20/01 - Živé opravy servera

Hoci Oprava 4.0.6 je za rohom, Blizzard pokračuje v opravách servera, aby opravil niektoré problémy, ktoré sa nemôžu dočkať opravy. Niektoré sú dosť nepríjemné problémy.

Stručné zhrnutie:

  • Denná aktualizácia skúseností s cechom by už nemala občas zlyhávať.
  • Rytieri smrti: Necrotic Strike už nie je ovplyvnený odolnosťou.
  • kúzelníci: Cena many nasledujúcich kúzelníckych kúziel bola znížená, aj keď stále vyžaduje staré percento základnej many, aby mohla byť použitá: Arcane Barrage (11% základnej many), Arcane Blast (7% základnej many) a Fireball (12%) základnej many). Napríklad Fireball vyžaduje 16% základnej many na vrhnutie, ale spotrebuje iba 12% základnej many.
  • Circle of Valor bol dočasne deaktivovaný, kým nebude možné opraviť niektoré chyby v pripravovanej aktualizácii.

Ostatné opravy môžete vidieť po výskoku.

  • všeobecný
    • Grilovaný dračí sviatok je správne sledovaný úspechom cechu „Pečte pri kataklyzmatickej teplote“.
    • „Lower Blackrock Summit Guild“ sa teraz dá dosiahnuť iba na párty pre 5 hráčov, ak aspoň 4 hráči patria do rovnakého cechu.
    • Úspech „Cech na náhornej plošine Sunwell“ si teraz vyžaduje absolvovanie cechovej skupiny. Tento úspech už nemožno dosiahnuť bez požiadavky, aby 75% nájazdu bolo členom rovnakej gildy.
    • Denná aktualizácia skúseností s cechom by už nemala občas zlyhávať.
  • Vyučovanie
    • Rytieri smrti
      • Necrotic Strike už nie je ovplyvnený odolnosťou.
    • Druidi
      • Druidi, ktorí sa predtým nemohli naučiť Nature Lock, to teraz budú môcť urobiť.
      • Omladenie teraz spotrebuje 16% základnej many namiesto 26%, ale stále vyžaduje 26% základnej many.
    • kúzelníci
      • Podpaľačstvo 1. úrovne už nesprávne poskytuje 5% pasívne uponáhľanie.
      • Cena many nasledujúcich kúzelníckych kúziel bola znížená, aj keď stále je potrebné vykúzliť staré základné množstvo many: Arcane Barrage (11% základnej many), Arcane Blast (7% základnej many) a Fireball (12% základná mana). Napríklad Fireball vyžaduje 16% základnej many na vrhnutie, ale spotrebuje iba 12% základnej many.
    • Kňazi
      • Hriech a tresty teraz správne spôsobujú teroristický účinok, keď sú rozptýlené. Ďalej už nezdieľa klesajúce výnosy s účinkami strachu. Teraz zdieľa klesajúci výnos s hororovými efektmi.
      • Kňazi, ktorí sa predtým nemohli naučiť Svätú Novu, to teraz budú môcť.
    • Čarodejnice
      • Pokiaľ je Nightfall aktívny, Doom Guards okamžite nevrhnú Doom Bolta.
    • Bojovníci
      • Opravená chyba, pri ktorej schopnosť Shield Block zvýšila Critical Block Chance o 25% viac, ako bolo určené pre Warriors špecializovaných na ochranu, s veľmi vysokou celkovou šancou vyhnúť sa útokom.
  • Dungeons and Raids
    • Už by nemalo byť možné, aby hráči boli neočakávane zabití v zabití bossa nájazdu podľa toho, či boli alebo neboli prihlásení, keď bol bos zabitý.
    • Počítadlo vzkriesenia bitky sa teraz správne vynuluje, ak hráči nie sú vo vnútri kobky, keď sa stretnutie vynuluje.
      • Bašta súmraku
        • Živá oprava z 5. januára na zvýšenie poškodenia kvapalným ľadom počas fázy 3 bitky Rady vzostupov bola obnovená. Kvôli inej chybe vo veľkosti oblasti poškodenia elementárnou príšernosťou je triedy melee často nemožné vyhnúť sa poškodeniu touto schopnosťou. Tento problém je plánovaný opraviť v patche 4.0.6, aby bolo možné poškodenie Liquid Ice opäť zvýšiť.
        • V správaní rôznych mechanizmov pri stretnutí so Sinestrou bolo urobených veľa úprav.
        • Infest Blood teraz zasiahne všetkých v miestnosti, namiesto toho, aby počas Cho'gallinho stretnutia dosiahli polomer 20 metrov na Heroic Difficulty. Už viac neprekrúcajte toho, kto má príliš veľa očí.
        • Valionin Blackout už nemôže byť absorbovaný Slam Totemom ani odrážaný. Jeho liečivý absorpčný efekt bol tiež zvýšený pre bežnú obtiažnosť 10 hráčov.
      • Blackwing Descent
        • Atramedes sa teraz obnoví, ak sa hráči, na ktorých sa zameriavajú Sonic Breath alebo Heinous Evils, pokúsia opustiť miestnosť.
        • Vstup do podzemia po čiastočnom vynulovaní teraz spôsobí úplné vynulovanie všetkých položiek a tvorov súvisiacich s Atramedes. Úvodná udalosť sa bude opakovať po vylúčení trpaslíkov. Vďaka boju s Atramedesom sú gongy použiteľné a boj bude od tohto okamihu fungovať normálne.
        • Atramedes už nezmizne, keď jeho chvost prejde oblasťou spúšte pri vchode do jeho izby. Počas boja už náhodne nezmizne. Teraz, keď ho vyberiete zo svojej izby, spôsobí mu reštart.
        • Chimaeronovo poškodenie Caustic Slug bolo znížené pre veľkosť nájazdu aj pre ťažkosti v žalári.
        • Chimaeron nevystrelí Caustic Slug na divoké tanky v tvare medveďa, pokiaľ nie je k dispozícii dostatok ne tankových špecializovaných cieľov. Táto oprava sa týka aj funkcie zacielenia Magmawu.
        • Poškodenie Rip and Terror of Doom už nebude ovplyvnené zvýšeným poškodením od Ukradnutej sily pri zapojení Nefarian.
        • Aberácie objavené počas stretnutia Maloriaka zobrazovali na Heroic Difficulty neprimerane vysoké zdravotné hodnoty. Toto bolo opravené.
  • objektov
    • Účinky použitia Odznaku dominancie krvilačného Gladiátora a Odznaku dominancie Vicious Gladiátora teraz správne upravujú vykonané liečenie.
    • Darkmoon Card: Volcano teraz spúšťa periodické poškodenie.
    • Divine Shield a Blessing of Protection už neodstraňujú debuff Blind Spot z bežných a hrdinských verzií Ancient Remedy Jar. Keď pri používaní tejto položky zacilíte na spojenca vo veľmi krátkom okruhu (2 - 3 yardy), bude to naďalej energizovať skôr jeho ako používateľa. Toto bude opravené v pripravovanej aktualizácii.
    • Elixíry bezplatných akcií teraz nie je možné použiť od úrovne 80.
  • profesie
    • Vyhliadky už nie je možné použiť v prípade Keystone Shards z Archeológie.
    • Lifebound Alchemist Stone už nemôže byť rozčarovaný.
  • PvP
    • Arenas
      • Circle of Valor bol dočasne deaktivovaný, kým nebude možné opraviť niektoré chyby v pripravovanej aktualizácii.
    • Bojiská
      • Tímy, ktoré sú vo fronte na bojiskách a majú odpojeného člena, sú teraz z fronty odstránené po 10 minútach, ak sa hráč nevráti. Tím sa bude naďalej radiť, ak sa hráč vráti a bojisko sa objaví takmer okamžite.
      • Hodnotenia, výhry a prehry bojísk by sa teraz mali vždy aktualizovať po každej hre, ak sa hrajú na hodnotených bojiskách. Predtým, ako sa to stalo, boli okolnosti.
      • Hráči, ktorí sa neobjavia na hodnotenom bojisku, buď preto, že vystúpia z frontu, alebo nechajú frontu na bojisku vypršať časový limit, nebudú za víťazstvo odmenení.
      • Hráči vyradení z bojiska, keď sa zatvoria kvôli nedostatku hráčov, nedostanú debuff prebehlíka.
      • Hráči môžu opäť bez problémov čakať v rade na viac ako jedno bojisko.
  • Misie a tvory
    • Darnassus
      • Po dokončení úlohy „Rut'theran Village“ je miesto Hearthstone postáv Worgenovcov nastavené na Craftsman's Terrace v Darnassuse.
    • Nafúknuť
      • Fungimatic Glop už neposkytuje skúsenosti a teraz poskytuje kredit smrti všetkým hráčom, ktorí im spôsobili škody.
    • Polostrov Tol Barad
      • Hráči dostanú kredit misie za zabitie každého šéfa misie, bez ohľadu na stav strany, pokiaľ sa podieľajú na zabití týchto bossov.
      • Teraz je Problim vidieť z oveľa väčšej vzdialenosti.
      • Pozorovatelia buniek v bloku D už nie sú nesprávne označení ako elity.
      • „The Wreckage“, „Swamp Bait“ a „Big Trouble“ môžu teraz zdieľať členovia Aliancie. Navyše tieto úlohy teraz udeľujú správne množstvo zlata a správnu reputáciu u Hordy a Aliancie.
      • Broodmoms z Darkwooda už neutekajú na 25%, namiesto toho periodicky poškodzujú cieľ toxínom Recklessness Toxin.
      • Hungry Ghouls and Skeletal Beastmasters teraz odhodia predmet úlohy Cursed Femur počas úlohy „Recovering the Wreckage“ a popis náradia tiež naznačuje, že tieto bytosti odložia predmet úlohy.
      • Nepokojná pechota a nepokojní vojaci sa teraz objavujú rýchlejšie.
    • Súmračná vysočina
      • Ak teraz po 60 sekundách nebudú vyvolané posily, program Skullsmasher zmizne. Po vyvolaní výstuží už Skullcrusher nesprávne zmizne
    • Uldum
      • Schopnosť Burning Gaze hry Titanic Guardian by už nemala spôsobovať, aby sa ktokoľvek v tejto oblasti zapojil do boja.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.