Zmeny triedy - oprava 8.3

zmeny

Ahojte chlapci Prinášame niekoľko zmien, ktoré triedy podstúpia v nasledujúcej aktualizácii 8.3, Visions of N'zoth, ktorej uvedenie je naplánované na 15. januára.

Zmeny tried v patche 8.3

Necháme vám informácie o zmenách, ktoré zatiaľ existujú v niektorých triedach a esenciách.

[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

Vyučovanie

  • Druid
    • zostatok
      • Poškodenie Moonfire a periodické poškodenie znížené o 10%
      • Poškodenie slnečným žiarením a pravidelné poškodenie znížené o 10%.
      • Poškodenie Noon Sun (Azerite Trait) sa zvýšilo o 11%.
      • Poškodenie Power of the Moon (Azerite Trait) sa zvýšilo o 11%.
    • obnovenie 
      • Ovládnutie: Bonus na liečenie Harmónie znížený o 9%.
      • Noonday Sun (Azerite Trait) poškodenie znížené o 34%.
        • Poznámky pre vývojárov: The Restoration Druid má všeobecný balík liečenia, poškodenia a úžitku, s ktorým je v sólovom obsahu veľmi ťažké konkurovať. Obzvlášť vynikajú dve veci: efektivita jedného cieľa s vysokou úrovňou ovládania a ľahkosť prispievania DPS pri veľmi malom využívaní GDC v Sunfire.
  • Mago
    • Mráz
      • Poškodenie Ice Lance zvýšené o 20%
        • Poznámky pre vývojárov: Poškodenie Ice Lance pri udržiavaní mierky nedržalo krok s Icicles, čo vytváralo zostavy, ktoré Ice Lance ignorovali. Zámerom tejto zmeny je dať Frost Mages lepšiu motiváciu k používaniu Ice Lance v rámci svojej rotácie s buffom DPS.
  • Mních
    • Sládek
      • Bonus na vytrvalosť znížený na 30% (predtým 35%)
      • Zvyšujúce sa percento znížené na 90% Agility (bolo 105%)
      • Vysoká tolerancia teraz zvyšuje účinnosť Stagger o 5% (bola 8%)
        • Poznámka pre vývojárov: Extrémne vysoká účinnosť Brewmasteru proti fyzickému poškodeniu znamenala, že boli zriedka v ohrození z dôvodu veľkého množstva poškodenia, ktoré ostatné tanky ohrozujú. To by malo zostať znakom Brewmaster, ale nie s tak vysokou rezervou.
      • Opravený problém, pri ktorom sa ponuka Oxových gulí príliš často objavovala pre hráčov s vysokou výdržou.
    • Mistweaver
      • Liečenie Nascent Mist sa zvýšilo o 33% a teraz rozširuje liečivé účinky v priebehu času o 4 sekundy (bolo 2 s).
        • Poznámka pre vývojárov: Tento talent v súčasnosti na jeho úrovni trpia inými. Chceme sa ubezpečiť, že je dostatočne konkurencieschopný, aby sa náš jedinečný štýl hry stal životaschopnou voľbou.
      • Vital Chrysalis teraz absorbuje 60% maximálneho zdravia kolieska (bolo 1100% sily kúzla)
        • Poznámka pre vývojárov: Táto schopnosť bola od začiatku expanzie oslabená v porovnaní s úrovňou zdravia hráčov. To by mu malo pomôcť udržať si hodnotu.
      • Liečenie Enveloping Mist sa zvýšilo o 10%.
      • Obnovovacie liečenie sa zvýšilo o 12%.
      • Hojenie Renewing Mist sa zvýšilo o 15% a teraz stojí 2,5% many (bolo 2,8%).
      • Liečenie Vivify sa zvýšilo o 6%.
    • Cestovateľ vetra
      • Poškodenie Rising Sun Kick zvýšené o 25%
      • Poškodenie Dark Kick zvýšené o 10%
        • Poznámka pre vývojárov: Tieto zmeny majú pomôcť Windwalkerom dosahovať lepšie výkony v bojoch s jedným cieľom.
  • Paladin
    • Sagrado
      • Liečenie Flash of Light (Azerite Trait) znížené o 12% a teraz ho možno použiť až na 8 cieľov.
        • Poznámky pre vývojárov: Za posledný rok zostavy zamerané na túto vlastnosť vynikali v porovnaní so všetkými ostatnými štýlmi hry Holy Paladin a do istej miery aj so všetkými ostatnými liečiteľmi v obsahu na vysokej úrovni. Táto zmena má zachovať hrateľnosť znaku, ale obmedzuje schopnosť drasticky zvýšiť jeho hodnotu stohovaním všetkých možných bonusov, ktoré znižujú cooldown hry Holy Shock.
  • kňaz
    • Disciplína
      • Uzdravenie zmierenia sa znížilo na 50% (bolo 55%)
      • Vyliečenie pokánia sa zvýšilo o 15%.
      • Opravená chyba, ktorá zabránila tomu, aby bolo liečenie Contrition správne ovplyvnené Mastery.
      • Hojenie základnej poruchy bolo znížené o 25%.
        • Poznámky pre vývojárov: Contrition celkovo získava na hodnote vďaka zvýšenému hojeniu pokánia, zmiereniu zmierenia a opravám chýb Mastery.
      • Purge the Evil One bolo znížené o 10%.
      • Power Word: Pohodlie poškodenia znížené o 10%.
      • Shadow Word: Poškodenie bolesti znížené o 9%.
      • Ovládnutie: Účinnosť Grace sa zvýšila o 12%.
        • Poznámky pre vývojárov: Schopnosť disciplíny prispievať ako poškodením, tak aj uzdravením je príliš vysoká na to, čím môže postava prispieť na večierku. Zároveň robíme jeho stav Majstrovstva o niečo atraktívnejším.
      • Schizma teraz zvyšuje poškodenie, ktoré spôsobia iba Priestove kúzla a schopnosti.
        • Poznámky pre vývojárov: Je navrhnutý tak, aby bol v súlade s cooldownmi iných tried.
    • odtiene
      • Bonus za poškodenie Auspicious Spirits znížený na 25% (bol 50%)
      • Opravená chyba, ktorá spôsobila zvýšenie Malicious Apparitions (Azerite Trait) o ​​75%, ak ste nemali talent Auspicious Spirits.
        • Poznámky pre vývojárov: Multiplikatívna interakcia medzi Sľubnými duchmi, Zlými zjaveniami a Zbormi šialenstva bola do značnej miery zodpovedná za to, že došlo k nekontrolovateľnému poškodeniu tieňov.
      • O 25% nižší bonus za kritické poškodenie zborov šialenstva
      • Shadow Word: Poškodenie bolesti znížené o 8%
      • Poškodenie Vampiric Touch znížené o 8%
  • Čarodejník
    • Trápenie
      • Death Bolt teraz spôsobí 20% z celkového zostávajúceho poškodenia Warlockovho poškodenia v priebehu času na cieľ (bolo 30%).
      • Poškodenie Drain Soul zvýšené o 50%.
      • Nightfall teraz zvyšuje poškodenie Shadow Bolt o 50% (bolo 25%) a teraz spúšťa o 33% častejšie.
        • Poznámky pre vývojárov: Jedným z kľúčových konceptov Affliction Warlock je spôsobovanie škôd v priebehu času niekoľkým rôznym cieľom. Zatiaľ čo Death Bolt tieto typy kúziel odstraňuje, spôsobí väčšie poškodenie oblasti, ako sa očakávalo, a prekoná ďalšie dva talenty v každej situácii. Okrem zníženia efektívnosti Death Boltu vylepšujeme ďalšie dve možnosti, aby sme Affliction Warlocks dostali viac možností.

Esencie

  • Kondenzovaná životná sila
    • Debuff poškodenia spôsobený Azerite Spikes vášho strážcu bol znížený na ďalšie 3% poškodenie (bolo 5%).
    • Čas vrhania Azerite Spike sa zvýšil na 2,5 sekundy (bol 2,0 sekundy).
      • Poznámky pre vývojárov: Zvýšený čas vydania bol primárne určený na vyriešenie chyby. Táto konkrétna podstata, ktorá je do značnej miery pasívna, bola primárnou voľbou pre väčšinu špecifikácií v situáciách s jedným a viacerými cieľmi. Preto sme okrem zvýšeného času nahodenia cítili, že je potrebné znížiť nárast poškodenia, ktoré hráč berie z podstaty.
  • Rezonancia Vetamunda
    • Hlavné poradie 1: Ak sa použije, teraz tiež spôsobí, že získate bonus + 50% za štatistiku od Shard of Lifeblood na 10 sekúnd.
    • Shard of Lifeblood teraz na 300 sekúnd získava hodnotu + 18% (na 50 sekúnd bol + 10%).
  • Vízia dokonalosti
    • Zvýšená šanca na spustenie o 12%.
  • Sila rozpútaná
    • Hlavné miesto 1: poškodenie zvýšené o 40%.
    • Minor Rank 1: Trvanie sa zvýšilo na 4 sekundy (bolo 3 s).
    • Minor Rank 3: Inkrement trvania sa zvýšil na 2 sekundy (bol 1 s).
  • Čistiaci protokol
    • Hlavné miesto 1: poškodenie zvýšené o 15%
    • Hlavné miesto 2: Teraz má potenciál pracovať na cieľoch, ktoré sú súčasťou dungeonu alebo nájazdu.
  • Životaschopnosť
    • Znovu sme prebudovali spôsob, akým tieto Esencie fungujú, a malo by to byť vizuálne ohromujúcejšie, pretože teraz uvidíte liečenie svojich cieľov.

Takéto zmeny sú ako vždy nedokončenou prácou. Pravdepodobne urobíme ďalšie úpravy, ktoré budeme testovať počas celého RPP.
Ďakujeme vám za vyskúšanie a za vaše pripomienky!

[/Modrá]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.