Profesie a hrozný mor: Čo je nové v Patche 6.2

Zmeny profesie a ohavný mor 6.2

V nasledujúcej aktualizácii 6.2 bude mnoho povolaní upravených a budú pridané nové recepty. Okrem toho bude pre nové dizajny potrebný nový materiál, Fel Mor. Dnes zhrnieme všetky hlavné zmeny v kariére nasledujúcej opravy.

Údaje v tomto súhrne vychádzajú z opravy PTR 6.2, a preto sa môžu meniť.

Zlý mor

Najdôležitejšou novinkou nasledujúcej opravy je implementácia nového materiálu s názvom cítil svetlo (podlý mor). Tento materiál bude mať použitie veľmi podobné súčasnej Wild Blood. Jeho použitie je viazané na všetky nové recepty pre profesie a najnovšie vylepšenia, ktoré budú k dispozícii.

Ale kde sa môžeme dostať cítil svetlo (podlý mor)? Podľa posledných úprav RPP cítil svetlo (podlý mor) bude získaný s zhromažďovacie profesie. Konkrétne s ťažbou, bylinkárstvom, sťahovaním z kože a rybolovom.

Pri zhromažďovaní rastlín, zbieraní rudy, sťahovaní tvorov alebo rybolove v oblasti Džungle Tanaan Budeme mať šancu získať Vile Mor. Okrem toho tento materiál nebude prepojený, preto ho bude možné kúpiť / predať aj v aukčnej sieni.

Toto je určite nečakaný zvrat v expanzii. Mnoho hráčov odstránilo svoje zberateľské profesie kvôli pohodliu Citadely a teraz bude potrebné znovu zbierať starým spôsobom (alebo chovať ryby ako sekundárne povolanie), aby sme získali tento cenný materiál potrebný v mnohých účinných receptoch na naše profesie.

Profesie v 6.2

S príchodom opravy 6.2 bude k dispozícii veľa profesií nové recepty pomocou ktorých bude možné naďalej zdokonaľovať zbrane / brnenia alebo vytvárať nové objekty výkonnejšie ako tie súčasné. V nasledujúcom súhrne nájdete všetky zmeny v profesiách:

Všeobecné zmeny

Nové rozsahy pre vytvorené objekty

Boli pridané 2 nové rady pre vylepšenie remeselne vybavených zbraní / brnení. 2 nové rozsahy sa nazývajú «mocný»(5. miesto zvyšuje ilvl na 700) a«divoký»(6. miesto zvyšuje ilvl na 715). V prípade zbraní úroveň 5 „mocná“ zvyšuje ilvl na 690 a úroveň 6 „divoká“ zvyšuje ilvl na 705.

Na vytvorenie spomínaných vylepšení bude potrebné použiť nový materiál cítil svetlo (podlý mor).

Tieto nové vylepšenia budú k dispozícii v Predajcovia profesií navštevujúci našu Citadelu.

Konsolidácia súčasných zlepšení

Aktuálne existujúce vylepšenia budú zlúčené do jednej položky, ktorá zlepší ilvl položky vytvorenej profesiou o 15 bodov. Preto Vylepšenia 2., 3. a 4. stupňa sa stanú súčasťou jednej položky. Táto položka môže vylepšiť brnenie / zbraň až na 4. pozíciu a zvýšiť tak každú aplikáciu o 15 bodov ilvl.

Napr Hexweave Essence (vylepšenie hodnosti 2) sa stane Hexweave Essence (Zvyšuje ilvl brnenia na mieru o 15 bodov na maximum 685).

S príchodom Patch 6.2 budú upgrady úrovne 2, 3 a 4 prevedené na nestabilné upgrady. Pri ich použití sa transformujú do nových vylepšení 2. stupňa, ako už bolo spomenuté vyššie, a taktiež získame časť použitých materiálov. Napríklad súčasný Väčšia leštená esencia bude Nestabilná silnejšia leštená esencia a pri jeho použití získame a leštená podstata (zvyšuje ilvl panciera vytvoreného koženkou o 15 bodov až na maximum 685), 50 leštenej kože y 10 čarodejníckej vody.

Zmeny v množstve materiálov

Ďalším pozoruhodným zlepšením profesií v Patche 6.2 je zmena množstva existujúcich materiálov.

Bolo to zvýšené množstvo získaného materiálu vyšetrovaní s denným cooldownom (ako napr Truesteel Ingot). Táto zmena ovplyvňuje vytvorenie:

Mnohé z existujúcich receptov na profesie, ktoré používajú vyššie uvedené materiály, si navyše vyžiadajú menej týchto materiálov.

Tiež pre uľahčenie vyrovnania povolaní vo Warlords of Draenor bolo zvýšil počet bodov schopností ktoré poskytujú recepty, ktoré nepožadujú každý deň vytvorené materiály.

Zmeny špecifické pre povolanie

šperky

Boli pridané nové náčrty pre šperky, nepoškvrnené drahokamy. Tieto nové drahokamy udeľujú 75 statických bodov.

Na získanie nových náčrtov šperkov bude potrebné uskutočniť reťazec úloh v Tannanskej džungli. Dokončením tohto reťazca misií získame skicu, aby sme boli schopní vytvoriť nepoškvrnené drahokamy všestrannosti (nepoškvrnený vrták všestrannosti).

Aby sme získali zvyšok náčrtov, musíme vytvoriť nepoškvrnené drahokamy všestrannosti alebo získať náčrty tvorov džungle Tanaan. Pre každý vytvorený nepoškvrnený drahokam máme šancu získať recept na jeden z nepoškvrnených drahokamov, ktorý ešte nemáme:

alchýmia

Znížilo sa množstvo profesionálnych materiálov potrebných na výrobu:

Registrácia

Nový malý glyf pre šamana Glyph of Ascension [1 svetlý papyrus, 3 vojnový atrament, 1 cítil svetlo (podlý mor)]. Tento glyf upravuje váš vzostup tak, aby mal teraz vylepšený elementárny vzhľad na základe vašej normálnej humanoidnej formy.

baníctvo

Pri zbere rudy v Tannanskej džungli máte šancu sa dostať cítil svetlo (podlý mor).

Stiahnutie kože

Stiahnutie šeliem v džungli Tanaan má šancu získať cítil svetlo (podlý mor).

Bylinkárstvo

Pri zbieraní rastlín v džungli Tanaan máte šancu získať cítil svetlo (podlý mor). Aj v džungli Tanaan bude nová továreň, ktorá bude priamo udeľovať granty cítil svetlo (podlý mor).

rybárčenie

Vo vodách džungle Tanna môžete loviť ryby hnusná piraňa. Tiež pri rybolove v rybárskych revíroch hnusná piraňa budeme mať možnosť získať cítil svetlo (podlý mor).

Rybári s a Rybárska búda na 3. úrovni v ich citadele budú mať šancu sa dostať Vile Piranha Snout. Nat Pagle v našej Citadele bude mať záujem o túto vzácnu rybu.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Eleonóra Alvarado dijo

    No zdá sa, že by si sa mal lepšie dostať ku krvi

    1.    louis cervera dijo

      Ja mam rovnaky nazor. Získať divú krv so stajňou bolo niečo, z čoho som bol zúfalý, mám radšej klasický odber.