Tectus: Normálny a hrdinský sprievodca

tectus, starodávne zosobnenie chaotických síl ktorý formoval terén Draenoru, bol zmanipulovaný a zotročený pobláznenými Bledými orkami, ktorí si sotva udržujú kontrolu nad touto mocnou silou prírody.

zručností

Tectus, živá hora

Tectus začína bitku úplne sformovanú v jedinej bytosti a postaví nás proti tejto sérii schopností:

  • Hlinený stĺp: Tectus dáva zo zeme vypučať hlinený stĺp. Po niekoľkých sekundách stretnutia sa stĺp vynorí z cieľového miesta a zabije všetkých tamojších sudcov. Tectus túto schopnosť využíva, keď dosiahne 25p. hnevu.
  • Musíme rýchlo opustiť vyznačené miesto, inak zomrieme, stĺp zostane v čase, aby sme opäť nemohli zaujať tú istú pozíciu, preto nastavíme smer otáčania tak, aby sa celý pás pohyboval spolu.
  • Kryštalická hrádza: Tectus vytvára oblak kryštalických listov, ktoré sa pohybujú smerom k cieľovému hráčovi. Hráči, ktorí vstúpia do Crystalline Leaf Cloud, budú ocenení 39.560 55.364. (normálne) / XNUMX XNUMX s. (hrdinské) fyzické poškodenie každú sekundu, keď zostanú v oblaku.
  • Bude vopred pridelená strana, aby sa hráči označení barážou vzdialili od skupiny bez poškodenia zvyšku pásma.
  • Zlomenina: Tectus spôsobí, že krátky zemný hrot vystrelí zo zeme a spôsobí 89.891 125.827 škody. / XNUMX XNUMX s. Prírodné poškodenie hráčov tam, kde vzniká hrot, a odhodí ich späť.
  • Musíme trochu odbočiť od vyznačenej oblasti, ale pozíciu môžeme znovu zaujať, akonáhle sa stĺp objaví.
  • Vylepšenie: Tectus pravidelne absorbuje do svojho tela nečistoty z okolia a zvyšuje tak spôsobené škody o 5%. Tento efekt sa hromadí. Riešením poškodenia Tectusa sa odstránia jeho hromádky Augmentation.
  • Živá horaTectus nie je možné zabiť, keď ste pod vplyvom živej hory. Pravidelne získava energiu a rýchlosť pribúdania sa bude zvyšovať pri strate zdravia. Sila Živej hory sa spotrebuje zakaždým, keď Tectus vysiela Tetonický priepast, takže je zraniteľný voči zničeniu.
  • Tektonické otrasy: Tectus rozpúta svoju nahromadenú seizmickú nestabilitu na zemi a vytvára obrovskú sériu zemetrasení, ktoré spôsobia škody 21.642 30.198. / XNUMX XNUMX s. Prírodné poškodenie všetkých hráčov. Ak sa počas Tektonického priepasti zdravie Tectusa zníži, bude rozbitý.
  • V tejto chvíli musíme ukončiť život Tectusa, takže sa nám bude musieť včas podariť ho zraziť.

Črep z Tectusu

Keď je rozbité pozostatky Tectusa vytvoria dva Tektusove črepy. Lyžiari Tectus majú rovnaké schopnosti ako Tectus, ale jednotlivo spôsobia menšie škody.

Shard of Tectus udržuje schopnosť Horský fragment rovná sa Živá hora.

Tectus Speck

Keď boli rozbití, pozostatky každého Tektovho črepu budú tvoriť štyri Tektove moty. Nie je potrebné roztrhať Tectove moty na kúsky. Hráči porazia Tectusa, keď skončia všetky Motes of Tectus.

Horský fragment: Motes of Tectus možno zabiť priamo, ale stále získavajú energiu a vrhajú Tectonic Upheaval po dosiahnutí 100. energie.

Bledá zmenená tieňmi

Pokiaľ je Tectus úplne sformovaný, palec zmenený tieňmi zaútočí na hráčov pokúsiť sa vstúpiť do boja, ktorý posilní Tectus.

Tieňom zmenený Zemný disruptor 

Pozemské výbušné šípky: Vyťažte zo zeme výbušné šípky a spôsobte 125.827 176.157. / XNUMX XNUMX s. Prírodné poškodenie všetkých nepriateľských hráčov v kužele pred traumou.

  • Aby sa zabránilo poškodeniu výbušných šípov, umiestni tank, ktorý ho má, chrbtom k pásu.

Dar Zeme: Vytvára špirálovitý vír Zeme v snahe zmocniť Tectus. Ak vír dosiahne Tectus, získa 10 stohov vylepšenia. Hráči môžu zachytiť vír. Ak tak urobia, dostanú 183204 p. / 265.183 XNUMX s. fyzického poškodenia a sú ovplyvnené Skamenením.

  • V prípade, že tento prisluhovač trvá príliš dlho, musíme túto schopnosť prerušiť, tank bude mať na starosti, pretože bude ovplyvnený skamenením.
  • Skamenenie: Koža hráča sa po zachytení daru Zeme začne kameňovať. Rýchlosť pohybu hráča je znížená o 2% a Tectus absorbuje jeho skamenenie, keď na nich zaútočí zblízka, čím mu poskytne hromady Augmentu a vylieči ho.

Zúriace zmenené tieňmi

 Savageov útok: Berserker je zasiahnutý prechodným šialenstvom a zabudne na svoj súčasný cieľ, eliminuje akékoľvek hrozby a vrhá sa na náhodného hráča. Berserker spôsobí 53.199 74.498 škôd. / XNUMX XNUMX s. fyzické poškodenie cieľov zachytených v dráhe behu.

Zhrnutie

Tectus nemožno zabiť tradičnými prostriedkami. Akumuluje energiu, ktorá sa prenáša Tektonické otrasy keď dosiahne 100 str. Ak je zdravie Tectusa vyčerpané skôr, ako sa skončí Prielom, rozdelí sa na dva Tectusove črepy; inak sa Tectus uzdravuje a pokračuje v získavaní energie. Každý Črep sa po rozbití rozdelí na štyri Tektove moty. Hráči musia poraziť všetkých osem motov, aby porazili Tectusa.

Estrategia

Na začiatku zápasu a počas celého zápasu vzdialenosti a liečitelia budú tvoriť jednu skupinu, čo nás umiestňuje do maximálnej vzdialenosti od tankov a meléov. Ten bude umiestnený napravo od bossa, pričom sa bude brať do úvahy vzdialenosť. To je veľmi dôležité, aby nezomreli z oblaku, ktorý odchádza krištáľová voda.

Prvá fáza, Živá hora

Pozícia v Tectuse

Tank sa bude musieť postarať o dva prírastky, ktoré zrejme pomáhajú Tectovi, Distribútor a Berserker zmenený tieňmi, zatiaľ čo druhý bude mať Tectusa uprostred miestnosti. Umiestni ich na vzdialenosť, aby ich eliminovali čo najrýchlejšie, ale chrbtom k nim, aby sa zabránilo škodám spôsobeným Výbušné šípky.

Pokiaľ sú doplnky aktívne, našou prioritou zamerania bude Distribútor zmenených tieňov, potom Tieňom zmenený Berserker, ktorému budeme venovať osobitnú pozornosť, aby sme sa vyhli trajektórii Divoký skoka nakoniec Tectus.

V závislosti od Dps, ktoré má skupina k dispozícii, zabijeme iba prvé kolo pridania, pretože druhé sa bude zhodovať s Tektonické otrasy, v tom okamihu zameriame všetky naše škody na Tectusa, aby sme ho ukončili bez uzdravenia. Ak uspejeme a dodatky čakajú, Využijeme čas, ktorý bude trvať, kým budú dva Črepiny Tectusa opustené, aby sme ich dokončili.

Medzitým Tectus spustí svoje schopnosti, vďaka ktorým sa budeme pohybovať rotujúcim pohybom. V našom prípade a ako vidíte vo videonávode, tie, ktoré sú označené symbolom Krištáľová hrádza pôjde vždy doľava a zvyšok vzdialeností a liečitelia budú pokračovať spoločne a postupujú doprava, aby sa vyhli pozemské stĺpy a zlomeniny.

Fáza druhá, Črepiny Tectusa

Budeme pokračovať v počiatočnom umiestnení pásky a rotačnom pohybe, aby sme sa vyhli zručnostiam. V tejto chvíli máme dva ciele, takže jeden označíme ako hlavný a život sekundárneho systému trochu znížime využitím zvyškových škôd v oblastiach. Akonáhle skončíme s prvým Črepkom Tectusa, objavia sa jeho štyri Motes.

Tretia etapa, Motes of Tectus

V tejto fáze využijeme príležitosť vrhnúť Hrdinstvo, pretože budeme mať súčasne veľa aktívnych cieľov a budeme ich musieť čo najviac skrátiť, aby sa situácia nevymkla spod kontroly. Jeden z Motov označíme ako hlavný cieľ, potom ďalší a tak ďalej, až kým neskončíme so štyrmi.

Nakoniec zabijeme Črep, ktorý nám zostal z predchádzajúcej fázy a vyjdú posledné štyri Motes. Keď s nimi skončíme, porazíme Tectusa.

Funkčné špecifikácie

Tanky

V prvej fáze udržujte additov chrbtom ku skupine a prerušte ich dar zeme. Choďte preč od zemetrasenia pred výbuchom Hlinený stĺp a hroty spôsobené Zlomenina.

Liečitelia

Je zaujímavé distribuovať liečivé CD, aby bolo v každom k dispozícii Tektonické otrasy. Choďte preč od zemetrasenia pred výbuchom Hlinený stĺp a hroty spôsobené Zlomenina. Ak ste pripnutý, posuňte sa doľava od skupiny Krištáľová hrádza.

Dps vzdialenosť

Choďte preč od zemetrasenia pred výbuchom Hlinený stĺp a hroty spôsobené Zlomenina. Ak ste pripnutý, posuňte sa doľava od skupiny Krištáľová hrádza.

Dps Melee

Choďte preč od zemetrasenia pred výbuchom Hlinený stĺp a hroty spôsobené Zlomenina. Postavte sa napravo od šéfa, aby ste sa vyhli mraku, ktorý opúšťa Krištáľová hrádza.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.