Vitajte v ukážke triedy Legion. V týchto článkoch uverejníme zmeny, ktoré budú aplikované na triedy v ďalšej expanzii. Začíname s Mníchom v Légii.
Mních v Légii
The Monk je najnovšia trieda pridaná do World of Warcraft. V boji použite bojové umenia, sily hmly a pomoc ich zmesí, aby ste mohli hrať všetky 3 úlohy.
Jeho bojový štýl je hlboko zakorenený v jeho rozšírení Mist of Pandaria a ideáloch, ktoré predstavuje. Mních v Légii si naďalej zachová svoju podstatu. Cieľom Blizzardu je zabezpečiť, aby schopnosti a hrateľnosť mnícha lepšie zapadali do pozadia tejto triedy, aby bola vernejšia svojej minulosti a mala jedinečný štýl v rámci svojich troch špecifikácií.
Sládek
Podľa Blizzardu sa Brewmaster Monk na svoju rolu príliš nehodí. V súčasnosti to funguje s absorbovaním a samoliečbou, keď pôvodnou myšlienkou bola agilná postava, ktorá sa vyhýba úderom svojimi technikami a bojovým umením a pomáha odolávať poškodeniu veľmi silnými zmesami.
Mních v légii sa tvári, že je vernejší svojmu pôvodnému štýlu. Aby to bolo možné, Chi bola odstránená a do výmyslov boli pridané poplatky, okrem úpravy schopností a hrateľnosti.
Toto sú niektoré zo zmien, ktoré nás v légii čakajú:
- Ironskin Brew -> Zvyšuje množstvo Stagger o 60% na 6 sekúnd. Podeľte sa o svoje obvinenia s Cleansing Brew.
- Okamžité, 20 sekúnd nabitie, 3 nabitia.
- Purifying Brew -> Okamžite odstránite všetky odložené škody. Podeľte sa o obvinenia s Ironskin Brew.
- Okamžité, 20 sekúnd nabitie, 3 nabitia.
- Vôl ponuka -> Pasívna schopnosť.
- Utrpenie poškodenia má šancu vyvolať liečivú sféru. Prekročenie tejto gule vás vylieči za 25 % vášho maximálneho zdravia. Čím menej života máte, tým je pravdepodobnejšie, že privoláte guľu.
- Mastery: Elusive Fighter -> Za každý prijatý zásah sa vaša šanca na Dodge zvýši o 20 %. Resetuje sa pri úspešnom dodge.
- Zvýšte svoju útočnú silu o 20 % (s majstrovstvom tímu strednej úrovne).
- Barrel Slam -> Spôsobuje ťažké fyzické poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 8 yardov a spomalí rýchlosť pohybu o 50 % na 15 sekúnd.
- 40 energie, 15 metrov, okamžité, 8 sekúnd cooldown.
- Tiež znižuje zostávajúce chladenie vašich nápojov o 4 sekundy.
- Dlaň tigra -> Spôsobuje malé poškodenie. Znižuje vychladnutie vašich nápojov o 1 sekundu.
- 50 Energia, Melee, Instant.
- Temný úder -> Spôsobte mierne fyzické poškodenie svojou zbraňou.
- Melee, Instant, 3 sekundy cooldown.
- Zdieľa cooldown s Breath of Fire.
- Oheň dych -> Spôsobuje nízke poškodenie ohňom. Ak sú nepriatelia zasiahnutí Barrel Slam, spália sa a utrpia menšie poškodenie ohňom počas 8 sekúnd.
- Okamžité, 3 sekundové vychladnutie.
- Zdieľa cooldown s Dark Kick.
Pribudnú aj exkluzívne talenty Brewmaster Monk.
- Nepolapiteľný tanec -> Pasívny talent.
- Purifying Brew poskytuje až 15% dodatočný Dodge na 6 sekúnd na základe očistenej úrovne poškodenia Stagger.
Tkáč hmly
Mnícha v légii čaká veľa zmien. V prípade snovačky hmly ho plánujú redizajnovať s dôrazom na jeho liečivú dynamiku. Cieľom je, aby ste mohli použiť schopnosti, ktoré chcete, namiesto používania niektorých schopností na prístup k iným.
Aby to dosiahli, prepracovali Renewing Mist a nahradili zručnosť Inspire 2 novými schopnosťami; Vivify a Source of Essence. Dôvod: mať priamu kontrolu.
Tiež sa rozhodli, že táto špecializácia sa zameriava iba na liečenie, namiesto udierania a liečenia. Nakoniec sa odstráni zdroj Chi, takže budú používať iba manu.
Pozrime sa na niektoré podrobnosti o hlavných zručnostiach:
- Majstrovstvo: Poryv hmly
- Vaše cielené uzdravenia tiež spôsobia výbuch liečivej hmly, čím vyliečite cieľ za menšiu sumu.
- Upokojujúca hmla -> Pasívna schopnosť.
- Spill, Enveloping Mist a Vivify tiež aktivujú Comforting Mist.
- Po zoslaní týchto kúziel nasmerujete liečivú hmlu na cieľ a vyliečite malé množstvo každých 0,5 sekundy, kým neurobíte ďalšiu akciu.
-
Komentár vývojára:
-
Potrebujete účinné liečenie? Vykonajte akékoľvek liečenie a nechajte Comforting Mist pokračovať v liečení zadarmo tak dlho, ako budete chcieť!
-
Potrebujete vysokovýkonné hojenie? Vrhnite akékoľvek liečenie a prejdite na ďalší cieľ v núdzi, nestrácajte čas na Comforting Mist.
-
Pre Mistweavers je fajn mať globálny cooldown medzi liečeniami. Upokojujúca hmla vypĺňa tú prázdnotu.
-
- Rozliať -> Rýchle a efektívne liečenie, ktoré lieči malé množstvo zdravia k cieľu.
- 1.8% many, 40 yardov, 1,5 sekundové obsadenie.
- Obklopujúca hmla -> Liečenie v priebehu času, ktoré vylieči veľké množstvo zdravia počas 6 sekúnd a spôsobí, že vaše uzdravenia vyliečia cieľ o 30 % viac.
- 6.0% many, 40 yardov, 2 sekundové obsadenie.
- Obnovujúca sa hmla -> Uzdravujte sa v priebehu času, ktorý vylieči obrovské množstvo zdravia do cieľa na 20 sekúnd. Ak sa Renewing Mist vylieči príliš veľa (prelieči), zvyšné množstvo prejde na zraneného spojenca do 20 yardov.
- 3.5 % many, okamžite, 6 sekúnd cooldown.
- Máte 4% šancu na zvýšenie liečenia vášho ďalšieho Vivify o 50% zakaždým, keď sa Renewing Mist vylieči.
- Zdroj esencie -> Spúšťajte liečivé blesky každú 1 sekundu na 3 sekundy až 6 spojencom v okruhu 25 yardov. Každý šok je priamym miernym liečením a tiež ponecháva mierny čas hojenia po dobu 8 sekúnd.
- 8.0 % many, dosah 40 metrov, channelovaný.
- Vivify -> Liečte vlnou hmly v miernom množstve k cieľu a 2 najbližším spojencom k hlavnému cieľu.
- 5.0% many, 40 yardov, 1,5 sekundové obsadenie.
Upravené budú aj niektoré talenty. Nasleduje príklad:
- Fogwalker -> Bežíte smerom k spojencovi, ktorý ich okamžite vylieči veľké množstvo.
- 40 metrov, okamžité, 20 sekúnd opätovné nabitie, 2 nabitia.
Cestovateľ vetrom
Ako sme už spomenuli, zámerom légiového mnícha je vrátiť sa k pôvodnej myšlienke tejto triedy. Za týmto účelom bude Wind Traveler prehĺbený a zjednodušený. Jeho nové majstrovstvo „Kombinácia útokov“ zvyšuje poškodenie našich schopností, keď nejde o opakovanú schopnosť, teda keď sme nepoužili rovnakú schopnosť za sebou. Podľa Blizzardu je táto novinka inšpirovaná klasickými bojovými videohrami.
Upravená bude aj Búrka, Zem a Oheň. Okrem toho bude stovka putujúcich mníchov šetriť Chi a energiu a bude mať veľa krátkych ochladzovacích schopností.
Bez ďalších okolkov sa pozrime na niekoľko príkladov:
- Majstrovstvo: Kombinované útoky
- Vaše schopnosti spôsobia o 25 % viac poškodenia, pokiaľ nejde o opakovanie predchádzajúcich zručností (Mastery s vybavením strednej úrovne).
- Dlaň tigra -> Spôsobuje nízke poškodenie a generuje 2 Chi. Použitie tejto zručnosti má 8% šancu, že váš ďalší temný kop bude zadarmo (nebude to stáť žiadne chi).
- 50 Energia, Melee, Instant.
- Temný kop -> Spôsobíte mierne fyzické poškodenie.
- 1 chi, melee, instant.
- Kop vychádzajúceho slnka -> Spôsobte vysoké poškodenie a znížte liečenie cieľa na 10 sekúnd.
- 2 Chi, Melee, Instant, 8 sekúnd cooldown.
- Päste zúrivosti -> Spôsobte masívne poškodenie všetkým nepriateľom pred vami po dobu 4 sekúnd. Sekundárne ciele utrpia menšie poškodenie ako primárne ciele. Môže byť usmerňovaný v pohybe.
- 3 Chi, Melee, Channeled, 20 sekúnd cooldown.
- Spinning Crane Kick -> Spôsobte mierne poškodenie všetkým nepriateľom v okruhu 8 metrov po dobu 1,5 sekundy.
- 1 z chi, channeled.
- Búrka, Zem a oheň -> Rozdelíte sa na 3 elementárnych duchov, aby ste zaútočili na 3 alebo viac cieľov. Každý duch spôsobí 50% normálneho poškodenia a uzdravenia. Trvá, kým Zem a Oheň nie sú zničené alebo kým nezrušíte schopnosť.
- Mních priamo ovláda ducha búrky. Zem a oheň kopírujú mníchove útoky na ostatných blízkych nepriateľov.
-
Komentár vývojára:
-
Teraz jednoduchá zmena: nevyžaduje sa žiadne označenie! Duchovia automaticky zaútočia na blízkych nepriateľov, keď zaútočíte na svoj cieľ.
-
A ako pri všetkých špecifikáciách, aj Windwalking Monk je upravený talentami. Toto je jedna z noviniek exkluzívnych pre túto špecializáciu:
- Kombinácia úderov -> Pasívny talent.
- Každý následný útok, ktorý aktivujete Kombinácia po sebe idúcich útokov, spôsobí o 1 % väčšie poškodenie. Stohovateľné až 10-krát.