Hoci Oprava 4.0.6 je za rohom, Blizzard pokračuje v opravách servera, aby opravil niektoré problémy, ktoré sa nemôžu dočkať opravy. Niektoré sú dosť nepríjemné problémy.
Stručné zhrnutie:
- Denná aktualizácia skúseností s cechom by už nemala občas zlyhávať.
- Rytieri smrti: Necrotic Strike už nie je ovplyvnený odolnosťou.
- kúzelníci: Cena many nasledujúcich kúzelníckych kúziel bola znížená, aj keď stále vyžaduje staré percento základnej many, aby mohla byť použitá: Arcane Barrage (11% základnej many), Arcane Blast (7% základnej many) a Fireball (12%) základnej many). Napríklad Fireball vyžaduje 16% základnej many na vrhnutie, ale spotrebuje iba 12% základnej many.
- Circle of Valor bol dočasne deaktivovaný, kým nebude možné opraviť niektoré chyby v pripravovanej aktualizácii.
Ostatné opravy môžete vidieť po výskoku.
- všeobecný
- Grilovaný dračí sviatok je správne sledovaný úspechom cechu „Pečte pri kataklyzmatickej teplote“.
- „Lower Blackrock Summit Guild“ sa teraz dá dosiahnuť iba na párty pre 5 hráčov, ak aspoň 4 hráči patria do rovnakého cechu.
- Úspech „Cech na náhornej plošine Sunwell“ si teraz vyžaduje absolvovanie cechovej skupiny. Tento úspech už nemožno dosiahnuť bez požiadavky, aby 75% nájazdu bolo členom rovnakej gildy.
- Denná aktualizácia skúseností s cechom by už nemala občas zlyhávať.
- Vyučovanie
- Rytieri smrti
- Necrotic Strike už nie je ovplyvnený odolnosťou.
- Druidi
- Druidi, ktorí sa predtým nemohli naučiť Nature Lock, to teraz budú môcť urobiť.
- Omladenie teraz spotrebuje 16% základnej many namiesto 26%, ale stále vyžaduje 26% základnej many.
- kúzelníci
- Podpaľačstvo 1. úrovne už nesprávne poskytuje 5% pasívne uponáhľanie.
- Cena many nasledujúcich kúzelníckych kúziel bola znížená, aj keď stále je potrebné vykúzliť staré základné množstvo many: Arcane Barrage (11% základnej many), Arcane Blast (7% základnej many) a Fireball (12% základná mana). Napríklad Fireball vyžaduje 16% základnej many na vrhnutie, ale spotrebuje iba 12% základnej many.
- Kňazi
- Hriech a tresty teraz správne spôsobujú teroristický účinok, keď sú rozptýlené. Ďalej už nezdieľa klesajúce výnosy s účinkami strachu. Teraz zdieľa klesajúci výnos s hororovými efektmi.
- Kňazi, ktorí sa predtým nemohli naučiť Svätú Novu, to teraz budú môcť.
- Čarodejnice
- Pokiaľ je Nightfall aktívny, Doom Guards okamžite nevrhnú Doom Bolta.
- Bojovníci
- Opravená chyba, pri ktorej schopnosť Shield Block zvýšila Critical Block Chance o 25% viac, ako bolo určené pre Warriors špecializovaných na ochranu, s veľmi vysokou celkovou šancou vyhnúť sa útokom.
- Rytieri smrti
- Dungeons and Raids
- Už by nemalo byť možné, aby hráči boli neočakávane zabití v zabití bossa nájazdu podľa toho, či boli alebo neboli prihlásení, keď bol bos zabitý.
- Počítadlo vzkriesenia bitky sa teraz správne vynuluje, ak hráči nie sú vo vnútri kobky, keď sa stretnutie vynuluje.
- Bašta súmraku
- Živá oprava z 5. januára na zvýšenie poškodenia kvapalným ľadom počas fázy 3 bitky Rady vzostupov bola obnovená. Kvôli inej chybe vo veľkosti oblasti poškodenia elementárnou príšernosťou je triedy melee často nemožné vyhnúť sa poškodeniu touto schopnosťou. Tento problém je plánovaný opraviť v patche 4.0.6, aby bolo možné poškodenie Liquid Ice opäť zvýšiť.
- V správaní rôznych mechanizmov pri stretnutí so Sinestrou bolo urobených veľa úprav.
- Infest Blood teraz zasiahne všetkých v miestnosti, namiesto toho, aby počas Cho'gallinho stretnutia dosiahli polomer 20 metrov na Heroic Difficulty. Už viac neprekrúcajte toho, kto má príliš veľa očí.
- Valionin Blackout už nemôže byť absorbovaný Slam Totemom ani odrážaný. Jeho liečivý absorpčný efekt bol tiež zvýšený pre bežnú obtiažnosť 10 hráčov.
- Blackwing Descent
- Atramedes sa teraz obnoví, ak sa hráči, na ktorých sa zameriavajú Sonic Breath alebo Heinous Evils, pokúsia opustiť miestnosť.
- Vstup do podzemia po čiastočnom vynulovaní teraz spôsobí úplné vynulovanie všetkých položiek a tvorov súvisiacich s Atramedes. Úvodná udalosť sa bude opakovať po vylúčení trpaslíkov. Vďaka boju s Atramedesom sú gongy použiteľné a boj bude od tohto okamihu fungovať normálne.
- Atramedes už nezmizne, keď jeho chvost prejde oblasťou spúšte pri vchode do jeho izby. Počas boja už náhodne nezmizne. Teraz, keď ho vyberiete zo svojej izby, spôsobí mu reštart.
- Chimaeronovo poškodenie Caustic Slug bolo znížené pre veľkosť nájazdu aj pre ťažkosti v žalári.
- Chimaeron nevystrelí Caustic Slug na divoké tanky v tvare medveďa, pokiaľ nie je k dispozícii dostatok ne tankových špecializovaných cieľov. Táto oprava sa týka aj funkcie zacielenia Magmawu.
- Poškodenie Rip and Terror of Doom už nebude ovplyvnené zvýšeným poškodením od Ukradnutej sily pri zapojení Nefarian.
- Aberácie objavené počas stretnutia Maloriaka zobrazovali na Heroic Difficulty neprimerane vysoké zdravotné hodnoty. Toto bolo opravené.
- Bašta súmraku
- objektov
- Účinky použitia Odznaku dominancie krvilačného Gladiátora a Odznaku dominancie Vicious Gladiátora teraz správne upravujú vykonané liečenie.
- Darkmoon Card: Volcano teraz spúšťa periodické poškodenie.
- Divine Shield a Blessing of Protection už neodstraňujú debuff Blind Spot z bežných a hrdinských verzií Ancient Remedy Jar. Keď pri používaní tejto položky zacilíte na spojenca vo veľmi krátkom okruhu (2 - 3 yardy), bude to naďalej energizovať skôr jeho ako používateľa. Toto bude opravené v pripravovanej aktualizácii.
- Elixíry bezplatných akcií teraz nie je možné použiť od úrovne 80.
- profesie
- Vyhliadky už nie je možné použiť v prípade Keystone Shards z Archeológie.
- Lifebound Alchemist Stone už nemôže byť rozčarovaný.
- PvP
- Arenas
- Circle of Valor bol dočasne deaktivovaný, kým nebude možné opraviť niektoré chyby v pripravovanej aktualizácii.
- Bojiská
- Tímy, ktoré sú vo fronte na bojiskách a majú odpojeného člena, sú teraz z fronty odstránené po 10 minútach, ak sa hráč nevráti. Tím sa bude naďalej radiť, ak sa hráč vráti a bojisko sa objaví takmer okamžite.
- Hodnotenia, výhry a prehry bojísk by sa teraz mali vždy aktualizovať po každej hre, ak sa hrajú na hodnotených bojiskách. Predtým, ako sa to stalo, boli okolnosti.
- Hráči, ktorí sa neobjavia na hodnotenom bojisku, buď preto, že vystúpia z frontu, alebo nechajú frontu na bojisku vypršať časový limit, nebudú za víťazstvo odmenení.
- Hráči vyradení z bojiska, keď sa zatvoria kvôli nedostatku hráčov, nedostanú debuff prebehlíka.
- Hráči môžu opäť bez problémov čakať v rade na viac ako jedno bojisko.
- Arenas
- Misie a tvory
- Darnassus
- Po dokončení úlohy „Rut'theran Village“ je miesto Hearthstone postáv Worgenovcov nastavené na Craftsman's Terrace v Darnassuse.
- Nafúknuť
- Fungimatic Glop už neposkytuje skúsenosti a teraz poskytuje kredit smrti všetkým hráčom, ktorí im spôsobili škody.
- Polostrov Tol Barad
- Hráči dostanú kredit misie za zabitie každého šéfa misie, bez ohľadu na stav strany, pokiaľ sa podieľajú na zabití týchto bossov.
- Teraz je Problim vidieť z oveľa väčšej vzdialenosti.
- Pozorovatelia buniek v bloku D už nie sú nesprávne označení ako elity.
- „The Wreckage“, „Swamp Bait“ a „Big Trouble“ môžu teraz zdieľať členovia Aliancie. Navyše tieto úlohy teraz udeľujú správne množstvo zlata a správnu reputáciu u Hordy a Aliancie.
- Broodmoms z Darkwooda už neutekajú na 25%, namiesto toho periodicky poškodzujú cieľ toxínom Recklessness Toxin.
- Hungry Ghouls and Skeletal Beastmasters teraz odhodia predmet úlohy Cursed Femur počas úlohy „Recovering the Wreckage“ a popis náradia tiež naznačuje, že tieto bytosti odložia predmet úlohy.
- Nepokojná pechota a nepokojní vojaci sa teraz objavujú rýchlejšie.
- Súmračná vysočina
- Ak teraz po 60 sekundách nebudú vyvolané posily, program Skullsmasher zmizne. Po vyvolaní výstuží už Skullcrusher nesprávne zmizne
- Uldum
- Schopnosť Burning Gaze hry Titanic Guardian by už nemala spôsobovať, aby sa ktokoľvek v tejto oblasti zapojil do boja.
- Darnassus