Oprava 4.1: Blizzard hovorí o novom mechanikovi Valor Points

patch-patch-4-1

S príchodom prvej opravy obsahu pre World of Warcraft: Cataclysm, Oprava 4.1, je predstavený nový koncept týždenného limitu na získavanie Valor Points. Je to myšlienka, ktorá by podľa môjho názoru mala byť v Cataclysm od jeho zavedenia, pretože ide o zlepšenie od začiatku do konca oproti súčasnému systému.

Lylirra mala niekoľko dní práce, keď sa snažila vysvetliť tento nový systém, ktorý bude spustený vo verzii 4.1, a je pravda, že prináša celkom zaujímavé informácie. Namiesto toho, aby sme mali náhodný žalár, ktorý nám dáva 70 hodnotových bodov denne, teraz môžeme získať 980 Valor bodov z ťahu na jedno sedenie. Ako som už povedal, je to ideálne pre tých, ktorí nemajú veľa času možno cez týždeň, aby sa spojili, ale majú veľa voľného času cez víkend, ktorí trávia dungeony.

Súhrn zadaného záznamu je nasledovný:

  • V 4.1 je vytváranie hrdinských náhodných dungeonov, ktoré vám pomôžu získať srdcové body svojim tempom. Radšej by ste celú sobotu trávili náhodným pripájaním? Nie sú žiadne problémy!
  • Dá vám prvých sedem náhodných hrdinských dungeonov Zandalari Rising, ktoré si postavíte počas týždňa 140 hodnotových bodov. To je dvojnásobok hodnotových bodov, ktoré získate z top sedmičky prvého stupňa Cataclysm's Heroic Dungeons, ak uvážime, že tieto dungeony sú značným stupňom ťažkostí.
  • Budete môcť náhodne zamerať hrdinstvo Zandalari Rise oddelene od prvej úrovne hrdinských žalárov kataklizmy.
  • Každý týždeň môžete vyhrať až 980 srdnatých bodov za vytvorenie hrdinských žalárov. Ak chcete maximalizovať svoj zisk v hodnotových bodoch, stále môžete dosiahnuť týždenný limit 1250 vytvorením obsahu raidu.

Po preskočení si môžete prečítať dlhé vysvetľujúce správy od autora lylira.

[blue author = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

Namiesto denného limitu 70 hodnotových bodov za deň urobte týždenný limit 490 hodnotových bodov týždenne na hrdinstvo 5 hráčov. Zničilo by to hru.

Nie. V skutočnosti je to presne to, čo urobíme v 4.1. 🙂

Práve teraz získavate 70 Valor bodov za prvý Cataclysm Random Dungeon, ktorý každý deň absolvujete. V Patch 4.1 získate 70 Valor bodov za prvých 7 náhodných dungeonov, ktoré absolvujete každý týždeň. Podobne získate 140 Valor bodov za prvých sedem Heroic Random Dungeons of Rise of the Zandalari (nové dungeony Zul'Aman a Zul'gurub), ktoré absolvujete tiež v týždni. Spoločne môžete získať až 980 Valor bodov výlučne z Heroic Dungeons, čo sa počíta do týždenného limitu 1250 XNUMX Valor Points.

Prechodom z náhodných denných odmien do dungeonu na týždenný formát budeme môcť dať hráčom väčšiu kontrolu a flexibilitu nad tým, ako získavajú svoje srdcové body. - čo je super! - ale to tiež znamená, že budeme musieť urobiť matematiku, aby sme zistili, odkiaľ tieto body pochádzajú. Aby sme tomu pomohli, v hornej časti rozhrania vyhľadávača dungeonov pridáme „lištu Valor Points“ podobnú lište Experience Points, ktorá bude zaznamenávať váš týždenný limit, ako aj počet hrdinstiev, ktoré ešte môžete urobiť pre získanie hodnoty bodov počas týždňa.

Chystáme sa napísať trochu dlhý článok o systéme, nezabúdajúc na to, že je to trochu komplikované, ale môžeme vám povedať hneď toto:

  • V 4.1 je vytváranie Heroic Random Dungeons pre Valor Points, ktoré môžete robiť svojim vlastným tempom. Radšej by ste celú sobotu trávili náhodným pripájaním? Nie sú žiadne problémy!
  • Prvých sedem náhodných hrdinských dungeonov Zandalari Rising, ktoré postavíte počas týždňa, vám každý získa 140 Valor bodov. To je dvojnásobok hodnotových bodov, ktoré získate z top siedmich prvej úrovne Cataclysm's Heroic Dungeons, ak uvážime, že tieto dungeony sú značným stupňom ťažkostí.
  • Budete môcť náhodne zamerať hrdinstvo Zandalari Rise oddelene od prvej úrovne hrdinských žalárov kataklizmy.
  • Každý týždeň môžete získať až 980 Valor bodov vytvorením Heroic Dungeons. Ak chcete maximalizovať svoj zisk v hodnotových bodoch, stále môžete dosiahnuť týždenný limit 1250 vykonaním raidového obsahu.

Zatiaľ nie je vo verejnej testovacej sfére, ktorá je k dispozícii na testovanie. Aj keď vám dáme vedieť, kedy to je, a budeme s vývojom verzie 4.1 pokračovať v ponúkaní ďalších informácií.

Niektorí ľudia nemajú čas na pripojenie každý deň, ale majú napríklad veľa času na pripojenie a hranie cez víkend.

Počúvame vás a súhlasíme s tým, že žiadať hráčov, aby sa každý deň (alebo v noci) prihlasovali len kvôli získaniu svojich hodnotových bodov, je nerozumné a môže niekedy spôsobiť, že sa World of Warcraft prestane cítiť ako hra a stane sa z nej hra zamestnanie. Preto robíme tieto zmeny. Chceme, aby ste vstúpili, pretože radi robíte kapely alebo misie alebo - v tomto prípade - robíte dungeony, nie preto, že sa cítite povinní každý deň dokončiť povinné veci, aby ste si udržali životaschopnosť / konkurencieschopnosť.

Aj keď budete robiť iba dungeony (obidva typy), narazili by ste na hranicu pred uplynutím týždňa, bez toho, aby ste vkročili k nájazdom.

Nie, nechcel by si. Za hrdinské dungeony ste mohli týždenne zarobiť až 980 Valor bodov, nie 1470 (zámerne dávame hornú hranicu Valor Points for Heroics). Ak chcete dosiahnuť hranicu 1250, budete stále musieť vytvárať pruhy.

Opäť je to trochu komplikované, dovoľte mi preto uviesť niekoľko príkladov:

Príklad 1
Hráč A sa v piatok popasoval so svojimi priateľmi a vykonal 7 hrdinských hier Zandalari Rising so ziskom 980 Valor bodov (7 x 140 Valor Points). Na druhý deň pomôžte priateľovi s hrdinským náhodným žalárom z prvej úrovne Cataclysm - povedzme Heroic Deathmines. Pretože hráč už získal 980 bodov za hrdinské náhodné žaláre, nezíska nijaké hodnotové body zo žalárov, ktoré vytvoril v sobotu.

Príklad 2
Hráč B vyradí Argaloth, Radu vetra a Halfus Partevermis v režime pre 25 hráčov, v utorok večer získal 270 Valor bodov. Po zvyšok týždňa robí 3 náhodné kobky prvej úrovne a získava 210 Valor bodov. Príďte v sobotu, hráč B chce strhnúť veľa trollov a rozhodne sa opakovane zaradiť do frontu na niekoľko hrdinských náhodných zásahov zo Zandalari Rise. V tomto okamihu má hráč B k dispozícii 770 bodov na nazbieranie z hrdinských žalárov (980 - 210 hodnotových bodov). To znamená, že z týchto dungeonov môžete urobiť 6 - prvých 5 získa 140 Valor bodov; Do šiestej získate iba 70 Valor bodov.

Príklad 3
Hráč C robí veľa bossov, pričom v utorok / stredu zabil 10 z nich spolu s 24 svojimi priateľmi a získal 900 Valor bodov. Pred dosiahnutím týždenného limitu môžete stále získať 350 bodov. Hranica hrdinskej hodnoty dungeonu 980 bodov vás v tomto okamihu neovplyvní. Môžete urobiť 5 hrdinstiev 1. úrovne - alebo 3 zo Zandalari Rise, alebo 2 zo Zandalari Rise + jedna z prvej úrovne - a získať týchto 350 Valor bodov.

Toto všetko je oveľa jednoduchšie pochopiť pomocou obrázkov (ktoré určite zahrnieme do blogového príspevku), ale dúfam, že to má zatiaľ zmysel.

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.