Ukážka Maestra Sassz'ine -Tomb of Sargeras - RPP 7.2

Pani Sassz'ine

Vitajte v ukážke Master Sassz'ine, tretieho bossa, s ktorým sa stretneme v novom nájazde Tomb of Sargeras, ktorý sa otvorí s príchodom ďalšej opravy 7.2. Momentálne sme tohto šéfa mohli vyskúšať v náročnosti hľadania nájazdov, preto vám prinášame toto video s niekoľkými základnými vysvetleniami zručností a mechaniky.

Pani Sassz'ine

Majster Sassz'ine strávil celý svoj život podrobením obyvateľov oceánu svojej temnej vôli. Svojou silou vyvoláva hrôzy z hlbokého mora, aby zmietol tých, ktorí sa odvážia proti nemu postaviť.

Zručnosti a stratégia

K prvému bossovi prichádzame „komplikovaní“ z hľadiska fáz a výšky škody. Majsterka Sassz'ine sa skladá z troch fáz, ale vo všetkých si zachová spoločné schopnosti:

Hydra Shot: Vyberte cieľ a vystreľte ho. Po 6 sekundách spôsobí poškodenie 4.6 milióna, ktoré bude rozdelené medzi hráčov, ktorých stretnem v palebnej čiare. Musíme teda chrániť cieľ, aby sme mohli zdieľať škody.

Zaťaženie bolesťou: Zručnosť vyhradená pre tanky, pomocou ktorých ich preklína, pričom utrpí 1.6 milióna poškodení od Shadowa a spôsobí, že všetci blízki spojenci budú mať o 100% väčšie poškodenie. Táto schopnosť spôsobí, že melee bude veľmi trpieť, ak nie je dobre umiestnená.

Z priepasti: Neustále uvidíme, ako sa objavia prisluhovači, ktorých budeme musieť zabiť, zatiaľ čo ich riadia tanky. Navyše, keď zomrú, zanechajú oblasť zeme zafarbenú Skrývajúca tma, takže tanky musia pohybovať bossom a odstrániť ho z týchto oblastí.

Prvá fáza «Desaťtisíc tesákov»

Majster Sassz'ine bude pravidelne vyvolávať Strihajte tornáda a zjavne sa im budeme musieť vyhnúť; ako poznámka, ktorá hovorí, že ak sa dostaneme do oblastí skrývajúcich temnotu, neovplyvní nás to.

Búrlivá zrážka: Objaví sa veľké množstvo medúz, musíme rýchlo opustiť vyznačenú oblasť, pretože okrem toho, že spôsobíme veľké škody, budeme ohromení, ak to neurobíme.

Zúriaci hlad: Priláka niekoľko Murlokov, ktorí sa pripútajú k hráčom, spôsobia veľké škody a majú tiež schopnosť Water Blast, ktorú je potrebné čo najviac prerušiť.

Fáza druhá „Terrors of the Deep“

Majster Sassz'ine privolajte Sakurel, Nenásytný Hlad zožrať všetko. Bude sa nám „aspirovať“ SakurelV tejto dobe musíme utekať proti vetru, aby sme sa vyhli prehltnutiu.

tiež Zavolá Velliusa, Denying Tide, aby ste rozdrvili svojich nepriateľov. Uvidíme, ako je to znázornené vo veľkej pretiahnutej značke uprostred miestnosti, musíme jednoducho opustiť priestor, aby nás nejedlo.

posledná privolá Ossuneta„Temnota“, aby bránil svojim nepriateľom. Uvidíme, ako sa objavia oblaky atramentu, ktoré spôsobujú poškodenie a znižujú rýchlosť pohybu o 60%.

Fáza tri „Oceány hnevu“

Majsterka Sassz'ine využíva všetku svoju moc na elimináciu svojich nepriateľov. S tým, čo teraz uvidíme kombináciu predchádzajúcich schopností.

Počas tejto poslednej fázy sa budeme musieť vyhnúť Ossunetovi, Velliusovi, početným prisluhovačom a vyhnúť sa tornádam, kým nedokončíme majstra Sassz'ina.

Zhrnutie

Zostaňte v pozadí Maskovania Temnoty, aby ste sa nenechali chytiť Slashing Tornado.

Prineste vylúhovaný atrament Sakurelovi, nenásytnému hladu, keď otvorí svoju Devouring Maw.

Zabite Abyss Stalkers v pravý čas, aby ste zaistili, že počas Slashing Tornado bude k dispozícii Cloaking Darkness.

Zabráňte tomu, aby vás zjedol Vellius.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.