Liečivé merače sú zbytočné

Odpustíte mi názov článku, ale už nejaký čas chcem písať o tomto type doplnkov, ktoré mnohokrát vedú k osobným jamám v hre medzi DPS a ukrižujú niektorých liečiteľov podľa získaných čísel a ja vidieť niektoré vážne problémy, ktoré ovplyvňujú predovšetkým liečiteľov.

Duchovný liečiteľ-DanScott

1 - Viac liečenia neznamená lepších liečiteľov

Ak zjednodušíme prácu DPS, ich úlohou je v podstate poškodiť. Čím vyššie je poškodenie, tým lepšie sú DPS. Je zrejmé, že život Bossa je konštantný s tým, z čoho usudzujeme, že čím väčšie škody, tým rýchlejšie šéf zomrie, tým rýchlejšie ľudia dostanú korisť, a preto dôjde k rýchlejšiemu pokroku. Tento prípad sa však netýka Halerov. Poviem vám príklad: Práve ste sa dostali na úroveň 80 so svojím tímom odmien za misie a dorazíte na Naxxramas. Ľudia utrpia veľké škody, zmierňovanie škôd z nádrže bude tiež nízke, DPS spôsobí len malé škody a liečiteľom budú chýbať ruky, aby ich všetky uzdravili. Teraz sa rýchlo posúvame vpred do prechodnejšieho bodu, v ktorom sa tí istí hráči už vybavili predmetmi Sarharion a Naxxramas. Tanky už nestrácajú toľko zdravia a stretnutia teraz trvajú o polovicu kratšie ako predtým.

liečiteľský_režim2

Potom prídu merače.

„Neuveriteľné! Môj DPS je takmer dvojnásobný v porovnaní s časom, keď som sa sem dostal,“ hovorí Sharpener, náš najlepší darebák.
"Áno! aj môj, teraz sme trstina Španielska »povedzme zvyšok DPS.

Teraz prichádza zábavný chlapík a dáva porovnanie uzdravenia do chatu.
Ako liečiteľ ste určite vyliečili polovicu toho, čo ste vyliečili v tom čase a samozrejme ... tým menej dôvtipným spôsobom vyprovokujete typický komentár (a dokonca urážky), že liečitelia nie sú dobrí. Kľúčové je, že liečitelia pri zvyšovaní úrovne tímu skupiny liečia takmer opačne, ale v mysliach mnohých hráčov na veľké množstvo, skvelých hráčov.

2 - Situácia sa líši
To je niečo, čomu veľká väčšina hráčov celkom nerozumie. Koho poveríte kurátorom, sa veľmi líši vaša pozícia v metroch. Videl som niekoľko skvelých príkladov nedávnych kapiel. Snažili sme sa urobiť Patchwork s 20 ľuďmi kvôli dosiahnutému úspechu (áno, úspechy sa nám páčia). Naše tanky boli rytier smrti, druid a bojovník a náš tím liečiteľov pozostával z 3 paladinov, kňaza a šamana. Každý Paladin bol pridelený k tanku a každý tank bol preto cieľom Znamenie svetla a kňaz a šaman boli určení na liečenie všetkých tankov ako boli posadnutí.
S Patchworkom sme skončili dosť rýchlo a skutočne na nás urobil dojem a potom obvyklý vtipný muž prišiel so štatistikami liečenia. 2 Za Paladinmi nasledoval najskôr kňaz a potom šaman. Na konci zoznamu bol tretí Paladin.
Na prvý pohľad sa dá povedať, že Paladin zlyhal, pretože jeho liečenie bolo hrozné. Po premyslení však malo niekoľko dôvodov.
V prvom rade tento Paladin liečil Hlavný tank, ktorý z toho dôvodu neprijíma útoky Hate Strike a tak došlo k oveľa menšej škode liečiť. Na druhej strane ostatní Paladins predvádzali kúry 14,000 XNUMX efektívnych bodov a využívali výhody Znamenie svetla liečenie rovnakého množstva pre ostatných.
3 Paladini, 3 ciele a 3 hráči používajúci rovnaké kúry s veľmi rozdielnymi výsledkami. Pre ľudí, ktorým sa môže zdať, že paladin zlyhal, musíme vziať do úvahy scenár, v ktorom musíme zabudnúť na metre.

3 - Každá trieda má svoju úlohu
liečiteľ ducha

Smutnou realitou je, že niektoré triedy nakoniec „porazia“ iné. Napríklad Paladins nemôžu používať liečenie v priebehu času alebo efektívne vyliečiť niekoľko súčasne a sú tu kňazi, šamani, druidi a veľa hráčov, ktorí tomu celkom nerozumejú.

Raz som mal vedúceho kapely, ktorý povedal: «Všetci naši liečitelia sú vynikajúci okrem našich Paladinov«. Zdôvodnil to tým, že ostatní liečitelia v štatistikách vždy prekonali ostatných liečiteľov. Napriek tomu, že sa mu snažil vysvetliť, že nikto nezomrel, a že preto bola vykonaná práca bezchybná, nebol schopný tomu porozumieť. Mnoho ľudí ťažko pochopí rôzne mechanizmy vyučovania a ich rôzne úlohy.

4 - Merače nie sú neomylné

Nič a nikto nie je dokonalý a merače nie sú výnimkou. Niekedy som videl rôzne správy o tej istej bitke, ktoré vykazovali veľmi odlišné výsledky. Videl som dokonca správy z WWS, že som tam zjavne nebol. Hral som tiež s niektorými kňazmi, ktorí zvykli tlčiť do gombíka Healing Circle, a s niektorými šamanmi, ktorí mali iba liečivé kúzlo s názvom Chain Healing. Ani liečitelia nie sú dokonalí, ani Addony, ktoré zhromažďujú tieto informácie.

Závery

Merače majú cieľ. Zmerajte DPS. Pre liečiteľov majú tiež účel, ale je oveľa ťažšie na základe štatistík určiť, či je liečiteľ dobrý alebo zlý. Keď som hrával za gildovného majstra aj za vodcu nájazdov, zvykol som sa pozerať na všetky tieto údaje a najmä na jednu dôležitú štatistiku: Príliš veľa liečenia. Mnohokrát sa to hojí príliš veľa, čo zvyšuje štatistiku (aj keď ostatných to samozrejme zhoršuje) a časť všeobecnej situácie daného boja, to bola jedna z hodnôt, ktorá mi pomohla vyhodnotiť prístup mojich liečiteľov.

Predtým, ako vyčistíte merače alebo urazíte svojho raid leadera, musím povedať, že ich mám nainštalované ešte pred Karazhanom, ale musíte ich vedieť používať rozumne vo všetkých smeroch, dokonca aj v DPS. Pred pár dňami som dostal otázku na Guíaswow Odpovedal, že to pochádza od mága a povedal mi, že jeho poškodenie v Bands bolo výnimočné, ale v 5-členných kobkách bolo oveľa nižšie ako vo zvyšku DPS. Všetko ovplyvňuje.

Ak máte nejaké doplnenie alebo opravu, pripomienky zostanú otvorené.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.