Preddefinovaná štatistika PvP - interné údaje

Preddefinované štatistiky Pvp

Arendelium na fóre vysvetľuje niektoré aspekty nového PvP, ako napríklad vnútorné fungovanie systému a počty a schopnosti, ktoré sú upravené v jednotlivých triedach. Hovoríme o preddefinovaných štatistikách PvP, novej funkcii už implementovanej v pred-patche a ktorá prinesie viac noviniek na úrovni 110 v Legii.

Interná stránka predvolených štatistík PvP

PvP sa vyvinul vo World of Warcraft„Boli sme schopní skontrolovať niektoré z týchto zmien v predbežnej aktualizácii a bez pochýb v Legii existuje viac zmien.

Najpozoruhodnejšou novinkou, ktorú sme mohli overiť, je Preddefinované štatistiky PvP, pomocou ktorej blizzard konfiguruje naše triedy tak, aby mali základné štatistiky a predvolený výkon schopností, čím sa PvP stáva niečím viac dané, vpravo a mimo PvE.

Jedným z minulých cieľov je ukázať tieto zmeny v štatistikách a schopnostiach v hre. Pôvodná myšlienka bola ukázať prostredníctvom herné rozhranie čísla a zmeny, ktoré menia náš charakter. Tento cieľ sa splní neskôr, ale zatiaľ máme: forum a správy Modrá, aby ste boli informovaní o zmenách v prednastavených štatistikách PvP.

Španielsky komunitný manažér aredelium objasnil na fóre vnútorné fungovanie tohto zložitého a efektívneho systému a tiež poskytol zoznam zmien, úprav a multiplikátorov zručností pre každú triedu a špecializáciu. Tieto údaje sú z úroveň 110 pre légiu a budú upravené a upravené tak, aby udržali rovnováhu v PvP. Najefektívnejší spôsob, ako zviditeľniť všetky tieto informácie v hre, sa študuje.

Je nepochybné, že je to systém, ktorý je dosť namáhavé udržiavať, ale ktorý nám určite prinesie éru PvP, aká tu vo World of Warcraft nikdy nebola, s menšou nerovnováhou medzi hráčmi a samostatným PvP od PvE.

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#1 ″]

Jednou z najvzrušujúcejších vecí na bojoch Legion PvP sú všetky vylepšenia funkcií PvP, ktoré sme do hry pridali. V mnohých prípadoch ide o novú technológiu pre WoW, takže sme na problémoch pracovali tak, ako sa blížila beta verzia. Bohužiaľ, jednou časťou systému, ktorú sa nám nepodarilo včas implementovať pre Legion, je zviditeľnenie týchto figúrok v hre. Pracujeme na tom a myslíme si, že uvedenie tejto funkcie na trh je veľmi dôležité.

Mnohé z týchto úprav vám chceme ukázať, aby ste pochopili, aké zmeny sme vykonali. Boli by sme radi, keby sme dostali pripomienky na zlepšenie týchto hodnôt.

Pre začiatočníkov majú všetky znaky vstupujúce do inštancie PvP základnú šablónu štatistík, ktorá sa prispôsobuje úrovni položky. Pre zjednodušenie sa teraz zameriame na hodnoty úrovne 110, ktoré sú priradené hráčom s položkou na úrovni 850. Na základe našich skúseností s beta verziou sme zistili, že miera poškodenia v porovnaní so zdravím je tiež trochu vysoká. táto sada hodnôt má nižšie primárne štatistiky a o niečo väčšiu výdrž ako niekto s prevodom na úrovni 850.

Hlavný stav (obratnosť, intelekt, sila): 11475
Sekundárny stav (Mastery, Critical Strike, Haste, Versatility): 4079
Výdrž: 22000

Tieto štatistiky sa upravujú nahor alebo nadol pre každú špecifikáciu pomocou multiplikátora, ktorý je predvolene 1,0 (alebo 100%). Napríklad castingy (napríklad čarodejníci a čarodejníci) a liečitelia nemajú prospech z hodnôt poškodenia svojich zbraní, preto sa špeciálnym primárnym štatistikám priraďujú zbrane počas celej hry. Podobne majú všetky triedy kolieska v PvP multiplikátor primárnych statov 1,55. To predstavuje u týchto špecifikácií 55% nárast Intellectu.

Máme tiež auru nazvanú „Modify Damage Dealt“ pre všetky šablóny PvP, pretože keď chceme znížiť poškodenie, nie však hlavný údaj. Tí, ktorí z tejto aury ťažia najviac, sú liečitelia. Možno by sme chceli vylepšiť liečenie šamana Obnovy, ale nechceme, aby ich výbuchy lávy všetko vyhladili. V tejto dobe všetci liečitelia spôsobili iným hráčom o 25% menšie poškodenie. Kázeň disciplíny je jedinou výnimkou, pretože spôsobovanie škôd je súčasťou ich spôsobu liečenia.

Okrem toho môžeme zvýšiť alebo znížiť účinok jednotlivých kúziel v bitkách PvP. Patria sem pobyty PvP ako bojiská a arény, ale aj svetové PvP a duely. Ak chceme v PvP znížiť liečenie z Death Strike na polovicu, nastavili sme pre tento efekt multiplikátor PvP na 0,5.

Tu je celý zoznam nastavení multiplikátora kúziel Legion PvP a nastavení šablón. Dúfame, že tieto informácie sú pre vás užitočné. Diskutujeme o tom, ako to v hre zviditeľniť, ale medzitým hľadáme tiež spôsoby, ako zahrnúť všetky informácie do fóra.

[/Modrá]

[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612751181#2 ″]

MŔTVY RYTIER
Krv

Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Riaditeľ: 80%.
• Výdrž: 70%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Multiplikátory kúziel
• Spotreba sa uzdravuje pri 50% v PvP.
• Infinite Thirst zvyšuje poškodenie a hojenie o 15% v PvP (bolo 25%).
• Heart Attack spôsobí 75% poškodenie PvP.
• Blood Boil spôsobí 30% poškodenie PvP.

Mráz
Šablóna štatistík
• Výdrž: 120%.

Multiplikátory kúziel
• Sindragosa's Fury spôsobí 40% poškodenie v PvP.

Zneuctiť
Šablóna štatistík
• Výdrž: 120%.

Multiplikátory kúziel
• Rending Shadows spôsobí 75% poškodenie v PvP.
• Virulent Plague spôsobí 75% poškodenie PvP.
• Dark Mediator Val'kyr Strike spôsobí 70% poškodenie PvP.
• Epidémia spôsobí 85% poškodenie PvP.

LOVEC DÉMONOV
Pomsta

Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Výdrž: 70%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Multiplikátory kúziel
• Fragmenty duší od Shattered Souls sa liečia o 20% v PvP.
• Soul Split lieči 40% v PvP.
• Soul Barrier absorbuje 20% v PvP.

Devastácia
Multiplikátory kúziel
• Reštitúcia metamorfózy je znížená o 60% v PvP.

DRUID
poručník

Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Výdrž: 70%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Multiplikátory kúziel
• Sleeper's Wrath spôsobí 50% poškodenie v PvP.

divoký
Multiplikátory kúziel
• Ashmane Frenzy spôsobí 50% poškodenie PvP.

obnovenie
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.

POĽOVNÍK
Multiplikátory kúziel
• Flock of Crows spôsobí 65% poškodenie PvP.
• Barrage spôsobí 80% poškodenie PvP.

Zviera majster
Multiplikátory kúziel
• Cobra Shot spôsobí 75% poškodenie v PvP.
• Kill spôsobí 80% poškodenie PvP.

cieľ
Multiplikátory kúziel
• Aimed Shot spôsobí 80% poškodenie v PvP.
• Marked Shot spôsobí 50% poškodenie v PvP.
• Shot! @ # $ Trante spôsobí 50% poškodenie v PvP.
• Vzrušenie lieči 60% v PvP.
• Účinky Healing Shell sú znížené o 50% v PvP.

ČARODEJ
Multiplikátory kúziel
• Rune of Power zvyšuje poškodenie o 35% v PvP (bolo 50%).

Tajomný
Šablóna štatistík
• Ponáhľanie: 150%.
• Všestrannosť: 50%.

Fuego
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 130%.
• Kritický zásah: 150%.
• Majstrovstvo: 50%.

Multiplikátory kúziel
• Searing Blink lieči 50% v PvP.
• Fireball spôsobí 250% poškodenie v PvP.
• Pyroblast spôsobí 70% poškodenie PvP.

Mráz
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 130%.
• Ponáhľanie: 150%.
• Majstrovstvo: 50%.

Multiplikátory kúziel
• Glacial Pike spôsobí 75% poškodenie PvP.

Mních
Sládek

Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Výdrž: 70%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Cestovateľ vetrom
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 85%.

Multiplikátory kúziel
• Fists of Fury spôsobí 70% poškodenie PvP.
• Strike of the Windlord spôsobí 70% poškodenie v PvP.

Tkáč hmly
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.

Multiplikátory kúziel
• Reanimácia lieči 200% v PvP.

PALADIN
Sagrado

Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.

Multiplikátory kúziel
• Holy Shock spôsobí 50% poškodenie PvP.

ochrana
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Výdrž: 85%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Multiplikátory kúziel
• Avenger's Shield spôsobí 50% poškodenie v PvP.
• Shield of the Righteous spôsobí 50% poškodenie v PvP.
• Svetlo chráničky lieči 50% v PvP.
• Ruka chrániča lieči 50% v PvP.

Pokarhanie
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 85%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Ponáhľanie: 125%.
• Všestrannosť: 125%.
• Kritický zásah: 125%.

Multiplikátory kúziel
• Exekučný rozsudok spôsobí 60% škodu v PvP.
• Templársky verdikt spôsobí 70% poškodenie PvP.
• Justicar's Vengeance lieči 60% spôsobenej škody.

KŇAZ
Disciplína

Šablóna štatistík
• Majstrovstvo: 50%.
• Všestrannosť: 125%.
• Kritický zásah: 125%.

Sagrado
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.

Sombra
Šablóna štatistík
• Majstrovstvo: 75%.
• Všestrannosť: 150%.
• Kritický zásah: 75%.

ROGUE
Multiplikátory kúziel
• Crimson Vial lieči 50% v PvP.
• Death Descent zvyšuje účinok Poison, Pierce a Eviscerate o 25% (bol 50%).
• Nightstalker zvyšuje poškodenie schopností o 25% v PvP (bolo 50%).

Vražda
Multiplikátory kúziel
• Roztrhnutie spôsobí 75% poškodenie PvP.
• Krv zabitého zvyšuje poškodenie pri pretrhnutí o 30% v PvP (bolo 100%).

Jemnosť
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 85%.
• Ponáhľanie: 125%.
• Všestrannosť: 50%.
• Kritický zásah: 125%.

Multiplikátory kúziel
• Eviscerate spôsobí 75% poškodenie PvP.
• Shadow Slam spôsobí 70% poškodenie PvP.
• Účinok Irrevocable je znížený na 60% v PvP.

ŠAMAN
zlepšenie

Multiplikátory kúziel
• Winds of Doom zvyšuje poškodenie Windfury o 120% v PvP (bolo 200%).
• Healing Surge lieči 50% v PvP.

Elemental
Multiplikátory kúziel
• Výbuchy lávy spôsobujúce preťaženie elementov spôsobia 60% poškodenie PvP (bolo 75%).
• Earth Shock spôsobí 75% poškodenie PvP.

obnovenie
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.

Multiplikátory kúziel
• Lava Burst spôsobí 80% poškodenie v PvP (iba obnovenie).

SORCERER
Trápenie

Šablóna štatistík
• Výdrž: 120%.

Demonológia
Šablóna štatistík
• Výdrž: 120%.

Multiplikátory kúziel
• Spotreba Thal'kielu spôsobí 66% poškodenie PvP.

zničenie
Šablóna štatistík
• Výdrž: 120%.

BOJOVNÍK
Multiplikátory kúziel
• Bladestorm spôsobí 66% poškodenie PvP.

zbrane
Šablóna štatistík
• Majstrovstvo: 25%.
• Ponáhľanie: 125%.
• Všestrannosť: 125%.
• Kritický zásah: 125%.

Multiplikátory kúziel
• Focused Rage zvyšuje poškodenie Mortal Strike o 20% v PvP (bolo 50%).

Furia
Šablóna štatistík
• Riaditeľ: 85%.

Multiplikátory kúziel
• Bloodlust lieči 50% v PvP.

ochrana
Šablóna štatistík
• Všetky spôsobené škody sú znížené o 25%.
• Výdrž: 60%.
• Majstrovstvo: 25%.
• Všestrannosť: 0%.

Multiplikátory kúziel
• Focused Rage zvyšuje poškodenie Shield Slam o 20% v PvP (bolo 50%).
• Ignore Pain absorbuje 40% v PvP.
• Blokovanie štítu zvyšuje poškodenie štítu Slam o 12% v PvP (bolo 30%).

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.