Poznámky k aktualizácii obsahu hry Rise of Azshara

Poznámky

Ahojte chlapci Prinášame vám poznámky k aktualizácii obsahu pre novú opravu Vzostup Azshary ktoré k nám prídu 26. júna.

Poznámky k aktualizácii obsahu

Nová zóna: Nazjatar

Počas rýchleho prenasledovania po moriach budú vojská Aliancie a Hordy prepadnuté starodávnym nepriateľom, ktorý číhal v hlbinách: kráľovná Azshara a jej hrôzostrašná armáda Naga. Námorné sily oboch frakcií budú počas útoku zničené a pozostalí budú izolovaní v Nazjatare, rodovom dome Naga.

Krátko po príchode do Nazjataru sa hrdinovia Aliancie stretnú s Ankoan Tideblade, novou frakciou bojovníkov z hlbín, zatiaľ čo hrdinovia Hordy objavia Unchained, multirasovú skupinu, ktorej sa podarilo uniknúť z pazúrov nagy. Obe strany majú šampiónov, ktorí budú ponúkať svoje služby ako bojovní spojenci. Postupom času sa hráči zväčšujú, keď sa hráči pripravujú na epické súboje s kráľovnou Azsharou.

Dobrodruhov úrovne 120, ktorí odomkli svetové úlohy Battle for Azeroth a splnili úlohu „Binding of Kul Tiras“ alebo „Binding of Zandalar“, si povolajú Genn Greymane alebo Nathanos Blightcaller, aby iniciovali udalosti, ktoré k nim povedú. Do Nazjataru.

Bentické vybavenie

Zvýšte svoju silu pomocou Benthic Equipment, nového typu upgradovateľného brnenia, ktorý je možné získať v Nazjatare. Pri objavovaní tejto novej oblasti budete zbierať Prismatic Mana Pearls, menu viazanú na dušu, ktorú môžete minúť na nákup žetónov a bentických upgradov. Tieto žetóny viazané na účet je možné použiť na nákup upgradovateľného bentického vybavenia zodpovedajúceho vášmu typu brnenia (plátno, koža, pošta, taniere) na úrovni položky 385 alebo vyššej. Po strávení času a úsilia môžu hráči pomocou svojich manuálnych perál pozdvihnúť figúrky na úroveň predmetov 425 a dostať ich takmer na úroveň vybavenia Heroic Raid (430). Každý kúsok bentického výstroja využíva morskú silu a poskytuje tematický bonus, ktorý sa aktivuje v Nazjatare a nadchádzajúcom nájazde Večný palác Azšara. Tieto bonusy môžu priniesť efekty, ktoré zlepšia vaše poškodenie, spomalia súperov alebo dokonca zvýšia rýchlosť pripojenia, keď prechádzate touto nebezpečnou oblasťou. Dajte kúsky dokopy a vytvorte silný bojový súbor, zostavte súbor optimalizovaný pre prieskum alebo ich kombináciou využite všetky výhody.

Prizmatické perly many

Porazením mocných nepriateľov, plnením úloh a drancovaním pokladov Azsharových prisluhovačov môžete získať hranolové perly many, koncentrácie magickej energie, ktorú si obyvatelia Nazjataru veľmi vážia. Použite túto novú menu na získanie mnohých rôznych predmetov v novej oblasti, ako sú napríklad žetóny a bentické vylepšenia, domáce zvieratá alebo kôň. Prizmatické manové perly je možné získať pomocou širokej škály aktivít vrátane plnenia svetových a denných úloh, drancovania pokladníc a eliminácie vzácnych nepriateľov.

Nová zóna: ostrov Mechagon

Legendy hovoria, že existuje miesto ďaleko od drsných brehov Kul Tiras, ktorých obyvatelia majú namiesto krvi a kostí skrutky a cín. Je to Mechagon, centrum spoločnosti mechanicky vylepšených trpaslíkov, ktorým vládne železná päsť kráľ Mechagon. Hrdinovia, ktorí sa dostanú na breh Mechagonu, sa stretnú s princom Erazminom a Rustboltovým odbojom a po dokončení série misií týkajúcich sa tejto frakcie spoja sily, aby zvrhli Erazminovho tyranského otca a ukončili jeho zlé plány.

Hráči budú môcť zvýšiť svoje sily a získať si dôveru svojich nových spojencov plnením nových denných misií a ďalších jedinečných aktivít v Mechagone. Medzi tieto aktivity patria kolektívne stavebné projekty, ktoré umožňujú hráčom prispieť prostriedkami na vytvorenie širokej škály výkonných konštrukcií, experimentálnych zbraní, veží plameňometov a cvičení, ktoré si okrem iného môžu prepáliť cestu do jaskyne naplnenej pokladom.

Po založení základne v Nazjatare a vylepšení Heart of Azeroth sa hráči vydajú do Mechagonu zahájením misie „The Legend of Mechagon“. Hráči Aliancie ju budú môcť prijať v Boralu a v Horde v Dazar'alor, v blízkosti letového majstra každého mesta.

Smetisko smetisko

Pri prehliadke webu budú mať hráči prístup k obrovskému železnému robotu Pascal-R3Y, ktorý im pomôže vymieňať vybavenie, úchytky, hračky, spotrebný materiál a oveľa viac výmenou za náhradné diely a energetické články, ktoré sa nachádzajú v celom Mechagone. Nájdete recepty na falšovanie ďalších predmetov po celom ostrove.

Vreckové výpočtové zariadenie

Zariadenie na počítanie vreciek je vychytávka, ktorú si hráči môžu prispôsobiť pomocou troch červených, žltých a modrých slotov na dierne karty. Dierne karty je možné získať plnením misií, skúmaním Mechagonu a dokončením novej hry Mythic dungeon Operation: Mechagon. Hráči dostanú vreckové výpočtové zariadenie po dokončení misie „Enhanced“, ktorá bude k dispozícii krátko po príchode do Mechagonu.

New Raid: Azshara's Eternal Palace

Zúčastnite sa najmocnejších šampiónov Nazjataru, nevýslovných obludností z hĺbky a nakoniec legendárnej kráľovnej Azshary v tomto masívnom nájazde na 8 bossov.

Máte viac informácií o bossoch, ktorí chránia Večný palác Azshara tu.

Normálne a hrdinské ťažkosti Večného paláca Azshara sa otvoria 9. júla, dva týždne po vydaní hry Rise of Azshara 25. júna. Raid Finder Wing One a Mythic Difficulty budú k dispozícii nasledujúci týždeň 16. júla.

New Dungeon: Operation: Mechagon

Hráči na úrovni 120 spoja svoje sily s princom Erazminom a Rustbolt Resistance, aby zvrhli ich vyšinutého otca a zničili apokalyptické zariadenie pochádzajúce z mecha v tomto novom 8-bossovom „mega-dungeone“. Táto inštancia, ktorá je k dispozícii iba pri obtiažnosti Mythic, sa otvorí hráčom, ktorí dokončia nové misie súvisiace s Rustbolt Resistance. V Mechagone na vás čakajú veľké odmeny, ale majte na pamäti, že korisť kovaná trpaslíkmi môže mať niekoľko neočakávaných vlastností ...

Operation: Mechagon bude hráčom k dispozícii od začiatku sezóny 3, 9. júla a po prijatí misie „Operation: Mechagon: The Mecha-originator“.

Aktualizácia systému Heart of Azeroth: Essences

Naplňte Srdce Azerothu silou Titanov s Esenciami. Tieto výkonné aktívne a pasívne schopnosti vám umožňujú prispôsobiť váš herný štýl úplne novým spôsobom. Každá esencia obsahuje hlavnú moc (zvyčajne nová aktívna schopnosť) a malú mocnosť (vždy pasívna). Srdce Azerothu má sloty pre veľkú a dve menšie esencie. Do hlavnej umiestnite esenciu, ktorá aktivuje jej hlavné aj vedľajšie sily, a do dvoch slotov umiestnite až dve esencie, aby sa aktivovali príslušné malé sily. Prispôsobte sa, aby ste sa dostali z akejkoľvek situácie, a aplikujte ich alebo ich zmeňte na odpočívadlách, v mestách alebo pri používaní objektov, ako je hlasitosť tichej mysle.

Vaša sila sa zvýši zakaždým, keď odomknete jeden zo štyroch radov každej esencie. Poradie 1 aktivuje hlavný a vedľajšie účinky esencie, zatiaľ čo poradie 2 a 3 tieto účinky zosilňuje. 4 dodáva hlavnej sile esencie výrazný kozmetický efekt, ktorý vizuálne zvýrazní nositeľa. Zarábajte esencie plnením konkrétnych aktivít, ako sú PVP, nájazdy alebo svetové úlohy. Niektoré esencie sú jedinečné pre jednu rolu (DPS, tank alebo liečiteľ) a iné môže používať ktokoľvek. Po získaní esencie umiestnením kurzora myši na ňu v používateľskom rozhraní zobrazíte informácie o ďalšom poradí a spôsobe jeho získania.

Hráči musia splniť nový reťazec úloh a odomknúť Heart Forge, aby mohli do Heart of Azeroth nalievať esencie. Keď to urobia, odomknú hlavný slot a dostanú svoju prvú esenciu. Dva menšie sloty budú k dispozícii na úrovniach Heart of Azeroth 55, respektíve 65. Odomknutie hry Heart Forge pozdvihne hru Heart of Azeroth na úroveň 35 pre hráčov, ktorí ju ešte nedosiahli.

Hráči na úrovni 120, ktorí si založili svoje nové sídlo v Nazjatare, dostanú pozvánku na stretnutie s Magnim v Chamber of Heart v Silithuse, kde začnú nový reťazec úloh počnúc misiou „Essential Empowerment“ na odomknutie Forge of Heart.

Namontujte zariadenie

Už ste si niekedy želali, aby vás váš obľúbený vrch mohol vziať nad vodu bez toho, aby ste sa potopili? U väčšiny z nich používajte montážne zariadenie na zvýšenie rýchlosti, vyhýbanie sa stavu Omámenie, pripevnenie padáka alebo chôdzu po vode! Po dosiahnutí úrovne 100 so znakom sa v rozhraní pripojenia pre všetky vaše postavy objaví nový slot pre montážny podvozok. Zaklínači, krajčíri a kožušníci môžu vyrábať montážne náradie, ktoré je tiež možné zakúpiť v aukčnej sieni alebo od samotných remeselníkov. Hráči s úchytmi Water Strider dostanú do svojej poštovej schránky zadarmo kúsok úchytu, ktorý im umožní chodiť po vode.

Upozorňujeme, že úchyty na bojiskách alebo v arénach neprospievajú výbavám a že niektoré, napríklad vzdušný golem, vôbec nie.

Nové misie

Pre Azeroth je k dispozícii množstvo nových príbehov a dobrodružstiev.

Magni Bronzebeard

Cez Azeroth vyrástli tajomné kúzla. Medzi nimi sú esencie piatich letov, o ktorých sa Magni Bronzebeard domnieva, že môžu uvoľniť celý potenciál Srdca Azerothu. Hráči na úrovni 120 by mali dobre poslúchnuť Magniho požiadavku, aby pokračovali v príbehu a získali Prvú esenciu, pretože udeľuje novú silnú schopnosť vhodnú alebo kompatibilnú s postavou (DPS, Healer alebo Tank).

Vojnová kampaň: Poprava odložená

Keď sa Aliancia a Horda dozvedeli o Sylvanasových plánoch na popravu Baine Bloodhoofa za vlastizradu, vyslali štrajkové tímy, aby prenikli do kasární Kor'kron a zachránili ušľachtilého náčelníka Taurenov. Počas misie narazia na bývalého orkského spojenca.

Nová epizóda Vojnovej kampane je k dispozícii hráčom na úrovni 120, ktorí splnili predchádzajúce kapitoly a misiu „Vymazanie kešiek“. Hovorte s lady Jainou Proudmooreovou alebo Lor'themar v Nazjatare, aby ste zahájili túto nebezpečnú misiu.

Nový dynastický brnenie a tauren

Ponorte sa do pozadia trpaslíkov a taurénov a odomknite dynastické brnenie, čo je odrazom ich dedičstva. Hráči taurenu alebo gnome na úrovni 120, ktorí sa so svojou frakciou dostali na úroveň Exalted (Thunder Bluff alebo Gnomeregan), budú môcť nastúpiť do reťazca úloh, ktorý skúma históriu ich príslušných rás. Po dokončení získajú novú sadu dynastického brnenia transmogu, ktorú môžu nosiť všetky ich postavy rovnakej rasy.

Oprávnení škriatkovia a taureni môžu začať pátranie rozhovorom s veľvyslancom svojej rasy na veľvyslanectve Stormwind alebo Orgrimmar (v závislosti od frakcie). Hráči, ktorí chcú dynastické brnenie taurénov, budú musieť pred začatím reťazca úloh oslobodiť Baineho v misii „Execution Postponed“ (s ľubovoľnou postavou na konte) vojnovej kampane.

Nové epické bojisko: Ashran

V ruinách Ašránu, bývalom sídle mocnej ríše zlobrov, sa nachádzajú posvätné artefakty veľkej sily, ktoré by mohli zmeniť priebeh vojny. Vráťte sa do Draenoru a bojujte v známom prostredí na novom epickom bojisku 40v40: Ashran.

Počnúc úrovňou 100 môžu hráči zapojiť nepriateľskú frakciu na hlavnej ceste Ashranu a pokúsiť sa dostať k súperovej pevnosti. Po zabití 700 nepriateľských posíl alebo úspešnom napadnutí ich pevnosti môžu čeliť svojmu vodcovi, veľkému maršalovi Trembladeovi (Aliancia) alebo vysokému vojnovi Volrathovi (Horde). Zbierajte starodávne artefakty, črepy artefaktov, spellbooky tried a ďalšie predmety, aby ste zvýšili svoje šance na víťazstvo. Artefakt Fragmenty nájdené na telách padlých nepriateľov vám umožnia povolať elitných spojencov, ako sú Fangraal a Kronus, aby viedli útok vašej frakcie.

Do frontu na Ashrana môžete naraziť v sekcii Epické bojiská vyhľadávača večierkov (predvolená skratka: i).

Nové ostrovné výpravy

Zvážte kotvu a objavte dva nové ostrovy: Catacrest a Snowflower Village. Tam vás čaká nová korisť ako brnenie, zbrane a domáce zvieratá, hoci buďte opatrní, nebudete sami. Nájdu sa nepriatelia nepriateľskej frakcie, ochotní vziať všetko. Zabi ich!

Nové misie a mechanika

Nové misie a jednotky

Keď bojujete na otvorenom mori, vaši verní nasledovníci budú vždy stáť pri vás. Teraz môžete verbovať kapitánov lodí a ďalších námorníkov, ktorí majú skúsenosti s bojom za vašu vec.

Prázdninové a udalosti

Priraďte svojim nasledovníkom nové misie s tematikou sviatkov a udalostí. Korisť obsahuje špeciálne mince, ktoré je možné minúť počas slávností a udalostí, ako sú Brewfest a Timewalking, ako aj odmeny, ktoré je možné získať iba v týchto obdobiach.

Leťte v Kul Tiras a Zandalar

Nedosiahnuteľná obloha Kul Tirasa a Zandalara sa čoskoro otvorí pre hrdinov túžiacich po úteku. Úspech „Bitka o Azeroth Pathfinder, 2. časť“ umožní najodvážnejším dobrodruhom vystúpiť na oblohu v oblastiach Battle for Azeroth, vrátane nových, Mechagon a Nazjatar. Za týmto účelom musia ostrieľaní dobrodruhovia dosiahnuť Ctihodnú reputáciu u Rustbolt Resistance a ich nových spojencov Nazjataru (Tideblade Ankoan alebo Unchained), preskúmať Mechagon a Nazjatar a absolvovať Battle for Azeroth Pathfinder, 1. časť », Prvá časť meta -dosiahnutie.

Tí, ktorí splnia tieto požiadavky a odomknú schopnosť lietať, dostanú aj nový úlovok, mechanického papagája menom Alaportentosa 2.0.

Držiaky

Zoznámte sa s rôznymi novými vodnými a mechanickými úchytmi a prechádzajte štýlom cez Nazjatar a Mechagon. Šesť z nich sa objaví nižšie, ale je ich ešte viac!

Opuchnutý prúžok Azsh'ari

Naga chovala tieto lúče v zajatí a extrahovala ich plynné orgány, aby vytvorili alchymistické látky, ktoré im umožnili ľahšie dýchať vzduch. Hráči získajú jeden a použijú ho ako osobný mount po získaní úspechu „Glory of the Palace Raider“.

Karmínový prílivový žrebec

Tieto živé, krvavo sfarbené stvorenia ladne kĺžu po vode a rýchlo prepravujú hrdinov cez more. Crimson Tidal Stallions si môžete kúpiť od Nazjatarského obchodníka Murloc Mrrl výmenou za rôzne eklektické predmety po dokončení misie „A Safer Place“.

Kráľovský hľadáčik

Títo modrí, divokí a verní spoločníci sú chytení vo voľnej prírode v mladom veku a sú chovaní tak, aby slúžili lovcom naga. Svoje si môžete získať otvorením Ankoan Supplies alebo Unchained Supplies.

Mechanocat X-995

Tieto robotické mačky, ktoré ručne vyrábajú vrakoviská, môžu byť maľované v rôznych farbách, ktoré môžu hráči zbierať pri svojich dobrodružstvách v Mechagone.

Šrot kovaná Mecara

Hráči tejto planéty, ktorí splnia misie Rustbolt Recycler, získajú tento mount.

Model Meccacycle W

Tento mechanický zázrak predstavuje zenit preplňovaného mestského rozvoja mechagnomickej dopravy. Vďaka bezkonkurenčnému aerodynamickému výkonu bude tento divoký zázrak odmenou pre tých hráčov, ktorí splnia úspech „Mecha Triumph“.

Domáce bitky

V Rise of Azshara čaká na vašu armádu zúrivých malých spoločníkov nová výzva.

Pet Battle Dungeon: Stratholme

Teraz je ten správny čas na usporiadanie vašich zvierat a na vyskúšanie vašich najlepších bojových miláčikov v sálach Stratholme, nového bojového žalára pre domáce zvieratá s bežnými a náročnými ťažkosťami. Tí, ktorí sa preukážu na normálnej obtiažnosti, získajú konečný tréningový kameň súbojov. Tí, ktorí absolvujú dungeon na obtiažnosti Challenge, získajú úspech „Pet Battle Challenge: Stratholme“ a minimálne domáce zvieratko. Ak chcete začať svoje dobrodružstvo, budete si musieť zaslúžiť úspech „Väčšie a nezbedné!“ (mať domáceho maznáčika na 25. úrovni), ak si chcete vyskúšať výzvu na bežnej obtiažnosti, alebo „Skupina profesionálnych domácich miláčikov“ (15 domácich miláčikov na 25. úrovni), aby ste to zvládli na náročnej úlohe. Ak chcete začať svoje dobrodružstvo, vyhľadajte Tizzyho Jokera v Boralu alebo Radka Leadlocka v Dazar'alor.

Aktualizácie transmogrifikácie

Hráči teraz môžu skryť všetky sloty na brnenie okrem nôh. Budeme zachovávať slušnosť.

Ďalej je možné transmogrifikovať ďalšie položky, ako sú napríklad kuchynský valček, hrôzostrašný nôž na pivo a Natov klobúk.

Aktualizácia Brewfestu

Pripravte sa na otvorenie studeného piva so starými i novými priateľmi na našom vynovenom Pivnom festivale! Ochutnajte pivá na celom Azerothe (aj mimo neho) od zástupcov všetkých hrateľných rás vrátane ľudí z oblasti Kul Tiras a Zandalari. Bojujte s elementármi z piva, trpaslíkmi z temného železa a drzými zvieratami, aby ste udržali mier aj v najsuchšom období roka. Ukážte svoje železné brucho účasťou na Brewfest Feast Sausage Gobbling Contest alebo si zahrajte ďalšie minihry o veľkolepé ceny, ako je hrnček Bottomless Beerfest, Bean Garland, Tabard Beer, Beer Festival Feast Trophy alebo Brewfest Reveler's Hearthstone.


Brawler's Brotherhood

  • Stretnutie Weird Thing je teraz cenovo dostupnejšie.

Vyučovanie

  • Mŕtvy rytier
    • Mráz
      • Runic Empowerment má 2% šancu na aktiváciu za každý vynaložený bod runovej sily (bol 1,5%).
      • Pokrývky hlavy teraz znižujú cooldown hry Pillar of Frost o 2 sekundy (boli 1 sekundu).
      • Šanca Frost Fever Runic Power zvýšená na 30%.
        • Táto pravdepodobnosť klesá pre každého nepriateľa od prvého.
      • Frost Strike poškodenie zvýšené o 15%.
      • Poškodenie Sindragosa's Breath bolo znížené o 10%.
      • Breath of Sindragosa teraz pri vrhaní generuje 2 runy a ďalšie 2, keď je efekt rozptýlený.
      • Dych Sindragosa stojí 16. runová sila za sekundu (bola 15).
        • Komentáre vývojárov: Frostovi dochádzali zdroje príliš často, zvlášť pri používaní hry Breath of Sindragosa. Táto zmena zvyšuje jeho generáciu základnej runy a tiež mu dáva oveľa viac runov, kým je Breath of Sindragosa aktívny. Budovanie okolo tejto schopnosti bude odteraz schopné vyplniť ďalšie globálne cooldowny Ravage, aby kompenzovalo nepremietnutie Frost Strikes. Zvýšili sa tiež náklady na dych Bind of Sindragosa, takže jeho celkové trvanie zostáva nezmenené.
    • Zneuctiť
      • Poškodenie Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil a Rending Shadows sa zvýšilo o 15%.
      • Poškodenie vlkodla Army of the Dead sa zvýšilo o 6%.
        • Komentáre vývojárov: Predtým chyba umožňovala energii zloduchov z Armády mŕtvych ťažiť z dvojitého spěchu. Aby sme kompenzovali účinky opravy chyby, zvýšili sme jej poškodenie.
  • Lovec démonov
    • Devastácia
      • Mastery: Bonus za poškodenie Demon Presence zvýšený o 20%.
      • Poškodenie Chaos Strike and Trail of Ruin bolo znížené o 4%.
        • Komentáre vývojárov: Ovládanie bolo predtým v porovnaní s inými sekundárnymi štatistikami pomerne slabé. Zvýšením jeho účinku pre Devastation sa stane zaujímavejšou štatistikou vášho tímu. Aby sme vyvážili toto nadchádzajúce zvýšenie poškodenia, mierne sme znížili poškodenie Chaos Strike a Trail of Ruin.
    • Pomsta
      • Zníženie poškodenia Demonic Wards sa zvýšilo na 15% (bolo 10%).
      • Bonus za brnenie Demon Shields zvýšený na 100% (bol 80%).
      • Brnenie poskytnuté Demon Spikes znížené na 60% obratnosť (bolo 85%).
      • Poškodenie Soul Slash sa zvýšilo o 40%.
        • Komentáre vývojárov: V porovnaní s inými tankmi majú lovci démonov Vengeance väčšie problémy so znižovaním škôd, ktoré vzniknú, keď nie je k dispozícii aktívne zmierňovanie. Tieto vylepšenia výrazne zvyšujú zmierňovanie fyzického poškodenia, keď nie je aktívna schopnosť Demon Spikes, a sotva znateľné zlepšenie, keď je. Zmeny navyše zahŕňajú celkové pasívne zníženie magického poškodenia. Všeobecne povedané, veľkosť rozšíreného poškodenia, ktoré špecializácia Vengeance utrpí, bude menšia a chvíle najväčšej zraniteľnosti, keď nie sú Demon Spikes aktívne, by sa mali menej zdôrazňovať.
      • Metamorfóza
        • Zvýšiť brnenie o 200% (bolo 100%).
        • Teraz je zdravotný bonus 50% (bol 30%).
        • Teraz spôsobí, že Split vygeneruje 20. ďalšia bolesť a 1 ďalší fragment malej duše (bola 7 bolesti za sekundu).
          • Komentáre vývojárov: Táto zmena významne zvyšuje bonus Metamorphosis k zdraviu, zmierňovanie poškodenia a samoliečbu, ako aj zlepšenie zdravia, vďaka čomu je spoľahlivejšie cooldown na všetky typy poškodenia.
  • Druid
    • Upokojte, Odstráňte korupciu, Moonfire a Znovuzrodenie už nie je možné predvolene hádzať do mačacej alebo medvedej formy.
    • Teraz druidi divoký Majú pasívum, ktoré sa učí na úrovni 22 a umožňuje vám vrhať Remove Corruption and Calm do mačacej formy.
    • Teraz druidi poručník Majú pasívum, ktoré sa naučí na 10. úrovni a umožní vám vrhať Upokojenie, Odstraňovanie korupcie, Mesačný oheň a Znovuzrodenie v podobe medveďa.
      • Komentáre vývojárov: The Guardian Druid má obmedzenú schopnosť používať podporné schopnosti počas tanku a toto obmedzenie zmierňujeme tým, že mu umožňujeme vrhať Remove Corruption do medvedej podoby. Vyladzujeme tiež pravidlá týkajúce sa zmeny tvaru Druida: Kúzla magickej povahy na Feral Forms budú povolené prostredníctvom pasívnych upgradov na parametre Guardian a Feral. Táto vychytávka predstavuje majstrovstvo v zaobchádzaní s ich hlavnými formami, ktoré umožňuje čarovanie s obmedzeniami, a z pohľadu hry predpokladá, že tieto typy druidov môžu používať kúzla, keď sú transformované, a existuje praktická situácia, ktorá si to vyžaduje. Na druhej strane existujú situácie, v ktorých nie je dané žiadne opodstatnenie na pozadí alebo nereaguje na potrebu hry, takže vrhanie kúziel môže byť obmedzujúcejšie. Napríklad iní druidi ako Guardian spec už nebudú môcť vrhať Moonfire v podobe medveďa.
    • poručník
      • Iron Fur má teraz maximálne 8 stackov.
      • Železná kožušina a Maul teraz stoja 40. zúrivosti (namiesto 45 str.).
      • Mangle teraz generuje 10. hnevu (namiesto 8 hnevu).
        • Komentáre vývojárov: Iron Fur je určený na udržanie vysokej doby prevádzkyschopnosti (až 100%) a z času na čas využíva prekrytie. Momentálne sú Druids na základe budovania talentov sotva schopní udržať si vysokú dostupnosť vďaka tejto schopnosti. Sprístupnenie železnej kožušiny oveľa častejšie by malo poskytnúť väčšiu kontrolu nad načasovaním a prekrytím, ako aj zlepšenie celkového zmierňovania škôd Guardian Druid.
      • Prechod na medvediu formu teraz poskytuje 25. Rage (bolo 20 Rage).
        • Komentáre vývojárov: Teraz by malo byť oveľa jednoduchšie najskôr aktivovať prvú železnú kožušinu po útoku na nepriateľa vďaka zvýšenému počiatočnému besneniu a zníženým nákladom.
      • Priame poškodenie Mangle a Thrash zvýšené o 15%.
      • 3. úroveň Crazed Regeneration sa učí na úrovni 85.
      • Liečenie Crazed Regeneration sa zvýšilo o 33%.
    • obnovenie
      • Casting Overgrowth, zatiaľ čo je Soul of the Forest aktívna, teraz zvyšuje liečenie z omladenia Overgrowth, namiesto liečivého účinku z Regrowth Over Time.
  • lovec
    • Horridon je teraz krotký pre lovcov akejkoľvek špecializácie.
    • Zvieratá
      • Oondasta je teraz prístupná lovcom zvierat.
      • Poškodenie Ostnatým výstrelom je teraz ovplyvnené Wrath of the Beasts.
      • Poškodenie Ostnatým výstrelom znížené o 10%.
        • Komentáre vývojárov: Opravili sme problém, pri ktorom Wrath of the Beasts neovplyvňoval poškodenie Barbed Shot, a taktiež sme znížili základné poškodenie Barbed Shot, takže celkové poškodenie sa príliš nemení.
    • prežitie
      • Mastery: Bonus za poškodenie Binding of Spirit zvýšený o 20%.
        • Komentáre vývojárov: Ovládanie bolo predtým v porovnaní s inými sekundárnymi štatistikami relatívne slabé. Zvýšením jeho účinku na prežitie sa stane zaujímavejšou štatistikou vášho tímu.
  • Mago
    • Mráz
      • Ovládnutie: Bonus za poškodenie cencúľov sa zvýšil o 15%.
      • Základné poškodenie Glacial Spike znížené o 7%.
        • Komentáre vývojárov: Ovládanie bolo predtým v porovnaní s inými sekundárnymi štatistikami pomerne slabé. Zvýšením jeho účinku na Frost sa stane zaujímavejšou štatistikou vášho tímu. Aby sme vyvážili toto nadchádzajúce zvýšenie poškodenia, mierne sme znížili poškodenie Glacial Spike.
  • kňaz
    • Sombra
      • Auspicious Spirits teraz zvyšuje poškodenie Shadow Apparition o 50%.
      • Shadow Word: Poškodenie bolesti znížené o 9%.
      • Poškodenie Vampiric Touch znížené o 9%.
        • Domnievame sa, že špecifikácie, ktoré si v priebehu času zachovajú rôzne kúzla poškodenia, by mali vo všeobecnosti spôsobiť viac poškodenia pri stretnutiach s viacerými cieľmi ako špecifikácie s jedným cieľom. Okrem hodnotenia triednych špecifikácií oproti iným ich musíme vyvážiť aj z hľadiska obsahu. Vzhľadom na typy stretnutí Tides of Vengeance boli Shadow Kňazi v niektorých situáciách obzvlášť silní a za určitých okolností rovnako slabí v porovnaní so špecifikáciami poškodenia v priebehu času. Odstraňujeme teda schopnosti, ktoré spúšťajú Shadow Apparition, hlavný faktor, ktorý robí Shadows oveľa silnejšími ako ich náprotivky.
  • Rogue
    • Outlaw
      • Keep a Cool Head (Azerite Trait) sa teraz stackuje vždy, keď Steel Flurry spôsobí poškodenie (namiesto pre každý zasiahnutý cieľ Steel Flurry). Každý stack teraz poskytuje 5% šancu na ďalšie spustenie Sinister Strike (bolo 2%).
      • Komentáre vývojárov: V situáciách, keď existujú veľké skupiny nepriateľov (najmä v žalároch), aplikácia Keeping a Cool Head spôsobila s kópiou tejto azeritskej črty väčšie poškodenie, ako bolo určené. Táto zmena stále umožňuje, aby sa vlastnosť zvyšovala s pribúdajúcimi stackmi, ale veľkosť strany, ktorej čelíte, nebude mať vplyv na spôsobenú škodu. Toto je zvýšenie poškodenia proti dvom cieľom, ale zníženie proti 3 a viac.
  • Šaman
    • zlepšenie
      • Buff Magma Weapon od talentu Elemental Spirits teraz iba upravuje Fire damage vašich schopností v triede, namiesto modifikácie všetkých Fire damage, ktoré boli udelené.
        • Komentáre vývojárov: S pridaním nových obsahov Azerite Essences v obsahovej aktualizácii Rise of Azshara (z ktorých mnohé spôsobujú poškodenie Fire) sme nechceli, aby sa tento talent javil ako povinný. Pred touto zmenou by buff Magma Weapon od Flame Wolf Spirit zvýšil škody spôsobené rôznymi azeritskými esenciami. Buff Elemental Spirits je určený na zvýšenie schopností triedy a bude v tom pokračovať aj po tejto zmene.
  • Guerrero
    • zbrane
      • Poškodenie Execute, Mortal Strike, Rend a Slam sa zvýšilo o 6%.
      • Mastery: Bonus za poškodenie Deep Wounds zvýšený o 12%.
        • Komentáre vývojárov: Ovládanie bolo predtým v porovnaní s inými sekundárnymi štatistikami pomerne slabé. Zvýšením jeho účinku pre zbrane sa stane zaujímavejšou štatistikou vášho tímu.
    • ochrana
      • Thunder Clap of Unstoppable Force poškodenie znížené na 30% (bolo 100%).
        • Komentáre vývojárov: Výbušné poškodenie bojovníka Protection počas Avataru bolo pre tank mimoriadne vysoké. Tento talent pridal viac škody, ako bolo potrebné, pretože tiež znížil cooldown Thunderclapu a výborne sa dopĺňal s určitými azeritskými črtami.

Dungeons and Raids

Artefaktová sila

Teraz existuje niekoľko kobiek Mythic Keystone, ktoré poskytujú rôzne množstvá sily artefaktu na základe ich trvania.

  • Odmeny za artefakty v Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor a Waycrest Mansion sa zvýšili o 30%.
  • Odmeny za artefakty Kings Rest a Shrine of the Storm sa zvýšili o 60%.

Dokončenie dungeonov Mythic Keystone na obtiažnosti +11 teraz získava väčšie množstvo sily artefaktu, zatiaľ čo na obtiažnosti +12 alebo vyššej sa táto suma zvyšuje o 20 na každú úroveň (z 10 na každú úroveň).

  • Dokončenie Atal'Dazar, Freehold a Rotten Catacombs na obtiažnosti +11 alebo vyššej teraz získava 420 artefaktov (predtým 290 artefaktov).
  • Dokončenie Siege of Boralus, Temple of Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor a Waycrest Mansion na obtiažnosť +11 alebo vyššiu teraz získava 540 síl artefaktu (predtým 290 artefaktov).
  • Dokončenie Kings Rest and Shrine of the Storm na obtiažnosti +11 alebo vyššej teraz získava 660 síl artefaktu (predtým 290 artefaktov).

Aktualizácie Mythic Keystone Dungeon

  • Slobodná pevnosť
    • Časovač sa znížil na 33 minút (bol 36 minút).
  • Kráľov odpočinok
    • Požiadavka nepriateľských síl sa zvýšila o 10%.
    • Animovaný príspevok strážcu pre nepriateľské sily bol zvýšený.
  • Oltár búrky
    • Požiadavka nepriateľských síl sa zvýšila o 5%.
    • Príspevok nepriateľských síl od nasledujúcich nepriateľov, ktorí nie sú bossmi, bol zvýšený: Seabed Ritualist, Heldis Windspeaker, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream a Nether Eel.
  • Tol dagor
    • Požiadavka nepriateľských síl sa zvýšila o 15%.
    • Ťažké delá teraz začínajú na hodnote 100 energie a streľba z dela stojí 20 energie.
  • Waycrest Mansion
    • Požiadavka nepriateľských síl sa zvýšila o 5%.
    • Príspevok Almy Matriarchy k nepriateľským silám sa zvýšil.

Citadela Hellfire

  • Hellfire Assault
    • Poškodenie spôsobené Hellfire posilami a Selfskými vozidlami naplnenými Felfire na Hellfire Cannons bolo výrazne znížené pre postavy úrovne 104 alebo vyššej pri všetkých ťažkostiach s nájazdmi.
    • Počet nábojov Fel Fire potrebných na vyčistenie stretnutia bol znížený na 5 pre postavy úrovne 104 alebo vyššej pri všetkých ťažkostiach s nájazdom.

Aktualizácie expedície na ostrov

  • Niektoré silné spotrebné materiály, ako napríklad Demolisher a Siege Engine, sa vrátili na PvP Island Expeditions. Teraz je možné tieto predmety zbierať, opravovať a bojovať na celom ostrove.
  • Predajcovia rotujúceho navigátora Doubloon, ktorí predtým predávali tento spotrebný materiál, teraz ponúkajú nové položky.

Predmety a odmeny

  • Artefaktová sila
    • Hodnoty azeritu boli upravené tak, aby hráči mohli získať viac artefaktovej sily z nižšie uvedených zdrojov.
      • Dungeony
        • Týždenná truhlica Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest teraz poskytuje 3800 AP (bol 1900).
      • Ostrovné výpravy
        • Expedície Heroic Island teraz po dokončení poskytujú 300 AP (pôvodne 225).
        • Expedície Mythic Island Expeditions a PvP teraz po dokončení poskytujú 450 AP (bolo 350).
        • Island Weekly Quest teraz odmeňuje 3500 2500 AP (bolo XNUMX XNUMX).
      • Hráč proti hráčovi
        • Prvý bonus dňa poskytuje teraz o 100% viac AP.
        • 2v2 Arena teraz poskytuje 240 AP (predtým 120).
        • 3v3 Arena teraz poskytuje 300 AP (predtým 150).
        • Neobsadené bojiská teraz poskytujú 300 AP (predtým 150).
        • Bojiská teraz poskytujú 600 AP (predtým 300).
        • Hodnotené Battlegroundy teraz poskytujú 1050 AP (predtým 525).
        • Spoločnosť Against All Adversity teraz udeľuje 2000 1000 AP (bolo XNUMX XNUMX).
  • Tímová váha
    • Väčšina efektov položiek, ktoré spôsobujú poškodenie alebo liečia, teraz postupuje na základe sekundárneho statu postavy (namiesto primárneho statu).
      • Komentáre vývojárov: Urobili sme niekoľko technických zmien v úrovni postupu položky, pokiaľ ide o účinky poškodenia, liečenia a štítu. Čistým výsledkom týchto zmien je, že takmer všetci v Battle for Azeroth sú teraz mierne silnejší. Rozdiel je väčší, čím vyššia je úroveň objektu. Medzi tieto zmeny patria položky dungeonu Battle for Azeroth PvP, nájazdy a odmeny.
  • Srdce Azerothu
    • Vlastnosť Personal Absorb Azerite teraz absorbuje 50% poškodenia spôsobeného na 20 sekúnd (bolo 100%). Celkové množstvo poškodenia absorbovaného týmto znakom sa nezmenilo.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Jas liečenia Svetlom bol znížený o 15%.
          • Komentáre vývojárov: Toto budovanie talentov je ďaleko pred ostatnými možnosťami Holy Paladin (a v niektorých prípadoch aj voči iným liečiteľom), takže sme ich obmedzili bez zmeny herného zážitku.
  • Hráči môžu teraz v Nazjatare používať podvodné držiaky na brehu s pučiacimi hlbokými koralmi.
  • Malý mechanický kľúč umožňuje Pepemu niekedy sa obliecť ako mechanický vták.
  • Niektoré pamiatky boli premenované tak, aby boli konkrétnejšie pre každú frakciu.
    • Posilňovací Warhorn bol premenovaný na Dwarven Warhorn (Aliancia) a Orc Warhorn (Horde).
    • Posilňovací Warhorn bol premenovaný na Dwarven Warhorn (Aliancia) a Orc Warhorn (Horde).
    • Plášť z kalenej ocele bol premenovaný na Giledovský plášť s páskami (Aliancia) a Plášť čepele kamennej stráže (Horda).
    • Dusk Dust bol premenovaný na Kaldorei Dusk Dust (Aliancia) a Dusk Dust (Horde).
    • Začarovaný zvitok bol premenovaný na Sabiomar War Scroll (Aliancia) a Loa Touched War Scroll (Horde).

O úroveň vyššie

  • Hráči, ktorí ručne usporiadajú večierok s iným hráčom, ktorý má zakázané zarábať, získajú o 95% menej skúseností.
    • Komentáre vývojárov: Táto zmena neovplyvní hráčov, ktorí sú v priradenej strane, keď sú v rade na aktivity, ako sú Dungeons for Finder Party alebo Island Expeditions.

Hráč proti hráčovi

  • Aréna
    • Opravy Tiger Peak boli dokončené a je tak opäť k dispozícii ako mapa arény.
    • Farby tímu sa zmenili zo zlatej a zelenej na zlatú a fialovú.
  • Bojiská
    • Údolie Alterac
      • Odteraz bude používateľské rozhranie sledovať pokrok pri vyvolávaní Lokholara, Pána ľadu, a Ivusa, Pána lesa.
      • V údolí Alterac boli pridané dve sezónne misie. Tieto, rovnako ako ponuky ponúkané v hre Conquest of Winter, budú resetované a môžu sa opakovať každú sezónu.
    • Boiling Coast
      • Na začiatku bojiska budú v prvej vlne vždy rovnaké tri uzly (Ridge, Ruins a Tar Pits).
      • Hráči, ktorí vo vzduchu používajú „vylepšenie“ Rocket Pack, budú teraz môcť cestovať ďalej
  • Bonus za zaradenie
    • Teraz poskytuje o 50% viac Azerite Power za účasť v Random a Epic Battlegrounds.
      • Komentáre vývojárov: Časy frontov v Battlefielde sú extrémne dlhé, keď má jedna frakcia viac hráčov ako druhá. Keď prekročia určitú hranicu, je pre frakciu s najdlhšími časmi povolený režim žoldnierov a pre frakciu s menším zastúpením je k dispozícii bonus za zaradenie. Bonus za zaradenie teraz zvýši množstvo Azerite Power získaného z Random a Epic Battlegrounds o 50%.
  • objektov
    • V PvP sa absorpčná kapacita Void Stone znížila o 30% pre liečiteľov a o 60% pre iných ako liečiteľov.
    • V PvP bol absorpčný štít Diamond Refracting Prism znížený o 30% v prípade špecifikácií nádrže a o 60% v prípade špecifikácií iných ako nádrž.
    • Abyss Speaker's Gauntlets absorbujú štít v PvP znížený o 80% (bol 66%).
    • Absorpčný štít Deep Ocean Trident bol znížený v PvP o 75% (bol 50%).
    • Liečivý a sebapoškodzujúci účinok Mind Thief's Supernatural Belt v PvP bol znížený o 50%.
      • Komentáre vývojárov: V sezóne 2 bolo niekoľko položiek nájazdu Crucible of Storms, ktoré mali výrazný vplyv na metagame PvP. Mysleli sme si, že by mohli predstavovať transcendentálny prvok v heterogenite hrateľnosti, takže každé ročné obdobie prinieslo trochu iný pocit ako tie predchádzajúce. Vzhľadom na povahu nášho progresívneho systému PvP, ktorý je navrhnutý tak, aby uľahčil prístup viacerým hráčom, účinky týchto položiek budú trvať dlhšie, ako je potrebné. Preto sa jeho účinnosť v novej aktualizácii zníži, aby sa uprednostnila integrácia nových predmetov získaných v sezóne 3.
    • Zostavy paraglidingu Alliance a Horde majú teraz víťaznejší vzhľad.
    • Všetky rasové schopnosti, ktoré majú rovnaké cooldown ako Honorable Medallion, budú teraz zobrazovať iba príslušné informácie, keď je vybraný talent.
  • Mŕtvy rytier
    • Mráz
      • Freezing Streak už nebude spôsobovať poškodenie na základe maximálneho zdravia cieľa (alebo kolieska).
      • Icy Streak teraz rozdáva ďalšie percento sily útočiaceho útoku na príslušné ciele (až 9%).
      • Freezing Streak už nezapadá do obmedzení talentu PvP týkajúcich sa percenta maximálneho zdravia.
      • Freezing Streak teraz môže kriticky udrieť a postupovať s modami so zvýšeným poškodením (napríklad Mastery), rovnako ako ťažiť z debuffov prijatých škôd aplikovaných na cieľ
        • Komentáre vývojárov: Poškodenie Chill Streak už nebude založené na maximálnom zdraví cieľa, ale skôr na útočnej sile Death Knight. Toto je určené na rovnomernejšie rozloženie poškodenia spôsobeného medzi cieľmi bez ohľadu na ich zdravie.
    • Druid
      • obnovenie
        • Casting Overgrowth, zatiaľ čo je Soul of the Forest aktívna, teraz zvyšuje liečenie z omladenia Overgrowth, namiesto liečivého účinku z Regrowth Over Time.
          • Komentáre vývojárov: Prerastanie sa časom uplatňuje na omladenie aj na regeneráciu, ale Soul of the Forest ovplyvní iba jednu z nich. Upravujeme interakciu týchto dvoch kúziel tak, aby lepšie zodpovedali očakávaniam hráčov o ich synergii.
    • Mních
      • Sládek
        • Turbios teraz rozdeľuje svoje poškodenie medzi všetkých zasiahnutých nepriateľov.
    • Paladin
      • ochrana
        • Neobmedzená sloboda teraz udeľuje koliesku Požehnanie slobody, keď je vrhnutá na iný cieľ.
        • Neobmedzená sloboda teraz zabraňuje rozptýleniu Požehnania slobody, keď je vrhnutý na rovnaký cieľ.
          • Komentáre vývojárov: Limitless Freedom je talent založený na primárnej sile paladina posilniť jeho spojencov a neprináša zamýšľané výsledky. Aplikáciou bonusu Blessing of Freedom na paladinovho sesilateľa a jeho tímového kolegu sa kúzlo stalo silným nástrojom proti nepriateľským tímom, ktoré sa spoliehajú na efekty kontroly a poškodenia pohybu.
      • Pokarhanie
        • Neobmedzená sloboda teraz udeľuje požehnanie slobody paladinovi, keď je vrhnutý na iný cieľ.
        • Neobmedzená sloboda teraz zabraňuje rozptýleniu Požehnania slobody, keď je vrhnutý na rovnaký cieľ.
          • Komentáre vývojárov: Limitless Freedom je talent založený na primárnej sile paladina posilniť jeho spojencov a neprináša zamýšľané výsledky. Aplikáciou bonusu Blessing of Freedom na paladinovho sesilateľa a jeho tímového kolegu sa kúzlo stalo silným nástrojom proti nepriateľským tímom, ktoré sa spoliehajú na efekty kontroly a poškodenia pohybu.
    • kňaz
      • Disciplína
        • Regenerácia many je teraz znížená o 40% v PvP (bola 45%).
        • Dome of Light znižuje cooldown Power Word: Barrier o 90 sekúnd (predtým 60 sekúnd).
        • Dome of Light znižuje spôsobené škody o ďalších 25% (bolo 45%).
        • Predtucha uzdravuje až štyri priateľské ciele, zatiaľ čo Atonement je aktívny (boli to všetky blízke priateľské ciele).
        • Polomer liečenia predtuchy sa zvýšil na 40 metrov (bol 30 metrov).
        • Predtucha teraz lieči 55% sily kúzla (predtým 75%).
        • Predtucha teraz dáva hráčovi 35% kúzla (predtým 46%).
        • Predtucha zvyšuje trvanie zmierenia na uzdravených cieľoch o 3 sekundy.
        • Trojica teraz zvyšuje prenos liečenia zmierenia o 20% (predtým 12%).
        • Ultimate Radiance teraz zvyšuje liečenie Power Word: Radiance o 250% (bolo 200%).
          • Komentáre vývojárov: V sezóne 2 sme znížili regeneráciu many v inštanciách PvP, aby sme zvýšili význam riadenia many liečiteľmi v arénach a na bojiskách. Kvôli liečiteľskému štýlu Discipline majú špecifikácie tendenciu vyčerpať manu v arénach oveľa skôr ako iným. Takže vylepšujeme regeneráciu many v PvP a prispôsobujeme niektoré zodpovedajúce talenty rovnakým smerom. Ďalej upravujeme Dome of Light tak, aby sa dal používať častejšie, ale s menším znížením poškodenia, aby po kontrole davu mali ďalší nástroj na zotavenie.
    • Šaman
      • Elemental
        • Lightning Lasso teraz rozdáva 140% sily kúziel na impulz (bolo 8% maximálneho zdravia cieľa).
        • Lightning Lasso teraz spôsobuje škody tvorom, ktoré sú imunné proti omráčeniu.
    • Čarodejník
      • Trápenie
        • Infinite Affliction už nezvyšuje trvanie Nestabilného utrpenia.
        • Infinite Affliction teraz opúšťa cieľ s 10 sekundovým debuffom po skončení posledného Nestabilného utrpenia.
        • Dispel Infinite Affliction umlčí cieľ, spôsobí poškodenie a zvýši jeho spôsobené poškodenie o 10%, pokiaľ je aktívny.
        • Nestabilné trápenie odstráni nekonečné trápenie, keď je vrhnuté na aktívny cieľ.
        • Nová ikona aury indikuje liečiteľom, že cieľ má aktívne nekonečné postihnutie alebo nestabilné postihnutie.
          • Komentáre vývojárov: Vďaka talentu Infinite Affliction Talent chceme, aby mal Warlock možnosť rozhodnúť sa pre dlhšiu ochranu proti roztočeniu oboch kúziel, ktoré spôsobia poškodenie v priebehu času, a ďalších debuffov na ich vybavení. Predchádzajúca verzia spôsobila pokles frekvencie spôsobených škôd. Rozdelili sme ochranu proti bonusovému rozptýleniu do vlastného debuffu, takže tento talent nezmení warlockov profil poškodenia.
      • IU
        • Značka koncoviek v Battlegrounds a Arenas má teraz nový vzhľad a ponúka viac informácií o odmenách hráčov.

profesie

Mnoho nových cieľov je možné dosiahnuť vyplienením mŕtvol najnebezpečnejších nepriateľov v Mechagone a Nazjatare.

  • Teraz sú všetky profesie Bitka o Azeroth (okrem archeológie) majú maximálnu schopnosť 175 (namiesto 150).
  • Hráči môžu získať prvých 25 schopností v každej profesii rozčarovaním, rozomletím alebo extrahovaním predmetov z príslušnej expanzie.
    • alchýmia
      • Vylepšený Alchemy Stone môže byť teraz vyrobený spolu s novými Battle Potions, Flasks a Cauldrons.
    • Smithy
      • Vytvorte si nové brnenie, aby ste sa chránili pred nebezpečenstvami, s ktorými sa stretnete v Mechagone a Nazjatare.
      • Spojte sa s inžinierom a vytvorte nový úchyt na klzáku: Xiwyllag All-Terrain.
    • Kuchyňa
      • Teraz existujú nové recepty pre najnadanejších kuchárskych odborníkov vrátane hostiny.
    • Očarovanie
      • Boli pridané nové recepty na očarovanie zbraní a prsteňov.
    • Inžinierstva
      • S otvorením systému Mechagon môžu inžinieri teraz vytvárať množstvo nových pomôcok.
        • Chráňte svoje oči najlepšími technickými okuliarmi, aké sa dajú vytvoriť.
        • Nové generátory červej diery môžu teleportovať hráčov na náhodné miesta v oblasti Kul Tiras a Zandalar.
        • Nový Blingtron 7000 je už možné vyrobiť a ponúka hráčom darčekové balenie Blingtron 7000 plné najrôznejších predmetov.
        • Inžinieri môžu spolupracovať s kováčmi na vytvorení nového držiaka klzákov: všestranného stroja Xiwyllag.
    • rybárčenie
      • Teraz môžete chytať nové druhy rýb z bazénov roztrúsených okolo Mechagonu a Nazjataru.
    • Registrácia
      • Hráči si teraz môžu vytvoriť nové odmeny, runy Vantus Run a vychytávky na úrovni položky 400 z Highborne Compendium pre použitie v Azsharinom večnom paláci.
    • šperky
      • Vzácnu rudu je možné vyrezávať z novoobjavených oblastí a vytvoriť tak veľmi silné drahokamy.
      • Teraz je možné vytvárať krúžky najvyššej úrovne.
    • Kožiarsky priemysel
      • Kožušníci môžu zmeniť kožu nových zvierat na rôzne kúsky brnenia.
    • Krejčovstvo
      • Nové odevy je možné vyrobiť z látok nájdených v Nazjatare.

Všeobecné misie a svetové misie

  • Hráči Hordy môžu naďalej zvyšovať svoj Direhorn pomocou nových výcvikových misií Direhorn.

Používateľské rozhranie

  • prístupnosť
    • Boli pridané rôzne príkazy, ktoré poskytujú viac možností pre zrakovo postihnutých hráčov.
      • Hlasové povely
        • Zadajte hlasový kanál pre vaše bratstvo: / hlasový cech.
        • Zadajte hlasový kanál pre dôstojnícky kanál pre vaše bratstvo: / hlasový dôstojník.
        • Zadajte všeobecný kanál pre konkrétnu komunitu: / voice (názov komunity).
        • Zadajte konkrétny kanál pre konkrétnu komunitu: / voice (názov komunity: názov kanála).
        • Opustiť aktuálny hlasový kanál: / hlasový odchod.
      • Príkazy komunity
        • Otvorte dialógové okno „Pridať komunitu“ s vybratým odkazom na pozvánku. Skopírujte odkaz a stlačte kláves Enter: / pripojiť sa ku komunite.
        • Otvorte dialógové okno „Vytvoriť komunitu znakov WoW“ s vybraným menom. Napíšte meno a stlačte kláves Tab. Potom zadajte krátke meno a stlačením klávesu Enter dokončite vytváranie: / komunita vytvoriť.
        • Otvorte dialógové okno „Vytvoriť klub Battle.net“ so zvoleným menom. Zadajte meno a prípadne stlačte kláves Tab. Potom zadajte krátke meno a stlačením klávesu Enter dokončite vytváranie: / komunita vytvorí battlenet.
  • Ak teraz nie je možné privolať domáceho maznáčika, sprievodca pre domáce zviera to označí.
  • Montážne vybavenie nájdete v zozname v časti „Rôzne“ v časti „Mount“.
  • Bola pridaná nová možnosť na zníženie zvuku hry, keď je v systéme> hlasový chat zistený hlasový chat.
  • Mapa teraz ukazuje, kam musia hráči ísť, aby mohli vykonávať transkontinentálne misie.
  • Zoznam priateľov teraz umiestni vaše obľúbené ReadID a BattleTagy navrch.
  • Počet rolí dílerov poškodenia, tankov a liečiteľov sa teraz zobrazí v rámcoch nájazdov.
  • Indikátory vstupu do podzemia na mape je teraz možné zapnúť a vypnúť.
  • Správy cechu teraz ukážu obtiažnosť porazeného bossa.
  • Hráči so statusom „Hľadaný“ budú odteraz na svojich typových štítkoch zobrazovať výraznú ikonu.
  • V knihe kúziel sa teraz objavia pasívne talenty.
  • Pre načítanie obrazoviek v superširokých rozlíšeniach bola pridaná podpora dynamického mierky.

svet

  • Nový zvukový systém podľa nadmorskej výšky
    • Keď stúpate oblohou v Rise of Azshara, okolitý zvuk z celého Azerothu sa prispôsobí výške letu.

Sprievodná aplikácia

  • Boli pridané nové oblasti pre Rise of Azshara: Nazjatar a Mechagon
  • Bola pridaná podpora pre nové misie.
  • Zoznam cechov bol aktualizovaný a vylepšený.
  • Odkazy na pozvánky na komunitu je teraz možné kopírovať.
  • Bola pridaná nová možnosť prístupnosti, ktorá umožňuje meniť veľkosť textu chatu v komunite.
  • Používanie funkcií komunity a kalendára je teraz jednoduchšie.
  • Vylepšila sa stabilita.

Opravy chýb

  • Úspechy
    • Šamani na úrovni 120 môžu teraz získať cechové úspechy „Classy Draenei“ a „Classy Dwarves“.
    • Hráči môžu teraz znova získať úspech „Darkmoon Race Enthusiast“ po predchádzajúcom získaní úspechu „Darkmoon Novice Runner“.
    • Cechové úspechy „Tímová práca“, „Skupina zostávajúca spolu“ a „Toto je tímová práca“ je možné teraz znovu získať na všetkých hodnotených mapách Battlegroundu.
    • Oprávnení hráči by teraz mali mať možnosť získať úspechy „Hell Catapult“ a „Damage Control“ vo Wintergrasp.
  • Sady
    • Oči postáv ženských krvavých škriatkov teraz budú svietiť správne.
    • Doom Speaker's Robe teraz mení vzhľad ľudí Kul Tiras a trollov Zandalari.
  • Spojenecké rasy
    • Temní železní trpaslíci
      • Mužskí bojovníci Dark Iron Dwarves Warriors už nebudú pri použití Charge reprodukovať frázu Nightborne.
    • Ľudia z mesta Kul Tiras
      • Ženské ľudské postavy Kul Tiras budú teraz hrať kováčske a banské vykopávky.
      • Sada vláčikov hračiek teraz hrá správne zvuky, keď ich používajú ľudské postavy Kul Tiras alebo trollovia Zandalari.
      • Mount vyvolané ľuďmi z Kul Tiras teraz postupuje správne.
      • Mužskí bojovníci so zbraňami Kul Tiras majú teraz animáciu Execute.
      • Ženské ľudské postavy Kul Tiras teraz hrajú zvukové efekty zbraní počas Mortal Strike.
    • Zandalari trollovia
      • Rasová schopnosť Zandalariho trollov Pterrordax Descent už nespôsobuje, že by sa Pterrordax pri odhodení dostal mimo stredu.
      • Sada vláčikov hračiek teraz hrá správne zvuky, keď ich používajú ľudské postavy Kul Tiras alebo trollovia Zandalari.
      • VFX pre kúzla vrhané mužskými a ženskými trollami Zandalari budú mať teraz primeranú veľkosť.
      • Ak majú Rider Craftsman alebo Rider Master odomknutého, trollovia Zandalari Druid teraz zahrajú zvuk vyvolaného letového formulára.
      • Vtelenie: Varianty Tree of Life pre trollov Zandalari a ľudí druidov z Kul Tiras sa teraz upravujú správne.
      • Tandori Zandalari Druid teraz budú zobrazovať bannery správne pri všetkých formovaní.
    • Brawler's Brotherhood
      • Schopnosť Bad Grey Gray deda Chiriflauta sa teraz spustí, keď zasiahne hráča.
      • Point Rot Aura sa teraz vzťahuje na domáce zvieratá a zverenkyne.
      • Hunter Pets sa teraz môžu pohybovať dovnútra a von zo stretnutí šéfa Brawler Guild pomocou príkazu „Presunúť do“.
  • Vyučovanie
    • Domáce zvieratá na dôchodku nebudú po zosadnutí znovu privolané.
    • lovec
      • Zvieratá
        • Lovci už nemôžu vyvolávať Warp Stalkers pri obsadení Dire Beast.
        • Hunters Barbed Shot opäť ťaží z hry Wrath of the Beasts.
        • Hráči nepriateľov už nemôžu vidieť Hunterovu vysoko výbušnú pascu.
    • Rogue
      • Rogue po zabití iného hráča už nemôžu znovu vstúpiť do tajnosti skôr, ako bolo zamýšľané.
    • Mago
      • Tajomný
        • Arcane Orb teraz prináša hráčov, ktorých zasiahne, do boja.
      • Mráz
        • Frozen Orb by sa už na niektorých plošinách nemal potápať do terénu.
    • Mních
      • Mnísi už nevstupujú do boja, ak vrhnú Transcendenciu blízko nepriateľa.
    • Paladin
      • Divine Steed sa už nezruší pri kolízii.
    • Šaman
      • Elemental
        • Master of the Elements teraz vždy použije buff na zvýšenie poškodenia.
  • Dungeons and Raids
    • Bitka o Dazar'alor
      • Lady Jaina Valiant
        • Zandalari Ballista už nemôže byť vystrelený, ak je zmrazený pomocou Freezing Block.
    • Obliehanie Borala
      • Loď desivého kapitána Lockwooda už nemôže spôsobiť, že hráči spadnú z okraja platformy.
    • Oltár búrky
      • Crippling Slash od brata Ironbrougha už nespôsobuje poškodenie hráčom, ktorí sú mimo dohľadu.
    • Chrám Sethraliss
      • Guľa, ktorá otvára cestu k Avatarovi zo Sethralissu, už nezmizne, ak bude spadnutá alebo ukradnutá.
      • Hráči budú môcť pokračovať v napredovaní v kobke tak, že ju opustia a znovu do nej vstúpia.
    • Zhnité katakomby
      • Zancha Sporecaller už nemá problém prenasledovať ohrozujúcich hráčov.
    • Waycrest Mansion
      • Krvavo sfarbený prísavník by teraz mal prispieť k nepriateľským silám.
      • Infest už neprerušuje utajený režim hráčov.
  • Bratská banka
    • Guild Banks znovu zobrazujú uložené predmety a umožňujú hráčom ich vyberať.
  • objektov
    • Azeritské sily by teraz mali fungovať správne, ak si hráč niekoľkokrát oblečie a vyzlečie brnenie.
    • Píšťalka letového majstra by mala fungovať na Tradewinds Market.
    • Srdce Azerothu
      • Arcane Pulsar teraz poskytuje astrálnu moc Celestial Alignment Astral.
      • Na cieľ sa teraz vždy použije buff Awakening Well Fed.
    • Dorsacerated Protocol teraz umožňuje lovcovi, ktorý ho hodí, jazdiť iba na Hati. Hati navyše chodí s jazdcom plynulejšie.
    • Podmanivý ovocný klobúk teraz správne sedí na hlave postavy, ktorá ho nosí.
    • Opustené kúsky azeritov by teraz mali poskytovať položky.
  • Ostrovné výpravy
    • Do tejto kategórie budú teraz zahrnutí nemŕtvi nepriatelia v Forest Shelter.
  • Hráč proti hráčovi
    • Aréna
      • Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že hráč, ktorý sa aktívne zúčastňuje PvP boja, nechtiac opustil PvP.
      • Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že efekty strachu hráča prenikli cez masívne objekty v aréne Tiger Peak.
    • Bojiská
      • Postavy so skúsenosťami so zneužitím sa už nemôžu zúčastňovať na bojiskách so znakmi so skúsenosťami.
        • Arathi Basin
          • Hráči už nemôžu stúpať na miesta, ktoré mali byť v Arathi Basin neprístupné.
        • Boiling Coast
          • Hráči už po vzlietnutí s loďou nemôžu pokračovať v ladení Nepreskúmané územie.
        • Chrám Kotmogu
          • Liečivé zosilňovače sa teraz obnovia každé 2 minúty, ako by mali.
        • Dobytie zimy
          • Štatistiky bojiska Wintergrasp sa teraz vždy zobrazia v ponuke štatistík úspechov.
          • Ocenenie „Path of Duty“ bude udelené, keď hráči dokončia „Victory in Wintergrasp“ v zónach Battle for Azeroth.
          • Hráči môžu teraz v dielni vozidiel stavať nové katapulty, demolátory a obliehacie stroje, ak tak urobili nedávno.
  • profesie
    • Bylinkárstvo
      • Hráči môžu zbierať bodnutia morskej panny na rôznych miestach, ktoré boli predtým neprístupné.
    • rybárčenie
      • Hráči sa môžu vrátiť k rybolovu v lávových bazénoch Antoran Wastes a Frostfire Ridge.
      • Rybárstvo opäť ponúkne množstvo vzácnych predmetov v Krokuun a Mac'Aree.
  • Misiones
    • Aliančná loď sa teraz vždy objaví, keď hráč prejde misiou „Izolované víťazstvo“.
    • Hráči po ukončení hry „Jeden steh v čase“ teraz zanechajú boj.
    • Scroll Sage Goji a Merchant Kro už nezmiznú, keď bude aktívny svetový quest „Naga Strike!“.
    • Hráči budú teraz môcť komunikovať s Hex Lord Raal počas misie vojnových kampaní „March of the Zandalari“.
    • Generál Rockmaul teraz spôsobí menšie poškodenie počas úlohy „Sowing Discord“.
    • Po ukončení jazdy vo vozni je misia „Mine Wagon Ride“ dokončená.
    • Hráči môžu odteraz zdieľať misie s členmi strany kdekoľvek na svete. World of Warcraft.
    • Markrabě Dhakar môže byť teraz znova zabitý počas úlohy „The Champion Flesh Giant“.
    • Hráči môžu teraz splniť misiu „Obyvateľstvo pozemských hovorcov“, kým je aktívny nálet na údolie Stormsong.
    • Hráči už nebudú poslaní na cintorín Wastes alebo Sentinel Hill, ak ich počas cesty údolím Stormsong zasiahne Choking Mist.
    • Hráči môžu znovu dokončiť misiu „The Missing Leaf“ a získať zodpovedajúce uznanie.
  • IU
    • Usporiadania súprav Transmog sú zoradené od najrománovejších po najmenej nové.
    • Ceny predajcov cechu sú opäť konzistentné.
  • Obchodníci
    • Postavy spojeneckých rás môžu nakupovať od Scarlet Quartermaster.
  • Hlasový rozhovor
    • Hráči sa môžu pripojiť k kanálom hlasového chatu po uzavretí klienta v rámci skupiny.

Všetky poznámky k aktualizácii obsahu zobrazíte kliknutím na ikonu tu.


Ak potrebujete pomoc s World of Warcraft, príďte Webová stránka podpory alebo Fórum podpory zákazníkov (v angličtine). Ak nájdete nejakú chybu, informujte o nej v Fórum o chybách (aj v angličtine). Tam nájdete zoznam známych problémov 8.2 (čoskoro aktualizované), okrem iných zdrojov.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.