Faction Champions je tretím stretnutím, ktoré stretneme v Trial of the Crusader, hneď po skončení s lordom Jaraxxusom.
Je to nepochybne zaujímavý zápas, ktorý preverí schopnosti všetkých hráčov.
Je veľmi ťažké hovoriť o stratégii v takomto chaotickom stretnutí. Namiesto toho budeme hovoriť o silných a slabých stránkach, aby sme boli pripravení na to, čo príde. Každý z nich bude mať svoj vlastný spôsob, ako to urobiť, ale tu je viac-menej vyvážený spôsob, ako čeliť tomuto boju.
Tu si môžete pozrieť zoznam súperov, ktorých budeme čeliť 6 v režime pre 10 hráčov a 2 z nich budú liečitelia, pričom ak urobíme verziu pre 25 hráčov, budeme bojovať proti 10 šampiónom, z ktorých 3 budú liečitelia .
trieda | rama | Šampión aliancie | Šampión Hordy |
Mŕtvy rytier | Mráz (DPS) | Čepel Tyrius Umbrian | Gorgrim Shadow Razor |
Druid | zostatok | Kavina Song Grove | Stormyhoof Birana |
Druid | obnovenie | Valleywalker Melador | Erin Misthoof |
lovec | prežitie | Alyssia Moonstalker (s Felino) | Ruj'kah (s Felino) |
Mago | Tajomný | Noozre Varapalo | Ginselle Blightthrower |
Paladin | Sagrado | velanaa | Liandra Suncallerová |
Paladin | Odplata | Baelnor Lightbringer | Svietiaci list Malithas |
kňaz | Sagrado | Anthar Forgebrush | Kaifus Strohý |
kňaz | odtiene | Brienna talanoche | Vivienne Dark Whisper |
Rogue | Jemnosť | Irieth Shadow Pass | Maz'dinah |
Šaman | zlepšenie | šabad | Broln Stouthorn |
Šaman | obnovenie | šaamul | Thrakgar |
Čarodejník | Trápenie | nešťastie Serissa (s Zhaagrym) | harkzog (s Zhaagrym) |
Guerrero | zbrane | šok | Narrhok Steelbreaker |
Estrategia
Ako som už spomenul na začiatku, tento boj je dosť chaotický. Ide o PvP stretnutie a sú aplikované všetky mechanizmy tohto typu boja, všeobecne povedané. To znamená znižujúcu sa návratnosť zručností pri kontrole davu.
Keďže ide o boj PvP, nebudú potrebné žiadne tanky, aj keď si ich môžete nechať, aby ste mohli vykonávať schopnosti Taunt a Stun, aby mohli baviť DPS na blízko. Ak sa rozhodnete vziať Tanks, myslím, že jeden stačí.
Pre liečiteľov je to dosť ťažký boj. Musia sa naučiť utekať a držať sa preč. Dostanete veľa pozornosti od nepriateľského tímu, aj keď nie tak, ako pri skutočnom stretnutí v aréne.
Vo všeobecnosti sú všetky kúzla v tomto boji dosť zosilnené. Pobyt v oblasti pôsobenia, ako napr Pekelné plamene môže to byť celkom smrteľné. Bladestorm z bojovníka je ďalšia oblasť, ktorej sa treba báť.
Oblasti účinku však neprinesú veľké poškodenie nepriateľovi, všetci šampióni utrpia o 75 % menšie poškodenie z plošných efektov.
V neposlednom rade, ak sa NPC dokáže vyliečiť, urobí to. Nebuďte prekvapení, keď uvidíte, ako sa Shadow Priest lieči sám.
Tvárou v tvár každej triede
- Mŕtvy rytier: Udrieť dosť silno. Útoky, ktoré používa najviac, sú Ľadové reťaze, Škrtiť y Smrtiaca príťažlivosť. Vo všeobecnosti je možné ho obísť, pokiaľ ho drží tank s posmechom a omračovaním.
- Druid (Reštaurovanie): Je to bezpochyby jeden z najmocnejších liečiteľov. Pokiaľ vaša kapela nemá nejakých šamanov (napr Čistiť), mala by byť hlavným cieľom a dokonca aj so šamanmi sa to veľmi odporúča. V prípade, že sa ho rozhodnete nezabiť, môžete Zažeň.
- Druid (Rovnováha): Je to viac prospešné ako škodlivé. Cyclone využijete s členmi kapely. Cyklón odstraňuje všetky efekty poškodenia v priebehu času, pričom ich robí imúnnymi voči poškodeniu.
- lovec: The Hunter nie je zlé DPS. Často budete používať svoje Mrazová pasca. Okrem toho toho veľa neurobí a zvyčajne padá medzi posledných.
- Mago: Táto nepríjemnosť bude Arcane Blast/Tajomná hrádza/Tajomná explózia a Polymorf. Nechať ho nažive nie je dobrý nápad a musí spadnúť medzi prvými.
- Paladin (Odplata): Nie je veľmi nebezpečný a má tendenciu liečiť sa viac ako DPS, takže je bezpečné si ho nechať na koniec.
- Paladin (Svätý): Nie je nebezpečnou liečiteľkou, pokiaľ existuje osoba, ktorá ju má prerušiť. Vzhľadom na to, že všetky jeho kúzla sú zo Svätej vetvy, prerušenia sú celkom efektívne, pretože mu nedovolíte nič robiť. Najnebezpečnejšia vec, ktorú urobíte, je použitie Ochranná ruka na šampiónoch, ktorých sa chystáte odstrániť. Zastreľte ho alebo spôsobte magické poškodenie. Pred dokončením tohto je najlepšie odstrániť najsilnejších liečiteľov a najnebezpečnejších DPS.
- kňaz (Shadows): Je to celkom prijateľné DPS, ale ak máte dostatok hráčov na odstránenie magického poškodenia, môžete si ho uložiť ako posledné, pretože časom a strachom spôsobuje poškodenie. Inak by mal zomrieť ako prvý.
- kňaz (Svätý): Šaman aj Druid sú mocnejší ako Priest, ale mali by ste ho ukončiť skôr, ako začnete s priemerným DPS.
- Rogue: Bezpochyby jeden z najnebezpečnejších. Často omráči a preruší zaklínačov a jeho DPS je dosť vysoké. Ak ho väčšinu času nedokážete držať v reťaziach, mal by zomrieť medzi prvými.
- Šaman (Vylepšenie): Je to bezpochyby najnebezpečnejšie z DPS. Najlepšie bude, ak ho najprv ukončíte Heroism / Bloodlust, zatiaľ čo budete stále hľadieť na Totem Healing Stream.
- Šaman (Restoration): Rovnako ako jeho náprotivok DPS, aj Healer je rovnako zlý. Prevyšuje ho iba druid. Rýchlo ho ukončite
- Čarodejník: Je to obzvlášť nebezpečné, ak je vo vašej partii veľa DPS na blízko. Zvyčajne používa Hellfire uprostred celej skupiny a pravdou je, že spôsobuje veľa škody. Povedal som ti o strachu? Áno, urobí to. Jediný, kto by ho preferoval, je Enhancement Shaman. Hneď ako umrú 1-2 liečitelia, zabite ich miláčika, pretože ho už nikdy nevyvolajú a je to otrava.
- Guerrero: Bezpochyby tretí najnebezpečnejší DPS. Musíte ho baviť posmeškami a pascami, aby ste ho spomalili. Je to najjednoduchší spôsob, ako zmierniť vaše škody. Odporúčam, aby ste zomreli po hlavnom liečiteľovi, DPS šamanovi a Warlockovi.
Vaša stratégia bude závisieť od toho, čo dostanete a čo si oblečiete. Zhrňme si, čo je naznačené, aby to bolo jasnejšie:
- Vysoká priorita: Enhancement Shaman, Restoration Druid, Warrior, Restoration Shaman, Warlock, Rogue
- Stredná priorita: Rytier smrti, mág, svätý kňaz, tieňový kňaz, svätý paladin
- Nízka priorita: Balance Druid, Hunter, Paladin Retribution
Áno, vieme, že mnohí sú na prvom mieste, ale nič iné tu nie je. Sú najnebezpečnejší a myslím si, že by mali zomrieť ako prví. Opäť veľa záleží. Ak máte len jednu triedu na prerušenie, liečitelia by mali byť prví.
Tím PvP
Vzhľadom na typ stretnutia nie je dobrý nápad mať so sebou PvP vybavenie na toto stretnutie.
Musíte byť opatrní, pretože majú veľa zdravia a PvP vybavenie je navrhnuté na výbušné poškodenie a má dobrú životnú rezervu, zabudnite napríklad na Intellect, takže mana nebude nekonečná. Ak sa musíte rozhodnúť niečo niesť, Nosí PvP trinket.
Niektoré informácie boli získané z fór Páni hlava