PTR - Lanathel a Caraputrea

Včera sme mali príjemný zážitok vo Verejných testovacích sférach, kde sme si mohli otestovať Krvavá kráľovná Lana'thel, Mothface a val'kyr. Val'kyri nás stratili veľa času, pretože medzi stieraním a stieraním vždy chytili bezradného hráča, zabili celý nájazd atď.

testovanie valkyr_3-3-ptr

A prečo ich nezabijeme?
Pretože nám chvíľu trvalo, kým sme pochopili mechaniku týchto odporných spojencov Lichov, a ak sme zomreli, pokúsili sme sa im vyhnúť. (Mentálna poznámka: nabudúce padnú ako prví)

Naše pokusy začali s Krvavá kráľovná po priateľskom zamestnancovi z Blizard otvorte nám dvere, keď vás o to požiada generál.

Prvý pokus ... takmer okamžitá smrť. Darebák zomrel jedinou ranou bez toho, aby bol zasiahnutý ...

Po niekoľkých pokusoch s Val'kyrsom sme trochu pochopili mechaniku:
Lana'thel viaže poškodenie tanku na hráča najbližšie k tanku, takže ak sekundárny tank vstúpi do boja trochu neskoro a boj zblízka bude ostrý a pokúsi sa dostať na miesto, aby mohol spôsobiť poškodenie, zomrie na zásah 20,000 XNUMX. ipso facto .
Sekundárny tank utrpí tieňové poškodenie, najmä preto, že 100% prijatého poškodenia sa premení na tieňové poškodenie. Myslím, že Death Knights budú vďaka svojim schopnostiam znižovať magické poškodenie najlepším sekundárnym tankom v tomto boji.

lanathel_3-3-ptr-testovanie

Lana'thel každú chvíľu skočí k cieľu a pohryzie ho. Hráč trochu rastie a narobí o 100% väčšie škody. Hryzací kúzelník takmer vždy komentoval, že zasiahol 20,000 30 úderov a že ak neprestal biť, uzdravil sa dostatočne dobre sám, a ak to neurobil, rýchlo zomrel. Pri pohľade na schopnosti vieme, že potom sa po asi XNUMX sekundách úplne premení na upíra, ale ... nevydržali sme tak dlho.

Musíte byť oddelení, pretože strieľa lúč, ktorý skáče medzi cieľmi a vytvára veľa kukly.
Celý nájazd každé 3 sekundy utrpí poškodenie 4,500 3,700, čo sa pri Paladinovej Aure drží na hodnote približne 3,800 XNUMX - XNUMX XNUMX bodov.
Použite schopnosť na hráča, ktorý sa pri nájazde objaví varovaný a v miestnosti zostanú „tieňové ohne“, v štýle Pán Jaraxxus.
Testy boli čoskoro zrušené, pretože nám trvalo dlho, kým sme zotreli a zotreli pre Val'kyr, a zistili sme, že nás aktivovali do Carapútrea.
Mali sme iba pár pokusov, pretože väčšina z nich mala neskôr kapelu a my sme sa rozhodli nepokračovať, ale boj bol ľahší ako v prípade Lana'thela.

Môj dojem je, že náročnosť je veľmi prijateľná a mechanika je celkom zábavná. Liečitelia nemôžu zaspať na vavrínoch medzi neustálym poškodením takmer v každom boji a Chladom trónu.

Chcel by som osobitne poďakovať všetkým, ktorí sa zúčastnili, a komentovať, že naším zámerom je vytvoriť pevnú skupinu tým viac, čím viac bude môcť testovať obsah. Môžete získať lepšie informácie vo fóre.

  • belleros
  • Bloodhoof
  • skozzesdios
  • tankptr
  • Rok
  • Blogger
  • Kurame
  • cexx
  • Krvavý krvavec
  • bórox
  • poníky
  • maguemm

Ako posledné vyvrcholenie niektoré videá našich utierok pre Ciudadela:


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.