Mistweaver Monk 6.2 - Sprievodca PvE

Sprievodca mníchom Mistweaver 6.2

Vitajte v Sprievodcovi PvE Mistweaver Monk. Moje meno je Aquilon a momentálne hrám v Colinas Pardas. V tejto príručke vysvetlím najdôležitejšie zmeny v patch 6.2 v Mistweaver Monk a ako vyťažiť z tohto skvelého liečiteľa maximum.

Mistweaver Monk

Keď pred storočiami trpeli pandarény pod jarmom mogu, boli to mnísi, ktorí vnášali nádej do toho, čo sa nevyhnutne javilo ako pochmúrna budúcnosť. Kvôli zákazu používania zbraní uloženému ich pánmi sa tieto pandarény rozhodli zamerať na využitie ich chi a naučiť sa bojovať bez boja so zbraňami. Keď prišla príležitosť rozpútať revolúciu, boli dostatočne vyškolení na to, aby sa zbavili jarma útlaku.

Zmeny v aktualizácii 6.2

Počas opravy 6.2 neprešiel Mistweaver Monk vo svojej triede priamymi zmenami, aj keď ho všeobecné zmeny mnícha ovplyvnia, pretože štýl Žeriavu bol vyriešený úpravou poškodenia určitých schopností.

  • Tiger udrie Už sa nespúšťa z multistrik, ale poskytuje o 35% väčšiu šancu na multistrike, keď je aktívny (pokles z 25%).
  • Temný kop spôsobí o 10% väčšie poškodenie.
  • Kop vychádzajúceho slnka spôsobí o 10% väčšie poškodenie.
  • Dlaň tigra spôsobí o 20% väčšie poškodenie.

Talenty

Aby sme optimalizovali naše liečenie na maximum, bude potrebné zmeniť určité talenty podľa stretnutia. Nasledujúce budovanie talentov sa používa vo väčšine situácií. Nezabudnite vždy nosiť Napísané čistou mysľou meniť talenty podľa stretnutia.

vlohy mníchov

15. úroveň

  • Ponáhľaj sa: Umožňuje nám používať Rolovať 3 krát a znižuje jeho cooldown.
  • Prianie tigra: Bežíme o 70% rýchlejšie po dobu 6 sekúnd a odstráni sa tak zakorenenie a brzdenie.
  • Spád: Keď používame Rolovať Získavame 25% rýchlosť pohybu na 10 sekúnd, efekt sa hromadí. Pasívny talent.

Táto voľba ovplyvňuje našu mobilitu. Najpoužívanejší talent pri väčšine stretnutí s nájazdmi bude Ponáhľaj sa, aj keď rozdiel medzi talentami je veľmi malý, pretože mobilita mnícha je pri ktoromkoľvek z troch talentov veľmi veľká.

30. úroveň

  • Vlna čchi: Útok / liečenie, ktoré sa medzi spojencami a nepriateľmi odrazí až 7-krát. Nepriatelia sú poškodení a spojenci uzdravení.
  • Zenová sféra: Guľa vyvolaná na spojenca alebo na nás, ktorá poškodzuje blízkych nepriateľov a časom lieči spojenecký cieľ. Keď vyprší jeho trvanie alebo zdravie klesne pod 35%, vybuchne a uzdraví všetkých blízkych spojencov. Trvá 16 sekúnd
  • Chi Burst: Hoďte guľu do čelnej čiary, ktorá postupuje 40 metrov po priamke, uzdravuje spojencov v ceste a poškodzuje nepriateľov.

Tieto talenty dosť zmeníme v závislosti od stretnutia. Ak sa chystáme liečiť v kapele, vyberieme si Chi Burst v prípade, že naši spojenci zostanú spolu u Vlna čchi či zostane pásmo rozptýlené.

45. úroveň

  • Mocné údery: Pri použití Miešajte generujeme extra chi raz za 15 sekúnd. Ak máme úplné čchi, vyvolajte na zem sféru čchi. Pasívny talent.
  • stúpanie: Zvyšuje regeneráciu energie o 15%, ducha o 10% a limit chi o 1. Pasívny talent.
  • Chi Brew: Generujete 2 body chi a 1 náboj čaj z many. Skladá sa až dvakrát a má 2 minútu cooldown.

V tomto výbere talentov budeme vždy pokračovať Chi Brew pretože nám dáva veľa čaj z many, generuje body Chi a má celkom dobré cooldown. Veľmi užitočný talent na rýchle získanie chi, ktorý môžete minúť na nejaký ďalší Inspire.

60. úroveň

  • Prsteň mieru: Vytvorí na nás alebo na spojencovi prsteň, ktorý na 3 sekundy zneškodní nepriateľov v ringu a zaútočí na hráča.
  • Wave of Ox's Charge: Vyvolá vola, ktorý sa pohybuje po priamke, a omračuje mu nepriateľov v ceste na 3 sekundy.
  • Zametanie nôh: Omráči všetky ciele vo vašom okolí do 5 metrov na 5 sekúnd.

Budeme vždy nosiť Zametanie nôh, je najefektívnejšou kontrolou davu v tejto skupine talentov.

75. úroveň

  • Liečivé elixíry: Použitie zmesi nás lieči o 15%. Keď bude naše zdravie nižšie ako 35%, vyliečime tiež 15%. Môže sa vyskytnúť iba raz za 18 sekúnd. Pasívny talent.
  • Zmierniť poškodenie: Poskytuje nám bonus 3 náboje, ktorý znižuje prijaté poškodenie o 50%, ak sa poškodenie rovná 15% alebo viac nášho zdravia.
  • Rozmazať kúzlo: Znižuje magické poškodenie spôsobené o 90% na 6 sekúnd.

Túto kombináciu talentov zmeníme v závislosti od stretnutia. Pokiaľ šéf, ktorému čelíme, použije schopnosti magického poškodenia, urobíme to Rozmazať kúzlo, na druhej strane, ak použijete zručnosti v oblasti fyzického poškodenia, použijeme ich Zmierniť poškodenie.

90. úroveň

  • Rushing Jade Wind: Nahrádza Spinning Crane Kick. Privolá okolo nás tornádo, ktoré poškodí všetky ciele v dosahu a vylieči všetkých spojencov v dosahu. Keď je tornádo aktívne, môžeme použiť ďalšie schopnosti.
  • Privolajte Xuena, Bieleho tigra: Privoláš Xuena. Tento domáci miláčik bude po našom boku bojovať 45 sekúnd.
  • Chi torpédo: Nahrádza Rolovať. Uzdravujete spojencov v ceste a poškodzujete nepriateľov.

Táto línia talentov sa tiež bude meniť v závislosti od boja. Ak má gang zostať spolu alebo sa musí dať dokopy, aby prežil obrovské škody, použijeme ich Rushing Jade Wind. Pokiaľ sa kapela počas zápasu nebude dať dokopy, urobíme to Privolajte Xuena, Bieleho tigra pomôcť pri škodách.

100. úroveň

  • Dračí dych: Vaša socha Jade Dragon Dragon dýcha liečivý dych z jeho polohy na vašu a lieči všetkých spojencov na svojej ceste v 20-metrovom kužele každú sekundu po dobu 10 sekúnd.
  • Výbuch čí: Konzumuje 1 až 4 chi, čím viac chi sa skonzumuje, tým viac účinkov spôsobí a tým je účinnejšia. Nahrádza Temný kop v určenom štýle žeriavu ..
  • Kaluže hmly: Vaše kúzlo Obnovujúca sa hmla má 3 náboje a jeho hojenie je zvýšené o 15%. Vaše kúzlo Kop vychádzajúceho slnka  má 3 náboje a jeho poškodenie je zvýšené o 50%.

V týchto talentoch budeme nosiť takmer vždy Kaluže hmly, najmä v tejto poslednej aktualizácii kvôli bonusom 18. úrovne, ktoré nám prospievajú prostredníctvom obnovujúcej sa hmly. Dračí dych Bude to užitočné iba v bojoch, kde sa skupina musí zhromažďovať kvôli masívnemu poškodeniu približne každú 1 minútu a pol, čo sa zhoduje s CD tejto schopnosti, čo je situácia, ktorú neuvidíme takmer pri žiadnom stretnutí v Hellfire Citadel.

Nikdy nevyužijeme Výbuch čí pretože vaše výdavky čchi nám bránia v použití Inšpirovať ubližuje výhodám 18. úrovne.

 

Glyfy

Tu sú glyfy, ktoré sú pre Mistweaver Monka najužitočnejšie. Menšie glyfy nepomenujem, pretože sú estetické.

štatistika

Duch> Intelekt> Multistrike> Kritické> Všestrannosť> Ponáhľajte sa> Ovládnutie

  • Od Patch 6.1 Mistweaver Monk potrebuje Spirit, pretože množstvo mana regenerovaného čaju Mana je 200% Spirit.
  • Multistrike bude najcennejšou sekundárnou štatistikou. Spôsobí to, že všetky naše uzdravenia budú mať šancu znova sa uzdraviť na 30% pôvodného uzdravenia. Čo je viac Obnovujúca sa hmlaKop vychádzajúceho slnka majú pravdepodobnosť rovnajúcu sa multi-zásahu, že nebudú utratené, keď ich použijete, čo nám umožní hodiť viac Obnova hmiel ako normálne.
  • Kritická bude druhá najcennejšia sekundárna štatistika. Kritická šanca ovplyvňuje výber poplatkov z Manový čaj navyše, okrem bežnej kritickej užitočnosti, dvojité liečenie.

Očarovania a drahokamy

Na základe predchádzajúcich štatistík použijeme kúzla a drahokamy s viacnásobnými údermi, aby sme sa čo najviac optimalizovali.

Banka, jedlo a elixír

Dynamika rotácie a liečenia

Mistweaver Monk, rovnako ako ostatní liečitelia, nemá pevnú rotáciu na liečenie, ale závisí od situácie a množstva liečenia, aj keď na vygenerovanie a utratenie chi použijeme systém logickej priority, kým liečime, aby sme vyhrali množstvo Manový čaj a dokáže udržať náš najcennejší zdroj stabilný. V tejto časti uvediem základné použitie na generovanie a utrácanie chi liečenia cieľa alebo viacerých cieľov a neskôr sa pozrieme podrobne na využitie všetkých schopností.

Základné otáčanie

Štýl múdreho draka

Táto „základná rotácia“ na generovanie a utrácanie chi patrí k Štýl múdreho draka. Pamätajte, že socha Jade hada musí byť vždy umiestnená v dosahu spojencov. Pred začatím boja utrácajte Obnovu hmly za spojencov, takže keď začne boj, bude hmlou ovplyvnených veľa, navyše budete mať od začiatku 5 chi bodov.

Na cieľ

  • Upokojujúca hmla: Nasmerujeme to na cieľ, ktorý chceme liečiť. Pri smerovaní budú okamžite obsadené Surge of Mist a Enveloping Mist. Túto schopnosť mnohokrát prerušíme, aby sme mohli použiť iné liečenia, ale potom ju nasmerujeme znova.
  • Vlna hmly: Použijeme ho na vyliečenie cieľa pri usmerňovaní utišujúcej hmly, poskytne nám 1 bod chi, je to pohotovostný liek. Má vysokú spotrebu many a dobrú liečivú potenciu. Výdavky na mana to vynahradzujú generovaním bodu Chi.
  • Obnovujúca sa hmla: Použijeme CD na generovanie chi. So zapnutým talentom Mist Puddle sa musíme vyhnúť dosiahnutiu 3 nábojov, pretože by to bol zbytočný čas.
  • Vylúčte poškodenie: Použijeme CD na generovanie chi. Glyfom Directed Expulsion vyliečime vybraný cieľ.
  • Vlna čchi (úroveň talentov 30): Použijeme to na DC.
  • Obklopujúca hmla: Použijeme ho pri usmerňovaní utišujúcej hmly na konzumáciu chi a liečenie cieľa. Konzumuje 3 čchi a časom lieči veľké množstvo zdravia. Okrem toho zvyšuje liečenie upokojujúcej hmly o 30% na 6 sekúnd.
  • Chi Brew: Generuje 1 poplatok vo výške Manový čaj a 2 body chi. Nehromažďujte 2 náboje, aby ste nestrácali čas. Najvýhodnejšia vec je mať vždy 1 poplatok za mimoriadne situácie a keď druhý poplatok vyhrá, spotrebujte ho, takže to bude vždy generovať poplatky a neustále nám dávať niečo navyše.

S týmto zoznamom priorít vyliečime celkom dobre 1 cieľ. Nezabudnite stráviť veľa Manový čaj znovu získať manu.

Na viac cieľov

  • Upokojujúca hmla: Rovnako ako rotácia terča, budeme ho vo svojom „voľnom čase“ (keď nepoužívame ďalšie schopnosti) neustále používať na zranený cieľ.
  • Obnovujúca sa hmla: Použijeme to na CD. Nikdy nesmieme dovoliť, aby sa nahromadili 3 poplatky. Optimálne je, aby bola obnovujúca sa hmla neustále prítomná na 6 a viacerých cieľoch, preto vždy hádzajte obnovovaciu hmlu na ciele, ktoré ju nemajú a tá sa už rozšíri na ďalšie zranené ciele. Pri veľkom množstve multistriku budeme túto schopnosť využívať veľmi neustále, nepoužívajte túto schopnosť, ak máte maximum chi alebo zbytočne míňate náboj, v takom prípade musíte najskôr utratiť chi.
  • Rushing Jade Wind: Použijeme túto schopnosť na vyliečenie celej kapely, keď je spolu. Jeho liečenie a spotreba many sú vysoké. Poskytne nám 1 bod chi, ak uzdraví viac ako 3 spojencov.
  • Chi Burst (úroveň talentov 45): Použijeme to, keď je kapela spolu, a umiestnime sa za celú kapelu tak, aby sa dostala ku všetkým spojencom.
  • Inšpirovať: Používa sa na výdaj Chi a liečenie cieľov ovplyvnených Renewing Mist. Uistite sa, že existuje 6 alebo viac cieľov Obnovovacej hmly, aby ste mohli využiť liečenie.
  • Chi Brew: Rovnaké, ako keď liečite cieľ. Použite ho na to, aby ste sa vyhli hromadeniu 2 poplatkov a 1 si odložili pre prípad núdze.

Ako liečiť cieľ, použite Manový čaj na zotavenie many vo svojom voľnom čase alebo keď to potrebujete.

Štýl rozhodného žeriavu

Táto základná "rotácia" je na generovanie a výdaj chi v Štýl rozhodného žeriavu.

El Štýl rozhodného žeriavu umožňuje nám poškodiť našich nepriateľov značným poškodením výmenou za obetovanie uzdravenia. Môže byť použitý v okamihoch nízkeho poškodenia pásma na zabezpečenie ďalšieho poškodenia, ako napríklad na začiatku stretnutia, vygenerujeme tiež veľa nábojov Manový čaj pretože budeme generovať a tráviť chi pomerne rýchlo. Počas tohto štýlu 50% spôsobenej škody vylieči spojencov, toto liečenie robí socha nefritového draka tak sa uistite, že je to blízko pásma.

Prakticky nie je žiadny rozdiel medzi poškodením 1 terča alebo viacerých terčov, pokiaľ sme nevyužili talent Výbuch čí, čo nás bolí na 18. úrovni.

Nezabudnite utratiť Obnovujúca sa hmla pred začiatkom boja začať s 5 bodmi chi.

En Štýl rozhodného žeriavu budeme mať úžitok z pasívneho Techniky v štýle žeriavu. Spinning Crane Kick/Rushing Jade Wind Nelieči sa to v tomto štýle priamo, ale poškodí to nepriateľov a 50% tohto poškodenia vďaka pasívnemu uzdraví spojencov. Eminencia.

No Chi Blast (normálne)

  • Miešajte: Použijeme ho na generovanie chi. Ak sú 3 alebo viac nepriateľov, použijeme ich Spinning Crane Kick/Jade vietor .
  • Kop vychádzajúceho slnka: Použijeme to na CD. S mlákou hmly máme 3 náboje.
  • Dlaň tigra: Použijeme ho na utrácanie chi a udržanie zisku Sila tigra ktorý ignoruje brnenie nepriateľa o 30%. Každý Dlaň tigra nám dáva záťaž Vitálna hmla. Každé naloženie Vitálna hmla znižuje manové náklady a čas vrhania na Vlna hmly 20%, na 5. nabitie to bude okamžité a bezplatné.
  • Temný kop: Použijeme ho na utratenie chi a udržanie výhody Horlivosť žeriavu, ktorá zvyšuje našu kritiku o 20%. 20% poškodenia Dark Kick uzdraví 4 zranených spojencov.
  • Vlna čchi (úroveň talentov 30): Použijeme to na DC.
  • Vlna hmly: Použijeme ho na vyliečenie zraneného spojenca. Použijeme ho s 5 nábojmi Vital Mist.

S výbuchom čchi

Ako sme už spomínali, ak budeme mať 18. úroveň, talent nevyužijeme Výbuch čí. Ak nemáte 18. úroveň, bude táto rotácia najoptimálnejšia na liečenie a zasiahnutie súčasne Štýl rozhodného žeriavu.
  • Miešajte: Použijeme ho na generovanie chi. Musíme akumulovať 4 body chi.
  • Výbuch čí: Použijeme ho so 4 chi bodmi, aby sme dosiahli jeho najväčší efekt.
  • Kop vychádzajúceho slnka: Použijeme to na CD.
  • Vlna čchi (úroveň talentov 30): Použijeme to na CD.
  • Dlaň tigra: Použijeme ho každých 20 sekúnd na udržanie efektu Sila tigra.
  • Vlna hmly: Použijeme ho v prípade dosiahnutia 5 nábojov vitálnej hmly.

Dynamika liečenia

S vyššie uvedenými prioritami sa uistíme, že sa neustále liečime a generujeme čchi, ktoré môžeme minúť na liečenie. Budeme tiež generovať poplatky za Mana Tea utrácaním chi, čo nám umožní udržať si našu manu. Stále je dôležité vedieť, ktorý liek použiť, v závislosti od situácie, aby sa liečil správne.

  • Upokojujúca hmla: Je to náš základný a smerovaný liek. Vždy ho použijeme na vyliečenie malého množstva poškodenia, keď nemusíme využiť zvyšné schopnosti. Mnohokrát prerušíme a obnovíme nasmerovanie, rovnako ako veľa zmeníme náš cieľ. Umožňuje nám to spustiť Obklopujúca hmla y Vlna hmly okamžite.
  • Obnovujúca sa hmla: Je to liek v čase. Pri vrhaní bude emitovať 2 ďalšie hmly na 2 ďalšie zranené ciele, pričom na jedno vrhnutie umiestni celkovo 3 hmly. Vždy to musíme použiť na CD, aby sme držali hmly na čo najväčšom počte cieľov. Jeho hojenie nie je veľmi vysoké, ale je stále a umožní nám tiež liečiť Inšpirovať. Generuje 1 bod chi.
  • Inšpirovať: Je to naše liečenie v oblasti. Uzdrav všetky ciele ovplyvnené Obnovujúca sa hmla. Jeho liečenie je mierne a konzumuje 2 chi. Použijeme ho na hromadné dvíhanie životov.
  • Vlna hmly: Je to náš urgentný liek. Lieči celkom dobré množstvo a spotrebuje veľa many Vždy ho použijeme na zvýšenie života spojencov v spojení s Upokojujúca hmla na okamžité použitie. Generuje 1 bod chi.
  • Obklopujúca hmla: Je to veľmi silné liečenie času. Spotrebuje 3 body Chi, ale vylieči veľké množstvo zdravia za 6 sekúnd. Pomocou neho v prípade núdze povodíme život. Pri usmerňovaní ho vždy použijeme Upokojujúca hmla aby to bolo okamžité.

Okrem vyššie spomenutých základných zručností na liečenie, generovanie a utrácanie chi musíme použiť ďalšie zručnosti na vylepšenie nášho liečenia, ochranu spojencov, zmiernenie škôd atď.

  • Čaj Thunder Focus: Naša ďalšia duplikácia Vlna hmly alebo napájame naše ďalšie Obnovujúca sa hmla čo spôsobilo, že skočil na ďalšie 2 ciele. Je to efektívne liečivé CD s iba 45 sekundovým cooldownom. Nemá tiež žiadne globálne cooldown a neruší naše kanály. Použijeme ho pri veľkom masívnom poškodení spolu s Obnovujúca sa hmla pokryť viac spojencov s Inšpirovať alebo liečiť 1 zomierajúci cieľ ako núdzovú situáciu kombináciou s Vlna hmly.
  • Obrodenie: Je to naše kapelné CD par excellence. Okamžite vylieči všetkých spojencov do 40 metrov pre veľké množstvo zdravia a rozptýli všetky ich debuffy Jedu, Choroby a Kúzla. Má 3 minúty cooldown. Pomocou neho v prípade núdze zodvihnete životy celého gangu alebo vyliečíte obrovské masívne škody.
  • Vitálna kukla: Umístí na cieľ vysokú absorpciu poškodenia a zvýši prijaté periodické liečenie o 50. Trvá 12 sekúnd a má 1 minútu 20 sekúnd cooldown. Je to veľmi silné obranné CD. Spravidla ho použijete na ochranu nádrže pred ťažkým poškodením alebo na zabránenie jej smrti v prípade núdze. Odporúčam použiť Obklopujúca hmla o cieli Vitálna kukla pretože vylieči o 50% viac a vylieči Obklopujúca hmla už je sama o sebe dosť vysoká.
  • Majstrovstvo ponúkania drakov: Aj keď je to naše pasívne majstrovstvo, je potrebné ho spomenúť. Pri uzdravovaní máme šancu rovnú percentuálnemu podielu majstrovstva na vyvolanie blízkej liečivej sféry. Tieto gule sa liečia prechodom cez ne. Trvajú 30 sekúnd. Ak ich za tých 30 sekúnd nikto nepoužije, explodujú a uzdravia najbližšieho spojenca.
  • Odpáliť chi: Exploduje všetky liečivé sféry a spôsobí ich liečenie zranených spojencov do 12 metrov. Má iba 10 sekundový cooldown. Použijeme ho na podporu nášho hojenia, ak dôjde k veľkému poškodeniu a v blízkosti pásma sú guľky. Je tiež užitočné ho použiť, ak má kapela zmeniť pozíciu a sú k dispozícii gule, aby ste ich využili a nestratili sa.
  • Vlna čchi : (úroveň talentov 30): Použijeme to na CD. Odrážajte medzi spojencami a nepriateľmi, liečte a udeľujte škody. Tento talent využijeme, keď zostane kapela oddelená alebo keď bude málo cieľov (ako napríklad v žalári).
  • Chi Burst: Použijeme to na vyliečenie kapely, keď je spolu. Hojí sa priamo z našej pozície na našu prednú časť, preto sa musíme umiestniť za skupinu, aby sme sa dostali ku všetkým. Má 30 sekúnd cooldown.
  • vylučovanie: Naša schopnosť rozptýliť mágiu, choroby a jedy.
  • Vyvolajte sochu Jade Dragon: Vyvolá sochu na cieľovom mieste, ktorou lieči zraneného terča Upokojujúca hmla keď používaš Upokojujúca hmla, čo znamená, že liečime 2 terče súčasne (alebo dvojnásobok, ak liečime najviac zranený terč). Tiež lieči 50% spôsobenej škody Štýl rozhodného žeriavu podľa Eminencia. Túto sochu musíte mať stále prítomnú v boji a na dosah spojencov. Má dosah 40 metrov v palube Štýl múdreho draka a 20 metrov dostrel v Štýl rozhodného žeriavu.
  • Manový čaj: Je to schopnosť, ktorá robí Mistweaver Monk jedinečným medzi liečiteľmi. Umožňuje vám získať manu. Veľa Manový čaj sa zarábajú utratením 4 chi bodov, každé 4 chi body 1 náboj manového čaju s možnosťou získania 1 príplatku (táto možnosť sa rovná vášmu kritickému percentu). Každé naloženieManový čaj mana rovná dvojnásobku ducha (výhody sa nezapočítavajú do proskeru). Pri jeho smerovaní strávime 1 nabitie každých 0,5 sekundy.
  • Tonic Brew: Obranné CD. Použijeme ho proti veľkému poškodeniu. 3 minúty cooldown.
  • Zmierniť poškodenie (talent 75. úrovne): Použite tento obranný DC proti vysokému fyzickému poškodeniu.
  • Rozmazať kúzlo (Talent 75. úrovne): Použite tento obranný DC na zmiernenie veľkého množstva magického poškodenia.
  • Ostrieľaný Brew: Odstráni všetky efekty root, stun, strach a hrôza. Užitočné v PvP.
  • Dotyk smrti: Spôsobuje poškodenie rovnajúce sa vášmu maximálnemu zdraviu. Môže sa použiť, keď má nepriateľ menej zdravia ako vy, alebo keď klesne pod 10% jeho zdravia. Užitočné na riešenie poškodenia šéfa pod 10%.
  • Oštep rukou: Schopnosť rozbiť kúzlo nepriateľa. 10 sekúnd cooldown.
  • transcendencia: Kópiu uverejňujeme na našom mieste 15 minút. Pri použití Transcendencia: Prenos vymeňte pozície nášho mnícha a skopírujte to. Užitočné na rýchle prepínanie medzi 2 pozíciami, ako je to napríklad v stratégii Archimonde v oblasti ping-pongu.

Tím BiS

hlava  Hurikánová maska ​​na oči
Plecia  Plášť hurikánskeho oka
krk  Medailónik nesvätej rekonštitúcie
späť  Záclona Drawn Souls
Hruď  Župan Soulbinder
bábiky  Blood Cult Bracers
ruky  Manžetové gombíky pre hurikán
pás  Nastavovač vykázania
nohy  Viazanie na hurikánové oči
Nohy  Papuče so špicatými železnými prstami
Krúžok 1  Smradľavý pokušiaci prsteň
Krúžok 2  Etheralus, večná odmena
Cetka 1  Dar intuície
Cetka 2  Nestabilná emulzia Fel Shadow
Arma Palička Eredar/Bláznivé šialenstvo

Úroveň 18 je skutočne výkonná. Všimneme si, že v tom je veľký rozdiel. Platí prvý bonus Odložený život k pôvodným cieľom Obnovujúca sa hmla, zvýšenie prijatého liečenia o 15% a ich liečenie. Druhý bonus spôsobuje polovicu liečenia obklopujúca hmla e inšpirovať uzdrav aj tých, ktorých sa týka Odložený život.

Makrá

Mistweaver Monk nevyžaduje veľa makier, aj keď všetko závisí od pohodlia používateľa. Najvýhodnejšie sú tie, ktoré nám umožňujú prerušiť vrhanie kúziel, alebo tie, ktoré nám umožňujú vrhať kúzla bez toho, aby ste označili cieľ, nezabudnite, že je potrebné vytvoriť skratku v ponuke Klávesnica v slote na paneli akcií, kde zistí sa uvedená schopnosť spustiť ho stlačením.

-Ci Burst (prerušenie nášho uvedenia na trh Chi Burst)

# Showtooltip Chi Burst

/ stopcasting

/ obsadenie Chi Burst

-Chi vlna (prerušiť náš štart, aby sme spustili výbuch chi)

#showtooltip Vlna čchi

/ stopcasting

/ obsadenie Wave of Chi

-Lance Hand Strike (prerušenie našich hodov na použitie Spear Hand Strike)

#showtooltip Spear Hand Strike

/ stopcasting

/ cast Spear Hand Strike

-Debugging (umožňuje nám spustiť ladenie bez kliknutia na cieľ, iba umiestnením myši na rám)

#showtooltip Ladenie

/ cast [target = mouseover] Debug

-Vital kukla (umožňuje nám vrhať vitálne kukly bez klikania na cieľ, stačí umiestniť myš na rám)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ obsadenie [cieľ = presunutím myši] Vital Chrysalis

addony

  • Deadly Boss Mods (DBM)/Bigwigs: Musíte mať doplnok pre nájazdy a dungeony. Ukazuje, ako dlho bude trvať, kým nepriateľ využije svoje schopnosti, a tiež zobrazí vizuálne a zvukové varovania, varovania.
  • elvui: Sada doplnkov v dávke, ktorá úplne zmení vaše rozhranie. Ak ste zvyknutí na blizzardové rozhranie, najskôr vás môže nové rozhranie zaskočiť, ale určite je flexibilnejšie a konfigurovateľnejšie ako rozhranie, ktoré sa dodáva predvolene.
  • Slabý Auras 2: Neuveriteľný doplnok. Používa sa na vytvorenie ľubovoľného typu vizuálnych a / alebo sluchových prvkov. Môžete si vytvoriť vlastné upozornenia, ikony ukazujúce buffy / debuffy, cast bary, channeling, časy načítania a oveľa viac. Vytvorené aury je možné zdieľať. Spočiatku je ťažké ho použiť, ale stojí to za to.
  • Nástroje nájazdu na Exorsus: Veľmi kompletný doplnok s množstvom funkcií, ktoré nám v kapele veľmi pomôžu. Obzvlášť sa odporúča pre dôstojníkov a vedúcich kapiel.
  • BestInSlot: Doplnok, ktorý nám umožňuje vytvárať konfigurácie vybavenia BiS, aby sme sa lepšie spravovali v pásme. Veľmi užitočná je jej funkcia Summary, ktorá nám pripomína, ktoré vybavenie BiS nám dáva každý šéf.
  • kľučka: Umožňuje nám to využívať schopnosti myši na štvorcoch pásov. Veľmi užitočné liečiť priamo bez klikania na terče. Ušetrí nás to pri vytváraní makier target = mouseover.
  • Liečiteľ/VuhDo: Vlastné rozhranie rámca pásma, ktoré vám umožňuje používať zručnosti umiestnením kurzora myši na názvy, ako sú napríklad makra Clique alebo target = mouseover. Veľmi konfigurovateľné oboje.

Všetky tieto doplnky (okrem Elvui) a mnoho ďalších sú k dispozícii na http://www.curse.com/addons/wow

Osobný názor

Mistweaver Monk je vysoko všestranný liečiteľ, ktorý dokáže liečiť mnoho členov raidu súčasne a dokáže individuálne uzdraviť veľké množstvo škôd. Jeho dynamika s čajom mana z neho robí liečiteľa s veľkou schopnosťou zvládnuť množstvo many, ktoré mám rád a vďaka dobre prijatému lieku je liečiteľom s najväčšou odolnosťou v boji.

Jeho Reanimation CD je veľmi silné a jeho Life Chrysalis je skvelé CD pre tanky, takže Mistweaver má skvelého pomocníka kapely. Ak k tomu pripočítame jeho veľkú pohyblivosť, robí z neho veľmi efektívneho liečiteľa.

Aj s vyriešeným štýlom žeriavu sa naše schopnosti menia ako DPS, čo nám umožňuje zasiahnuť nepriateľov a trochu uzdraviť spojencov. Nie je veľa používaný, ale dáva vám dosť zvláštny nádych, aby ste sa dostali na blízko a spôsobili poškodenie v okamihoch nízkeho poškodenia kapely.

Vyzývam všetkých, aby vyskúšali Mistweaver Monk, odporúčam na 100%. Spočiatku to môže byť ťažké, pretože jeho spôsob liečenia generovaním a utrácaním chi na liečenie a spôsob obnovy many sa líši od ostatných liečiteľov, ale určite sa dá veľa použiť a je to celkom zábavná trieda.

Veľa šťastia všetkým. Ak máte akékoľvek otázky, môžete sa ma opýtať priamo prostredníctvom komentárov. Všetko najlepšie!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Rawen dijo

    Dobrý deň,
    Existuje spôsob, ako nie vždy dosiahnuť vyššiu hodnotu ako liečenie?
    Udržiavaním obnovujúcej sa hmly na CD je nevyhnutné, aby mali ciele v plnom živote.
    Ďakujem pozdrav.

    1.    louis cervera dijo

      Naše prehojenie sa bohužiaľ nedá znížiť. Obnovujúca hmla sa musí udržiavať na mnohých cieľoch, aby sa v prípade potreby liečili inšpiráciou. Je to tiež náš najlepší spôsob, ako generovať chi na ovládanie many.
      Jedným zo spôsobov, ako optimalizovať hojenie, aby ste z neho vyťažili viac, je posledná vrstva. Na ciele, ktoré utrpia alebo spôsobia poškodenie, musíte vždy použiť hmlu, aby ste im mohli poskytnúť oneskorený život (týka sa iba prvého cieľa v každej hmle). Týmto spôsobom liečenie od Inspire a obklopujúca hmla vylieči tieto ciele a využije výhody tohto extra liečenia.
      Sme zatiaľ trieda s veľkým preliečením, možno v Legii sa to zmení.
      Dúfam, že to pomôže, s pozdravom!

  2.   Rawen dijo

    Dakujem velmi pekne za odpoved 🙂
    Hmla má iba skočiť na zranené ciele, ale samozrejme, ako hovoríte, musíte pokračovať v hmlievaní, aby ste udržali chi a manu, pomocou ktorých je spustené prehriatie. Uvidíme, či to v légii trochu napravia. Napadá ma, že každá účinná liečba z hmly (každý kliešť, ktorý zahojí) generuje chi namiesto každého obsadenia. Neviem, čo by sa dalo robiť.
    Zdravím!