Finančná správa Activision Blizzard 2018 - prepúšťanie, zisky a budúcnosť spoločnosti

Finančná správa Activision Blizzard za rok 2018 - prepúšťanie, zisky a budúcnosť spoločnosti


Aloha!

Finančná správa Activision Blizzard 2018 - prepúšťanie, zisky a budúcnosť spoločnosti

Pred niekoľkými hodinami uzavrel jednu z najpôsobivejších finančných správ, aké Blizzard za posledné roky mal.

V nasledujúcich bodoch uvidíme niekoľko zhrnutí najdôležitejších bodov. Ak chcete poznať všetky podrobnosti finančnej správy, môžete si ju prečítať na adrese v tomto PDF.

Finančná správa Activision Blizzard za rok 2018 - prepúšťanie, zisky a budúcnosť spoločnosti

Zhrnutie

  • Rok 2018 bol najvýnosnejším rokom v histórii spoločnosti, ale nedosiahol stanovené ciele.
  • Virtuálny predaj spoločnosti Activision Blizzard dosiahol rekordných 7,26 miliardy, v porovnaní s 7,16 miliardami v roku 2017.
  • Štvrtý kvartál Blizzardu bol rozdielny, v tomto štvrťroku bolo aktívnych 35 miliónov používateľov mesačne. Warcraft zaznamenal očakávané poklesy po zavedení expanzie a Blizzard zaznamenal pokles virtuálnych nákupov pre Overwatch a Hearthstone.
  • Blizzard má zmluvu so spoločnosťou NetEase na vydávanie svojich hier v Číne do roku 2023.
  • Prognózy na rok 2019 nepredpokladajú, že Blizzard zlepší monetizáciu rovnako ako v roku 2018.
  • Rok 2019 je prechodným rokom s menším počtom vydaní obsahu, ako je ideálne.
  • Spoločnosť bude viac investovať do rozvoja. Rovnako znižujú prioritu iniciatív, ktoré nespĺňajú očakávania, ako aj v administratívnych oblastiach.
  • Asi 8% zamestnancov bolo prepustených.
  • Warcraft, HS, OW a Diablo zaznamenajú v roku 20 nárast ich vývojových tímov o 2019%. WoW má tiež zavedený obsahový kanál pravidelných vydaní.
  • Blizzard investuje do ďalších hier Warcraft, ako aj do lig a partnerstiev Esports.
  • Počet zamestnancov Diabla sa podstatne zvýši, pretože tím pracuje na viac neohlásených projektoch.
  • Agresívne najímajú talenty v nasledujúcich štvrťrokoch a rozširujú svoje podnikanie o budúci rast.
  • V roku 2019 nebudú pre Blizzard žiadne významné nové vydania, s očakávaním zlej finančnej výkonnosti.
  • Blizzard verí, že očakávania budú po roku 2019 sľubne vyzerať v počítačoch, konzolách a mobilných zariadeniach.
  • Zvýšené investície do rozvoja znamenali zníženie výdavkov v iných oblastiach, čo viedlo k prepúšťaniu.
  • Spoločnosť Activision začiatkom tohto roka previedla vydavateľské práva Destiny na spoločnosť Bungie.

Dôležitý bod

Aj keď boli naše finančné výsledky za rok 2018 najlepšie v našej histórii, neuvedomili sme si náš plný potenciál. Aby sme nám pomohli naplno využiť náš potenciál, urobili sme niekoľko významných zmien vo vedení. Tieto zmeny by nám mali umožniť uvedomiť si množstvo príležitostí, ktoré nám odvetvie poskytuje, najmä s našimi výkonnými franšízami, našimi silnými obchodnými schopnosťami, priamym digitálnym pripojením so stovkami miliónov hráčov a našimi mimoriadne talentovanými zamestnancami.

S rokom končiacim sa 31. decembra 2018 dosiahol virtuálny predaj spoločnosti Activision Blizzard rekordných 7,26 miliárd dolárov, v porovnaní so 716 miliardami v roku 2017, čo je menej ako náš predchádzajúci výhľad. Virtuálny predaj z digitálnych kanálov dosiahol rekordných 5,72 miliárd dolárov v porovnaní s 5,43 miliárd dolárov v roku 2017 a virtuálny predaj v rámci hier dosiahol rekordných 4,2 miliárd dolárov.

Za štvrťrok, ktorý sa skončil 31. decembra 2018, dosiahol virtuálny predaj Activision Blizzard rekordných 2,84 miliárd dolárov, v porovnaní s 2,64 miliardami dolárov za štvrtý štvrťrok 2017, čo bolo pod úrovňou nášho predchádzajúceho výhľadu. Virtuálny predaj z digitálnych kanálov dosiahol rekordných 1.88 miliárd dolárov v porovnaní s 1.62 miliardy dolárov za štvrtý štvrťrok 2017 a virtuálny predaj v hrách dosiahol rekordných 1.200 miliardy dolárov.

V roku 2019 spoločnosť zvýši investície do rozvoja svojich najväčších franšíz, čo umožní tímom zrýchliť tempo a kvalitu obsahu pre ich komunity a podporiť množstvo nových produktových iniciatív. Počet vývojárov pracujúcich na spoločnostiach Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft®, Hearthstone a Diablo® sa v priebehu roku 20 zvýši približne o 2019%. Spoločnosť bude financovať túto zvýšenú investíciu zrušením priorít iniciatív, ktoré dosiahnuť očakávania a znížiť určité administratívne náklady a náklady na nevyvinutie v celom podniku. Spoločnosť tiež integruje svoje globálne, regionálne a merchandisingové predajné, partnerské a podporné schopnosti. V rámci týchto reštrukturalizačných opatrení spoločnosť očakáva, že získa USGAAP vo výške približne 150 miliónov dolárov, z ktorých väčšina vznikne v tomto roku.

Čo sa skutočne stane s prepúšťaním?

Podľa Časopis Forbes, Activision Blizzard má celkovo 9800 784 zamestnancov. Preto po ohlásení prepúšťania Activision Blizzard prepustí celkovo 9016 ľudí, a teda zostane XNUMX zamestnancov.

Bolo tiež oznámené, že všetky prepúšťania budú zo sekcií, ktoré nesplnili ročné očakávania a žiadne neboli určené na vývoj. Len pred pár minútami to chcel prezident Blizzardu J. Allen Brack objasniť 784 ľudí po prepustení nezostane bez strechy nad hlavou. Sľubuje odstupné, ktoré zahŕňa ďalšie platy a podporu spoločnosti pre ich nové pracovné miesta a kariéru.

Traducción


[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Aby sme im pomohli s týmto prechodom, ponúkame každému postihnutému zamestnancovi odstupné, ktoré obsahuje ďalšie platy, pokračovanie v výhodách a nábor a kariérnu podporu, aby sme im pomohli nájsť ďalšiu príležitosť. Títo ľudia sú členmi rodiny Blizzardovcov - hlboko sa starali a prispievali k našej práci a sme nesmierne vďační za to, čo dokázali.

[/Modrá]

Pôvodný text


[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    Aby sme im pomohli s prechodom, ponúkame každému dotknutému zamestnancovi odstupné, ktoré obsahuje ďalšie platy, pokračovanie v výhodách a podporu v kariére a nábore, aby im pomohol nájsť ďalšiu príležitosť. Títo ľudia sú členmi rodiny Blizzardovcov - veľmi sa o nich starali a vo veľkej miere prispeli k našej práci tu. Sme im nesmierne vďační za všetko, čo urobili.

[/Modrá]

A je tu ešte jeden dôležitý bod. V správe sú objasnené dve veci:

  • Že v skutočnosti nejde o „prepúšťanie“ (vysvetlené nižšie).
  • Aj keď zostalo veľa pracovných miest, plánuje sa v priebehu roku 2019 zvýšiť počet pracovných síl.

Čo je to o neprepustení? Správa nepoužíva výraz „prepustený“, ale skôr „prepustiť“. Aj keď výsledkom obidvoch je prepustenie, rozdiel je v tom, že „prepustený“ je trvalé prepustenie a žiadny návrat do spoločnosti, „prepustenie“ je ukončenie činnosti s možným návratom do zamestnania.

Dúfajme, že je to tak a títo ľudia počas týchto týždňov nemusia podstúpiť trpkú pilulku návratu do hľadania práce. Komunita videohier po správe preukázala solidaritu s týmito ľuďmi a vytvorila si Jazda so všetkými pracovnými ponukami v sektore videohier po celom svete.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.