Vysoká rada Hellfire - normálny a hrdinský sprievodca

Vitajte v bojovom sprievodcovi Vysokej rady Hellfire, štvrtý šéf nového gangu Hellfire Citadel.

Stretnutie s tradíciou

Po súhlase s pitím Mannorothovej krvi získali títo traja orkovia neuveriteľnú moc. Deah Black Rumor, majsterka Void mágie, je vyvrheľom klanu Shadowmoon, ktorý teraz slúži ako Gul'danova ľavá ruka. Gurtogg sa osvedčil víťazstvom v stovkách súbojov, keď vyhral okrem jedného, ​​ktorý skončil remízou, proti Steel Master Jubei'thos, teraz bojujú spoločne. Traja orkovia slúžia Gul'danovi ako vojnová rada.

Vysoká rada Hellfire

Každý člen Vysokej rady Hellfire má špeciálny útok, ktorý použije, iba ak má zdravie menej ako 30%. Tieto účinky pretrvávajú až do konca stretnutia. Musíme si teda zvoliť stratégiu poradia porážky.

zručností

Jubei'thos

Steelmaster Jubei'thos

  • Vile Edge: Jubei'thos hodí svoju horiacu čepeľ a spôsobí 115.287 XNUMX. poškodenie nepriateľov, ktoré zasiahne.
  • Ak sa chcete vyhnúť ceste, objaví sa šípka, ktorá ju označuje.
  • Fel Storm: Jubei'thos spúšťa ohnivú búrku proti nepriateľom a spôsobí 13.087 8. Poškodenie všetkých nepriateľov ohňom každú sekundu po dobu XNUMX sekúnd.
  • Nemožno sa tomu vyhnúť.
  • Jazda vetrom: Jubei'thos mizne vo vetre a vyvoláva odrazy.
  • Znovu sa objaví po 45 sekundách. alebo keď sú porazené všetky reflexy, podľa toho, čo nastane skôr.
  • Porazte reflexy do 45 sekúnd.
  • zdôrazňuje: Jubei'thos vyvoláva svoje reflexie.
  • Obnoví sa, keď budú porazené všetky reflexy alebo uplynie dostatok času.

Jeho posledná hodina

  • Po dosiahnutí 30% zostávajúceho zdravia začne Jubei'thos hádzať  Zlý úder .
  • Keď zomrie, obrazy Jubei'thosa naďalej prenasledujú hráčov a zasiahnu ich z tieňa.
  • Zlý úder: Za polovicou živých hráčov sa objaví odraz Jubei'thosu, ktorý dosiahol 87.430p. Poškodenie ohňom. Poškodenie spôsobené týmto účinkom sa časom zvyšuje.
  • Nemožno sa tomu vyhnúť.
  • Keď Jubei'thos zomrie, pokračuj v prenasledovaní hráčov z hrobu pomocou Zlý úder do konca zápasu.

AH

Deah Black Rumor

  • Vypustenie za neplatné: Deah zameriava prázdnu energiu na svoj primárny cieľ a spôsobí 172.500 XNUMX poškodenia. Poškodenie tieňa.
  • Prázdna hmla: Deahova tmavá prítomnosť obklopuje spojencov v tmavej hmle, ktorá absorbuje všetky spôsobené škody, pokiaľ zostanú v okruhu 25 metrov.
  • Udržujte Gurtogga a Jubei'thosa oddelené od Deah.
  • Tvár nočnej mory: Deah sa premení na vizáž nočných môr a spustí príval útokov proti svojmu hlavnému cieľu.
  • Značka Necromancera: Deah označí náhodných nepriateľov tajnosťou nekromancera a spôsobí tieňové poškodenie, ktoré sa časom zvyšuje. Ak je tento efekt rozptýlený, preskočí na 2 spojencov v blízkosti postihnutého hráča.
  • Schopnosť vziať do úvahy, pretože určí tempo boja.
  • Skús: Deah kosí všetky označené ciele a spôsobuje, že jeho značka zhorí zem. Známka predstavuje 58500 61500 až XNUMX. Tieňové poškodenie všetkých postihnutých nepriateľov každú sekundu.
  • Hráči, ktorí majú značku, keď Deah bude strieľať, by sa mali vzdialiť od stredu a pokiaľ je to možné, držať sa múrov.
  • Stonajúca hrôza: Deah premení miestnosť na tmu a spôsobí 110.625 156.975. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov každú sekundu. Tma kondenzuje a spôsobuje nárek hrôzy, ktoré sa objavujú na náhodných miestach a túlajú sa po miestnosti. Tieto hrôzy spôsobia XNUMX XNUMX škôd. Tieňové poškodenie nepriateľov, s ktorými prichádzajú do styku.
  • Vyhnite sa ceste hrôzy.

Jeho posledná hodina

  • Po dosiahnutí 30% zostávajúceho zdravia Darkness premôže Deah Black Rumor, ktorá sa prihlási Značka Necromancera polovica všetkých zostávajúcich nepriateľov. Pohltená jej šialenstvom ju prestane používať  Skús.

gurtogg

Gurtoggova vriaca krv

  • Vriaca krv: Gurtogg spôsobí, že krv 5 najvzdialenejších nepriateľov vrie za 75.248 XNUMX. fyzického poškodenia.
  • Kyselinová rana: Gurtoggovo Vile Ailment infikuje rany jeho súčasného cieľa a každé 2 sekundy mu spôsobuje poškodenie prírody. a znižuje brnenie o 100. Skladá sa až 60-krát a vydrží 30 sekúnd.
  • Podlý hnev: Gurtogg trpí ohavným hnevom a zameriava sa na náhodného nepriateľa. Žilami mu preteká nechutná energia cica, ktorá poskytuje ďalšiu obranu. Úspešne vykonané útoky na blízko spôsobia, že Gurtogg zvýši svoju rýchlosť útoku o 10% na všetkých úrovniach obtiažnosti okrem Raid Finder.
  • Ak ste terčom tejto schopnosti, použite obranné disky CD a vyložte všetky svoje škody na Gurtogga.
  • Furia: Udelené škody sa zvýšili o 10%. Tento efekt sa hromadí.
  • Nemožno sa tomu vyhnúť.
  • Búrací skok: Gurtogg spôsobí ničenie v celej miestnosti a spôsobí 350.000 XNUMX. fyzické poškodenie hráčov v závislosti od blízkosti dopadu.
  • Držte sa ďalej od oblastí označených pre náraz.

Jeho posledná hodina

  • Po dosiahnutí 30% zostávajúceho zdravia začne Gurtogg vrhať Corrupted Blood, kým nebude porazený.
  • Poškodená krv: Gurtogg poškodzuje krv svojich nepriateľov a obmedzuje hodnotu ich maximálneho zdravia o 10% na aplikáciu. Tento efekt sa hromadí a pretrváva až do konca stretnutia.

Estrategia

Ako sme už povedali, mechanika stretnutia bude podmienená špeciálnou schopnosťou každého šéfa v jeho poslednej hodine, 30% zdravia; preto musíme zvoliť poradie porážky. Vybrali sme nasledovné:

Gurtogg> Jubei'thos> Hej

Pred začatím stretnutia musíme prideliť tank pre Deah a ďalší pre Gurtogg a Jubei'thos, každý z nich bude umiestnený na jednej strane miestnosti a bude medzi nimi minimálne 25 m. Toto umiestnenie má zabrániť tomu, aby boli schopnosti Gurtogg a Jubei'thos ovplyvnené Prázdna hmla, ktorá spustí Deah.

Kapela bude umiestnená v centrálnom kruhu miestnosti, ale nie v strede, ak nie na jednom z okrajov, s dostatočným dosahom na poškodenie šéfov, ale bez toho, aby bol príliš ďaleko od stien. To má byť schopný uniknúť a dostať sa k múru, keď sme cieľom Skús.

Na začiatku stretnutia znížime život troch bossov rovnako na približne 40% a budeme sa zaoberať všetkými ich normálnymi schopnosťami, takže musíme vedieť, ako na každého z nich reagovať. Ďalej vysvetlíme, ako sa majú správať pred každou zručnosťou šéfovia, hoci pamätajte, že schopnosti každej z nich budú rozptýlené a nezobrazia sa v tomto poradí.

Gurtoggova vriaca krv

  • Tank, ktorý tento ork má, bude vďaka svojej schopnosti veľmi poškodený Kyselinová rana.
  • Gurtogg pripne hráča pomocou Podlý hnev, musí používať CD so znížením poškodenia (ak máme Paladina v kapele, je vhodné ho použiť Ochrannú ruku na tomto prehrávači) a robiť dps v Gurtoggu, aj keď v tej chvíli to nie je cieľ, ktorý znižujeme, pokiaľ to neznamená fázovanie jasného šéfa. Okrem toho sa tento hráč musí vzdialiť od nádrže, ktorá ju mala, aby po 25 sekundách schopnosť pretrvala Podlý hnev, šéfovi trvá ďalších 5 sekúnd, kým sa vráti do svojej pôvodnej polohy, a nádrž, ktorá ho mala, sa má celkovo 30 sekúnd na vyčistenie Kyselinová rana.
  • Svoje predvedie aj Gurtogg Búrací skokKeď sa to stane, musíme sa pohnúť čo najďalej od označenej oblasti.

Steelmaster Jubei'thos

  • Vyhnite sa ceste Vile Edge, objaví sa šípka, ktorá to označuje.
  • Rýchlo poraziť zdôrazňuje Jubei'thos, keď použije Jazda vetrom. Je vhodné, aby sa kolieska starali o tie najvzdialenejšie, aby meléti mohli lepšie využívať svoje hodnoty DPS.

Deah Black Rumor

  • Tank, ktorý má túto kosatku, utrpí zo schopností veľa škody Vypustenie za neplatné y Tvár nočnej mory. La Vypustenie za neplatné Môže sa prerušiť, aby nedošlo k poškodeniu nádrže, takže ak to považujeme za potrebné, pridelíme vám na blízko melee. S touto zručnosťou Tvár nočnej mory, nádrž bude musieť použiť svoje disky CD, pretože poškodenie je veľmi veľké.
  • Náhodní hráči dostanú Značka Necromancera od Deah, táto schopnosť spôsobí tieňové poškodenie, ktoré sa časom zvyšuje, musí byť liečiteľmi rozptýlené predtým, ako cieľ zomrie, a keď k tomu dôjde, značka preskočí na dva ďalšie ciele.
  • Tu bude rozhodujúca úloha liečiteľov pretože musia vedieť, kedy sa majú rozptýliť, aby terče nezomreli, odporúčame to urobiť, keď je debuf žltý, a nikdy sa nerozpúšťať, ak zostáva menej ako 5 sekúnd Skús. Má to dvojité vysvetlenie, na jednej strane hráč, ktorý mal známku, už bude blízko steny a pri jej rozptýlení prestane robiť vôbec dps a na druhej strane táto známka preskočí na dvoch hráčov, ktorí majú nepresunutá zo stredu miestnosti, takže do konca boja nájdeme mláku na veľmi nepríjemnom mieste.
  • Hej použije Skús približne každú minútu, všetci hráči, ktorí majú  Značka Necromancera v tom čase musia bežať smerom k stenám, aby oblasť, ktorú táto schopnosť opustí pri eliminácii Značka Necromancera drž sa čo najďalej. Majte na pamäti, že tento mechanik sa opakuje až do konca boja, a ak to nebude dobré, môžeme skončiť bez miestnosti.
  • Posledná normálna schopnosť Deaha dávať si pozor je Stonajúca hrôza, Deah sa pripojí do tmy a spôsobí poškodenie celej kapely, tiež vyvolá hrôzy, ktoré budú lietať ponad miestnosť, musíme sa vyhnúť jeho ceste, aby prijaté škody neboli smrteľné.

Záverečná hodina

Keď už máme šéfov na 40% životnosti, postupne ich rozfázujeme a vylúčime. Prvý, ktorý bude čeliť jeho osudu, bude Gurtogg, akonáhle ho máme na 30%, vyhodíme ho Hrdinstvo poraziť ho v čo najkratšom čase, pretože Gurtogg použije Poškodená krv nad všetkými hráčmi, každých 15 sekúnd získame známku, ktorá bude pretrvávať až do konca zápasu.

Akonáhle bude Gurtogg mŕtvy, pôjdeme dole k Jubei'thos, ktorý začne útočiť na hráčov Zlý úder, tento efekt pretrváva aj po smrti.

Nakoniec budeme čeliť Deah, ktorú premôže temnota a bude platiť Značka Necromancera polovica všetkých zostávajúcich nepriateľov, ale zožratá jej šialenstvom, prestane používať  Skús.

Pamätajte, že akékoľvek otázky alebo návrhy sú vítané.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.