Kryt Vyradené rámy časť 1

Vyradené úchytky - 1. časť

V tejto prvej kompilácii zahodených úchytov vám prinesieme niektoré modely, ktoré vo World of Warcraft stále zostávajú.

Wow Curiosities: Dark Special

Halloweenská akcia sa blíži! A aby sme telo pripravili na tento typ udalostí, povieme vám najsmrteľnejšie a najstrašidelnejšie kuriozity Wow.

Mrkne vo Warlords of Draenor

Mrkne vo Warlords of Draenor

Predstavujeme vám žmurky vo Warlords of Draenor, sériu Blizzardových odkazov na seriály, filmy, romány alebo postavy, budú nám chýbať.

banner_curiosities

Kuriozity - koniec sveta

Koniec sveta ...

banner_curiosities

Bolo to dlho, čo sa medzi nami objavila sekcia Kuriozity. Tentokrát sa vracia z ruky Khern a jeho alter Kurzika, šamana, ktorý nám chystá ukázať, čo Koniec svetovej vojnyUvidíme tiež skryté ostrovy na juhovýchod od Tanarisu, kde škriatkovia a piráti žijú v zabudnutí na všetkých ostatných.

Taktiež nás žiada, aby sme spomenuli Dalaka a jeho príspevok na oficiálnom fóre, pretože sa zdá, že ako prvý prekonal „modrú bariéru“. Zatiaľ nám ostávajú Khernove screenshoty.

Ale nech nám to sám vysvetlí.

Objavujeme apríl

starýOuaaaaaaahm, aký sen. Toto spanie 17 hodín denne nemôže byť dobré ... Každopádne, pozrime sa, aké nové veci sú v poslednom čase ... Eing? Hľadáte partnerov? Som kel? Teta, ktorá číta dozadu? Tímový meter, aby ste zistili, kto to má najdlhšie? Ale ... ale ... ale ... Aaaaaaaaaaanda, dnes je 1. apríl, deň nevinných svätcov vo veľkej časti sveta. Už všetkému rozumiem!

Takto som sa ocitol vo štvrtok. No áno, ako každý Apríl 1, sa oslavuje v deň nevinných svätých alebo v apríli (pre Američanov) a od Blizzardu im nechýba ani blázon. Každý rok sa viedli vtipy o budúcich úpravách a ako vždy požiadam Chromie o otvorenie knižnice, aby som zistil, aké zmeny sa udiali za posledné roky:

Drobnosti - ProntoTM

Tento týždeň: ProntoTM

banner_curiosities

Tento týždeň vám prinášame článok o známom výraze Pronto na fórach Blizzard. Aby som vedel niečo o tomto výraze.

Ďakujeme spoločnosti Zäkum za zaslanie otázky na našu adresu pošta a nechajte nás, aby sme pre vás všetkých napísali tento článok.

Kuriozity - Humor: 3 vetvy kňaza

Tento týždeň: Humor: Tri vetvy kňaza.

banner_curiosities

Sekcia kuriozít už veľa týždňov nevychádza a sekciu sme tento rok otvorili malým článkom o kňazskej triede. Článok v humornom tóne, ktorý nám pošlete elnathAko nám sám hovorí, napísal to kolega z jeho bratstva a chcú sa oň podeliť s komunitou. Takže poďakujme masklin pre váš vstup.

Nemôžete prehrať ZÁKLADNÉ POJMY KŇAZA A JEJ RÔZNYCH ODBOROV TALENTOV.

papercraft_diver_helmet

Kuriozity - Papercraft

Zaujímavý článok o papiernictve, papierových remeslách založených na World of Warcraft.

10 nápadov pre Heroic Death Mines

Mines of Death je jedným z tých ikonických žalárov, ktorý aspoň pre Alianciu existuje zvláštna dochuť. Je to prvý žalár, ktorý som osobne navštívil, a bol som v úžase a možno to bola jedna z vecí, ktoré ma nenávratne dostali do tejto hry.
Ísť do jaskyne a nakoniec vidieť loď je pre každého, kto práve začína hrať, jednoducho epické.

Míny smrti

Mnoho hráčov zo žartu vytvorilo ťah, ktorý od Blizzarda niečo vyžadoval Heroic Deathmines a počas BlizzCon 09 s oznámením potopa, prekvapili nás oznámením Heroic Mines of Death a Darkfang Castle.

Požiadal o Twitter ktorý bol obľúbený a všetci ste mi odpovedali, že bezpochyby Minas de la Muerte (aj pre mňa). V tomto článku mienim zachytiť 10 vecí, ktoré by z Mines of Heroic Death vytvorili. Neznamená to, že nič z toho je skutočné, sú to iba nápady a že by dungeon prispôsobili súčasnému bojovému dizajnu Blizzardu.

Teória anomálu-post-exp-chaosu

Vysvetlenie teórie chaosu: Anomalus

Teória anomálu-post-exp-chaosu Všetci (a ak nie väčšina), je dobre známe, že Blizzard veľa čerpá z kontextov o gagy sveta WoW v kuriozitách mimo hry, ako sú iné hry Blizzard ako Diablo alebo Starcraft, svet televízie alebo kina, hudby atď. Dnes si povieme niečo o teórii chaosu, úspechoch, matematickej teórii a fyzike, ktoré vysvetlím nižšie:

 

Úspech:

Úspech pozostáva z porážky Anomálie en Spojenie (hrdinský) bez toho, aby nejaké zničil Falla. Veľmi komplikovaný úspech pre tých, ktorí nie sú príliš oboznámení s teóriou tohto úspechu, alebo pre tých, ktorí majú málo vybavenia; D

 

Teória chaosu:

Teória chaosu je v matematike a fyzike pomerne známy pojem, ktorý sa zaoberá určitými typmi správania, samozrejme, nepredvídateľnými dynamickými systémami.

Un dynamický systém Jedná sa o komplexný systém, ktorý predstavuje zmenu alebo vývoj jeho stavu v priebehu času. Správanie v uvedenom stave možno charakterizovať určením limitov systému, prvkov a ich vzťahov. Týmto spôsobom je možné vyvinúť modely, ktoré sa snažia reprezentovať štruktúru rovnakého systému. Dynamické systémy možno v zásade rozdeliť do:

  • Stabilný: má tendenciu časom smerovať k bodu alebo na obežnej dráhe podľa svojej dimenzieatraktor)
  • Nestabilné: Skutočnosť, že uniká pred atraktormi.
  • Chaotický: prejavuje dve predchádzajúce chovania. Na jednej strane je atraktor, ktorým je systém priťahovaný, ale zároveň existujú „sily“, ktoré ho od neho odtláčajú. Týmto spôsobom systém zostáva obmedzený na oblasť svojho stavového priestoru, ale bez tendencie k pevnému atraktoru.

Poznámka: Un atraktor je to množina, ku ktorej sa systém vyvinie po dostatočne dlhej dobe. Ak má byť súprava atraktorom, musia zostať dostatočne blízko pri nej trajektórie, aj keď sú mierne narušené. Geometricky môže byť atraktor bod, krivka, potrubie alebo dokonca komplikovaná sada fraktálnej štruktúry známa ako zvláštny atraktor. Popis atraktorov chaotických dynamických systémov bol jedným z veľkých úspechov teórie chaosu.


Dráha dynamického systému v atraktore nemusí vyhovovať žiadnym zvláštnym vlastnostiam okrem vlastnosti pobytu v atraktore; môže to byť periodické, chaotické alebo akékoľvek iné.

Jednou z najväčších charakteristík nestabilného systému je jeho veľká závislosť od počiatočných podmienok. Zo systému, ktorého charakteristické rovnice sú známe, a so stanovenými počiatočnými podmienkami možno presne poznať jeho vývoj v čase. Ale v prípade chaotických systémov vedie malý rozdiel v týchto podmienkach k vývoju systému úplne iným spôsobom. Medzi príklady takýchto systémov patrí zemská atmosféra, slnečná sústava, platňová tektonika, turbulentné tekutiny a populačný rast.

S cieľom klasifikovať správanie systému ako chaotický, systém by mal mať nasledujúce vlastnosti:

  • Musí byť citlivý na počiatočné podmienky.
  • Musí to byť tranzitívne.
  • Ich periodické dráhy musia tvoriť hustú sústavu v kompaktnej oblasti fyzického priestoru.

Citlivosť na počiatočné podmienky znamená, že dva body v takomto systéme sa môžu pohybovať po veľmi odlišných trajektóriách vo svojom fázovom priestore, aj keď je rozdiel v ich počiatočných konfiguráciách veľmi malý.

Pre nezainteresovaných v matematike môže byť názov „Teória chaosu“ zavádzajúci z dvoch dôvodov:

  1. Nie je to nevyhnutne teória, ale dá sa chápať ako veľké otvorené pole výskumu zahŕňajúce rôzne myšlienkové smery.
  2. Chaos chápe sa nie ako absencia rádu, ale ako určitý druh rádu nepredvídateľných charakteristík, ale opísateľný konkrétnym a presným spôsobom. To znamená: nepredvídateľný typ poradia pohybu.

 

Aplikácia teórie na úspech:

Najlepší spôsob, ako to urobiť, je to, že tank tankuje Anomalus na konci miestnosti, kde začína, a akonáhle začne jeho imunitná fáza a vyvolá prvé poruchy, tank sa presunie o pár metrov ďalej a zvyšok skupiny (vrátane meles) sa pohybuje niekoľko metrov za nádržou, takže poruchy poškodia iba nádrž, ktorá bude neustále dostávať lieky. Náročnosť úspechu spočíva v tom, že s pribúdajúcim časom bude škoda spôsobená tanku a určite zvyšku skupiny.

Teória chaosu nám hovorí, že ide o rôzne typy dynamického správania, to znamená stabilné, nestabilné a nakoniec chaotické, ktorých vývoj závisí od času, ktorý uplynie od spustenia stabilného systému do chaotického systému. Na dosiahnutie úspechu je takmer nevyhnutné dosiahnuť chaotické správanie počas boja, a tu sa odráža celá teória, ktorá nám hovorí:

Chaotický: prejavuje dve predchádzajúce chovania. Na jednej strane, existuje atraktor, ktorým je systém priťahovaný (v našom prípade nádrž), ale zároveň existujú „sily“, ktoré ho od toho držia ďalej.. Týmto spôsobom systém zostáva obmedzená na oblasť svojho štátneho priestoru, ale bez tendencie k pevnému atraktoru.

V praxi, aby sme všetci pochopili, je to tak, že ako som už vysvetlil predtým, tank funguje ako priťahovač, to znamená bod, kde všetky poruchy budú centrovať svoje chaotické poškodenie. Čím dlhší je čas, ktorý uplynie od ustáleného stavu, tým väčší je konečný chaos. Stručne povedané, čím dlhšie ich zabijete, tým vyššia je pravdepodobnosť zlyhania v dosiahnutí výsledku kvôli istej smrti.

Kuriozity - tu bez teba

Je to tu, sekcia, na ktorú ste čakali celý víkend !! A tento týždeň: Tu bez teba. Prinášam ti ...

Príbehy s históriou: Prekliatie skazenej krvi

Pred pár týždňami sme v tejto časti preskúmali históriu domény Leeroy Jenkins.

Dnes vám chcem povedať o epidemickej kliatbe, ktorá začiatkom hry pustošila krajiny kontinentu Azeroth.
Poškodená krv bola prvou z vážnych chorôb, ktoré pustošili mestá World of Warcraft. Donedávna sme s morovou udalosťou nič podobné nevideli.
Epidémia sa začala 15. septembra 2005, na americkom serveri Silvermoon. O dva dni skôr, 13., boli dvere Zul'Gurubu otvorené ako súčasť obsahu zahrnutého v Patch 1.7.
Zul'Gurub je nájazdová kobka pre 20 osôb, ktorá sa nachádza severne od Stranglethorn Vale. Jeho posledný šéf, Hakkar, je jedným z bohov trollího panteónu.

Hakkar Poškodená krv

vikingovia3

Northrend Nordic

vikingovia3 Pozývam vás na rýchlu cestu späť v čase, keď Blizzard začal odhaľovať informácie o tom, čo by bolo Wrath of The Lich King. Správy o Vrykuloch a Kvasire sa komunite veľmi páčili a ja osobne (a hádam všetci) som miloval myšlienku mať Vikingov vo World of Warcraft. Bol som schopný pozorovať, ako je Northrend ovplyvnený severskou kultúrou a dokonca aj jej tradíciami. Preto tu chcem zhromaždiť ich podobnosť.

En Ulduar máme ešte viac odkazov na severskú kultúru. Ak nájdete niečo, čo mi chýbalo, alebo máte zaujímavý nápad na zdieľanie, myslím si, že to všetci radi počujeme.

leroyjenkins

Príbehy s históriou: Leeroy Jenkins

Týmto typom článku mienim povedať niektorým hráčom, čo sa stalo v minulosti a ktoré si kvôli ich dôsledkom v komunite (alebo dokonca v samotnej hre) zaslúžia vedieť.

Keď som začal hrať World of Warcraft, videl som veľa hráčov menom Leeroy alebo Jenkins, ale vôbec som netušil, kto alebo ako sa volá. Dnes to vysvetlíme.

leroyjenkins

Leeroy Jenkins je alias Bena Schultza, ktorý si počas bitky so svojimi priateľmi Starcraft vybral prezývku „Leeroy Jenkins“ ako protest rally. Je nepochybne jedným z najslávnejších hráčov World of Warcraft všetkých čias a protagonistom videa, na ktorom môžete vidieť katastrofu, ktorú spôsobuje v tom čase (bol to koniec roku 2004), ktorý bol jedným z chúlostivejších žalárov. : Peaks of the Blackrock: Superior.