Lovci v patche 9.0.1 prešli radom zmien tak vo všeobecnej oblasti, ako aj v každej zo svojich špecialít: streľba, zvieratá a prežitie.
všeobecný
- Stabilná veľkosť sa zvýšila na 200 (zo 60).
- Rezané krídla: Môže byť použitý s luky, strelnými zbraňami a kušami. Bude nahradený Rezané krídla podľa Otras mozgu na úrovni 13 pre lovcov zvierat a streľby.
- Oživiť domáceho maznáčika: bude mať čas vrhania 4 sekundy (až o 2 sekundy).
- Všetci lovci budú môcť využívať nasledujúce schopnosti:
- Smrtiace natáčanie: Pokúšate sa dokončiť zranený cieľ a spôsobiť mu fyzické poškodenie. Môže byť použitý iba na nepriateľov s 20% zdravím.
- Strašidelné zviera: Vystraší zviera a spôsobí, že bude behať v strachu až 20 sekúnd. Spôsobené poškodenie môže prerušiť účinok. Naraz sa môže vystrašiť iba jedna šelma.
- Oči šelmy: Prevezmete priamu kontrolu nad svojim miláčikom a budete vidieť jeho očami po dobu 1 minúty.
- Upokojujúca strela: Odstráňte z nepriateľského cieľa 1 hromadu Enrage a 1 magický efekt. Teraz domáce zvieratá, ktoré mali Upokojujúca strela Ako špeciálnu schopnosť v rodine svojich domácich miláčikov odstránia z domáceho maznáčika 1 účinok jedu, mágie a choroby. 10 sekúnd cooldown.
- Hunter's Mark: Aplikuje Hunterovu značku na cieľ, čo umožní lovcovi vždy vidieť cieľ a sledovať ho. Naraz je možné použiť iba jednu loveckú známku.
- Tajomná strela: Rýchla strela, ktorá spôsobí tajomné poškodenie.
- Od úrovne 50
- Uvoľnite domáceho maznáčika (Úroveň 52): Uvoľnite domáceho maznáčika Liečte svojho domáceho maznáčika počas ďalších 15%.
- Upokojujúca strela (Úroveň 54): Kedy Upokojujúca strela Úspešne rozptýli efekt, získa 10 zaostrovacích bodov.
- Vylepšené pasce (Úroveň 56): cooldown Dechtová pasca y Mraziaca pasca sa zníži o 5 sekúnd.
- Smrtiace natáčanie: Smrtiace strieľanie Zvyšuje kritický úder o 25%.
Cieľ
- Rýchla paľba: sa znížila na 2 sekundy (boli 3 sekundy). Škoda je rovnaká.
- Zamierená strela: Cena zamerania sa zvyšuje na 35 bodov (pokles z 30 bodov).
- Tajomná strela: Cena zamerania sa zvyšuje na 20 bodov (pokles z 15 bodov).
- Viacnásobný záber: cena zamerania sa zvýši na 20 bodov (z 15 bodov) a je obmedzená na 5 cieľov.
- Väzná strela: Už to nie je talent a všetci lovci streľby sa to naučia na úrovni 33.
Talenty
- Nový talent Chimera Shot: Dvojitý zásah, ktorý zasiahne váš primárny cieľ a ďalší blízky cieľ za (65% sily útoku)% p. Prírodné poškodenie jedného a [(65% sily útoku)% * (0.5)] str. Poškodenie druhého mrazom. Nahrádza Tajomná strela, vrhá okamžite a stojí 20 zaostrovacích bodov.
- Nový talent Viazacie putá: Ciele korene Väzná strela spôsobia vám o 20% menšie poškodenie po dobu 8 sekúnd po skončení efektu root.
- Nový talent Smrtiace streľby: Kill Shot má 2 náboje a spôsobí, že sa Aimed Shot nabije o 60% rýchlejšie po dobu 3 sekúnd.
- Nový talent Salva: Na 6 sekúnd prší salva šípov, čo spôsobí maximum [(35% sily útoku) * 12]. fyzické poškodenie všetkých nepriateľov v oblasti a získanie efektov Trikové výstrely tak dlho, kým je salva aktívna. Cast okamžite a má 45 sekundový cooldown. Nahrádza Prenikajúci výstrel.
- Majster strelca Bol prepracovaný. Kritické zásahy z vašich špeciálnych útokov na diaľku spôsobia, že cieľ bude krvácať ďalších 15% spôsobeného poškodenia počas 6 sekúnd.
- Trvanie Uhryznutie hadom zvýšený na 18 sekúnd (z 12 sekúnd).
- Nízky zdravotný prínos bol odstránený z Zostrite svoj cieľ. Bonus za poškodenie sa teraz vzťahuje na ciele nad 70% zdravia (z 80% zdravia).
- Neustále zameranie Bol prepracovaný. Použitie funkcie Steady Shot dvakrát za sebou zvýši váš Haste o 7% na 15 sekúnd.
- Zefektívniť Bol prepracovaný. Poškodenie od Rýchla paľba o 15% a teraz znižuje čas vrhania ďalších Zamierená strela 30%.
- Pravdepodobnosť aktivácie Smrtiace výstrely zvýšil na 30% (z 20%).
- Pravdepodobnosť aktivácie Zamknite a naložte zvýšil na 8% (z 5%).
- Víchrica má limit 8 cieľov.
- Výbušná strela má limit 6 cieľov.
- Úroveň 15: Majster strelca/Uhryznutie hadom/Kŕdeľ vrán
- Úroveň 25: Zostrite svoj cieľ/Víchrica/Výbušná strela
- Úroveň 30: Popáleniny/Prirodzený reliéf/Camuflaje
- Úroveň 35: Neustále zameranie/Zefektívniť/Chimera Shot
- Úroveň 40: Narodený byť divokým/bezprostrednosť/Viazacie putá
- Úroveň 45: Smrtiace výstrely/Smrteľné strelectvo/Dvojitý náraz
- Úroveň 50: Predvídajte výstrely/Zamknite a naložte/Salva
Zvieratá
- Presmerovanie percento hrozby sa zvýšilo o 100%.
- Uvoľnite ducha (Schopnosť Spirit Beast) znížila hojenie o 66%.
- Aspekt divočiny už nemá čas na globálnu reultilizáciu.
- Hnev zvierat teraz, keď je aktivovaný, spôsobí vášmu miláčikovi okamžité poškodenie cieľa.
- Viacnásobný záber y Slash beštie Majú limit 5 cieľov.
Talenty
- Nový talent Krviprelievanie: Prikážete svojmu miláčikovi, aby vyrazil na váš cieľ, čo spôsobí, že cieľ bude mať na 18 sekúnd krvácanie a zvýši všetky škody spôsobené na vašom miláčikovi o 15% na 18 sekúnd. 1 minúta cooldown.
- Strašné zviera prestane to stáť zameranie.
- Krvná stopa Bol prepracovaný. Pri aktivácii Hnev zvierat udelí dva poplatky vo výške Ostnatý výstrel.
- Pľuvanie kobry (predtým Poison Bite). Kedy Hnev zvierat skončiť, privolať pľuvajúcu kobru, ktorá vám na 15 sekúnd pomôže v boji. Každá strela Cobra Shot použitá počas Hnev zvierat Zvyšuje škody spôsobené touto Spitting Cobra o 10%.
- Panický útek má 2 minúty cooldown (z 3 minút) a je limitovaný na 5 cieľov na zviera, na vlnu Panický útek.
- Víchrica má limit 8 cieľov.
- Úroveň 15: Vražedný inštinkt/Zvierací spoločník/Strašné zviera
- Úroveň 25: Krvná stopa/Jeden so stádom/Chimera Shot
- Úroveň 30: Popáleniny/Prirodzený reliéfl/Camuflaje
- Úroveň 35: Pľuvanie kobry/Vzrušenie z lovu/Kŕdeľ vrán
- Úroveň 40: Narodený byť divokým/bezprostrednosť/Väzná strela
- Úroveň 45: Stomp/Víchrica/Panický útek
- Úroveň 50: Aspekt šelmy/Kobra zabíjačka/Krviprelievanie
prežitie
Talenty
- Hrot oštepu spôsobuje to Matar zvýšiť škody na vašom ďalšom Raptor štrajk 25% (namiesto 20%) a stackuje sa až 3-krát.
- Krídlový úder má cooldown 30 sekúnd (z 40 sekúnd).
- Čakry stojí 15 zaostrovacích bodov (predtým 30 bodov).
- Vyrezať y mäsiarstvo Majú limit 5 cieľov.
- Hydra uhryznutie Škoda sa časom zvýšila o 20% (z 10%).
- mäsiarstvo poškodenie zvýšené na 88% (z 80%).
- Oceľová pasca sa zvýšila na 200% (zo 120%).
- Úroveň 15: Viperov jed/Pravidlá intervencie/Alfa predátor
- Úroveň 25: Partizánska taktika/Hydra uhryznutie/mäsiarstvo
- Úroveň 30: Popáleniny/Prirodzený reliéf/Camuflaje
- Úroveň 35: Hľadač krvi/Oceľová pasca/Kŕdeľ vrán
- Úroveň 40: Narodený byť divokým/bezprostrednosť/Väzná strela
- Úroveň 45: Hrot oštepu/Uhryznutie Mongoose/Krídlový úder
- Úroveň 50: Dravé vtáky/Infúzia divokého ohňa/Čakry