Dračia duša. Zmeny v obtiažnosti.

sprievodca-duša-drak-duša

Blizzard nás týmto opatrením opäť prekvapuje v poslednom pásme expanzie. Nie je to nič viac a nič menšie ako rovnaké opatrenie, ktoré prijali v ICC (posledné pásmo WotLK), ktoré postupne znižovalo náročnosť pásma.

Citácia: Blizzard (Zdroj)

Počas týždňa 31. januára, počas obdobia plánovanej údržby serverov v jednotlivých regiónoch, bude nájazd Dragon Soul pohltený kúzlom „Power of the Aspects“, zníži zdravie a poškodenie všetkých nepriateľov v nájazde o 5%. Postupom času bude toto kúzlo čoraz silnejšie, aby sa znížila obtiažnosť a sprístupnili sa stretnutia. Kúzlo ovplyvní bežné a hrdinské ťažkosti, ale neovplyvní ťažkosti Raid Findera.

Kúzlo je možné deaktivovať aj rozhovorom s lordom Afrasastraszom na začiatku dračej duše, ak si nejaký nájazd želá pokúsiť sa o konfrontáciu bez pomoci dračích aspektov.

Pre tých z vás, ktorí prepadli Firelands alebo Icecrown, ste si určite vedomí, že časom chceme, aby ľudia neustále napredovali úpravou náročnosti. Z nespočetných dôvodov môže skupina každý týždeň zápasiť s konkrétnym stretnutím a naším zámerom pri úprave obsahu je zabezpečiť, aby mala schopnosť pokračovať v pokroku, radovať sa z obsahu a získavať zbrane. S Icecrown sme postupne vylepšovali hráčov a hoci tento pomalý postup (a schopnosť deaktivovať buff) bol prospešný, vytvoril očakávanie sily vašich postáv a akonáhle sa z raidu dostanete, mohli ste sa určite cítiť menej efektívne. V prípade Firelands sme sa to pokúsili opraviť pomocou vylepšenia obsahu namiesto vylepšenia hráčov, avšak zároveň sme zmiernili obtiažnosť všetkého obsahu, čo bolo kontraproduktívne pre hráčov, ktorí v skutočnosti nepotrebovali zmenu. Rovnako veľkú ako tá, ktorú sme vytvorili. . S Dragon Soul sa pokúsime urobiť maximum, aby sme mali progresívny nerf pre obsah, udržiavali konštantnú výkonnosť hráča a zároveň poskytovali malé prírastky pomoci po dlhú dobu, rovnako ako umožňujeme hráčom možnosť deaktivovať To pomáha pri rozhovore s Lord Afrasastrasz.

Dúfame, že vás Dragon Soul naďalej baví a že tieto zmeny vás povzbudia vyskúšať vyššiu obtiažnosť; alebo to len skúsiť so súčasným šéfom.

Čo si myslíte o tejto akcii, naozaj si myslíte, že bolo potrebné ju implantovať do Dragon Soul? Vaše názory ako vždy pod týmito slovami!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Mutantný kovboj dijo

    Pravdou je, že toto opatrenie považujem za úplne zbytočné, na čo slúžil vyhľadávací nástroj kapiel, aby tí, ktorí hrali ležérnejšie, videli obsah a bežný nájazd je podľa mňa dosť jednoduchý (oveľa menej epický ako to, čo generujem) v očakávaní), ako byť schopný to urobiť, aby bolo teraz všetko prechádzkou. A teraz sa nájdu takí, ktorí povedia, že deaktivujú buffo, áno, ale urobte to alebo nie, úspech by bol rovnaký, aj keby to bolo urobené s príslušným «úsilím».

  2.   David Iglesias Navarro dijo

    PRAVDA K DÁVA HANBU, ČO K STAIS ROBÍ KN RAID ZA TO, ŽE VYHĽADÁVAČ HOS STAIS NABÍJAJÚCI HRU KN SHARE ULOŽTE A ROVNAKO KORÚBU 10 A 25 CHCEME VECI NÁVRAT KMO PRED KÝM NEMÁTE NÁPAD, KTORÉ TO VŠETKO SÚDITE

    1.    Chema Rubio Road dijo

      Prestaňte sa sťažovať a ak to urobíte, urobte to správne.

  3.   frikilangelo dijo

    Znižovanie životov a poškodzovanie bossov (a davov) je oveľa viac beštie ako zvyšovanie poškodzovania a života nájazdníkov. Keď dosiahnem 30%, zomrú sami