Preskúmajte dungeony

predné

V 8 kobkách Shadowlands na vás čakajú nové dobrodružstvá: 4 pre vyššiu úroveň a 4 pre maximálnu úroveň. Dobrodruhovia budú mať prístup do dungeonov, aby sa dostali na vyššiu úroveň, a to postupom cez oblasti Bastion, Maldraxxus, Ardenweald a Revendreth.


Bastion Dungeons

Nekrotická stéla

V nepochopiteľnom prípade dokonalosti vtrhli do Chrámu odvahy vojská Maldraxxus, kráľovstva obvineného z obrany Shadowlands. Vyplienili animu a zabili Kyriánov, aby podporili svoje temné praktiky. Ak nekrotické sily v nekropole Zolramus zostanú nekontrolované, vyplienia Bastion a po nich zostane len skaza.

úroveň: 51
Šéfovia: 4
Ťažkosti: normálny, hrdinský, mýtický

  • Boneblight: Korpulentná hmota hnijúceho mäsa známa ako Blightbone je milovaným výtvorom chirurgickej žatvy. Teraz ohavnosť netrpezlivo čaká na okamih, kedy bude rozpútaná v chráme odvahy.
  • Amarth Harvester: Amarth dohliada na zber mŕtvol na zadnej strane Bonefangu, nemŕtveho obludnosti, ktorá letí nad bojiskom. Veliteľ je sadista, ktorý zabil ruku odvahy a teraz ide za svojím vzorom.
  • Cosecarne chirurg: Chirurg Flesh Harvest je strojcom ohavných ohavností nasadených z plávajúcej pevnosti Zolramus. Svojej úlohe sa oddáva s maniakálnou horlivosťou, formovaním mäsa padlých nepriateľov a vytváraním nemŕtvych zhromaždení používaných vo vojnách Maldraxxusa.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller vedie vojská útočiace na Bastion z vrcholu Zolramusa, plávajúceho zikkuratu. Lich Conspirator plánuje vrhať ľadovú mágiu a zasiať smrť do nepoškodených krajín Bastion.

Ihly nanebovstúpenia

Ihly vzostupu ležiace v oblakoch, vrcholom kyrských ideálov, sú centrom archónovej moci. Vládca Bastionu, nesporný po celé veky, vždy stelesňoval cnosti povinnosti a služby. Ale teraz, keď sucho a nestabilita zlomia systém viery Nanebovzatia, je Archonova vláda v nepredstaviteľnom nebezpečenstve, pretože jeden z jej najdôveryhodnejších nasledovníkov padol pod nadvládu najtemnejšieho zla.

úroveň: 60
Šéfovia: 4
Ťažkosti: hrdinský, mýtický

  • Kin-Tara: Zatiaľ čo kirskí ašpiranti museli počas sucha anima trpezlivo čakať, kým príde ich nanebovstúpenie, abjuranti neváhali udeliť krídla svojim ctiteľom. Kin-Tara dokázala temným Kyrianom svoju hodnotu a hneď ako vystúpila, naučila sa vládnuť na oblohe. Pokiaľ bude stále stáť, Ascension Needles bude patriť Devosovi.
  • Windows x: Ventunax, jeden z najsmrteľnejších konštruktov Abjurants, bol navrhnutý tak, aby otestoval odvahu kirských ašpirantov. Pohyby pretoriánky sú také rýchle, že jej nepriatelia mohli uveriť, že sa stráca pred ich očami.
  • Oryphrion: Oryphrion je palebná sila na čele paragrafu lojality. Temný kolos ovládol inváziu do mesta svojím delostrelectvom anima a teraz urputne bráni zdroj sily pred Archonovým trónom.
  • Devos, vzor pochybností: Devos bol zosobnený vo vernosti, až kým na Bastion neprišla duša s kalnou minulosťou. Pochybnosť sa zmocnila Devosa, až kým neskončil v otvorenej vzbure s pomocou najtemnejších síl Shadowlands. Zadrhnutie Ihiel Nanebovstúpenia je iba prvým krokom a teraz je už na dosah zničenie Archona.

Dungeony Maldraxxus

Nízky mor

Pod ruinami Domu morov leží jedna z najničivejších síl v histórii Maldraxxusu. Tí, ktorí túžia po tejto moci, prehľadávajú morom napadnuté trosky v závode, aby sa zmocnili tejto zbrane. Kto cenu získa, bude mať vo svojich rukách osudy Shadowlands.

úroveň: 53
Šéfovia: 4
Ťažkosti: normálny, hrdinský, mýtický

  • globgrog: Záhada presnej povahy škodcov a sople, ktoré vznikli pri páde Domu morov, sa možno nikdy nevyrieši, ale množstvo slizu a mäsa, ktoré sa stalo Globgrogom, bude tento poklad brániť zo všetkých síl.
  • Doktor Ickus: zničenie Domu morov a erupcie slizu, ktoré zanechal po sebe, nezastaví domnelého génia doktora Ickusa a jeho bludné experimenty.
  • Master Poison Leaf: Domina Poisonleaf sa domnieva, že nástrojom na pomstenie pádu Domu očí je mor. Nikto, ani jeho bývalí spojenci, mu nebudú môcť zabrániť v tom, aby sa zmocnil zbrane, ktorá leží ukrytá v týchto ruinách.
  • Markravina Stradama: Predpokladalo sa, že výbuch, ktorý roztrhol domov Margravine Stradamovej, zabil aj ju. Výbuch ju v skutočnosti zmenil na obludnú bytosť, pobláznil ju a uväznil v srdci zničeného Domu morov.

Divadlo bolesti

V Maldraxxus sa musíte neustále testovať a dokázať, že ste tou najlepšou osobou na obranu Shadowlands. Najlepšie sa osvedčíte v Divadle bolesti. Tam čelia množstvu uchádzačov v nádeji, že sa postavia jednému z šampiónov. Brutalita! Chaos! Násilie! A samozrejme, bolesť! Iba tí najsilnejší sa stávajú šampiónmi svojich domov a iba jeden môže byť najsilnejší.

úroveň: 60
Šéfovia: 5
Ťažkosti: hrdinský, mýtický

  • Urážka uchádzačov: šampióni sa nestretávajú s hocikým. Po prvé, uchádzači bojujú medzi sebou, aby zistili, ktoré z nich sú hodné. Dessia the Beheading, Paceran Virulent a Sathel the Obnoxious spojili svoje rozdielne bojové štýly, aby sa navzájom eliminovali. Rozdrvia, kto príde medzi nimi a zápasom o titul.
  • Krvný sekáč: Rovnako ako on túži po víťazstve, aj keď má nové diely, Bloodcutter chce dokázať, že Snemovňa zhromaždení dokáže postaviť najlepšieho bojovníka. Od svojho príchodu na Maldraxxus si vyslúžil každú časť svojho tela tvrdo, ale nebude ho znechutiť, ak nájde nové akvizície u uchádzača.
  • Xav neporaziteľný: Xav čelil a porazil toľko súperov, že na nich čaká rad uchádzačov. Ak sa niekomu podarí ich prekonať, Xav si užije dôstojnú výzvu.
  • Kul'tharok Kul'tharok je majstrom v nekromantickom umení a dokazuje, že hrubá sila nie je jediným spôsobom, ako sa dostať na vrchol. Cesta k víťazstvu vedie cez bludisko magických portálov, potom prekonajte jeho nekrotický nápor.
  • Mordretha, večná cisárovná: nekonečno bitiek a nekonečno víťazstiev: Mordretha porazila všetkých súperov, ktorí ju vyzvali. V živote bola majsterkou temnej mágie a jej čas v Maldraxxus tieto vedomosti iba rozšíril. Bude to boj o titul, na ktorý Divadlo bolesti čakalo?

Ardenweald dungeony

Hmly Tirna Scithe

úroveň: 55
Šéfovia: 3
Ťažkosti: normálny, hrdinský, mýtický

Sylfy vždy usilovne strážili bujný háj Tirna Scithe, posvätné miesto, o ktorom sa hovorí, že skrývalo starodávne tajomstvá. Legenda hovorí, že nič netušiaci cestovatelia by sa mohli navždy stratiť pozdĺž jeho nespočetných hmlistých ciest. Ale ako sucho zmenšuje Ardenwealdské lesy, jeho nepriatelia sa snažia ukradnúť mocné kúzlo hája. Aj domorodci, hnaní hladom a zúfalstvom, konzumujú to, čo si Zimná kráľovná váži najviac.

  • Ingra Maloch: Drusti, ktorí boli odsúdení na existenciu mimo cyklus života a smrti, sa teraz snažia uniknúť svojmu osudu pomocou Ardenwealdových mechanizmov znovuzrodenia. Ich plán dobytia ich priviedol na Tirnu Scithe, kde Ingra Maloch a jeho nasledovníci používajú príšernú mágiu na to, aby si podmanili miestnych obyvateľov.
  • Mistcaller: Tirna Scithe sa bráni zbraňami a tiež prefíkanosťou. Zlomyseľný Mistcaller použil hmly na zmätenie a dezorientáciu útočníkov. Vďaka útoku Drustu nerozlišuje ľahko priateľov od nepriateľov, takže musíte prekonať jeho hádanky a hry, aby ste sa bezpečne dostali do srdca Tirna Scithe.
  • Tred'ova: červy spôsobili skazu na Ardenwealde a požierali prázdne telá mŕtvych. Šelma, ktorá sa volá Tred'ova, sa sústredila na niečo oveľa cennejšie: divoké semeno Lakali, loa poznania. Teraz, keď si Tred'ova vychutnala moc a vedomosti loa, už sa neuspokojí s iba prežitím.

Druhá strana (maximálna úroveň dungeonu)

Bwonsamdi udržuje tajné miesto v Shadowlands, ktoré nazýva The Other Side. Keď mŕtvi začali prichádzať na Maw, Bwonsamdi skryl niekoľko duší vo svojom malom panstve a udržal svojich trollovajúcich nasledovníkov v bezpečí. Ale tým porušil starú dohodu s Mueh'zalou a prastarý loa prišiel tieto duše pozberať a zlikvidovať ich ochrancu. Ak má Bwonsamdi prežiť tento útok a chrániť duše vo svojej oblasti, bude potrebovať pomoc pri zhromažďovaní svojich ďalších obchodov.

úroveň: 60
Šéfovia: 4
Ťažkosti: hrdinský, mýtický

  • Lovec duší Hakkar: dokonca aj prítomnosť Hakkara Soulcatchera spôsobila v Azerothe rozruch. Násilie a mor špinia jeho krv a jeho nevyčísliteľnú moc. Jeho verní za neho bojovali až na smrť. Vzdanie sa moci pre neho nikdy nebolo mysliteľné, aj keď mu to nepatrilo.
  • Mana Storm: Vďaka nekompromisnej úprimnosti a dôvere sú Malifica a Manna Storm Mill mocným párom. No, úprimnosť, sebadôvera, prekvapivá mágia a experimentálna technológia. Kombinácia týchto štyroch prvkov v dokonalej harmónii robí z Mana Storm najviac smrteľný, nebezpečný a katastrofický pár zo všetkých.
  • Obchodník s ľuďmi Xy'exa: Dealer Xy'exa je prefíkaný zberateľ s množstvom magických pomôcok zbieraných po tisícročia. Využíva špeciálnu manipuláciu, aby bol vždy o krok pred nespočetnými nepriateľmi, ktorých si so svojím podnikaním urobil.
  • Mueh'zala: otec spánku, syn času a priateľ noci, sprevádzal mŕtvych Azerothu dávno predtým, ako Bwonsamdi urobil svoje prvé osídlenie. Vie, že Boh by mal vládnuť, nie prosiť o sluhov a ctiteľov. Plán, ktorý navrhol v staroveku, aby získal späť túto moc, sa oplatí, akonáhle sa postará o svojho povstaleckého náhradníka.

Revendreth dungeony

Sieň zmierenia

Podľa obvinenia si Halls of Atonement uctili misiu Revendreth. Ozývali sa v nich ozveny utrpenia a hriechu, ale vždy s cieľom vykúpiť duše a zabrániť im v páde do Maw. Avšak novovyvýšený lord Chamberlain zvrátil funkciu sály sobecko zbierať animu až do tej miery, že mnoho duší zostalo bez možnosti vykúpenia. Niekto musí ukončiť skazenosť, ktorá sa usadila v týchto stenách.

úroveň: 57
Šéfovia: 4
Ťažkosti: normálny, hrdinský, mýtický

  • Halkias, nekajúcny goliáš: kamene hriechu sú koncipované ako inertné depozity priestupkov minulosti. Machinácie skazeného Venthyra umožnili Halkiasovi, mohutnému golemovi, posilniť sa silou opustených kameňov hriechu. Sily lorda Chamberlaina, ktoré sa ho snažili nejakým spôsobom zadržať, rozdelili jeho animu medzi niekoľko fragmentov Sinstone Golema.
  • Echelon: je to mocný kamenný človek, ktorý sa vždy díval zvrchu na cudzincov, najmä na smrteľníkov. Z neba bdie nad Sieňami zmierenia a rozdrví tých, ktorí sa pokúsia prekročiť prah.
  • Veľký rozhodca Aleez: Vo vnútri Halov zmierenia, okolo nádvoria a chrličov, je kostol, ktorý sa na Azerothe nepodobá inému. To je miesto, kde veľký rozhodca Aleez predsedá zhromaždeniu duchov a káže nedôstojným temným slovám sira Denatriusa.
  • Lord Chamberlain: pán komorník neúprosne a nemilosrdne povstal v radoch spoločnosti venthyr; Harvestorom sa stal po tom, čo pomáhal chytiť povstalcov. Teraz ovláda siene žalobcu a tam zhromažďuje animu a na svoje zlé ciele používa posvätný proces zmierenia.

Krvavé jaskyne

Pod hradom Nathria sa nachádzajú Blood Caverns, väzenie, ktoré vytvoril Sire Denathrius s cieľom ubytovať najintenzívnejšie disidentov. Tu zatvára väzňov na veky a vyberá ich animy, aby ich vyšetril a študoval. Odpor Sin Leap vie o konkrétnom väzení, ktorý by im mohol pomôcť vyrovnať rovnováhu v ich prospech v boji proti otcovi Denathriusovi, a žiadajú pomoc, aby ho dostali von.

úroveň: 60
Šéfovia: 4
Ťažkosti: hrdinský, mýtický

    • Kryxis Ravenous: Kryxis Ravenous vycítil prítomnosť rezerv anima hlboko v jaskyniach Sanguine a jeho dychtivosť spotrebovať túto energiu ho priviedla k šialenstvu. S rozporom, ktorý sa práve vytvoril v Revendrethe, našiel Kryxis spôsob prístupu k týmto katakombám a má v úmysle absorbovať každú poslednú kvapku duše z podzemných rezerv.
    • Exekútor Tarvold: mnoho venthyrov považuje mučenie svojich bremien a odstránenie hriechov a duše za svoje posvätné povinnosti. Vymenovanie za strážcu tvora známeho ako exekútor Torvald, ktorý si môže užívať choré potešenie z mučenia väzňov, je znakom súčasného úpadku Revendreth.
    • Veľký prokurátor Beryllia: len málo z nich je dosť starých na to, aby vedelo, či sa veľká prokurátorka Berylia naučila bezohľadnému spôsobu štúdia v Revendrethe alebo či sa nikdy nezhodila hriechu svojej minulosti. Krutosť, ktorú použil na osvojenie si mágie animy, sa teraz zameriava na veľmi konkrétneho väzňa, naaru Z'rali. Berylia bude ovládať Svetlo tohto tvora, nech to zajatca stojí čokoľvek.
    • Generál Kaal: Generál Kaal je jedným z najlepších generálov dohliadajúcich na operácie Sire Denathrius na Revendrethe. Generál Kaal, silný, pohyblivý a veľmi prefíkaný, využíva svoju svižnosť a povahu naplnenú animou, aby eliminoval každého, kto sa postaví proti jej pánovi.

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.