Draztal opäť hovorí o náročnosti Ulduaru

Drazthal hovorí opäť o Ulduarskom nerfovi. Je potešujúce vidieť, keď nám Draztal vyjadril svoj názor, že aj keď je to veľmi podobné názorom Ghostcrawlera, stále sú to jeho názory, a nie názory Ghostcrawlera. Tentoraz tvrdšie priťahuje tých, ktorí sa sťažujú na Ulduarského Nerfa.

Samotná niť nemá žiadny „odpad“ a existuje veľa hráčov, ktorí sa sťažujú na niečo, čo rozhodne nezmení sa to. Rozumiem pozícii Blizzardu a myslím si, že je skvelá. Teraz môžete vidieť obsah bez toho, aby ste boli preňho najvýhodnejším miestom, alebo tráviť hodiny a hodiny utieraním proti šéfovi. Pre tých skúsenejších majú ťažké režimy, ktoré sú skutočnou skúškou zručností, a nakoniec je tu Algalon, ktorý, ako si pamätáme, momentálne nikto neprekonal a oprava bola na oficiálnych serveroch takmer 1 mesiac, takže už nejaký čas to bolo „neprekonateľné“.

Citácia od: Vaneras (Zdroj)

Bez konkrétnej odpovede na niekoho, ale s prihliadnutím na to, čo ste tu povedali, musíte zvážiť niekoľko vecí:

Po prvé, preháňania nikam nevedú a iba sťažujú zohľadnenie vášho názoru. Povedať, že v ďalšom nájazde môžete zabiť Arthasa stlačením tlačidla, je nielen absurdné, ale aj smiešne.

Po druhé, pokiaľ ide o obtiažnosť Ulduaru, môžeme diskutovať o obtiažnosti šéfov v ľahkom režime, ale ak si spomeniete na naše predchádzajúce správy, hovorilo sa, že Ulduar bude niečo Komplikovanejšie ako Naxxramas a myslím si, že nie je ťažké vidieť, že niektorí šéfovia, ako napríklad Skrutkovač v pôvodnej inkarnácii alebo Ignis, boli oveľa „o niečo ťažší“. Majte na pamäti, že vývojári vykonali zmeny na základe toho, čo považovali za komplikovanejšie, ako považovali za relevantné, a nie kvôli „výkriku“ komunity. Neuveriteľne nemáme príslovečný „plačlivý meter“, podľa ktorého by sme sa mohli rozhodovať.

Ulduar by mal byť po zavedení do Naxxramas prirodzeným stupňom ťažkostí pre nové prepadnuté cechy a ako sme už povedali, pravdepodobne budú musieť zlepšiť svoju úroveň hry (to je neodškriepiteľné) tak v koordinácii, ako aj individuálne, aby sa mohli stretnúť výzvy tejto novej úrovne obsahu.

Ak vaše bratstvo ľahko porazí jedného z týchto šéfov, potom ste už túto výzvu alebo túto úroveň koordinácie prekonali a namiesto toho, aby ste požiadali o to, aby sa zdvihol múr pre všetkých ľudí, ktorí sa za vami učia, mali by ste sa pozerať dopredu a rozhodnúť sa ísť na ťažké cesty. Nielenže dávajú lepšie odmeny, sú aj ťažšie, a to tvrdia mnohí z vás. Pravda?

Prečo protestovať proti zmene, keď stále existuje tvrdý režim? Mnoho sťažností od hráčov, ktorí chcú, aby ľudia pochopili, že sú „profesionáli“, je spôsobených úvahami typu „Že je to tak ťažké, že to dokážem, ale iní nie“, alebo inak povedané, exkluzivita. Mnoho ľudí poteší, keď zistia, že sa im podarilo zbúrať múr, ktorý bol pre nich ťažký, pretože veria, že dosiahli niečo jedinečné. Je zrejmé, že pri takom širokom spektre hráčov je úroveň schopností každého človeka iná, ale nie je možné mať 12 miliónov úrovní obtiažnosti.

Tvrdé režimy sú ... tvrdé. Výhradnosť už nie je v braní 8. úrovne a výučbe v Dalarane, v schopnosti čeliť Hodirovi za 3 minúty a vidieť, ako po majstrovskej poprave hryzie prach, alebo ako koordinuje celý gang, aby porazil Mimirona skôr, ako autodestrukciu svojej platformy.

A ak to všetko nestačí, vždy je tu Algalon Observer, pardon, gang buster. Živí sa vašimi slzami a práve teraz, úprimne, musí byť vypchatý.

Už v mojej predchádzajúcej odpovedi som vám pripomenul, že hyperbola nie sú dobré, vlákno vedie k gigantickej hyperbole, v ktorej je každá odpoveď ešte väčšou nadsázkou ako predchádzajúca a riskujeme, že sa skončí veľmi zaujímavá diskusia, pretože k veci nema co prispiet.

Tým, ktorí tvrdia, že tvrdé režimy nie sú spokojné, ani to nesťažujú Ulduar ... Kde sú úspechy Hodira za 3 minúty, Mimirona v tvrdom režime, Freyu s 3 predkami, Desarmera v tvrdom režime, Yogg-Sarona bez strážcov? Majte na pamäti, že v očiach bratstiev ako Ensidia, Vodka a ďalších vedúcich bratstiev je vaše bratstvo, na ktoré sa nad ostatnými pýšite, rovnako irelevantné ako tie, z ktorých sa obviňujete.

A tvrdenie, že tieto bratstvá sú plné „chorých ľudí“, pretože vaše bratstvá nedokončili rovnaký obsah alebo to neurobili tak rýchlo ako oni, neznamená, že vaša argumentácia bude platnejšia, ale presnejšie vás postaví na miesto tých, na ktorých máte v úmysle zaútočiť.

Súhlasíte s novou politikou? Zamerajme sa na politiku bez toho, aby sme diskutovali o Nerf áno, nerf nie.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.