Aloha! Nastavenia pre tri stretnutia nájazdov Battle of Dazar'alor a Crucible of Storms. ktoré dorazia s týždennými resetmi každého regiónu.
Prispôsobenie bitke o Dazar'alor a Crucible of Storms - 15. mája
Traducción
[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ″]
-
Bitka o Dazar'alor
-
Lady Jaina Valiant
- Znížila sa šanca, že Random Bombardment Locations z fázy One zapáli Zandalari Ballistu, ak v blízkosti nie sú žiadni hráči.
- Chilling Touch sa teraz začína prerušením Arcane Barrage (predtým pri uvoľňovaní Nathanosa).
- Prizmatické obrázky sa teraz javia bližšie k Jaine (zvykli sa objavovať blízko stredu oblasti).
- Ľadopád bol upravený tak, aby sa nezhodoval s vrcholom Piling Blizzard na mytickej obtiažnosti.
- Skladanie Blizzardu a Freezing Blood by teraz malo na mytickej obtiažnosti dosahovať lepšie výsledky.
- Zdravie Jainy na obtiažnosti Mythic bolo znížené o 5%.
-
Lady Jaina Valiant
-
Crucible of Storms
-
Neúnavný Cabal
- Void Strike and Crushing Doubt teraz uprednostňujú vzdialené ciele.
- Trvanie hry Behold the End on Mythic Difficulty bolo znížené na 7 sekúnd (bolo 9 sekúnd).
- Zdravie rečníka Zaxasja a strašného Fa'thuula sa znížilo o 5% pri mýtickej náročnosti.
-
Uu'nat, Predzvesť prázdna
- Void Strike teraz uprednostňuje strelné ciele.
- Insatiable Torment teraz uprednostňuje ciele, ktoré spôsobujú škody.
- Trvanie hry N'Zoth's Piercing Gaze sa na obtiažnosť Mythic znížilo na 4 sekundy (bolo 5 sekúnd).
- Zdravie Undying Guardians na Mythic obtiažnosti znížené o 17%.
- Celkový počet hráčov, na ktorých sa zameriava Unstable Resonance, sa znížil na 12 na jedno obsadenie (pokles z 18) a schopnosť teraz uprednostňuje pohyblivé ciele na úrovni Mythic obtiažnosti.
- Zdravie Uu'nat na Mythic obtiažnosti znížené o 5%.
-
Neúnavný Cabal
Prinášame sériu úprav pre tri stretnutia s nájazdmi, ktoré dorazia s týždennými reštartmi každého regiónu:
V prípade hry Crucible of Storms je hlavným cieľom týchto zmien okrem mierneho zníženia celkovej obtiažnosti niektorých mýtických stretnutí aj umožnenie rozmanitejších raidových kompozícií, ako aj uskutočniteľnosť stretov pre cechy s mnohými postavami zborov. telo.
Ako už bolo uvedené skôr, tieto zmeny prídu do hry pri každom reštarte regiónu.
[/Modrá]
Pôvodný text
[modrý autor = »Blizzard» zdroj = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]
-
Vďaka týždenným resetom v každej oblasti robíme nasledujúce úpravy troch stretnutí nájazdov.
Bitka o Dazar'alor
Lady Jaina Proudmoore
Náhodné umiestnenia Bombardov v prvej fáze majú teraz menšiu pravdepodobnosť, že zapália Zandalari Ballista, keď hráči nie sú nablízku.
Chilling Touch teraz začína prerušením Arcane Barrage (predtým to bolo pri oslobodení Nathanosa).
Prizmatické obrázky sa teraz nachádzajú bližšie k Jaine (boli sústredené v strede oblasti).
Icefall je načasovaný tak, aby už nezodpovedal plnej sile Gathering Blizzard v mýtickej obtiažnosti.
Zhromažďovanie Blizzardu a Mrznúcej krvi by malo byť teraz v hre Mythic obtiažnejšie reagovať.
Zdravie Jaina bolo pri mýtickej obtiažnosti znížené o 5%.
Kelímok búrok
Nepokojný Cabal
Void Crash and Crushing Doubt teraz uprednostňujú strelné ciele.
Svedok konca bol v Mythic obtiažnosti znížený na 7 sekúnd (na 9 sekúnd).
Zaxasj the Speaker a Fa'thuul the Feared zdravie znížené o 5% pri mýtickej obtiažnosti.
Uu'nat, Predzvesť prázdna
Void Crash teraz uprednostňuje strelné ciele.
Insatiable Torment teraz uprednostňuje predajcov škôd.
Trvanie hry Piercing Gaze of N'Zoth sa pri obtiažnosti Mythic znížilo na 4 sekundy (bolo 5 sekúnd).
Zdravie Undying Guardians bolo pri Mýtickej obtiažnosti znížené o 17%.
Počet hráčov zameraných na Unstable Resonance bol znížený na 12 na jedno obsadenie (bolo 18) a teraz preferuje diaľkové ciele na obtiažnosti Mythic.
Zdravie Uu'nat bolo pri Mýtickej obtiažnosti znížené o 5%.
V Crucible of Storms, spolu s miernym znížením celkovej obtiažnosti jeho stretnutí na Mythic obtížnosti, sú tieto zmeny zamerané na podporu rozmanitejších raidových kompozícií, ako aj na sprístupnenie stretnutí cechom s melee-heavy zoznammi.
Tieto zmeny by opäť mali byť zverejnené s resetmi v jednotlivých regiónoch.
[/Modrá]