27. 04. - Opravy živého servera pre opravu 4.1

Aj keď je pravda, že tieto incidenty sa vás od zavedenia opravy nemusia dotknúť dnes V európskych kráľovstvách nie je na škodu ich zvýrazniť, pretože sa môže stať, že sa objavia.

Citácia od: Blizzard Entertainment (Zdroj)

  • všeobecný
    • Keď je vypnutá funkcia Optimize Network for Speed, hráči by sa už nemali zasekávať pri prijímaní zoznamu postáv alebo by nemali mať prístup do dungeonov.
  • Vyučovanie
    • Rytieri smrti
      • Runy by sa už nemali regenerovať nepravidelne.
    • Kňazi
      • Zúfalá modlitba teraz navždy aplikuje na liečiteľa liečenie, dokonca aj potom, čo bol aktivovaný Duch vykúpenia.
  • Dungeons & Raids
    • Zul'Aman
      • Efekt drapáku, ktorý sa použil počas stretnutia s Akil'zonom, by po odstránení už nemal niekedy pretrvávať.
    • Zul'Gurub
      • Zanziho kotle zostanú aktívne aj po porážke, čo umožní strane prežiť Zanzilovu plynovú fázu.
  • objektov

Po skoku navyše necháme niekoľko vysvetlení týkajúcich sa Patch 4.1, ktoré zodpovedajú nasledujúce otázky:

  • Prečo teraz zarobím menej bodov za dobytie?
  • Kde je políčko na zadanie overovacieho kódu vedľa hesla?
  • Ako fungujú položky viazané na účet v Patch 4.1?
Citácia od: Blizzard Entertainment

Zmena na dobyté body - Zarhym (Zdroj)

V Patch 4.1 sa množstvo Conquest Points získaných v arénach a Rated Battlegrounds zmenilo na pevný počet bez ohľadu na hodnotenie tímu, na 135, respektíve 335. Táto zmena mala samozrejme byť v poznámkach k Patch 4.1, ale kvôli jednoduchým chybám neboli zahrnuté.

Aktuálna odmena v bode 4.1 za víťazstvo v zápase Arény je 135 Conquest Points a za Scored Battlegrounds 335. Momentálne tieto sumy vyhodnocujeme, pretože sa domnievame, že sú potenciálne nižšie, ako musia byť, a preto vám samozrejme dáme vedieť ak je potrebné ich zmeniť.

Pole Authenticator sa pri spustení nezobrazí - Vrakthris (Zdroj)

Na mojej prihlasovacej obrazovke už nie je miesto pre autentifikačný kód, zobrazí sa iba názov účtu a heslo a na nasledujúcej obrazovke sa zobrazí výzva na zadanie kódu.

Áno, je to niečo, čo si uvedomujeme a čo preverujeme. Je mi ľúto, že o tom momentálne nemám žiadne správy.

Ako fungujú položky prepojené s účtom v Patch 4.1 - Zarhym (Zdroj)

Zmena v Patche 4.1 umožňuje posielať položky iným znakom v tej istej sfére na iný účet, ktorý je obsiahnutý v rovnakom účte Battle.net. Ak máte dva účty World of Warcraft na rovnakom účte Battle.net, môžete teraz posielať položky medzi účtami znakom, ktoré existujú v rovnakej sfére (vrátane viacerých frakcií).

Priznávame, že je to trochu obmedzujúce. Stále chceme, aby boli objekty viazané na účet skutočne viazané na účty, je to len niečo, čo bude trvať trochu viac času na vývoj. Aj keď je to krok správnym smerom.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.