World of Warcraft: Burning Crusade Klasická podrobná recenzia

World of Warcraft: Burning Crusade Klasická podrobná recenzia

Vedúca producentka Holly Longdale, vedúca výroby Patrick Dawson a hlavný softvérový inžinier Brian Birmingham z tímu WoW Classic, dôkladne analyzovať Klasika Burning Crusade na tomto okrúhlom stole BlizzConline.

Funkcie Klasika Burning Crusade

Ako pri každej expanzii, Klasika Burning Crusade obsahuje širokú škálu obsahu, ktorý môžu hráči preskúmať. Pri spustení a počas budúcich aktualizácií obsahu hráči objavia:

  • Nové krajiny na preskúmanie: cez Temný portál do Outlandu.
  • Dve nové hrateľné rasy: Bojujte za Hordu s krvavými elfmi, aby ste našli nový zdroj tajomnej sily alebo sa pripojili k radom Aliancie s Dreanei aby im pomohla nájsť nový domov po exile z Outlandu.
  • Piesky: Zhromaždite svojich spojencov a ukážte, čo ste schopní pri stretnutiach 2v2, 3v3 alebo 5v5 v arénach, ako sú Kruh skúšok alebo Krvavý kruh.
  • Lietajúce úchyty: Zalietajte v chaotickej oblohe Netherstorm a stúpajte ponurým údolím Shadowmoon, keď lietajúce hory dorazia do Outlandu.
  • Náročné dungeony a nájazdy: Podmante si dungeony pre 5 hráčov a hrdinské dungeony zasadené do kryštalickej pevnosti Tempest Keep, alebo vytvorte skupinu 10 hráčov, aby ste sa túlali po strašidelných chodbách Karazhanu a pripravili sa na konečné zúčtovanie proti Kil'jaedenu na náhornej plošine La Fuente del Sol pre 25 hráčov.
  • šperky: Vyrezajte drahokamy sily, ktoré môžete vložiť do prehrávača pomocou klenotnícka profesia.
  • Frakcie Aldora a Scryra: vyberte si z frakcií Aldor alebo de Scryers v Shattrathe, aby ste sa kvalifikovali pre svoje jedinečné odmeny.
  • Vytvor paladin v Horde alebo a šaman v Aliancii.
  • Dostaňte sa na 70. úroveň a získajte okrem iného prístup k novým schopnostiam triedy.

Klasika Burning Crusade ožije

Rovnako ako u WoW Classic, priniesli do súčasnosti rozšírenie pred 13 rokmi ako Burning Crusade to pre nás predstavovalo veľa ťažkostí. Jednou z výziev bolo presunúť všetky dáta o rozšírení - obsah, pravidlá hry, správanie nepriateľa a ďalšie - do moderného kódu so všetkými základnými technickými vylepšeniami, optimalizáciami výkonu a opravami chýb, ktoré sme v priebehu týchto rokov aplikovali.

To si vyžaduje prevod viac ako 750 000 riadkov údajov z formátu 2007 do formátu, ktorý používame dnes. Našťastie máme talentovaných a angažovaných inžinierov, ktorí zamestnávajú skripty ktoré uľahčujú tieto konverzie, aj keď to neznamená, že môžeme použiť iba tieto automatické transformácie. Spustili sme starého klienta a pozreli sme sa, ako to funguje Burning Crusade originál na porovnanie s konverziou vykonanou pre Klasika Burning Crusade a overte, či všetko funguje tak, ako má.

Tiež sme sa chceli ubezpečiť, že pri uskutočňovaní týchto konverzií sme zachovávali všetky opravy chýb použité v minulosti, aby sme zaistili konzistentný zážitok medzi WoW Classic y Klasika Burning Crusade.

Strávili sme veľa času prechádzaním starým referenčným kódom, aby sme sa uistili, že to napravíme a uchováme opravy chýb. Ako uplynulo 13 rokov od uvedenia produktu na trh Burning CrusadeMusíme sa tiež zastaviť, aby sme potvrdili, že naše spomienky sa zhodujú s tým, ako to v skutočnosti bolo. Je ľahké načase zmeniť naše vnímanie: mohli by sme na niečo naraziť a myslieť si, že je to chyba, ale možno to tak vlastne bolo Burning Crusade. Mať spoľahlivý zdroj, ktorý to potvrdzuje, je rozhodujúcim faktorom.

Náš moderný kód tiež poskytuje klientovi väčšiu stabilitu. Servery boli predtým organizované v silách, ale teraz môžete využívať výhody cloudovej infraštruktúry. To nám umožňuje vyhnúť sa problémom, ako sú chyby „miestnosť sa nenašla“, keď sa hráči pokúsia dostať do dungeonov alebo nájazdov.

Prenos týchto údajov má niekedy nepredvídané následky. V počiatočných testoch sme našli také veci, že mužský krvný škriatok bol nahý, aj keď klient veril, že je oblečený. Čoskoro sme si všimli, že textúry neboli priradené správne, aj keď bola zjavná geometria jej oblečenia.

V prípade draenei sa spočiatku zdali na obrazovke vytvárania postáv príliš vysoké, skutočným problémom však bolo, že sa objavili na obrazovke Dun Morogha, ktorá má vhodnú výšku kamery pre trpaslíkov a trpaslíkov.

Zistili sme tiež, že voda sa objavila na polostrove Hellfire, kde sa predpokladá, že neexistuje. Outland nemá oceány ako Azeroth, ale toto sme dokázali napraviť.


Pripravované zmeny

Náš základný princíp pre WoW Classic To malo byť čo najviac verné pôvodnej verzii. Za účelom Klasika Burning Crusade tiež sa chceme uistiť, že ponúkneme zážitok blízky Burning Crusade, pri zachovaní základných prvkov expanzie, ktoré hráči očakávajú. Implementovali sme aj ďalšie zmeny, aby sme vám pri príchode do Outlandu ponúkli dobré skúsenosti.

En WoW Classic zámerne sme vytvorili správanie „spájania kúziel“ z pôvodnej hry. Aj keď to bolo do značnej miery technologické starodávne, myšlienka mať ho späť WoW Classic Prilákalo to hráčov a mali sme pocit, že by to malo byť niečo, čo by sme mali zahrnúť z dôvodov autenticity. Zväzovanie kúziel však vytvára pre hráčov inherentný problém s latenciou. Nakoniec sme dostali správy o chybách od hráčov s kúzlami a schopnosťami ako Blink alebo Pyroblast, keď v skutočnosti hlavným problémom bolo, že latencia spôsobovala, že nefungovali podľa očakávaní. Za účelom Klasika Burning Crusade Zbavujeme sa zoskupovania kúziel, aby sme vylepšili celkový zážitok.

Komunita kapiel má teraz tiež oveľa viac skúseností, preto vám chceme ponúknuť výzvy, ktoré čakajú, pokiaľ ide o návrat k vašim obľúbeným kapelám. Aby sme to dosiahli, chceme predstaviť zložitejšie verzie bossov dungeonov a nájazdov, eliminujúce zmeny, ktoré sa na nich uplatnili v ďalších rozšíreniach. Niektoré úpravy určené pre prípady, keď boli pôvodné návrhy bossov viac frustrujúce ako zaujímavé, si však môžeme ponechať. Napríklad M'uru mal spočiatku vysokú schopnosť odmietať kúzla, čo spôsobilo, že hráči vylúčili casterov zo skupín. Túto otázku sme včas vyriešili a myslíme si, že si niečo ponecháme, keď bude tento šéf k dispozícii na Sunwell Plateau, hoci jeho zdravie, ktoré bolo znížené, sa pravdepodobne vráti do pôvodného stavu. Hráči nás požiadali, aby sme prevzali rané verzie bossov, aby sme zistili, či im výhoda skúseností pomáha poraziť predtým zložitých bossov, a my im chceme dať túto príležitosť.


Rovnováha PvP a frakcií

Chceme sa ubezpečiť, že zachováme identitu frakcií, ale tiež vieme, že medzi paladinskými pečaťami Hordy a Aliancie existuje nerovnováha, pretože Seal of Blood (Horde) je v porovnaní so Seal of Vengeance (Aliancia) veľmi silná. ). Pri riešení tohto problému budú Horda a Aliancia naďalej získavať svoje pečate frakcií na úrovni 64, ale po dosiahnutí 70 dostanú aj pečať druhej frakcie.

Ďalším aspektom, ktorý vyladíme, je spôsob, akým hráči dopĺňajú svoje rozpisy arény. V pôvodnom vydaní arény v Burning Crusade, hráči mohli mať iba rovnaký počet hráčov ako pobočka, v ktorej sa nachádzali - ak by sa zúčastnili arény 3v3, mohli mať na súpiske iba troch hráčov. To spôsobilo, že ak niekto chvíľu nemohol hrať, nedokázal to celý tím. On Klasika Burning Crusade povolíme, aby zoznamy obsahovali dvakrát toľko hráčov ako tých, ktoré zodpovedajú pobočke. Tímy tak môžu v prípade potreby striedať hráčov, aby sa naďalej zúčastňovali arén.

Ďalej plánujeme použiť moderné algoritmy vytvárania dohôd na rýchlejšie spájanie hráčov s protivníkmi rovnakej úrovne schopností bez straty kvalifikačných požiadaviek na nákup vybavenia Arena pre ďalšie sezóny.


Prístup ku Krvavým elfom a Draeneim

S vydaním predbežnej opravy pre Klasika Burning Crusade, hráči budú mať skorý prístup k rasám Blood Elf a Draenei pred otvorením Dark Portal. To im umožní predčasne sa o úroveň vyššie pridať k svojim priateľom v Outlande.


Fázy obsahu

Aby sme hráčom uľahčili prehľad o najnovšom obsahu a prechádzali výstroj so svojimi priateľmi, zostavili sme plán potenciálneho vydania obsahu pre Klasika Burning Crusade rozdelené do 5 fáz. Ako to býva v prípade počiatočného vývoja, tieto plány sa môžu kedykoľvek zmeniť a my by sme vás chceli kontaktovať.

Fáza 1: otvorenie gangov Karazhan, Gruul's Lair a Magtheridon's Lair
Fáza 2: Hadí svätyňa hadov, Tempest Keep a Arena - 1. sezóna
Fáza 3: Sezóna 2, Hyjal, Black Temple a Arena
Fáza 4: 3. sezóna Zul'Aman a Arena
Fáza 5: Fontána slnka a 4. sezóna arény


Ako uspokojiť rôzne potreby hráčov

Chceme sa uistiť, že reagujeme na potreby rôznych hráčov WoW Classic. Naším zámerom je ponúknuť rôzne možnosti, keď predbežná aktualizácia Klasika Burning Crusade, pre tých, ktorí sa rozhodnú ponoriť do obsahu Klasika Burning Crusade ako tí, ktorí sa rozhodli zostať v WoW Classic v súčasnom stave.

Ďalej uvádzame súčasné komerčné servery spoločnosti WoW Classic sa stanú progresívnymi servermi s prístupom k Klasika Burning Crusade a jeho aktualizácie obsahu. Po zavedení opravy sa hráči budú musieť rozhodnúť, čo chcú urobiť so svojimi postavami - prejdú k Klasika Burning Crusade alebo budú pokračovať v skúsenostiach z WoW Classic?

Toto rozhodnutie bude pre každú postavu nezávislé. Hráči tak budú mať väčšiu voľnosť pri výbere typu zážitkov, ktoré chcú prežiť: budú tu tí, ktorí uprednostňujú preskúmanie ďalšej expanzie s postavou maximálnej úrovne pripravenej prejsť Temným portálom alebo vytvoriť nového draeneiho alebo krvavého elfa. objavovať nové oblasti, počnúc, ale nájdu sa aj hráči s postavami na strednej úrovni, ktorí radšej zostanú v ríši Classic Era, aby tam pokračovali v postupe a hrali so svojimi priateľmi.

Pre tých, ktorí nemali možnosť hrať WoW Classic alebo pre nadšencov Burning Crusade ktorí sa teraz túžia vrátiť do Outlandu, ponúkneme tiež spôsob, ako sa vyšplhať na úroveň 58. Tieto zvýšenia budú obmedzené na jedno na účet, nemôžu byť použité v ríši klasickej éry a nemôžu byť použité na krvavých elfov alebo krvavých elfov . draenei. Postavy, ktoré profitujú z tejto úrovne, dostanú niekoľko základných predmetov modrej kobky, jazdecké schopnosti na úrovni 40 a paseku. Postavy vytvorené s touto úrovňou nebudú obsahovať žiadne povolanie, zatiaľ čo existujúce postavy si zachovajú svoje zvolené povolanie.

Ak sa rozhodnete pokračovať v hraní WoW Classic, budete môcť hrať v ríšach Classic Era, ktoré budú k dispozícii s vydaním Klasika Burning Crusade.

Chceme sa uistiť, že vaše rozhodnutie má váhu a sme si vedomí, že niektorí hráči môžu chcieť hrať v jednom z nich určitú postavu WoW Classic ako v Klasika Burning Crusade, takže povolíme voliteľnú platenú službu, ktorá vám umožní odomknúť klon vašej postavy v oboch klientoch a pokračovať tak v dobrodružstvách v oboch epochách. Viac informácií o ňom sa dočítate v našom článku Postavy a kráľovstvá World of Warcraft Classic y Klasika Burning Crusade.


Klasika Burning Crusade uvádza na trh tento rok

Vieme, že vaša túžba po viac pálenie vie, kedy bude vydaný Klasika Burning Crusade. No, bude to tento rok, 2021. Čoskoro zorganizujeme beta verziu, v ktorej budú mať hráči možnosť vrátiť sa do Outlandu a poskytnúť nám svoj názor na pocity, ktoré mali. Našou prioritou je, aby trvanie týchto testov bolo dostatočne dlhé, aby ste mohli čo najlepšie využiť svoje pripomienky. Okrem toho chceme zaistiť, aby mali čas aj tí, ktorí sa stále pohybujú cez Naxxramas alebo iný obsah.


Na záver

Komunita hrala pri konverzii zásadnú úlohu WoW Classic úspech, takže sa nemôžeme dočkať, až vyskúšate beta verziu Klasika Burning Crusade a ešte raz prispieť k vytvoreniu najlepšieho možného produktu. Radi pracujeme WoW Classic A chceme sa vám poďakovať, že ste nám pomohli uviesť Azeroth do života. Sledujte oficiálnu stránku, aby vám neunikli žiadne informácie! Zatiaľ sa uvidíme o WoW Classic.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.