Aktualizácia 9.0.5 Poznámky

Poznámky

Aktualizácia 9.0.5 sa zameriava na vylepšenie systémov a odmien, úpravu kúrií a legendárnych položiek a opravu chýb. Valor Points je možné teraz získať v kobkách Mythic Keystone, ktoré sa používajú na vylepšenie nových odmien Mythic Keystone. Zmeny v položkách Curiae a Legendary sú navrhnuté tak, aby vám poskytli viac možností hrania, pokiaľ ide o falšovanie a používanie legendárnych predmetov v konkrétnych situáciách. Ďalej tiež chceme, aby si hráči boli istí, že kúria zodpovedajúca ich estetike, pozadiu alebo iným aspektom ich postavy je pre ich herný štýl tiež najživotaschopnejšia.


dobrodružstvo

  • Spoločníci kyrskej kúrie
    • Zdravie v Kyrian Phalanx sa zvýšilo o 16%.
      • Poznámka pre vývojára: Falangy sa stále javia slabšie ako Halberdiers, takže im nejaká extra odolnosť umožní tankovať skôr, ako hráči dokončia svoj tím.
  • Spoločníci kúrie Necromancerov
    • Opravený problém, pri ktorom Jagged Shoulderpads od Bone Smith Heirmir nespôsobili nepriateľovi poškodenie.
    • Morová pieseň Maldraxxus Heraldova morová pieseň bola prepracovaná: Teraz každé kolo poškodzuje nepriateľov na diaľku.
    • Účinnosť kúzla Rencissa the Dynamo sa zvýšila o 40%.
    • Účinnosť kúzla Assemblera Xertora sa zvýšila o 10%.
    • Účinnosť kúzla Bolsonaja sa zvýšila o 20%.
      • Poznámka pre vývojárov: Opravili sme niekoľko problémov, ktoré mali za následok, že Necromancer's Curia Companions neprodukovali zamýšľané škody vždy. Niektorí spoluhráči navyše dostali upgrade vhodný pre ich rolu.
  • Spoločníci kúrie nočných sylfov
    • Účinnosť kúzla Qadarinu sa zvýšila o 24%.
    • Aladditchova redukcia poškodenia je teraz aplikovaná na nepriateľov, ako by mala.
    • Zdravie Yira'lya sa zvýšilo o 16% a účinnosť jej kúzla o 50%.
    • Zdravie Hojanocheho sa zvýšilo o 20% a účinnosť jeho kúzla o 25%.
    • Zdravie Lloth'wellyn sa zvýšilo o 33% a poškodenie jej schopností o 25%.
      • Poznámka pre vývojára: Niekoľko spoločníkov kúrie nočných sylfov sa neprispôsobilo svojim príslušným rolám tak dobre, ako by sme chceli. Aby sme to napravili, vylepšili sme veľa schopností a znížili celkovú krehkosť niektorých z týchto spoločníkov.
  • Spoločníci ventyrovej kúrie
    • Útok Venthyr Nightblade sa zvýšil o 25%.
      • Poznámka pre vývojárov: Celkovo sme spokojní s výsledkami zmien spoločnosti Venthyr v aktualizácii obsahu 9.0.2, ale chceme pomôcť hráčom, ktorí vo svojich zostaveniach používajú Nightblades, o niečo viac.

Postavy

  • Plášte nemŕtvych budú teraz rovnako opotrebované ako Opustení, ktorí ich nosia.

Vyučovanie

  • Teraz VFX pre Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nightmare), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) ) a Ancient Replica (Night Sylph Warrior) menej nasýtia spojeneckých hráčov v dungeonoch a nájazdoch. Tieto zmeny sa stále skúmajú a nemusia byť konečné.
  • Mnoho schopností teraz dosahuje lepšie výsledky v vyhýbaní sa nepriateľom, ktorým hráč počas boja nehrozí (napr. Vyvolajte duchov, Meteorická sprcha, Chain Harvest, Fel Bombardment alebo Božský zmätok).
  • MŔTVY RYTIER
    • Mráz
      • Opravený problém, keď talent Relentless Strike spotreboval Spell Reflection.
    • Zneuctiť
      • Opravený problém, kedy talent Unholy Pact niekedy neovplyvňoval bossov veľkých nájazdov.
    • Fakulty kúrií
      • Poškodenie Chain the Unworthy (Kyrians) sa zvýšilo o 15% a zníženie jeho poškodenia sa zvýšilo na 8% (bolo 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) teraz spôsobuje škody a ťahá nepriateľov, zatiaľ čo Death Knight je pod kontrolou davu.
      • Abominable Limb (Necromancers) už neláka stealth nepriateľov.
      • Debuff redukcie poškodenia a buff sily z Quota of Death (Night Sylphs) boli zvýšené na 2% (bolo 1%). Kúzlo sa teraz hromadí až 4-krát (bolo 8).
  • LOVEC DÉMONOV
    • Devastácia
      • Poškodenie talentu Chaos Unleashed sa zvýšilo na 500% (bolo 300%).
    • Fakulty kúrií
      • Elisian Decree (Kyrians) poškodenie znížené na Vengeance Demon Hunters o 10%.
      • Flamegrass (Necromancers) bol prepracovaný: Vaše škodlivé schopnosti majú šancu na 25 sekúnd privolať démona z Divadla bolesti. Throwing Glaive spôsobí démonovi smrteľné poškodenie, ktoré pri zabití exploduje. Výbuch spôsobí poškodenie blízkym nepriateľom a vylieči vás za 30% vášho maximálneho zdravia. Keď zasiahne viac ako 5 cieľov, spôsobí znížené poškodenie.
      • Poškodenie Hunt (Night Sylphs) pre lovcov démonov Vengeance bolo znížené o 10%.
      • Poškodenie Sinful Mark (Venthyr) bolo znížené na Vengeance Demon Hunters o 10%.
    • Potrubia
      • Základné poškodenie Repeat Decree (Kyrians) je teraz 15% (bolo 25%).
      • Fel Defender teraz ovplyvňuje Fel Devastation (predtým Fiery Mark) pre Lovcov démonov Vengeance.
      • Keď skončí väzenie, zadržanie démonov už nebude priťahovať bytosti do boja.
  • DRUID
    • obnovenie
      • Pravidelné omladenie omladenia sa zvýšilo o 12%.
      • Liečenie divokého rastu sa zvýšilo o 7%.
    • Fakulty kúrií
      • Poškodenie a liečenie spôsobené Adaptive Swarm (Necromancers) bolo zvýšené o 25%. Účinnosť jeho periodických účinkov sa navyše zvýšila na 25% (bola 20%) a 35% pre Balance druidov.
    • Potrubia
      • Infinite Thirst (Venthyr) teraz zvyšuje šancu na kritický úder na stack na 1. pozícii o 0,8% (predtým 0,5%).
  • POĽOVNÍK
    • Opravená chyba, ktorá umožňovala lovcom vyhnúť sa debuffu Sated pri vrhaní Primal Rage.
    • Opravená chyba, ktorá spôsobila zrušenie hry Feign Death, keď lovci použili mapu alebo emóciu.
    • Zvieratá
      • Poškodenie talentov Cobra sa zvýšilo o 260%.
    • cieľ
      • Opravená chyba, keď pri vrhaní talentu Salva hneď po Aimed Shot posilnenej Trick Shots, efekt Trick Shots nebol aplikovaný.
    • prežitie
      • Opravený problém, pri ktorom bolo možné talent Steel Trap použiť pri aktívnom Aspect of the Turtle.
    • Fakulty kúrií
      • Opravená chyba, ktorá mohla zabrániť spusteniu Echoing Arrow (Kyrians) za postavou.
      • Poškodenie Death Chakram (Necromancer) sa zvýšilo o 15%.
      • Trvanie Flayer Shot (venthyr) sa zvýšilo na 18 sekúnd (bolo 14 sekúnd) a už nestojí žiadne zaostrenie (predtým bolo 10). Mark of the Flayer teraz tiež zvyšuje poškodenie nasledujúcej Kill Shot o 25%.
    • Potrubia
      • Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobovala odstránenie buffu Marksman Perk, ak iný hráč použil Hunter's Mark.
      • Opravená chyba, ktorá niekedy spôsobovala predčasné ukončenie brutálnych rakiet.
  • ČARODEJ
    • Fakulty kúrií
      • Poškodenie Radiant Spark (Kyrians) sa zvýšilo o 20%.
      • Trvanie Driven by Death (Necromancers) sa zvýšilo na 25 sekúnd (bolo 20 sekúnd) a jeho buff sily kúzla sa zvýšil na 15% (bol 10%).
      • Zrkadlá mučenia (ventyr)
        • Arcane: Teraz poskytuje stoh bezplatného obsadenia (namiesto many), keď sa spotrebuje zrkadlo.
        • Fire: Zníženie cooldownu Fire Blast sa zvýšilo na 6 sekúnd (bolo 4 sekundy).
  • Mních
    • Tkáč hmly
      • Vivify teraz stojí 3,8% many (bola 4,1%).
      • Obnovenie hmly teraz stojí 1,8% many (bolo 2,2%).
    • Cestovateľ vetrom
      • Xuen the White Tiger je teraz citlivý na účinky ovládania davu v režimoch Hibernate, Polymorph a Fear.
      • Touch of Death je teraz ovplyvnený Mastery: Combo Strikes.
      • Opravený problém, keď vrhanie búrok, zeme a ohňa niekedy ukradlo blízkych nepriateľov.
      • Opravený problém, keď Xuen Biely tiger mohol nenápadne zameriavať nepriateľov.
      • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že Tiger Palm udelil ďalší stack Mark of the Crane s aktivovanou Storm, Earth a Fire.
      • Opravená chyba, ktorá umožňovala Markovi zo Žeriavu trvale udržiavať maximum komínov pri boji s jedným cieľom.
      • Opravená chyba, ktorá mohla zabrániť duchom Storm, Earth a Fire používať Fists of Fury, Rising Sun Kick a talent Dragon Spinning Punch.
      • Opravená chyba, ktorá umožňovala duchom Búrky, Zeme a Ohňa pokračovať v smerovaní Fists of Fury po ukončení smerovania Monk's Fists of Fury.
      • Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Crane's Mark správne nezvýšil poškodenie Crane's Spinning Kick, ak terče zomreli s aktívnym Markom Monka.
    • Fakulty kúrií
      • Opravený problém, pri ktorom Silfeline Stomp (Night Sylphs) nespôsobí poškodenie, ak sa použije na zapojenie tvorov, ktoré už sú v boji.
      • Štatistiky Fallen Order Tiger and Ox (Venthyr) Fallen Adepts boli zvýšené o 20%.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Holy Shock teraz stojí 16% many (bolo 14%).
    • ochrana
      • Burning Defender's heal má teraz vizuálny efekt.
    • Fakulty kúrií
      • Vanquisher's Hammer (Necromancers) teraz generuje 1. posvätnej sily pri použití.
    • Potrubia
      • Bonusové kúzla Echoing Clarity (Kyrian) majú teraz nižšiu mieru útoku. Navyše oblasť zásahov efektu Judgmentu spôsobená Divine Havoc sa už v PvP neznižuje o 25%, ale efekt Judgmentu, keď je vyvolaný Echoing Clarity, je.
      • Virtuous Order teraz po spustení neprehrá animáciu útoku.
      • Opravený problém, keď bonus templárskeho ospravedlnenia templársky verdikt nespôsobil škodu na základe pôvodného templárskeho verdiktu.
  • KŇAZ
    • Disciplína
      • Talent Spirit Shell teraz absorbuje 80% vykonaného liečenia (bolo 100%). Okrem toho limit absorpcie závisí od schopnosti kúzla kúzelníka a nie od jeho maximálneho zdravia.
    • Sagrado
      • Divine Hymn zvyšuje prijaté hojenie o 4% (bolo 10%) na 15 sekúnd (bolo 8 sekúnd). Skladá sa až 5-krát (namiesto toho, aby sa neskladali).
    • Sombra
      • Mastery: Shadowweave už viacnásobne neprospieva účinkom zvyšujúcim poškodenie.
      • Shadow Apparitions už nespôsobuje zlomyseľnosť cieľov, ak nespôsobia poškodenie.
    • Fakulty kúrií
      • Guardian Sylphs (Night Sylphs): Guardian Fairies teraz poskytujú zníženie poškodenia o 20% (bolo 10%) a Wrathful Fairies automaticky vrhajú na najbližší nepriateľský cieľ, ak sú Guardian Sylphs použité s vybraným spojencom.
      • Wrathful Fairy (Night Sylphs) teraz poskytuje zdroje vrhajúcemu kňazovi, keď je na cieľ aktívnych niekoľko efektov Wrathful Fairy.
      • Mind Games (venthyr) už po zvrátení nezvráti jeho poškodenie alebo liečenie.
    • Potrubia
      • Sylph Pilot (Night Sylphs): Guardian Sylphs teraz zanechávajú kópiu svojho efektívneho buffu na 80% (bolo 60%) a už nemôžu stackovať s vílou, aby zdvojnásobili buffy.
  • ROGUE
    • Vražda
      • Úroveň 56 - Nový pasívny: Skrátiť: Jed predlžuje trvanie mletého mäsa až o 3 sekundy za každý strávený kombinovaný bod.
      • Poisoned Wounds teraz obnovuje 8. energie (namiesto 7).
      • Mleté mäso (2. miesto) bolo odstránené.
      • Opravená chyba, ktorá zabránila talentu Crimson Tempest v aktivácii talentu Alacrity.
      • Opravená chyba, ktorá umožňovala talentu Poison Bomb spôsobovať škody na cieľoch ovplyvnených Bashom bez prerušenia efektu kontroly davu.
    • Jemnosť
      • Opravený problém, keď sa talent Premeditácie zriedka uplatnil pri utajení.
    • Fakulty kúrií
      • Opravený problém, pri ktorom Echoing Rebuke (Kyrians) aplikoval Discover Weakness na darebákov iných ako Subtlety, ak boli obsadené pri utajení.
      • Počiatočné poškodenie Jagged Bone Spike (Necromancers) sa zvýšilo o 300% a teraz udeľuje 1. kombinovaný bonus a ďalší za každý aktívny kostný hrot po zasiahnutí cieľa.
      • Jagged Bone Spike (Necromancers) je teraz odstránený, keď cieľ opustí boj. Navyše nevracia náboj a je odstránený, keď je cieľ úplne uzdravený.
      • Opravená chyba, ktorá zabránila počiatočnému poškodeniu Jagged Bone Spike (Necromancers) v spôsobovaní kritických zásahov.
      • Opravená chyba, ktorá zabránila debuffu Serrated Bone Spike v započítaní do bonusového poškodenia Poison od legendárnej sily Apocalyptic Blade.
      • Poškodenie Jagged Bone Spike (Necromancers) je teraz primerane zvýšené pomocou Mastery: Potent Assassin zo špecializácie Atentát.
      • Talent Outlaw Barrage teraz spôsobí, že Sepsis (Night Sylphs) vygeneruje ďalší kombinovaný bod, ako by mal.
      • Flagellation (Venthyr) už nestojí Energiu (bola 20 Energie), jej trvanie bolo znížené na 12 sekúnd (bolo 20 sekúnd), jej spěchanie je aplikované okamžite a už nemá druhú aktiváciu. Okrem toho sa jeho počiatočné poškodenie zvýšilo o 270%, bonusové poškodenie z výdavkov na kombinované body o 160% a pri použití spôsobí poškodenie 1 krát (bolo 3).
    • Potrubia
      • Lash Scars (venthyr) teraz spôsobí ďalšie 4 mihalnice (bola 2). To umožní darebákom začať pri aktivácii 5% spěchu.
      • Opravená chyba, ktorá spôsobovala odstránenie Tempt Luck buffu, keď ktorýkoľvek Luck Buff skončil.
  • ŠAMAN
    • Poškodenie Chain Lightning sa zvýšilo o 35%.
    • Poškodenie Lightning Shield sa zvýšilo o 415%.
    • Elemental
      • Poškodenie Earth Shock sa zvýšilo o 30%.
      • Poškodenie zemetrasením sa zvýšilo o 70%.
      • Poškodenie Lava Beam sa zvýšilo o 35%.
      • Poškodenie Lava Burst znížené o 10%.
    • zlepšenie
      • Poškodenie Lava Lash sa zvýšilo o 40%.
      • Talent Storm Guard teraz zvyšuje poškodenie Chain Lightning o 300% (bolo o 150% zvýšené o 2 vrhnutia Lightning Bolt).
      • Stormscaller môžu byť teraz spustení talentom Ice Strike a Split, ako bolo zamýšľané.
      • Opravený problém, ktorý spôsobil, že talenty Storm Guard a Maelstrom Weapon súčasne zvýšili poškodenie Chain Lightning.
    • obnovenie
      • Poškodenie Lava Burst znížené o 10%.
      • Opravený problém, keď talent Earth Wall Totem mohol absorbovať väčšie škody, ako bolo určené, keď kúzlo efektu ovplyvnilo viacerých spojencov.
    • Fakulty kúrií
      • Udelené škody a liečenie spôsobené Vespers Bell Totem (Kyrians) boli zvýšené o 25%.
      • Poškodenie spôsobené Sylph Transfusion (Night Sylphs) bolo zvýšené o 25%, ich hojenie z premeny poškodenia na 60% (bolo 40%) a ich liečivý rádius na 20 yardov (bol 12 m).
      • Vylepšenie Primal Surge (Necromancers): Efekt Lightning Bolt teraz spôsobí 150% poškodenie (bolo 100%).
      • Opravený problém, keď Primal Surge (Necromancers) nemohol byť použitý na spojencov s aktívnym Mercenary Mode.
      • Udelené poškodenie a liečenie spôsobené Chain Harvest (venthyr) pre Restoration and Elemental Shamans sa zvýšilo o 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) sa teraz rozsvieti na akčnom paneli, keď ho okamžite hodí Maelstrom Weapon.
  • SORCERER
    • Curse of Tongues teraz trvá 1 minútu (bola 30 sekúnd) a 20 sekúnd proti nepriateľským hráčom (bola 12 sekúnd).
    • Trápenie
      • Malefic Ecstasy už nespôsobuje ničenie tajných cieľov, ak nespôsobí žiadne škody.
      • Seed of Corruption teraz spôsobí poškodenie, ktoré dlží, a použije Corruption, ak exploduje semeno, zatiaľ čo Warlock je pod kontrolou davu.
    • Demonológia
      • Nasledujúce vyvolané bytosti sa teraz riadia hlavnými príkazmi domácich miláčikov: Terror Slayers, Demon Tyrants, Fel Evils, Nether Portal Demons a Grimoire Fel Guards: Fel Guard.
      • Útočná sila Call Dreadstalkers sa zvýšila o 10%, Terror Bite a Dread Lash sa zvýšili o 10%.
    • zničenie
      • Mastery: Chaotic Energies teraz správne zvyšuje poškodenie Corruption.
    • Fakulty kúrií
      • Rozbitie desiatku (Kyrians) teraz vyžaduje, aby Warlock čelil cieľu.
      • Bonus za poškodenie za chýbajúce zdravie v cieli Exterminating Bolt (Necromancer) bol zvýšený na 100% (bol 60%).
      • Poškodenie spôsobené Impending Catastrophe (venthyr) pri pohybe k cieľu sa zvýšilo o 10% a jeho poškodenie pri výbuchu o 15%.
      • Impending Catastrophe (venthyr) už nespôsobuje poškodenie totemov na svojej ceste k cieľu.
  • BOJOVNÍK
    • Opravená chyba, ktorá umožňovala použitie Intervene na ciele pod účinkami Cyclone.
    • Furia
      • Opravená chyba, ktorá zabránila použitiu buffu Whirlwind na Warrior, ak bol Whirlwind obsadený počas Charge.
    • ochrana
      • Poškodenie všetkých schopností sa zvýšilo o 10%. Poškodenie Thunderclapom sa zvýšilo o ďalších 10%.
    • Fakulty kúrií
      • Conqueror's Banner (Necromancers) bol prepracovaný: Ovládnite Conqueror's Banner a poskytnite vám a vašim 2 najbližším spojencom 400. Ovládnutie a 30% bonusová rýchlosť pohybu, ako aj zabránenie poklesu rýchlosti pohybu pod 100%. Jeho cooldown je teraz 2 minúty (boli 3 minúty), jeho trvanie bolo 15 sekúnd (bolo 20 sekúnd) a jeho generácia Rage bola 4. za sekundu pre zbrane a ochranu a 6 s. za sekundu pre Furyho.
    • Potrubia
      • Reputácia veteránov (Necromancers) už nespôsobuje, že Conqueror's Banner udelí hromádky slávy.

Kúrie

  • nekrolordov
    • Kurická fakulta
      • Tvarovanie mäsa bolo prepracované: Na 3 sekundy (predtým 4 sekundy) tvoríte štít z mäsa a kostí, ktorý na 40 minúty absorbuje poškodenie zodpovedajúce 2% vášho maximálneho zdravia. Počas smerovania sa škoda, ktorú utrpíte, zníži o 20%. Pasívny efekt: Priblíženie sa k mŕtvole nepriateľa spotrebuje jej Esenciu, čím sa zníži cooldown Shape Meat o 1 sekundu.
      • Sliz v žalári Plaguebringer teraz poskytuje svoje výhody, keď ich mŕtvoly pohltia pasívne účinky mäsa z tvarohu (namiesto použitia mäsa z tvarohu na mŕtvoly).
    • Duševné väzby
      • Prchavé rozpúšťadlo (Plague Inventor Marileth) sa teraz spustí, keď pasívny efekt Shape Meat spotrebuje podstatu mŕtvoly (namiesto odlievania Shape Meat).
      • Dômyselné tvarovanie mäsa (Heirmir Bone Smith) bolo prepracované: Keď pasívny efekt tvarovania mäsa spotrebuje mŕtvolu, cooldown funkcie Meat Shaping sa zníži o ďalšiu 1 sekundu.
    • Anima Conductor: Flowing Power - House of Rituals
      • Skeleton Control teraz vyvolá kostru, keď pasívny efekt Shape Meat spotrebuje mŕtvolu. Tento efekt má 5 sekundové cooldown medzi každým vyvolaním kostry.
  • Nočné sylfy
    • Duchovia, ktorí obývajú skleník kráľovnej, sa túžia vrátiť k životu a teraz poskytnú svoju odmenu hráčom bez toho, aby s nimi museli najskôr hovoriť.
    • Duševné väzby
      • Opravený problém, keď hráči niekedy zomierali počas hry Pod Keeper (Dreamweaver), ak vyradenie malo veľké nadmerné poškodenie.
  • venthyr
    • Emberský súd
      • Stále RSVP
        • Hostia, s ktorými dosiahnete stav Najlepší priateľ, vám teraz poskytnú trvalý RSVP.
        • Stály RSVP vám umožní pozvať túto osobu na akýkoľvek Ember Court so všetkými postavami na vašom účte bez toho, aby ste museli s každou z nich znova plniť misiu RSVP.
      • Po dosiahnutí úrovne Exalted reputácie u Ember Court je teraz možné zakúpiť si knihu od Temel in Sin Leap, ktorá sa viaže k účtu. Táto kniha slúži na to, aby ste naučili svojho Dredger Stewarda, ako vykonávať misie čistenia a doplňovania zásob, ktoré nasledujú Ember Courty.
      • Jednorazové položky reputácie Temel a Lady Ilinca sa už nebudú objavovať, ak sa naučíte.
      • Droman Aliothe RSVP už nevyžaduje, aby hráči vstupovali do Bastionu a Maldraxxusu pre predmety.
    • Duševné väzby
      • Opravená chyba, ktorá umožňovala zastavenie kamennej služby (generál Draven).

Dungeons and Raids

  • Sieň zmierenia
    • Verný Natstone teraz trvá 45 sekúnd (bol 30 sekúnd), ak ho očaril hráč spoločnosti Venthyr.
    • Po očarení bolo poškodenie Natstone Faithful znížené o 50% a doba požehnania Natstone bola predĺžená na 45 sekúnd (bolo 30 sekúnd).
  • Krvavé jaskyne
    • Anima Cage teraz trvá 1 minútu po aktivácii (bola 45 sekúnd). Ak je aktívny, požehnanie Sin Leap sa aplikuje na hráčov, keď v blízkosti zomrie nepriateľ (namiesto ovplyvnenia iba určitých nepriateľov), a jeho trvanie sa zvýšilo na 75 sekúnd (bolo 60 sekúnd).
    • Jedna z klietok so strážnym otvorom bola presunutá preč z hliadkovej komory.
  • Mýtické Keystone Dungeons
    • Logika, ktorá určuje úroveň prvého mýtického lichobežníka, ktorý hráči dostanú každý týždeň, bola upravená.
      • Predtým dostali hráči vždy základný kameň o jednu úroveň pod najvyššiu, ktorú doteraz v sezóne 1 dosiahli.
      • Po tejto zmene sa bude lichobežníková úroveň každý týždeň znižovať o jednu úroveň, kým hráči opäť nespravia lichobežníkový test na vyššej úrovni.
      • Napríklad hráč, ktorý dokončil lichobežníkový test na úrovni 15, získa nasledujúci týždeň základný kameň úrovne 14. Ak v danom týždni nedokončíte základný kameň úrovne 15 alebo vyššej, dostanete základný kameň úrovne 13 nasledujúci týždeň.
    • Nízky mor
      • Domina Venomleaf
        • Bloodline Assassins už nespúšťajú Nekrotické pripevnenie.
    • Krvavé jaskyne
      • Gauntlet generála Kaala
        • Stonewall Gargons už nespúšťa Nekrotické pripevnenie.

Predmety a odmeny

  • Túlavý predok, hora zvolená komunitou, je teraz k dispozícii!
  • Vybavenie získané v Mythic Keystone Dungeons je možné teraz upgradovať pomocou Valor, novej meny získanej absolvovaním Mythic Keystone Dungeons a Summons of the Curia. Týždenný limit hodnoty začne prvý týždeň o 5000 750 p. hodnotu a zvýši sa o ďalších 1500 p. týždenne. Každá postava môže uložiť maximálne XNUMX XNUMX bodov. hodnoty kedykoľvek. Vybavenie získané pred opravou nie je možné upgradovať.
    • Úroveň položky 200: Počiatočná úroveň vylepšenia položky.
    • Úroveň položky 207: Vyžaduje úspech „Cornerstone Expeditionary“, získaný absolvovaním všetkých ôsmich dungeonov hry Tieňové krajiny na mýtickej úrovni 5 alebo viac v časovom limite.
    • Úroveň položky 213: Vyžaduje úspech „Conqueror of the Cornerstone“ získaný absolvovaním všetkých ôsmich dungeonov Tieňové krajiny na mýtickej úrovni 10 alebo viac v časovom limite.
    • Úroveň položky 220: Vyžaduje úspech „Master of the Keystone“ získaný absolvovaním všetkých ôsmich dungeonov hry Tieňové krajiny na mýtickej úrovni 15 alebo viac v časovom limite.
  • Dokončenie kobky Mythic Keystone po uplynutí času teraz poskytuje ako odmenu druhú položku. Úroveň tejto položky bude o niečo nižšia (napr. Dokončenie dungeonu Mythic Keystone na mýtickej úrovni 7 teraz, ale po čase to strane poskytne položku na úrovni 200 a na úrovni 197).
  • Požiadavka na korisť Veľkého komorného nájazdu teraz poráža šéfov Raid 3/6/9 (bola 3/7/10).
  • Silové vedenia si môžete teraz kúpiť tiež na hrade Nathria.
  • Teraz, keď hráči svojou Curiou dosiahnu Renown Level 40, je týždenná snaha zhromaždiť 1000 1500 p. z ceny Anima udeľuje XNUMX XNUMX zlatých.
  • Keď hráči verbujú maximálny počet duší pre svoju kúriu, týždenná snaha o záchranu duší z Maw teraz udeľuje 500. duše.
  • Slnečné okuliare s klenotmi sa teraz dajú použiť na transmogrifikáciu a v hráčovej zbierke sa objavia, hneď ako sa nájdu.
  • Predajné ceny boli upravené pre položky pod úrovňou 75.
  • Očarenie zbraní Dark Strength už nebude zacieľovať na nepriateľov mimo boja alebo ovplyvnených efektmi kontroly davu.
  • Cetka Pack Hunger teraz udeľuje štatistiku rýchlosti namiesto percenta rýchlosti pohybu.
  • Hračku generátora bariéry už nie je možné použiť v prípadoch PvP.

Legendárna položka Rune Carving

  • MŔTVY RYTIER
    • Krv
      • Terrormonas teraz poskytuje 10% spěch, zatiaľ čo je v Death and Decay (bolo 8%).
      • Crimson Rune Weapon teraz spôsobí, že Dancing Rune Weapon vygeneruje 5 nábojov Bone Shield a zníži cooldown Dancing Rune Weapon o 5 sekúnd (boli 3 sekundy).
      • Vampiric Aura teraz zvyšuje trvanie Vampiric Blood o 3 sekundy a poskytuje 5% na parazitovanie, kým je aktívny.
      • Sanguino Domination teraz tiež udeľuje 45. runovej sily pri použití upírskej krvi.
    • Zneuctiť
      • Oživené poškodenie Creep výbuchom sa zvýšilo o 5% a teraz sa spúšťa približne každých 1,75 min (bolo 1,5 min).
  • LOVEC DÉMONOV
    • Trvanie buffu Fel Bombardment sa zvýšilo na 40 sekúnd (bolo 30 sekúnd) a jeho spúšťacia šanca sa zvýšila o 5%.
    • Šanca na spustenie Dark Gaze Medallion bola zvýšená na 40% (bola 20%) a teraz tiež vracia zúrivosť obsadených kúziel Eye Beam alebo Fel Ravage.
    • Devastácia
      • Poškodenie Burning Wound sa časom zvýšilo o 100% a poškodenie Immolation Aura o 65% (bolo 50%).
    • Pomsta
      • Kúzlo Eye Beam vrhnuté vyvolaným spojencom Collective Anguish teraz vždy kriticky zasiahne.
      • Okamžité poškodenie Spirit of the Dark Flame Fiery Mark sa zvýšilo o 20% (bolo 15%).
  • DRUID
    • divoký
      • Bibelot z Cat's Eye teraz obnovuje 30% energie (bolo 25%).
      • Dva efekty Band of Frenzy sa zvýšili o 50%.
    • poručník
      • Popis nástroja Sleeper's Legacy Rage teraz naznačuje, že druid je pri aktivite imúnny voči efektom kontroly davu.
    • obnovenie
      • Verdant Infusion predlžuje trvanie vašich liečivých účinkov v priebehu času na cieľ Swift Mend o 10 sekúnd (bolo 8 sekúnd).
  • POĽOVNÍK
    • Zvieratá
      • Dire Order má teraz 30% šancu na spustenie (predtým 20%).
      • Kritické poškodenie Stalker's Piercing Fangs sa zvýšilo o 35% (bolo 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting má teraz 50% šancu na spustenie (predtým 25%).
      • Qa'pla, Order of War in Eredun teraz resetuje cooldown pri Kill (namiesto zníženia cooldown o 5 sekúnd) a má ďalší pasívny efekt: Barbed Shot spôsobí o 10% väčšie poškodenie.
    • cieľ
      • Pop Shot teraz spôsobí, že Rapid Fire spôsobí ďalšie 35% poškodenie (bolo 25%).
      • True Focus od Eagle Claw teraz tiež zvyšuje trvanie zásahu Hit Shot o 3 s a znižuje všetky náklady na zameranie o 25% (bolo 50%).
      • Snakestalker's Ruse už neaktivuje dvakrát schopnosť schopnosti Wild Sylphs Night Sylphs.
    • prežitie
      • Poškodenie injektorov Latent Poison sa zvýšilo o 15%.
  • ČARODEJ
    • Disciplinárna objednávka teraz zvyšuje kritické poškodenie o 20% (bolo 15%).
    • Potenciálna aktivácia za minútu sa zvýšila na 2 (bola 1,66).
    • Tajomný
      • Poškodenie Arcane Harmony za stack sa zvýšilo na 8% (bolo 7%) a jeho efekt sa stackoval až 18-krát (bol 15).
    • Fuego
      • Roztavený Skysunter teraz privoláva meteor po 18-krát vystrelení Fireball alebo Pyroblast (predtým 25).
      • Požehnanie Kráľa Slnka si teraz vyžaduje, aby bola skupina Hot Streak spotrebovaná 8-krát (bola 12) a na 6 sekúnd (bola 5 sekúnd) udeľovaná Spaľovanie.
    • Mráz
      • Studený front si teraz vyvolá Frozen Orb po tom, čo 30-krát zahodil Frostbolt alebo Flurry (bolo 60).
      • Freezing Winds teraz spúšťa Fingers of Frost každé 2 sekundy (boli 3 sekundy).
  • Mních
    • Shaohao's Might teraz spôsobuje, že Tiger Palm má 40% šancu (bola 10%) na 300% normálneho poškodenia (bola 250%) a na zníženie zostávajúceho cooldownu vašich zmesí o 2 s navyše (namiesto 1 s).
    • Sládek
      • Mighty Pour teraz spôsobí, že Heavenly Brew zvýši vaše brnenie o 50% (bolo 25%) na 8 sekúnd (bolo 7 sekúnd) a Cleansing Brew má 35% šancu, že nespotrebuje náboj (bolo 25%).
    • Tkáč hmly
      • Liečenie Fuzzy Focus sa zvýšilo o 20% (bolo 15%) a cena many znížená o 20% (bola 15%).
    • Cestovateľ vetrom
      • Šanca na kritický úder Xuen Battlegear sa zvýšila o 50% (bola 30%) a cooldown hry Fists of Fury sa znížil o 5 sekúnd (bola 2,5 sekundy).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum zvyšuje spôsobené poškodenie Holy o 4% (bolo 3%) na 10 sekúnd (bolo 8 sekúnd).
    • Trvanie buffu Dawn and Dusk sa zvýšilo na 12 sekúnd (bolo 8 sekúnd) a zníženie poškodenia Blessing of Dusk na 4% (bolo 3%).
    • Sagrado
      • Sunwell Inflorescence teraz zvyšuje účinky infúzie svetla o 30% (predtým 20%).
      • Trvanie buffu Shadowbreaker, Dawn of the Sun, sa zvýšilo na 8 sekúnd (bolo 6 sekúnd).
      • Liečivý bonus, ktorý Maraadov posledný dych poskytuje Martyr's Light, už nezvyšuje poškodenie sebapoškodzovania. Mara's Deathrattle navyše teraz spôsobí, že všetky škody na sebapoškodení Martyr's Light sa rozložia na 5 sekúnd.
    • ochrana
      • Reddening Protector's Sanctum bolo prepracované: Keď vás Burning Defender zachráni pred smrťou, obnoví ďalších 40% zdravia. Keď program Burning Defender skončí bez toho, aby vás zachránil pred smrťou, zníži sa jeho zostávajúci cooldown o 40% (predtým 60%).
      • Opravený problém s aplikáciou Burning Protector's Sanctum, ktorá spôsobovala, že casting programu Burning Defender spôsobil, že Burning Defender blízkych paladinov Protection bol na čooldown.
      • Opravená chyba, ktorá spôsobila, že Magistrate's Judgement bol spotrebovaný, keď ste pomocou funkcie Bright Light zdarma odovzdávali Word of Glory.
    • Pokarhanie
      • Poškodenie konečného verdiktu sa zvýšilo o 15%.
      • Magistrate's Judgement teraz poskytuje správne množstvo stackov Crusade, keď pod jeho účinkami míňa Svätá sila.
  • KŇAZ
    • Liečenie Searing Shadows sa zvýšilo o 36% a teraz sa môže liečiť kriticky.
    • Disciplína
      • Searing Shadows je teraz možné kombinovať s Mastery: Grace.
      • Kiss of Death znižuje cooldown hry Shadow Word: Death o 12 sekúnd (predtým 8 sekúnd).
    • Sagrado
      • Divine Image teraz vrhá svetlo pri použití Shadow Word: Pain alebo schopnosti Venthyr Mind Games a Holy Nova pri použití schopnosti Necromancer Unholy Nova. Okrem toho, ak kňaz utrpí nejaké účinky na kontrolu davu, obraz vrhne liečivé kúzla na jeden cieľ na blízkych spojencov s nízkym zdravím.
      • Cooldown na kúzla kopírované z Božského obrazu bolo odstránené (napr. Reťazenie Shadow Word: Death after Holy Fire teraz spustí Burning Light dvakrát).
      • Trvanie buffu zaostrenia blesku sa zvýšilo na 20 sekúnd (bolo 15 sekúnd).
      • Zdržanlivá kontemplácia je teraz odstránená pri začiatku stretnutia v aréne.
    • Sombra
      • Žalm Painbreaker sa teraz objaví až 30. Šialenstvo (malo 20 rokov) a teraz ho možno kombinovať s talentom Smrť a šialenstvo.
      • Shadowflame Rift sa zvýšilo o 40%.
  • ROGUE
    • Mark of the Master Assassin teraz ovplyvňuje iba automatický útok a šancu na kritický úder nečestných schopností.
    • Tiny Toxic Blade teraz spôsobí, že Punch spôsobí o 500% väčšie poškodenie (bolo 350%).
    • Poškodenie Bloodfang Essence sa zvýšilo o 30%.
    • Vražda
      • Doom Blade teraz spôsobí 45% ďalšie poškodenie Bleed (bolo 30%).
      • Dustpath Patch redukuje cooldown Vendety na každých 30. vynaložená energia (namiesto na 50 energií)
    • Outlaw
      • Talisman of Cunning zvyšuje spôsobené poškodenie až o 15% (bolo 10%) a trvá až 12 sekúnd (bolo 10 sekúnd).
      • Green-Skinned Mimbres teraz zvyšuje poškodenie vašej nasledujúcej Pistol Shot o 300% (bolo 200%).
      • Skrytý Blunderbuss má teraz šancu spustiť váš Pistol Shot ešte trikrát (bol 3).
    • Jemnosť
      • Rotten teraz spôsobí, že Backstab spôsobí o 50% väčšie poškodenie (bolo 30%).
      • Grave Shadows teraz znižuje všetky spôsobené škody o 20% (predtým 15%) na 15 sekúnd (predtým 12 sekúnd).
  • ŠAMAN
    • Elemental
      • Ozveny Veľkej kataklyzmy teraz spôsobujú, že zemetrasenie spôsobí ďalšie 120% poškodenie (bolo 175%).
    • zlepšenie
      • Legacy of the Frost Witch teraz spôsobí, že Stormstrike spôsobí o 30% väčšie poškodenie (bolo 15%).
      • Debuff Winds of Doom teraz pretrváva aj po smrti.
    • obnovenie
      • Prírodné zameranie Jonathana teraz zvyšuje účinok ďalšieho liečenia reťazca o 20% (bolo 10%).
      • Spiritwalker Tidal Totem teraz znižuje manové náklady na Healing Wave a Chain Heal o 40% (predtým 25%).
  • SORCERER
    • Trápenie
      • Trvanie hry Evil Wrath sa zvýšilo na 10 sekúnd (bolo 8 sekúnd) a jeho poškodenie na stack sa zvýšilo na 35% (bolo 25%).
      • Trvanie Wrath of Consumption sa zvýšilo na 30 sekúnd (bolo 20 sekúnd) a jeho periodické poškodenie sa zvýšilo na 6% (bolo 5%).
      • Wrath of Consumption teraz zvyšuje poškodenie periodických účinkov Shattering Desátku (Kyrians).
    • Demonológia
      • Trvanie haste buffu Implosive Potential sa zvýšilo na 12 sekúnd (bolo 8 sekúnd).
      • Flaming Core od Burly Spider teraz zvyšuje poškodenie Demon Bolt na 15% za stack (bolo 8%).
      • Ghoulish Inquisitor's Call of Dread sa poškodenie zvýšilo na 4% za stack (bolo 3%).
    • zničenie
      • Trvanie Azj'Aqir's Madness sa zvýšilo na 4 sekundy (bolo 3 sekundy).
      • Žeravé uhlíky z Fiendish Raiment teraz generujú 6 fragmentov Soul Shard, keď kriticky zasiahnu Incinerate, ako by malo.
  • BOJOVNÍK
    • zbrane
      • Zvýšila šanca pre Lasting Blow na použitie efektu Colossal Smash na 25% (bola 15%) a jej trvanie na 6 sekúnd (bola 5 sekúnd).
      • Battlelord teraz spúšťa z hry Overpower (bol Slam) a znižuje náklady na Rage vašej ďalšej Mortal Strike o 15. (namiesto 12 str.).
      • Bonus za poškodenie Exploiter Mortal Strike sa zvýšil na 50% (bol 25%) a pre bojovníkov Venthyr 36% (bol 18%).
    • Furia
      • Trvanie hry Fujieda's Cadence sa zvýšilo na 12 sekúnd (bolo 8 sekúnd).
      • Trvanie vôle Berserkera sa zvýšilo na 12 sekúnd (bolo 8 sekúnd).
      • Reckless Defense teraz spúšťa všetky zásahy Rampage (bol kritickým zásahom Rampage) a znižuje zostávajúci cooldown pri Recklessness a Enraged Regeneration o 1 sekundu (boli 3 sekundy).
    • ochrana
      • Odplata bola prepracovaná: Poplatky a zásahy vám okrem generovania 4 poskytujú štítový blok na 20 sekundy a Revenge! hnevu.
      • Unbreakable Will teraz tiež udeľuje ďalší poplatok Shield Wall.
      • Poškodenie Seismic Reverb sa zvýšilo na 75% (bolo 40%).

Hráč proti hráčovi

  • Bojiská
    • Zväčšila sa vlajka Hordy v rokline Warsong a Twin Peaks, aby zodpovedala vlajke Aliancie.
    • Focused Assault a Brutal Assault teraz pri Warsong Gulch, Twin Peaks a Eye of the Storm zvyšujú poškodenie spôsobené o 10% za stack a znižujú hojenie o 5% za stack.
    • Záchytné vlajky umiestnené na koncoch Zephyrského kaňonu sa teraz objavia po 14 sekundách od začiatku bojiska a centrálna vlajka sa objaví po 18 sekundách od začiatku bojiska (na rozdiel od minulosti, keď sa to stalo hneď na začiatku bojiska) . Štart).
    • Opravená chyba, ktorá bránila použitiu bojových vlajok na bojiskách Wintergrasp a Ashran.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage a Drums of Fury and Drums of the Maelstrom položky už nebudú počas prípravnej fázy Battlegrounds použiteľné.
    • Ašran
      • Maximálny počet hráčov pre každú frakciu je teraz 35 (predtým 30).
      • Počiatočné zosilňovače sú teraz 175 (bolo 150).
      • Aby sa obom frakciám uľahčili prístup k hľuzám hviezd a spevu kvetov, obe maškrty sa teraz objavia spolu v Temnom lese a Zakorenenom brlohu.
      • Počet črepov artefaktu potrebných na privolanie Kronusa a Fangraala sa znížil na 1500 3000 (bolo XNUMX XNUMX).
      • Tower Mages of the Horde and Alliance majú teraz hodnotu 30 posilnení po smrti (bolo 50).
      • Kúzla čarodejníckych mágov Hordy a Aliancie boli upravené:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • Winds of Northrend teraz spôsobí pri poškodení Frostom 15% maximálneho zdravia cieľa.
          • Frostbolt teraz spôsobí 8% maximálneho zdravia cieľa pri Frost poškodení.
          • Frostbolt Volley teraz spôsobí 15% maximálneho zdravia cieľa pri Frost poškodení.
          • Už viac nehadzuje Polymorf hromadne.
        • Jeron Fulgor - Tower Mage of the Horde
          • Fireball teraz spôsobí 8% maximálneho zdravia cieľa ako Fire damage.
          • Burning Nova teraz spôsobí 15% maximálneho zdravia cieľa ako Fire damage.
          • Zapaľovanie teraz spôsobí 1% maximálneho zdravia cieľa ako poškodenie Fire.
          • Počiatočné kúzlo živej bomby teraz spôsobí 5% maximálneho zdravia cieľa ako poškodenie ohňom.
          • Výbuch živej bomby teraz spôsobí 15% maximálneho zdravia cieľa ako poškodenie ohňom.
          • Živá bomba už neodpudzuje nepriateľov, keď exploduje.
          • Magma Blast vydaný Jeronovou Summoned Lava Fury teraz spôsobí 5% maximálneho zdravia cieľa ako Fire damage.
    • Dobytý ostrov
      • Zdravie spúšťača ihiel sa zvýšilo o 40%.
      • Zdravie veliteľov hordy a aliancie sa zvýšilo o 50%.
      • Zdravie demolovačov sa zvýšilo o 25%.
      • Zdravie katapultov sa zvýšilo o 100%.
      • Poškodenie potrebné na rozbitie múrov pevnosti bolo zvýšené o 20%.
    • Dobytie zimy
      • Teraz útočiaci tím začína bitku ovládnutím dielní Broken Temple a Sunken Ring.
      • Zdravie múrov Winter Conquest, Wall Fort Winter Conquest a Gate Winter Conquest Keep bolo znížené o 20%.
      • Zničenie veží skracuje trvanie hry o 8 min (bolo 5 min).
      • Schopnosť Steam Dash od Siege Engines spôsobí poškodenie rovnajúce sa 20-35% zdravia hráča (bolo 30-45%).
      • Demolisherova schopnosť Rock Throw spôsobí poškodenie rovnajúce sa 20-25% zdravia hráča (bolo 36%).
      • Demolátory teraz narazí na steny a veže rovnomernejšie škody.
      • Všetci nehodnotení hráči na bojisku (vrátane tých, ktorí sa zapojili do hry) budú po 5 minútach povýšení na desiatnika.
  • Vyučovanie
    • Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) a Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX sú teraz lepšie odlíšiteľné, keď sú obsadené nepriateľskými hráčmi.
    • MŔTVY RYTIER
      • Odstránený efekt omráčenia pri vyvolávaní dočasného ghúla pomocou Raise Dead (1. miesto) v PvP.
      • Sated debuff z Rune of Bleeding je teraz odstránený pri zadávaní inštancií PvP.
    • LOVEC DÉMONOV
      • Pomsta
        • Opravený problém, pri ktorom efekt Illidanovho talentu Grab PvP na prepracovanie nezrazil cieľ späť.
    • DRUID
      • Summoning Spirits (Night Sylphs) už vrhá Full Moon a Feral Frenzy za účelom obnovy alebo Guardian Druids v boji proti nepriateľským hráčom.
    • POĽOVNÍK
      • Talent PvP Roar of Sacrifice už nemožno použiť, ak je poľovnícky miláčik mŕtvy alebo je pod vplyvom kontroly davu.
    • ČARODEJ
      • Talent PvP Ice Form už nezdieľa globálne cooldown, ktorý by zodpovedal Icy Veins, schopnosti, ktorú nahrádza.
      • Potrubie Ice Rush teraz funguje správne s ľadovou formou talentu PvP.
      • Potrubia Nether Precision a Arcane Prodigy teraz fungujú správne s talentom PvP Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Talent Divine Vision PvP teraz znižuje cooldown Aura Mastery o 1 min (namiesto udelenia aury Shadow Resistance).
        • Talent Ultimate Sacrifice PvP teraz spôsobí, že okrem existujúcich efektov bude Blessing of Sacrifice trvať aj 6 sekúnd.
        • Opravený problém, keď talent PvP Purification of the Weak niekedy nedokázal rozptýliť rôzne debuffy.
      • ochrana
        • Steed of Glory (PvP Talent) teraz poskytuje imunitu iba proti efektom root a snare (bolo proti všetkým efektom kontroly davu).
        • Opravená chyba, ktorá zabránila potrubiu Kráľovského dekrétu ovplyvniť talent PvP na Zabudnutú kráľovnú.
      • Pokarhanie
        • Opravený problém, keď sa bonus za vzkriesenie pre talent PvP Ultimate Retribution nepoužil na paladina, keď spojenec zomrel.
    • KŇAZ
      • Greater Fade je teraz zrušené, keď sa hráči pokúsia dobyť PvP cieľ.
      • Mass Dissipation už neruší Greater Fade.
      • Sombra
        • Talent PvP Greater Fade sa už nezruší, ak sa spustí Mind Bomb alebo keď talent Shadowfred spôsobí škodu.
    • ROGUE
      • Outlaw
        • Program PvP Talent Control and Conquer už nemôže rušiť adrenalínový spech so zvýšeným trvaním.
      • Jemnosť
        • Talent Shadow Duel PvP už nemožno vrhať na ciele s aktívnou imunitou, ako sú Ice Block alebo Divine Shield.
    • ŠAMAN
      • Hex teraz prerušuje hráčov, ktorí smerujú zachytenie PvP cieľa, ak je hráč náchylný na toto kúzlo.
    • SORCERER
      • Cooldown talentu PvP Amplify Curse bol znížený na 30 sekúnd (predtým 45 sekúnd).
      • PvP talent Circle of Throwing už nebráni spoločnosti Endless Resolve v poskytovaní imunity voči prerušeniam.
      • Talent PvP Demon Armor zvyšuje brnenie o 160% (bolo 90%).
      • Trápenie
        • Opravená chyba, ktorá umožňovala použitie talentu Quick Contagion PvP pod vplyvom schopností ovládať dav.
    • BOJOVNÍK
      • Barbarian PvP talent už neresetuje cooldown všetkých poplatkov Heroic Leap, keď sa použije s efektom Legendary Leap
      • zbrane
        • Opravená chyba, ktorá spôsobila predčasné ukončenie talentu War Banner PvP, ak bolo aktívnych viac War Banners.
      • ochrana
        • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že talent Advanced PvP nebol správne spotrebovaný odrazenými spúšťačmi poškodenia a kúzlami oblasti efektov.

Čeľuste

  • Do Ve'nari bol pridaný nový odomykateľný účet viazaný na účet, ktorý odhaľuje teleportovacie uzly všetkých dlhých pochôdznych reťazcov v Torghast. Takto ich budú môcť hráči so strachom z výšok rýchlo prekonať.
  • Zdravie a počet požieračov Anima požadovaných pre 1. fázu lovu Okrídlených duší boli znížené

Torghast, Tower of the Damned

  • Teraz je možné zobraziť stručný popis každého krídla pred zahájením akéhokoľvek náletu na Torghast.
  • Pre náročnosť každej vrstvy sa teraz odporúča konkrétna úroveň položky, aby sa zvýšila šanca na úspech pri nájazde.
  • Na mnohých poschodiach sa znížil počet nepriateľov.
  • Anima Powers
    • KYRIÁNCI
      • Stone of Parliament teraz zvyšuje rýchlosť o 50% (bolo 30%) a tiež zvyšuje pravdepodobnosť úniku o 25%. Možno získať 1 krát (namiesto 2).
    • NECROSE LORDS
      • New Anima Power: Desolate Chitin (Unusual) - Shaping Flesh absorbuje o 50% väčšie poškodenie. Možno zohnať 3x.
      • Malevolent Stitching zvyšuje hráčovu primárnu štatistiku o 20% (bolo 8%) a je teraz neobvyklou vzácnosťou (bolo neobvyklé). Možno získať 1 krát (namiesto 3).
      • Musophobic Femur bol odstránený.
    • NOČNÉ SYLFIDY
      • New Anima Power: Icy Wild Seed (Epic) - Activating Soul Form omráči nepriateľov do 12 metrov od cieľového a východiskového miesta po dobu 6 sekúnd. Možno získať 1 krát.
      • New Anima Power: Ethereal Wild Seed (Unusual) - Soul Form and Seen and Unseen vás uzdraví za 20% vášho maximálneho zdravia. Možno zohnať 2 krát.
      • Lepkavá hmla a kryštalizované sny boli odstránené.
    • VENTYR
      • Twisted Key znižuje čas vrhania Shadow Gate o 20% (bol 10%) a jeho cooldown na stack o 6 sekúnd (bol 3 sekundy). Stohy až 5-krát (bolo 10-krát).
    • MŔTVY RYTIER
      • New Anima Power: Entropic Puddle (Epic) - Riešenie poškodenia cieľa pomocou Death and Decay zvyšuje ich poškodenie spôsobené o 2%. Tento efekt sa hromadí.
      • New Anima Power: Bone Hoarder (Uncommon) - Deadly Pull zníži vaše utrpené poškodenie o 20% na 10 s a na 1 min oživuje Risen Wanderer alebo Magus of the Dead.
      • Škoda spôsobená prisluhovačmi privolanými Bone Hoarderom a Bone Harvesterom sa výrazne zvýšila.
      • Skrytý žiarič prepracovaný: Teraz zvyšuje generovanie runovej energie o 100% pod účinkami vašej anti-magickej škrupiny alebo anti-magickej zóny.
      • Prepracovaná verzia Monstrous Brew: Teraz zvyšuje poškodenie a rýchlosť útoku pre vás a všetkých vašich prisluhovačov o 10% na 8 sekúnd zakaždým, keď vrhnete Death Coil.
      • Exterminátor bol prepracovaný: Teraz poskytuje ďalšie 2 maximálne poplatky za Smrtonosnú príťažlivosť. Okrem toho zabitie potkana Rat vynuluje všetky poplatky. Stohy 2 krát.
      • Darkreaver's Ward teraz tiež zvyšuje trvanie Anti-Magic Shell o 3 sekundy a už nezvyšuje redukciu poškodenia pomocou kúziel Anti-Magic Zone.
      • Odraz kúzla Dark Reaver Lens sa teraz vzťahuje aj na Anti-Magic Shell.
      • Insidious Putrefaction má teraz príplatok a už neprináša 10% zníženie poškodenia v rámci vašej smrti a úpadku.
      • Deadly Terrain teraz tiež znižuje poškodenie, ktoré od nepriateľov utrpíš o 10% v rámci svojej smrti a rozpadu.
      • Unbreakable Shackles teraz tiež zvyšuje Frost a fyzické poškodenie, ktoré spôsobíte postihnutým nepriateľom o 15% a už nezvyšuje trvanie Chains of Ice.
      • Bloodstained Poker teraz zvyšuje poškodenie Covenant Sacrifice o 400% (bolo 300%) a znižuje cooldown hry Raise Dead na 20 sekúnd (bolo 25 sekúnd).
      • Lich Robe teraz znižuje cooldown Born Lich o 4 sekundy (bol 10 sekúnd) na každých 10 sekúnd. Runová sila bola spotrebovaná (namiesto použitia Death Strike). Stohy 2-krát (bolo 3-krát).
      • Drag of Force bol premenovaný na Deadly Hook a má ďalší efekt, ktorý spôsobí, že vás Deadly Pull potiahne smerom k cieľu.
      • Teraz sú príšery teroru neobvyklou vzácnosťou.
      • Lekcia Pána smrti, Odkaz Pána smrti a Zbraň Animate boli odstránené.
    • LOVEC DÉMONOV
      • Stonescraper teraz uzdravuje o 6% každú sekundu (boli 3%).
      • Shifting Seal teraz znižuje cooldown Metamorphosis o 30% (bol 15%). Stohy až 3-krát (predtým 4).
      • Poškodenie Ghost Iris sa zvýšilo o 5% (bolo 1%).
      • Seeker's Rage teraz pri zničení Ashen Phylactery zvyšuje poškodenie vašich Demon Blades, Demon Bite alebo Split o 2% na stack (bolo 20%) a jeho efekt už nie je spotrebovaný pri vrhaní Demon Blades, Demon Bite alebo Split.
      • Furious Hoof teraz znižuje cooldown Morph pri zabití Rat in the Maw o 6 sekúnd (namiesto predĺženia jeho trvania).
      • Ak už Fel Charge alebo Hell Strike nedokážu spôsobiť poškodenie, už z Furywing neubližujete.
      • Ashes of Sacrificial Souls teraz správne zvyšuje poškodenie schopnosti Kyrian Elisian Decree.
    • DRUID
      • Opravená chyba, ktorá zriedka spôsobovala, že Druidi zostali v ohromenom stave, ak zomreli vo vnútri Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • POĽOVNÍK
      • Maw Rat-Eye Bag už nemôže byť potlačený s kratším trvaním Self-Spell of Wrath of Beasts.
      • Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Fogged Glass a Amplifying Mirror niekedy zostali aktívne, keď sa skončilo presmerovanie.
    • ČARODEJ
      • New Anima Power: Gravity Dynamo (Epic) - Odrazenie, vykorenenie alebo zneškodnenie nepriateľov spôsobí o 50% ďalšie poškodenie kúzlami Fire, Arcane a Frost na 8 sekúnd.
      • New Anima Power: Chronomancer's Hourglass (Menej časté) - Počas zmeny času získate vy a vaše presné reflexy Time Warp.
      • New Anima Power: Sorcerer's Frozen Soul (Uncommon) - Ice Block nemá žiadny cooldown.
      • New Anima Power: Bewitching Ward (Unusual) - Poškodenie absorbované vašimi prekážkami vám na základe absorbovaného množstva poskytne až o 20% vyšší Intellect.
      • New Anima Power: Grim Teachings (Common) - poškodenie Pyroblastom, Flurrym a Arcane Barrage sa zvýšilo o 25%.
      • Dimensional Blade teraz resetuje cooldown Blink pri použití cez nepriateľa a ak je vyhodený cez Maw krysu, okamžite ju zabije (namiesto okamžitého zabitia Maw krysy a udelí 3 Blink poplatky).
      • Sapphire Prism teraz vyvoláva 2 viac presných odrazov na stack (bola 1) a je teraz bežnou vzácnosťou.
      • Insidious Freeze teraz funguje bez ponožiek Always Warm Socks a je možné si ho kúpiť kedykoľvek.
      • Trvalé utrpenie Venthyr Anima Power teraz zvyšuje poškodenie zrkadiel utrpenia o 25% (bolo 10%).
      • Animálna sila Venthyr Malevolence teraz spôsobí, že sa cooldown Mirrors of Torment resetuje, ak cieľ zahynie pod jeho účinkami (namiesto toho, aby musel vykonať posledný úder jedným zo zrkadiel).
      • Maldov očarovaný personál, Maldov očarovaný personál, Tome of Zoomancy a Alluring Cheese boli odstránené
    • KŇAZ
      • New Anima Power: Dark Technique (Uncommon) - Nepriatelia ovplyvnení Mind Bomb alebo Psychic Scream spôsobia každé 5 s poškodenie rovnajúce sa 1% vášho zdravia. Toto poškodenie neruší Mind Bomb ani Psychic Scream.
      • New Anima Power: Void Anima Seal (Menej časté) - Zabitie nepriateľa pomocou Shadow Word: Death vyvolá na 1 min opatrovníka Void Anima, ktorý vrhne Void Lash a spôsobí 100% ďalšie poškodenie nepriateľom s viac ako 50% zdravím.
      • New Anima Power: Archon Soul (Uncommon) - Power Infusion teraz tiež zvyšuje všetky periodické poškodenia a liečenie o 100%.
      • New Anima Power: Hood of Influence (Unusual) - Teraz môžete svoju postavu ovládať počas Mind Control, ale s 30 sekundovým cooldownom.
      • New Anima Power: Light Infused Egg (Unusual) - Smite / Mental Torture majú 15% / 5% šancu, že vám poskytnú Power Infusion.
      • New Anima Power: Fallen Priest's Blessing (Common) - Vrhanie svätého ohňa alebo výbuchu mysle zvyšuje poškodenie alebo uzdravenie vášho nasledujúceho pohltivého moru o 30%, vášho nasledujúceho pokánia o 30% alebo vášho ďalšieho trestu o 60%. Tento efekt sa zoskupuje, ale jeho trvanie sa nenuľuje.
      • Trvanie kúzla Iron Spirit sa zvýšilo o 80% (bolo 50%).
      • Vlákna Puppeteer už nemôžu byť ponúkané hráčovi, ktorý nepozná Hood of Influence.
      • Šanca aktivácie Lombrioida na jeden stack sa zvýšila na 5% (bola 3%).
      • Rukavice Mindmakera teraz zvyšujú poškodenie Mind Games o 20% (bola znížená rýchlosť vrhania).
      • Vandalovu horlivosť je teraz možné získať trikrát (bola 3).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper a Ghostly Healing Art boli odstránené.
      • Estacarsis sa teraz správne spustí, keď vrháte Shadow Word: Pain cez Vampiric Touch cez talent Shadow Misery.
    • ROGUE
      • Opravený problém, keď Silent Footpads nezvyšovali škody na blízko meča.
      • Tiché stupačky sa teraz dajú nenápadne aktivovať pomocou Vanish.
    • ŠAMAN
      • New Anima Power: Depleted Tesla Coil (Epic) - Získajte efekt Storm Guard každých 15 sekúnd.
      • New Anima Power: Pure Elemental Core (Uncommon) - Elemental: Zvyšuje trvanie vášho Fire Elemental alebo Storm Elemental o 50%. Vylepšenie: Zvyšuje trvanie hry Feral Spirit o 100%. Obnova: Keď umiestnite Spirit Link Totem, okamžite vyliečite všetkých svojich spojencov za 15% ich maximálneho zdravia a spôsobíte všetkým nepriateľom škody rovnajúce sa 15% ich maximálneho zdravia. Stohy až 2 krát.
      • New Anima Power: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Zvyšuje poškodenie pri zemetrasení a zemskom šoku. Upgrade: Zvyšuje bonusové poškodenie a liečenie spôsobené Maelstrom Weapon. Obnova: Pravidelne vo svojom Liečivom daždi spôsobujte nepriateľom prírodné škody. Stohuje sa až 3-krát.
      • Storm Duct teraz zvyšuje poškodenie prírody a mrazu o 50% (hore z Lightning Bolt a Chain Lightning).
      • Tsunami Relic teraz zvyšuje liečenie o 50% (namiesto toho, aby vrhalo liečivé kúzla rýchlejšie).
      • Blood of Heroes teraz tiež spôsobí, že váš prvý Bloodlust alebo Heroism pre každú rastlinu nespustí jej cooldown. Teraz je to tiež vzácna vzácnosť.
      • Poškodenie Deathseer Choker bolo ošetrené a liečenie sa zvýšilo o 10% pre každý totem (bolo 5%).
      • Srdce proroka smrti bolo prepracované. Elemental and Restoration: Chain Lightning zasiahne 3 ďalšie ciele a ich poškodenie sa zvyšuje o 20% za každý skok. Vylepšenie: Lava Lash teraz rozloží Flame Shock na 5 blízkych cieľov a poškodenie Lava Lash sa zvýši o 500%.
      • Ghostly Bone a Spirit Shield boli odstránené.
    • SORCERER
      • Prepracovaná Torch of Detonation: Zvyšuje poškodenie každého stacku talentov Shadow Bolt, Demon Core, Incinerate a Drain Soul o 75%. Stohuje sa až 3-krát.
      • Prepracované Inferno Spikes: Zvyšuje poškodenie Seed of Corruption, Implosion a Rain of Fire o 75%. Stohy až 4 krát.
      • Pact of Thickness teraz zvyšuje zdravie a poškodenie vyvolaných démonov o 50% (bolo to len zdravie démonov).
      • Tlejúca Teleportation Shard buff doba trvania zvýšená na 15 sekúnd (bola 10 sekúnd).
      • Trvanie Bottles Shadow sa zvýšilo na 30 sekúnd (bolo 15 sekúnd).
      • Vizáž smrteľnosti bola prepracovaná: Keď vás zasiahne automatický útok na blízko, vydeste na 8 sekúnd všetkých nepriateľov v okolí. Tento efekt sa môže vyskytnúť iba raz za 45 sekúnd.
      • Pakt o pekelnom plameni a kryštál večného zvitku boli odstránené.
    • BOJOVNÍK
      • New Anima Power: Heavenly Hold Glory (Menej časté) - Heroic Leap dostane 2 extra poplatky. Možno získať 1 krát.
      • New Anima Power: Blade of the Mareskorn (Menej časté) - Oštep demoralizujúci výkrik (Ochrana) alebo Piercing Howl (Zbrane a zúrivosť), keď zasiahnete svojim Heroic Leapom. Možno získať 1 krát. Repulzívny náhrdelník teraz spôsobí poškodenie všetkým nepriateľom do 15 metrov od vás každé 3 sekundy, kým je aktívny Conqueror's Banner. Možno zohnať dvakrát (namiesto 2).
      • New Anima Power: Worn Runestone (Unusual) - Berserker Rage zvyšuje poškodenie Overwhelm, Raging Blow alebo Revenge o 40%. Možno zohnať 3x.
      • New Anima Power: Thorium Fork (Unusual) - Whirlwind generuje 10. Rage for Weapons and Protection a 4 s. extra zúrivosť za zúrivosť. Možno zohnať 3x.
      • New Anima Power: Gargolmar's Shattered Hand (Unusual) - Victory Strike znižuje zostávajúci cooldown na Heroic Leap o 10 s. Možno zohnať 3x.
      • New Anima Power: Ancient Remnants (Common) - Heroic Leap roztrhne zem, na ktorej pristanete, a spôsobí nepriateľom do 10 metrov fyzické poškodenie na 16 sekúnd. Možno zohnať 4-krát.
      • Brawler's Brass Knuckles zvyšuje generáciu Rage o 25% (bolo 20%). Možno získať 4-krát (namiesto 5).
      • Edge of Hatred zvyšuje Rampage, Mortal Strike a Shield Slam poškodenie o 25% (bolo 20%). Možno získať 4-krát (namiesto 5).
      • Zvýšila sa pravdepodobnosť, že Fan of Smuts hodí Whirlwind na 100% (predtým 33%). Možno získať 1 krát (namiesto 3).
      • Succulent Carpaccio teraz pri Weapons and Fury znižuje cooldown Ignore Pain o 3 sekundy. Pre Ochranu sa to nemení.
      • Ravenous Decimating Blade zvyšuje poškodenie schopnosti Venthyr Condemn o 50% (bolo 100%).
      • Bonusové poškodenie Fajčenie zotrvačnosti sa znížilo na 100% (bolo 200%) a jeho trvanie sa zvýšilo na 6 sekúnd (boli 4 sekundy).
      • Postriekané podrážky, škvrna zúrivosti a šampiónov výnos boli odstránené.

Aplikácia WoW Companion

  • Akcia tlačidla na výber rozšírenia bola zmenená na jeden dotyk a do ponuky bolo pridané tlačidlo na zmenu rozšírenia.
    • Poznámka pre vývojárov: Dostali sme spätnú väzbu od hráčov, ktorí si celkom nepamätali návod na prepínanie rozšírenia, takže sme zjednodušili postup a pridali k tomu druhý spôsob.
  • Bol objasnený tok výberu oblasti a znakov.
    • Poznámka pre vývojárov: Na základe spätnej väzby sme zmenili postup, aby sme objasnili a opravili problém, či bol vybratý nesprávny región alebo v ňom nie sú žiadne znaky.
  • Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa obsah článku nezobrazoval, ak sa jazyk telefónu a jazyk článku nezhodovali.
  • Opravená chyba, ktorá ovplyvňovala duplicitné predvolania a misie.
  • Rôzne aktualizácie pre dobrodružstvá.

Všetky poznámky k aktualizácii obsahu zobrazíte kliknutím na ikonu tu.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.