Modré zhrnutie: Guild Challenges, Bosses Unlocked by Archaeologists a Soul Stones

Zdá sa, že Oprava 4.1 Zahŕňa niekoľko vecí, ktoré sme nečakali ... Čo sú Guild Challenges? Možno nový spôsob, ako si vybudovať reputáciu v cechu? Možno niečo ako týždenné misie Čo sme videli vo filme Wrath of the Lich King? Nevieme! Ak však máme niečo nové, dáme vám vedieť.

Archeológovia majú tiež šťastie ako tí, ktorí majú príslušnú úroveň archeológia, Budete môcť odomknúť nových šéfov Edge of Madness v Zul'Gurub! Ak ste vyrobili Zul'Gurub, môžete si spomenúť, že je potrebné, aby alchymista zhromaždil nejaké ťažko dostupné materiály na vytvorenie elixíru potrebného na začatie udalosti. Teraz, pokiaľ má skupina vo svojich radoch Indiana Jonesa, môže zahájiť akciu.

Blues sa navyše zaoberajú témami, ako je napríklad Soul Stone of the Čarodejník že plánujú premeniť vzkriesenie na boj, alebo doteraz nevyhnutné besnenie na cintoríne v rokline Warsong.

[modrý autor = »Zarhym» zdroj = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

Celý patch a všetko, čo vychádza, sú dva staré dungeony prevedené na asi 5 hráčov.

Faktom nie je to, že zdržujeme The Lands of Fire, aby sme mohli namiesto toho spustiť Zul'Aman / Zul'Gurub, alebo preto, že si nemyslíme, že hráči sú pripravení na nový raid. Naše posolstvo v tejto veci to priamo naznačovalo a je to naša chyba.

Hovoríme, že chceme, aby hra obsahovala čoraz častejšie a o niečo menšie aktualizácie. Vzhľadom na to, že Firelands ešte nie je pripravený, sme sa rozhodli nenechať zvyšok obsahu opravy 4.1 na počkanie. Namiesto toho vydávame Patch 4.1 s obsahom, ktorý je pripravený pre väčšinu hráčov na viac, zatiaľ čo dokončujeme Firelands, aby sme ho mohli čoskoro vydať v 4.2. Nezachovávame to svojvoľne. Na druhej strane nechceme ponechávať ďalšie aktualizácie obsahu pre Firelands.

Hlavné funkcie, ktoré sú v súčasnosti plánované na verziu 4.1, sú:

  • Opätovné spustenie Zul'Guruba
  • Opätovné spustenie Zul'Amanu
  • Nový reťazec úloh v Stranglethorn Vale (fázovaný), ktorý zoznamuje hráčov s trollmi dungeonmi
  • Nová úroveň vybavenia Heroic (epická položka na úrovni 353), ktorá hráčom poskytne o niečo vyššiu aktualizáciu pri prvom vstupe do nájazdov
  • Nové a aktualizované položky, domáce zvieratá a úchytky
  • Guild Challenges (New Guild Missions)

To všetko plus rôzne vylepšenia používateľského rozhrania, zmeny tried a oveľa viac. Už čoskoro poskytneme viac informácií o vlastnostiach Patch 4.1 😀

[/Modrá]

To všetko a ešte oveľa viac ... po výskoku!

[modrý autor = »Zarhym» zdroj = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Dúfam, že máte vo svojich pamiatkach trochu lásky k archeológom

Momentálne nemám nič konkrétne, čo by som zdieľal, okrem niečoho, čo je podľa mňa super. Tí, ktorí majú príslušnú úroveň archeológie, budú môcť odomknúť jedno zo štyroch ďalších náhodne vybraných stretnutí pre svoju stranu v Zul'Gurub. Títo bossovia boli predtým známi ako súčasť Hrany šialenstva. Všetci štyria šéfovia budú zdieľať korisť, ale pre každého z nich budú mať aj svoj vlastný korisť.

[/Modrá]

[modrý autor = »Takralus» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

Dni táborenia cintorínov vo Warsong Gulch sa čoskoro môžu skončiť. Vďaka niekoľkým novým plánom, ktoré sme pripravili pre Battlefield v Patch 4.1:

Chystáme sa presunúť cintoríny na ich vlastnú terénnu úroveň a zabrániť tak, aby do nich zasahovali členovia súpera.

To však slúži aj na iný účel; Hráči už nebudú môcť znovuobnoviť a bežať späť do svojej vlajkovej miestnosti. Budú musieť prejsť tunelom alebo vrchom základne. To zvyšuje cestu z cintorína do miestnosti s vlajkou asi 20 sekúnd.

[/Modrá]

[modrý autor = »Zarhym» zdroj = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

Našim plánom je stále umožniť použitie Soul Stone na mŕtve ciele, čo dá čarodejníkom vzkriesenie aj v boji. Na rozdiel od Death Knight, čo bola jednoduchá zmena, Warlock vyžaduje nový kód. Stále plánujeme vykonať túto zmenu v 4.1, ale budeme vás informovať.

Mať kopu jedinečných a silných schopností nie je vždy kompatibilné s nájazdmi 10 hráčov. Neveríme, že menšie nájazdy potrebujú pre svoju úspešnosť všetky možné buffy alebo obranné schopnosti, ale sme presvedčení, že vzkriesenie v boji spôsobilo nepridružským skupinám značnú nevýhodu. To, čo predstavuje povinné bandové nástroje, je často subjektívne. Podľa nášho názoru sú res v boji jedným z nich.

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.