Zmeny používateľského rozhrania spúšťača v aktualizácii 6.2.4

Zmeny používateľského rozhrania spúšťača v aktualizácii 6.2.4

Ahoj! Novinky súvisiace s budúcim patchom 6.2.4 zhromaždené z fór s upozornením pre autorov doplnkov na možné chyby.

Zmeny používateľského rozhrania spúšťača v aktualizácii 6.2.4

V ďalšom patchi 6.2.4. implementuje sa nová infraštruktúra Battle.net. Ovplyvnené bude prakticky všetko v spúšťači Battle.net, vrátane okna Priatelia a chatu. Autorom doplnkov, ktoré využívajú tieto uvedené vlastnosti, odporúčajú otestovať uvedené zmeny v RPP a overiť si správne fungovanie uvedených doplnkov.

konverzácia

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Podpora konverzácií bola odstránená. To zahŕňa všetky funkcie v jazyku C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo atď.), ako aj všetky odkazy LUA / XML na konverzácie.

[/Modrá]

toons

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Nová architektúra Battle.net neobsahuje koncept „Toons“. Namiesto toho odkazujeme na „Herné účty“. Preto teraz veľa funkcií, ktorých názov obsahuje „Toon“, odkazuje na „GameAccount“.
     
    Príklady:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/Modrá]

Identifikátor prítomnosti

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Predtým sa „ID prítomnosti“ mohli vzťahovať na jednotlivé účty Battle.net alebo „Toons“. Väčšina funkcií môže akceptovať oba typy „Presence ID“ a keď dostanú nesprávny typ, pokúsia sa uhádnuť vaše zámery.
     
    „Identifikátory prítomnosti“ boli nahradené „bnetIDAccount“ a „bnetIDGameAccount“. Touto zmenou sme sprísnili všetky funkcie pri akceptovaní ID účtov alebo ID herných účtov. Aby sa to uľahčilo, všetky premenné LUA boli aktualizované, aby špecifikovali, o aký typ ID ide.
     
    Z „unabnetIDGameAccount“ môžete prejsť na „bnetIDAccount“ takto: bnetIDAccount = vybrať (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    Aktívny "bnetIDGameAccount" pre hráča nájdete z "bnetIDAccount" takto: bnetIDGameAccount = vyberte (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/Modrá]

Názov aktuálnej sféry

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    CVariant "realmName" už neexistuje. Názov aktuálneho realmu môžete získať pomocou "GetRealmName ()".

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.