Bojové talenty PvP - bitka o Azeroth

Talenty bojovníka PvP

Ahojte chlapci V tomto článku vám dnes ukážem bojové talenty PvP v ich troch špecializáciách. Zúrivosť, zbrane a ochrana. Pozorní všetci milovníci PvP, aby vedeli, čo k nám prichádza.

Bojové talenty PvP - bitka o Azeroth

V hre Batttle for Azeroth sa zmenil systém talentov pre PvP. Teraz môžeme zvoliť až štyri talenty, ktoré sa odomknú na rôznych úrovniach. Prvý sa odomkne na úrovni 20, druhý na úrovni 40, tretí na úrovni 70 a štvrtý a posledný na úrovni 110.

V prvom slote, teda v tom, ktorý odomkneme na úrovni 20, si môžeme vybrať z troch možností. Tieto tri možnosti budú rovnaké pre všetky špecializácie bojovníkov. Ako v zúrivosti, tak aj v Zbraniach a Ochrane.

Odtiaľ bude zvyšok vybraný z rôznych talentov, ktoré sa budú líšiť pre každú z bojovníkových špecializácií.

Aby sme mali prístup k talentom, keď sme na svete, budeme musieť mať aktivovaný vojnový režim. Aby sme mohli prepínať medzi rôznymi talentmi, budeme musieť byť v meste.

Pripomíname, že sme v beta verzii hry, pretože sa môže zmeniť. Ak sa tak stane, budeme vás bezodkladne informovať.

Talent PvP spoločný pre všetky špecifikácie

Ako som vám už povedal predtým, prvý slot je odomknutý na úrovni 20 a môžeme si vybrať medzi tromi talentmi, ktoré budú spoločné pre tri špecializácie bojovníka. Zúrivosť, zbrane a ochrana. Tieto talenty sú:

  • Adaptácia: Nahrádza čestný medailón. Odstraňuje všetky straty kontrolných efektov, ktoré trvajú 5 s alebo dlhšie. Tento efekt sa môže vyskytnúť iba raz za 1 minútu.
  • Neúnavný: Nahrádza čestný medailón. Trvanie efektov kontroly davu sa u vás znížilo o 20%. Neskladá sa s podobnými efektmi.
  • Gladiátorský medailón: Nahrádza čestný medailón. odstraňuje všetky efekty zhoršujúce pohyb a všetky efekty, ktoré spôsobujú, že vaša postava stratí kontrolu nad bojom PvP. Cooldown 2 minúty.

PvP Talents Fury

Tieto talenty môžu byť použité v druhom (úroveň 40), treťom (úroveň 70) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté, a budú nasledovať:

  • Rozsudok smrti (Veta smrti): Execute má teraz dosah 15 metrov, čo pri použití spôsobí nabíjanie na ciele.
  • barbar (Barbar): Zvyšuje počet obvinení z Heroic Leap o 2 a zvyšuje škody spôsobené Heroic Leap o 200%.
  • Bojový tranz (Battle Trance): Po použití Raging Blow na rovnaký cieľ dvakrát vstúpite do tranzu, ktorý spôsobí regeneráciu 3% vášho zdravia a generovanie 5 Rage každé 3 s po dobu 12 s. Ak zasiahnete Raging Blow proti novému cieľu, tento efekt sa zruší.
  • Smäd po boji (Thirst for Battle): Thirst for Blood odstráni všetky nástrahové efekty a na 15 s zvýši rýchlosť vášho pohybu o 2%.
  • Zabíjačka (Slaughterhouse): Keď použijete Bloodlust, poškodenie sa zvýši o 10% a cooldown sa zníži o 1 s za každých 20% chýbajúceho zdravia cieľa.
  • Trvalý hnev (Lasting Rage): Zvyšuje trvanie vášho efektu Enrage o 1 s a váš rozzúrený nápor resetuje trvanie vášho Enrage.
  • Túžba po smrti (Death Wish): Zvyšuje vaše spôsobené poškodenie o 5%, ale stojí vás 10% zdravia. Stohy až 10-krát. 10 sekúnd cooldown.
  • Odraz kúzla (Odraz kúziel): Vytiahnete svoj štít a odrážate všetky kúzla, ktoré sú na vás vrhnuté. Trvá 3 s. 25 sekúnd cooldown.
  • Odsúdený na smrť (Death Row): Môže teraz vrhať Execute na ciele s 25% zdravím alebo menej.
  • Majster a veliteľ (Master and Commander): Cooldown príkazu Shout bol znížený o 2 minúty.
  • Odzbrojiť (Odzbrojiť): Odneste nepriateľom ich zbrane a štít na 4 s. Neozbrojené tvory spôsobia oveľa menšie škody. 45 sekúnd cooldown.

PvP Talenty Zbrane

Tieto talenty môžu byť použité v druhom (úroveň 40), treťom (úroveň 70) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté, a budú nasledovať:

  • Odsúdený na smrť (Death Row): Teraz môžete vrhať Execute na ciele s 25% zdravím alebo menej.
  • Majster a veliteľ (Master and Commander): Order Shout cooldown. Skráťte 2 minúty.
  • Tieň Kolosu (Shadow of the Colossus): Charge resetuje cooldown vašej Overpower a zúrivosť získaná Charge sa zvyšuje o 15 bodov.
  • Búrka skazy (Storm of Destruction): Znižuje cooldown Bladestormu o 33% a Bladestorm teraz tiež aplikuje Mortal Wound na všetkých nepriateľov, ktorých zasiahnete.
  • Prapor vojny (Vojnový banner): Hodte vojnový banner pod nohy a zhromaždite svojich spojencov. Zvyšuje rýchlosť pohybu o 30% a skracuje trvanie všetkých prijatých efektov kontroly davu o 50% pre všetkých spojencov do 30 metrov od War Banner. Trvá 15s. Cooldown 1 minúty.
  • Ostrá čepeľ (Sharp Blade): Ak je aktivovaný, váš ďalší Mortal Strike spôsobí o 30% väčšie poškodenie a zníži prijaté liečenie o 50% na 4 s. 25 sekúnd cooldown.
  • súboj (Duel): Vyzveš cieľ na súboj. Pokiaľ ste v dueli, všetky škody, ktoré spôsobíte vy alebo váš cieľ rôznym cieľom, sa znížia o 50%. Trvá 6 sekúnd. Cooldown 1 minúta.
  • Odraz kúzla (Odraz kúziel): Vytiahnete svoj štít a odrážate všetky kúzla, ktoré sú na vás vrhnuté. Trvá 3 sekundy.
  • Rozsudok smrti (Veta smrti): Execute má teraz dosah 15 metrov, čo pri použití spôsobí nabíjanie na ciele.
  • Odzbrojiť (Odzbrojiť): Odneste nepriateľa na 4 sekundy od jeho zbraní a štítu. Neozbrojené tvory spôsobia oveľa menšie škody. 45 sekúnd cooldown.

Talenty na ochranu PvP

Tieto talenty môžu byť použité v druhom (úroveň 40), treťom (úroveň 70) a štvrtom slote (úroveň 110), pretože sú odomknuté, a budú nasledovať:

  • Odzbrojiť (Odzbrojiť): Odneste nepriateľa na 4 sekundy od jeho zbraní a štítu. Neozbrojené tvory spôsobia oveľa menšie škody. 45 sekúnd cooldown.
  • Štít a meč (Štít a meč): Zvyšuje šancu na kritický úder vášho Devastate o 30% a Shield Slam spôsobí o 20% väčšie poškodenie, keď je aktívny Shield Block.
  • Osobný strážca (Bodyguard): Chráni spojenca a spôsobí, že sa na vás prenesie 40% všetkého fyzického poškodenia. Keď terč utrpí fyzické poškodenie, cooldown na vašom Shield Slam má 30% šancu na reset. Bodyguard je zrušený, ak je cieľ vzdialený menej ako 15 metrov od vás. Trvá 1 minútu. Osobného strážcu je možné naraz použiť iba na jeden cieľ. 15 sekúnd cooldown.
  • Nikto nezostáva pozadu (No One Left Behind): Použitie aplikácie Intercede na spojencov zníži všetky škody, ktoré utrpia, o 90% na 2 sekundy.
  • Moralicídne (Moralicide): Zníži cooldown Demoralizing Shout o 30 sekúnd a Demoralizing Shout teraz znižuje škody spôsobené nepriateľmi na všetky ciele, nielen na vás.
  • Štít bič (Shield Lash): Štítom zasiahnete cieľ, spôsobíte (319.8% sily útoku) bodov fyzického poškodenia a znížite ich spôsobené poškodenie o 15%. Ak cieľ vrhá kúzlo, cooldown sa okamžite resetuje - vygeneruje 3 body zúrivosti. Vyžaduje štíty. 10 sekúnd cooldown.
  • Hrmelo (Thunderclap): Thunderclap zakoreňuje všetky ciele na 1 sekundu.
  • Armigero (Armigero): Po pristátí s Heroic Leap sú všetky ciele omráčené na 3 sekundy.
  • Dračia nálož (Dragon Charge): Šprintujete vpred. Všetci nepriatelia na vašej ceste získajú (273% sily útoku) body fyzického poškodenia a sú zrazení späť. Cooldown 20 sekúnd.
  • Mass Spell Reflection (Mass Spell Reflection): Nahrádza odraz kúziel. Na 3 sekundy odráža všetky kúzla, ktoré sú na vás a všetkých členov partie alebo členov nájazdu urobené do 20 metrov a znižuje utrpené magické poškodenie o 30%. Cooldown 30 sekúnd.
  • Utláčateľ (Oppressor): Nahrádza Taunt. Zastrašuje cieľ a zvyšuje jeho poškodenie po dobu 3 sekúnd o 6%. Každý hráč, ktorý zaútočí na cieľ, zvýši svoje utrpené poškodenie o ďalšie 3%. Hromadí sa až 5-krát. Vaše útoky na blízko vynulujú trvanie zastrašovania. Cooldown 20 sekúnd.
  • Pripravený na boj (Ready for Combat): Zlosť získaná pomocou Interceptu sa zvýšila o 15 bodov.

A zatiaľ všetky informácie, ktoré som našiel o PvP Talents for Fury, Weapons and Protection warriors v beta verzii Battle for Azeroth. Všetci milovníci Pvp sa môžu pozrieť, aby viac-menej vedeli, kam smerujú „pvper výstrely“ v ďalšom rozšírení World of warcraft. Pre tých najpočítavejších vám získanie týchto informácií pomôže vybrať si talent, ktorý chcete, a tak hneď ako vyjde Battle for Azeroth, môžete sa pustiť do práce a začať naplno využívať PvP.

Čo si myslíte o týchto zmenách? Láka vás tento nový systém alebo sa vám viac páči ten, ktorý sme mali doteraz? Zdá sa vám nové rozhranie v pohode? Myslíte si, že bojovníci budú v tejto novej expanzii konkurencieschopní v PvP?

Nechám vás nad tým všetkým premýšľať, kým si pripravím ďalší článok, v ktorom vám prinesiem informácie o talentoch PvP pre poľovníkov v ich troch špecializáciách. Strelectvo, zvieratá a prežitie.

Tak dlho, chlapci, užite si týždeň a uvidíme sa okolo Azerothu.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.