúsil sa ju udržať až do konca.

Ideálnym spôsobom je vytvoriť ventilátor, ktorý ponechá centrálnu oblasť liečiteľom a celej skupine na 5. mieste, ktorá zaberá celú miestnosť.

Na začiatku stretnutia sanguino bude mať všetku svoju energiu a bude ju míňať využitím svojich schopností, pozrime sa, ako zvládnuť každú z nich, keď sme vo vonkajšej miestnosti:

  • Hromadenie tmy, Sanguino použije tento útok, iba ak nezistí nikoho na blízko, je to zrejmé, ale len pre prípad, že ho zdôrazníme 🙂
  • Dotyk skazy, hráč označený značkou musí bežať do zadnej časti miestnosti a opustiť hraciu plochu No Doom čo najbližšie k tomu. Táto schopnosť je častá počas celého stretnutia, ak nezvládame priestor dobre, môžeme skončiť bez miestnosti.
  • Spoločný cieľ, jeden hráč bude zakorenený a prepojený s dvoma ďalšími, musí sa dostať do 6 metrov od zakoreneného hráča do 10 sekúnd, inak by celý nájazd utrpel efekt poškodenia.
  • Rozvíjajúce sa tieneAko sme už spomínali na začiatku, musíme medzi sebou vždy udržiavať 5. pozíciu.
  • Drvivá tmaJednoducho sa musíme vyhnúť oblastiam, ktoré explodujú krátko potom, ako sa objavia.

Okrem toho, že budeme čeliť týmto schopnostiam, v miestnosti uvidíme 3 typy prisluhovačov. Zatiaľ čo sme vo vonkajšej miestnosti, budú mať prioritu zameranie:

  • Vzdialenosti> Esencia Bloodbound> Duch Bloodbound>Konštruktér Bloodbinder
  • Ak uvidíme, že spoluhráča zasiahne Bloodlink Construct, budeme uprednostňovať ich zabitie, aby sme im zabránili v Hlad po živote, zabil ho a zranil celý gang.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • Normálne sa nebudú pohybovať z rvačky, pokiaľ vzdialenosti nebudú schopné zabiť Esencie a Konštrukty.

Sanguino tiež využije svoje schopnosti Tieň smrti, ak sme jej terčom alebo ak dostaneme škodu zo schopnosti, ktorá by nám pri inej príležitosti spôsobila smrť, budeme skonzumovaní a budeme v Sanguinovom žalúdku.

Keď sme vo vnútri, budeme mať iný cieľ v závislosti od našej úlohy v kapele:

  • Dps: zabiť Záhadné zhromaždenie
  • Liečitelia: liečia mučené esencie
  • Tank: logicky vstúpia jeden po druhom a ich funkciou bude rýchle volanie na Nahnevaný duch, bude ho držať vo vnútri žalúdka, kým jeho zdravie nedosiahne 70% zodpovedajúcich schopnostiam Nápor, potom vyjdú do vonkajšej miestnosti a musia znova zavolať ducha.

Keď Sanguino spotrebuje svoju energetickú tyčinku, zmení fázu a využije svoje schopnosti. Sviatok duší. Počas tejto fázy umiestnime všetci nablízko, s výnimkou tankov a v prípade potreby niekoľkých poklesov s dobrým zmiernením, ktoré pomôžu zachytiť Nestabilná duša postupuje smerom k šéfovi. Počas minúty, keď fáza trvá, musíme na udržanie pásma spojiť liečivé CD, pretože dostaneme 45.399 2 bodov. Tieňové poškodenie každé XNUMX sek.

Sanguino bude prechádzať oboma fázami, kým nebude porazený, čo je poznámka, že v prvej Sviatok duší Budeme musieť využiť Heroism a všetky naše CD poškodenia, pretože počas tejto fázy dostane 100% poškodenie. Týmto spôsobom na druhý Sviatok duší, my budeme mať regenerované CD pre poškodenie aj liečenie.

Ak chcete mať na schôdzku úplnejší prehľad, odporúčame vám pozrieť si aj Videoprievodcu.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.