PowerAuras Classic - Sledujte svoje Auras

Dnes sa s vami porozprávam PowerAuras doplnok, ktorý si získal srdcia mnohých hráčov, vrátane môjho. Po jeho použití neviem, ako som niekedy ovládal určité veci.
Pohľad hráča sa určite zameriava na stred obrazovky kde je naše alter-ego a kde sa odohráva väčšina udalostí. PowerAuras to dobre využíva a pomôže nám pripomenúť alebo varovať nás pred určitými vecami v strede obrazovky (alebo kdekoľvek inde definujeme).

guide_power_auras_banner

Opustím vás popisom, ktorý autori uviedli pre tento doplnok:

Tento doplnok bol vytvorený na uľahčenie vizuálnych upozornení, keď získavate buffy (buffy), debuffy (debuffy) a oveľa viac. Je to veľmi užitočné pre krátke buffy alebo debuffy a umožní vám ich umiestniť do stredu obrazovky alebo okolo vašej postavy s vysoko prispôsobiteľnými vizuálnymi efektmi namiesto toho, aby ste sa museli pozerať na ikony panela akcií alebo buffy, ktoré máte.
Pôvodne bol vytvorený, aby dával vizuálne pokyny, keď vyhrávate fanúšikov, ako napríklad „free toss“ alebo nejaký Trinket Effect, odvtedy bolo pridaných veľa spúšťačov. Teraz pracuje s debuffmi (ľubovoľným menom), typmi debuffu (napríklad kúzlami alebo kliatbami), kombinovanými bodmi, kúzlami nebezpečnej oblasti, očarovaním zbraní, zdravím, manou, zúrivosťou alebo energiou, cooldownmi, hrozbami, stavom PvP a druidskou formou alebo bojovník zostať.

Myslím si, že to nie je potrebné oveľa viac prezentovať poďme do neporiadku a ukážem vám niekoľko príkladov, ktoré mám pre môjho Šamana obnovenia. Mojím zámerom je na konci článku zahrnúť všetky tie, ktoré som exportoval a ktoré budú vyzvané pre ostatných hráčov, aby zverejnili svoje pre svoju triedu.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je ako vždy stiahnuť:

Pridávanie nových aur

Ak chcete začať pridávať nové aury, musíte napísať «/ powa» a kliknúť na Nový. Je to jeden z negatívnych bodov PowerAuras a je to, že neexistujú spôsoby, ako graficky vstúpiť do konfiguračného rozhrania.

power_auras_1

Okno, ktoré teraz uvidíme, nás môže trochu vydesiť, keď ho uvidíme, ale čoskoro si na to zvykneme.

Prvá vec, ktorú musíme rozhodnúť, aký typ efektu chceme monitorovať, začneme sledovaním efektu cetky alebo zbrane, v tomto prípade som vybral cetku Pandorina žiadosť ktoré môžeme získať zabitím Thorima s 10 hráčmi Tvrdý režim. Tento príklad je užitočný pre drobnosti, kúzelné efekty ako Náraz svetla, voľný hod, Veľa štastia, Atď

Akýkoľvek efekt (proc) bude známy ako žltohnedý a to je to, čo budeme musieť dať do oblasti Aktivácia do.
Ak sa nazhromaždí proc / buffo, ktorý chceme monitorovať, možno bude potrebné pridať minimálny počet dávok skôr, ako sa na obrazovke zobrazí ikona. To je užitočné pre efekty ako Serendipity, dá sa aktivovať, aby nás varoval pri 3 akumulovaných dávkach a využil tak efekt čo najlepšie. Je tiež možné ho aktivovať pre množstvá väčšie ako 1 umiestnením namiesto «= 0», «> 1». V prípade, že sa nehromadí, necháme ho prázdny.

Ja napríklad používam jeden, aby som vedel, kedy Vodný štít, v takom prípade budeme musieť označiť «Zobraziť, keď nie je aktívne»Alebo čo je to isté« Zobraziť, keď nie je aktívne ». Môžete ho použiť aj s intelekt o Brnenie zo surového železa ak si kúzelník a musíš to použiť vo svojej triede.
Ak rozumiete angličtine, už ste si uvedomili, že ikony môžete zobrazovať, iba ak ste v pásme (Iba ak v nájazde) alebo v boji (Iba ak v boji), napríklad mám všetky vypnuté pri montáži na držiak (Mount Toggle), aby sa predišlo problémom pri chove.

power_auras_2

Prispôsobenie vzhľadu

Jednou z vecí, ktoré vám pomôžu rozlíšiť, čo sa stalo, je vzhľad upozornenia.

Je lepšie mať túto možnosť aktivovanú žiara aby aury vyzerali hladšie. Požadovanú ikonu vyberiete posunutím panela s nástrojmi Textúra a nezabudnite prepínať medzi ponechaním povoleného Textúry WoW mať rôzne ikony.
Poznámka:: Hráči, ktorí hrajú hru v angličtine, nemôžu aktivovaním možnosti zobraziť ikonu zručnosti namiesto tých, ktoré existujú Použite vlastnú textúru ale zdá sa, že v španielčine to nefunguje.

Môžete zmeniť parametre nepriehľadnosti (nepriehľadnosť), Symetria (Symetria), Deformácia (deformácie), Veľkosť (Veľkosť) a poloha na vodorovných osiach (Pozícia X) a na zvislých osiach (Pozícia Y). Nebojte sa a vyskúšajte ich podľa svojich predstáv a uistite sa, že vám pomôžu rozpoznať, čo sa deje. Pri konfigurácii uvidíte, ako sa zmeny na obrazovke.

power_auras_3

Časovače

Pre efekty, ktoré trvajú krátku dobu, napríklad Pandorina žiadosť, môže byť užitočné mať na obrazovke časovač.

Prepnúť na obrazovku Časovač a kliknite na Šou a uvidíte, že sa objaví. Na úpravu jej vzhľadu môžete použiť rovnaké možnosti ako pri aure.

power_auras_4

Časy cooldownu

Je tiež možné spravovať naše časy ochladzovania, aby nám ukázali zručnosť, keď je k dispozícii. Z tohto dôvodu je potrebné zvoliť v Aktivácia do možnosť Akcia použiteľná. Vytvoril som malý príklad, ktorý môžete vidieť, takže keď mám k dispozícii Fire Elemental Totem, zobrazí sa malá ikona ohňa. Tento konkrétny príklad nie je sám o sebe veľmi užitočný, ale pomôže vám ho nakonfigurovať.

power_auras_5

power_auras_6

power_auras_7

Zdieľajte svoje aury!

Keď sa do toho dostanete, uvidíte, že je to jednoduchšie a ľahšie a môžete urobiť čokoľvek, aby ste si to prispôsobili svojim potrebám. Ak už máte PowerAuras alebo sa vám darí vytvárať pre svoju triedu aury, ktoré chcete zdieľať, neváhajte nám poslať e-mail, každá aura je ľahko importovateľná a exportovateľná.

Pre export, na hlavnej obrazovke Power Auras Classic dáme export a skopírujeme text, ktorý sa objaví. Vložíte ho do e-mailu s vysvetlením, na čo je určená a na čo slúži, a pošlete ho webmaster @guiaswow. S

Pre import prilepíme text, ktorý sem umiestnime a dáme import.

Zoznam aur

Máme tu Warlocka Aurasa:

Meria vás, ak nemáte buff z glyfu Life Transfusion: „tvár“ pod našou postavou
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.91372549019608; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.13725490196078; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: stInterfaceIconsSpell_Shadow_BurningSpirit; veľkosť: nu0.75; krútenie: nu1.0499999523163; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu1; customname: st; časovač: bofalse; moja: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: botrue; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: bofalse; presný: botrue; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu16; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu9; buffname: stLife Transfusion; inverzná: botrue; opt1: nu0; r: nu0.95686274509804; randomcolor: bofalse; y: nu-199; alfa: nu1; aurastext: sv; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Pretože keď zabudneme na Fel Armor, je špeciálne vyrobený na otravovanie, takže ho môžeme čoskoro obliecť ^ ^
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.99607843137255; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: stInterfaceIconsSpell_Shadow_FelArmour; veľkosť: nu0.75; krútenie: nu1; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu0; customname: st; časovač: bofalse; moja: bofalse; začiatok: nu3; vypnuté: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: botrue; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: bofalse; presný: botrue; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu49; buffname: stVile Armor; inverzná: botrue; opt1: nu0; r: nu0.14901960784314; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: sv; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Affliction: Twilight Talent, keď máte okamžitý Shadow Bolt, objaví sa modrá guľa, vrátane časovača pre prípad, že obnovujeme rotáciu a musíme si počkať, kým ju použijeme.
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.31372549019608; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; povrchová úprava: nu2; ikona: stInterfaceIconsSpell_Shadow_Twilight; veľkosť: nu1; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu6; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; x: nu132; časovač: botrue; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-7; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; r: nu0.54901960784314; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu22; anim2: nu0; buffname: stTrance of the Shadows; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; alfa: nu1; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Destruction (väčšinou PvP, ale ak máte talent a spôsobíte nejaké škody, funguje to) vôľa, veľmi cool symbol ako tento v oranžovej farbe.
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.11372549019608; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.35294117647059; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceIconsSpell_Fire_PlayingWithFire; veľkosť: nu0.5; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; x: nu-117; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: botrue; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-100; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; r: nu1; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu47; anim2: nu0; buffname: stContragolpe; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; alfa: nu1; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Toto vás zmeria, keď máte cieľ na 25% života, aby ste vyvalili vyčerpanú dušu (trápenie) a zvýšili dps
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.34901960784314; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; textaura: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; x: nu0; časovač: bofalse; cieľ: botrue; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu8; r: nu0.48235294117647; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu4; anim2: nu0; buffname: st ???; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu26; presný: bofalse; alfa: nu0.75; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Trápenie: Vykorenenie: samo o sebe má vizuálny efekt ... ale vďaka tomu je ešte vizuálnejšie. Pridaný časovač, pre prípad, že by sme chceli hodiť drobnosť
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.15686274509804; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: sv; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu0.75; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu0; customname: st; časovač: botrue; moja: bofalse; začiatok: nu1; vypnuté: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: bofalse; presný: botrue; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu1; buffname: stErradication; inverzná: bofalse; opt1: nu0; r: nu0.48235294117647; randomcolor: bofalse; y: nu-52; alfa: nu0.75; aurastext: sv; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Tu budeme mať aury rytiera smrti.

Ojoj! Zdá sa, že zatiaľ neexistuje žiadna aura. Len do toho a vytvorte si ten svoj. Zdieľajte ich s každým a my aktualizujeme informácie, ktoré poskytnete.

Tu budeme mať Auras of the Hunter.

Ojoj! Zdá sa, že zatiaľ neexistuje žiadna aura. Len do toho a vytvorte si ten svoj. Zdieľajte ich s každým a my aktualizujeme informácie, ktoré poskytnete.

Máme tu šamanovu auru.

Earth Shield - Spustí sa, ak nikto v skupine nemá aktívny Earth Shield

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.20392156862745; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceIconsSpell_Nature_SkinofEarth; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; vypnuté: botrue; symetrie: nu0; začiatok: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: botrue; colný: sv; boj: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; r: nu0.57254901960784; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: botrue; isdebufftype: bofalse; textúra: nu21; anim2: nu0; buffname: stEarth štít; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: botrue; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; baňa: botrue; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Vodný štít - aktivuje sa, ak nemáme aktivovaný vodný štít

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.36078431372549; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceIconsAbility_Shaman_WaterShield; veľkosť: nu0.75; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; vypnuté: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; r: nu0.15686274509804; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu26; anim2: nu0; buffname: štít stWater; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; alfa: nu0.75; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: botrue; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Zbraň pozemského života - aktivuje sa, ak nie je aktivovaná zbraň pozemského života

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.32941176470588; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceIconsINV_Mace_60; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; vypnuté: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu5; r: nu0.69803921568627; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu50; anim2: nu0; buffname: stLife earth; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: bofalse; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: botrue; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Tu budeme mať aury Druidov.

Ojoj! Zdá sa, že zatiaľ neexistuje žiadna aura. Len do toho a vytvorte si ten svoj. Zdieľajte ich s každým a my aktualizujeme informácie, ktoré poskytnete.

Tu budeme mať Auras bojovníka:

Vieme, kedy je funkcia Taste for Blood aktivovaná a zostáva časovač
autor:thila

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0; anim1: nu4; trvanie: nu0; g: nu0.047058823529412; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; postoj: nu10; ikona: stInterfaceIconsAbility_Rogue_HungerforBlood; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1.0499999523163; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; časovač: botrue; baňa: botrue; optunitn: bofalse; inverzná: bofalse; začiatok: nu1; vypnuté: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; customname: st; cieľ: bofalse; boj: nu1; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; presný: botrue; prahová hodnota: nu50; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; stohy: nu0; aurastextfont: nu1; večierok: bofalse; customtex: bofalse; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu26; buffname: stTaste for Blood; anim2: nu0; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu116; alfa: nu0.69999998807907; aurastext: sv; x: nu243; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Aktivuje sa vždy, keď máme Náhlu smrť aktívnu, zhasne po stranách nášho PC a počítadlo v skrinke nás upozorní na zostávajúci čas:
autor:thila

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; postoj: nu10; ikona: stInterfaceIconsAbility_Warrior_ImprovedDisciplines; veľkosť: nu0.91999995708466; krútenie: nu0.85000002384186; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; časovač: botrue; moja: bofalse; optunitn: bofalse; inverzná: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; customname: st; cieľ: bofalse; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; presný: botrue; prahová hodnota: nu50; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; stohy: nu0; aurastextfont: nu1; večierok: bofalse; customtex: bofalse; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu24; buffname: stSudden Death; anim2: nu0; opt1: nu0; r: nu0.96862745098039; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: sv; x: nu1; texmode: nu1; symetrie: nu1; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Varujte, ak Tear nie je aktívny na cieľ, do ktorého zasiahneme, skáče iba keď sme v boji, okolo nás vyjde malá zelená aura
autor:thila

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.082352941176471; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: stInterfaceIconsAbility_Gouge; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu1; customname: st; časovač: bofalse; baňa: botrue; začiatok: nu2; vypnuté: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: botrue; presný: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu2; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu1; buffname: stRend; inverzná: botrue; opt1: nu0; r: nu0.10980392156863; randomcolor: bofalse; y: nu-30; alfa: nu0.75; aurastext: sv; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Tu budeme mať aury kúzelníka:

Raketová hrádza
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.91372549019608; anim1: nu7; trvanie: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiids: sv; opt2: nu0; povrchová úprava: nu2; rýchlosť: nu1; moja: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Mage_MissileBarrage; veľkosť: nu0.9200000166893; krútenie: nu1; numtimer: nu1; stacksOperator: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; cieľ: bofalse; randomcolor: bofalse; inverzná: bofalse; začiatok: nu1; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; customname: st; časovač: botrue; buffname: stMissile bomb; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; y: nu-30; x: nu-1; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; presný: bofalse; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu6; prahová hodnota: nu50; thresholdinvert: bofalse; zvuk: nu0; večierok: bofalse; r: nu0.90588235294118; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; ignoremaj: botrue; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Ohnivá guľa!
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.043137254901961; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0; optunitn: bofalse; multiids: sv; opt2: nu0; dokončenie: nu1; rýchlosť: nu1; moja: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Mage_BrainFreeze; veľkosť: nu0.29999998211861; krútenie: nu1; numtimer: nu1; stacksOperator: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; cieľ: bofalse; randomcolor: bofalse; inverzná: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; časovač: bofalse; customname: st; buffname: stFireball!; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; y: nu-64; x: nu-37; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; presný: bofalse; aurastextfont: nu1; večierok: bofalse; customtex: bofalse; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu13; prahová hodnota: nu50; thresholdinvert: bofalse; zvuk: nu0; stohy: nu0; r: nu1; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; ignoremaj: botrue; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Veľa štastia
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.54117647058824; anim1: nu7; trvanie: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiids: sv; opt2: nu0; dokončenie: nu1; rýchlosť: nu1; moja: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Mage_HotStreak; veľkosť: nu0.69999998807907; krútenie: nu1; numtimer: nu1; stacksOperator: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; cieľ: bofalse; symetrie: nu0; randomcolor: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; customname: st; časovač: bofalse; buffname: stGood Streak; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; y: nu-99; x: nu57; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; presný: bofalse; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu13; prahová hodnota: nu50; thresholdinvert: bofalse; zvuk: nu0; večierok: bofalse; r: nu0; anim2: nu7; alfa: nu1; aurastext: sv; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; ignoremaj: botrue; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Prsty mrazu
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; optunitn: bofalse; multiids: sv; opt2: nu0; dokončenie: nu1; rýchlosť: nu1; moja: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Mage_WintersGrasp; veľkosť: nu0.25999999046326; krútenie: nu1; numtimer: nu1; stacksOperator: st =; realaura: nu1; opt1: nu0; cieľ: bofalse; inverzná: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; customname: st; časovač: bofalse; buffname: stFrost prsty; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: botrue; colný: sv; časovač: nu0; y: nu-57; x: nu49; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu1; presný: bofalse; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu12; prahová hodnota: nu50; thresholdinvert: bofalse; zvuk: nu0; večierok: bofalse; r: nu1; anim2: nu0; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; randomcolor: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; ignoremaj: botrue; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Mana> 80% (vhodný čas na použitie Mana Gem)
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: stAuctionWindowClose; owntex: bofalse; b: nu0.20392156862745; anim1: nu10; trvanie: nu15; g: nu0; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1.1000000238419; postoj: nu10; ikona: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; veľkosť: nu0.5799999833107; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; moja: bofalse; optunitn: bofalse; x: nu-57; inverzná: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; isdebuff: bofalse; textaura: bofalse; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; boj: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; presný: bofalse; prahová hodnota: nu80; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu9; stohy: nu0; aurastextfont: nu1; večierok: bofalse; customtex: bofalse; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu10; buffname: st ???; anim2: nu10; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-28; alfa: nu1; aurastext: sv; customname: st; texmode: nu2; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu13; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Mana> 20% (vhodný čas na použitie Evocation)
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceiconsSpell_fire_meteorstorm; veľkosť: nu0.75999999046326; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu0; optunitn: bofalse; vypnuté: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; x: nu0; texmode: nu1; textaura: bofalse; časovač: bofalse; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-30; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu9; r: nu1; aurastextfont: nu1; večierok: bofalse; opt1: nu0; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu26; anim2: nu0; buffname: st ???; customtex: bofalse; stohy: nu0; prahová hodnota: nu30; presný: bofalse; alfa: nu0.75000005960464; aurastext: sv; customname: st; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Arcane Blast x 3
autor: elhendur - Tyrande (ES) - acme

gcd: bofalse; zvukový súbor: stLEVELUP; owntex: bofalse; b: nu0.18039215686275; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; ikona: stInterfaceIconsSpell_Arcane_Blast; veľkosť: nu0.37999999523163; krútenie: nu1; multiids: sv; stacksOperator: st =; realaura: nu1; zvuk: nu1; optunitn: bofalse; vypnuté: bofalse; symetrie: nu0; začiatok: nu0; x: nu-47; texmode: nu1; časovač: bofalse; customname: st; cieľ: bofalse; časovač: nu0; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; y: nu-72; randomcolor: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu2; r: nu1; aurastextfont: nu1; komíny: nu3; opt1: nu0; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu15; anim2: nu0; buffname: st Arcane Blast; isenchant: bofalse; večierok: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: bofalse; alfa: nu1; aurastext: sv; textaura: bofalse; isdebuff: bofalse; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; moja: bofalse; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Tu máme aury paladinské.

Keď použijem posvätný šok, je možné, že kritický stav, rýchle vyliečenie ma opustí okamžite (záblesk svetla)
autor: Diana Carolina

Verzia: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu0.94509803921569; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Paladin_InfusionofLight; veľkosť: nu0.75; krútenie: nu1.1499999761581; r: nu0.97254901960784; y: nu-30; x: nu5; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; stohy: nu0; zameranie: bofalse; nájazd: bofalse; textúra: nu50; alfa: nu0.60000002384186; aurastext: sv; symetrie: nu0; owntex: bofalse; isResting: nu0; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; inVehicle: nu0; rýchlosť: nu1; anim2: nu0; postoj: nu10; stacksOperator: st> =; realaura: nu1; Aktívne: bofalse; prahová hodnota: nu50; presný: bofalse; InactiveDueToState: bofalse; textaura: bofalse; zvuk: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; boj: nu0; inParty: nu0; id: nu3; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; beginSpin: bofalse; buffname: stInfusion of Light; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: nu0; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu2; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; povolený časovač: botrue; časovač.Ukázané: bofalse; timer.lastShownLarge: nu0; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu4; timer.y: nu-28; timer.x: nu-8; timer.DurationInfo: nu7159.634; časovač. Transparentné: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu3; timer.centy: botrue

Ikona, ktorá vás upozorní, keď je svetelný signál aktívny a koľko času vám ešte zostáva
autor: Diana Carolina

Verzia: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu0.98039215686275; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Paladin_BeaconofLight; veľkosť: nu0.17000000178814; krútenie: nu1; r: nu0.98823529411765; y: nu42; x: nu-14; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; stohy: nu0; zameranie: bofalse; nájazd: bofalse; textúra: nu13; alfa: nu1; aurastext: sv; symetrie: nu0; owntex: bofalse; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; anim2: nu0; postoj: nu10; stacksOperator: st> =; realaura: nu1; prahová hodnota: nu50; presný: bofalse; InactiveDueToState: botrue; textaura: bofalse; zvuk: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: botrue; colný: sv; boj: nu0; inParty: nu0; id: nu4; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; Aktívne: bofalse; beginSpin: bofalse; buffname: stSignal of Light; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; povolený časovač: botrue; časovač.Ukázané: bofalse; timer.lastShownLarge: nu26; timer.lastShownSmall: nu0; timer.y: nu38; timer.x: nu9; timer.CustomDuration: nu0; časovač. Transparentné: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu4; timer.centy: botrue

Zakaždým, keď vrhnem vetu, pre talenty to zanechá buff, ktorý zvyšuje spěch: Vety čistých
autor: Diana Carolina

Verzia: st3.0.0C; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsAbility_Paladin_JudgementoPure; veľkosť: nu0.28000000119209; krútenie: nu1; r: nu1; y: nu-114; x: nu6; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; stohy: nu0; zameranie: bofalse; nájazd: bofalse; textúra: nu23; alfa: nu1; aurastext: sv; symetrie: nu0; CurrentMatch: stSentences of the pure; Aktívne: bofalse; owntex: bofalse; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; anim2: nu0; postoj: nu10; stacksOperator: st> =; realaura: nu1; prahová hodnota: nu50; presný: bofalse; InactiveDueToState: botrue; textaura: bofalse; zvuk: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; boj: nu0; inParty: nu0; id: nu5; HideRequest: bofalse; aurastextfont: nu1; CurrentSlot: nu4; beginSpin: bofalse; buffname: stVeta čistého; customtex: bofalse; tooltipCheck: st; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; spec2: botrue; inRaid: nu0; spec1: botrue; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; randomcolor: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.dual: bofalse; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; timer.Texture: stDefault; povolený časovač: botrue; časovač.Ukázané: bofalse; timer.DurationInfo: nu7084.482; timer.lastShownLarge: nu15; timer.lastShownSmall: nu87; timer.y: nu-100; timer.x: nu-4; timer.CustomDuration: nu0; časovač. Transparentné: bofalse; timer.a: nu1; timer.HideRequest: botrue; timer.id:nu5; timer.centy: botrue

Tu máme Rogue Auras:

Mnohonásobná vražda: keď je Cooldown aktívny, objaví sa napravo od našej postavy
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: botrue; b: nu0.26274509803922; anim1: nu1; trvanie: nu0; moja: bofalse; optunitn: bofalse; multiids: sv; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; dokončenie: nu1; anim2: nu0; veľkosť: nu0.20000000298023; krútenie: nu1; r: nu1; stacksOperator: st =; realaura: nu1; y: nu-79; x: nu161; ignoremaj: botrue; symetrie: nu0; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; ikona: stInterfaceIconsAbility_Rogue_MurderSpree; textaura: bofalse; časovač: nu0; cieľ: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; boj: nu0; inverzná: bofalse; buffname: stMultiple Murder; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu7; presný: botrue; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; prahová hodnota: nu50; zameranie: bofalse; isenchant: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu10; thresholdinvert: bofalse; zvuk: nu0; customtex: bofalse; g: nu0.9843137254902; večierok: bofalse; customname: st; alfa: nu0.75; aurastext: sv; časovač: bofalse; isdebuff: bofalse; randomcolor: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; opt1: nu6; isinraid: bofalse; postoj: nu10

Adrenalínový zhon: Poskytne vám obraz, keď ho možno spustiť:
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: botrue; b: nu1; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu1; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: stInterfaceIconsSpell_Shadow_ShadowWordDominate; veľkosť: nu0.20000000298023; krútenie: nu1; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu1; customname: st; časovač: bofalse; moja: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: bofalse; presný: botrue; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu7; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu1; buffname: nával stAdrenalínu; inverzná: bofalse; opt1: nu8; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-128; alfa: nu1; aurastext: sv; x: nu163; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: botrue; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

5 kombinovaných bodov: žlté pruhy okolo Znaku:
autor: Darkivy

gcd: bofalse; zvukový súbor: st; owntex: bofalse; b: nu0.22352941176471; anim1: nu1; trvanie: nu0; g: nu0.88235294117647; thresholdinvert: bofalse; ignoremaj: botrue; opt2: nu0; rýchlosť: nu1; multiids: sv; ikona: stInterfaceiconsinv_sword_48; veľkosť: nu1.4399999380112; krútenie: nu1; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; boj: nu0; customname: st; časovač: bofalse; moja: bofalse; začiatok: nu0; vypnuté: bofalse; optunitn: bofalse; anim2: nu0; textaura: bofalse; večierok: bofalse; isdebuff: bofalse; wowtex: bofalse; groupany: bofalse; colný: sv; časovač: nu0; cieľ: bofalse; presný: bofalse; unitn: iba pre nájazd / skupinu; bufftype: nu6; prahová hodnota: nu50; aurastextfont: nu1; stohy: nu0; isenchant: bofalse; zameranie: bofalse; customtex: bofalse; nájazd: bofalse; isdebufftype: bofalse; textúra: nu11; buffname: st5; inverzná: bofalse; opt1: nu0; r: nu1; randomcolor: bofalse; y: nu-63; alfa: nu1; aurastext: sv; x: nu0; texmode: nu1; symetrie: nu0; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; zvuk: nu0; isinraid: bofalse; dokončenie: nu1

Máme tu kňaza Aurasa:

Serendipity (Tick 1): Vedľa časovača sa zobrazí ikona.
Autor: Goukon

Verzia: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; veľkosť: nu0.15999999642372; krútenie: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; začiatok: nu0; x: nu-51; colný zvyk: sv; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; stohy: nu1; zameranie: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; nájazd: bofalse; textúra: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: sv; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; InactiveDueToState: bofalse; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; Instance5Man: nu0; zvuk: nu0; spec1: botrue; postoj: nu10; stacksOperator: st =; realaura: nu1; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; id: nu3; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktívne: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; soundend: nu0; beginSpin: bofalse; Aréna inštancie: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Prípad10Človek: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; inRaid: nu0; boj: nu0; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; randomcolor: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu17; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; časovač. Textúra: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; timer.DurationInfo: nu50128.631; časovač.Ukázané: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu77; timer.y: nu-231; timer.x: nu-58; timer.a: nu1; časovač. Transparentné: botrue; časovač. Štart: nu50108.638; timer.id:nu3; timer.centy: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity1

Serendipity (Tick 2): Veľkosť ikony sa zväčší.
Autor: Goukon

Verzia: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; veľkosť: nu0.19999998807907; krútenie: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; začiatok: nu0; x: nu-51; colný zvyk: sv; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; komíny: nu2; zameranie: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; nájazd: bofalse; textúra: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: sv; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; postoj: nu10; InactiveDueToState: bofalse; owntex: botrue; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; Instance5Man: nu0; zvuk: nu0; stacksOperator: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; id: nu1; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktívne: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; soundend: nu0; beginSpin: bofalse; Aréna inštancie: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Prípad10Človek: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; inRaid: nu0; boj: nu0; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; randomcolor: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu17; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.UpdatePing: bofalse; časovač. Textúra: stOriginal; povolený časovač: botrue; timer.DurationInfo: nu50130.879; timer.centy: botrue; timer.ShowActivation: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.lastShownSmall: nu73; timer.y: nu-231; timer.x: nu-58; timer.id:nu1; časovač. Transparentné: botrue; časovač. Štart: nu50110.881; timer.a: nu1; časovač.Ukázané: bofalse; timer.CustomDuration: nu0

power_aura_priest_serendipity2

Serendipity (Tick 3): Ikona sa bude ešte zväčšovať.
Autor: Goukon

Verzia: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsSpell_Holy_Serendipity; veľkosť: nu0.25; krútenie: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; začiatok: nu0; x: nu-51; colný zvyk: sv; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; komíny: nu3; zameranie: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; nájazd: bofalse; textúra: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: sv; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; postoj: nu10; multiids: sv; InactiveDueToState: bofalse; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; Instance5Man: nu0; zvuk: nu0; stacksOperator: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; id: nu2; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktívne: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; soundend: nu0; beginSpin: bofalse; Aréna inštancie: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; spec2: botrue; Prípad10Človek: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; inRaid: nu0; boj: nu0; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stSerendipia; y: nu-197; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; randomcolor: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu8; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; časovač. Textúra: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; timer.DurationInfo: nu50133.172; časovač.Ukázané: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu3; timer.y: nu-239; timer.x: nu-58; timer.a: nu1; časovač. Transparentné: botrue; časovač. Štart: nu50113.178; timer.id:nu2; timer.centy: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity3

Prepätie svetla: Zobrazí sa ikona, ak je k dispozícii, bez toho, aby vám prekážala v nastaveniach Serendipity.
Autor: Goukon

Verzia: st3.0.0J; gcd: bofalse; b: nu1; anim1: nu1; g: nu1; optunitn: bofalse; ignoremaj: botrue; Instance25ManHeroic: nu0; komínyDolné: nu0; cieľ: bofalse; ikona: stInterfaceIconsSpell_Holy_SurgeOfLight; veľkosť: nu0.22999998927116; krútenie: nu0.94999998807907; r: nu1; Instance5ManHeroic: nu0; začiatok: nu0; x: nu18; colný zvyk: sv; customname: st; groupany: botrue; isAlive: botrue; časovač: nu0; unitn: st; bufftype: nu1; komíny: nu3; zameranie: bofalse; Instance10ManHeroic: nu0; nájazd: bofalse; textúra: nu1; alfa: nu0.75; aurastext: sv; InstanceBg: nu0; symetrie: nu0; owntex: botrue; isResting: bofalse; trvanie: nu0; moja: bofalse; multiids: sv; InactiveDueToState: bofalse; inVehicle: bofalse; rýchlosť: nu1; Instance5Man: nu0; zvuk: nu0; stacksOperator: st =; realaura: nu1; spec1: botrue; prahová hodnota: nu50; presný: botrue; id: nu4; HideRequest: bofalse; textaura: bofalse; Aktívne: bofalse; anim2: nu0; wowtex: bofalse; groupOrSelf: bofalse; colný: sv; soundend: nu0; beginSpin: bofalse; Aréna inštancie: nu0; inParty: nu0; tooltipCheck: st; GTFO: nu0; aurastextfont: nu1; postoj: nu10; spec2: botrue; Prípad10Človek: nu0; customtex: bofalse; PvP: nu0; Instance25Man: nu0; isSecondary: bofalse; thresholdinvert: bofalse; inRaid: nu0; boj: nu0; Zobrazené: bofalse; UseOldAnimations: bofalse; buffname: stOleada de Luz; y: nu-197; vypnuté: bofalse; texmode: nu1; inverzná: bofalse; je namontované: bofalse; cieľový priateľ: bofalse; večierok: bofalse; randomcolor: bofalse; dokončenie: nu1; timer.InvertAuraBelow: nu0; timer.lastShownLarge: nu10; timer.HideLeadingZeros: bofalse; timer.h: nu1; timer.ShowOnAuraHide: bofalse; timer.UpdatePing: bofalse; časovač. Textúra: stOriginal; timer.ShowActivation: bofalse; časovač.Ukázané: bofalse; timer.HideRequest: botrue; timer.CustomDuration: nu0; timer.lastShownSmall: nu75; timer.y: nu-239; timer.x: nu10; timer.a: nu1; časovač. Transparentné: botrue; časovač. Štart: nu51023.413; timer.id:nu4; timer.centy: botrue; timer.enabled: botrue

power_aura_priest_serendipity3oleadalight


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Adri dijo

    Dobrý sprievodca a zaujímavý doplnok, existuje nejaký spôsob, ako zvýšiť zvuk upozornenia?

    1.    Adrian Da Cuňa dijo

      Pokiaľ vám to neumožňuje nastavenie samotného addonu, museli by ste bohužiaľ nahrať zvukové parametre samotného wow.