Tank Warrior v bitke o Azeroth

tankový bojovník v boji o azeroth

Ahojte chlapci Dnes vám prinášam zmeny, ktoré Tank Warrior v Battle for Azeroth podstúpi, a to ako v oblasti talentov, tak aj v schopnostiach. Tieto zmeny je možné upraviť, pretože ide o verziu alfa. Budeme vás informovať o všetkom, čo sa stane s touto špecialitou.

Tank Warrior v bitke o Azeroth

Tank Warrior v Battle for Azeroth prejde niekoľkými zmenami, a to ako v oblasti talentov, tak aj v schopnostiach. Keďže ide o alfa verziu, tieto zmeny môžu prejsť niektorými úpravami, o ktorých vás budeme priebežne informovať.

Talenty PvP

Upravené

  • Tlakova vlna: (Šoková vlna) Pošle vlnu sily do čelného kužeľa, ktorá spôsobí (47.5% 7.7805% z Attack Power) a spôsobí omráčenie všetkých nepriateľov do 10 metrov. Znížte cooldown o 20 sekúnd, ak zasiahnete aspoň 3 ciele počas  3s 2s.
  • Búrlivý výboj: (Thunderbolt) Hoď svoju zbraň na nepriateľa, (100% 16.38% sily útoku) spôsobí body fyzického poškodenia a omráči ho na 4 s.
  • Belisarius: (Warbringer) Intercept sa teraz zaoberá Nabíjanie spôsobí (108% sily útoku) poškodenie všetkým nepriateľom do 5 metrov od cieľa (17.6904% sily útoku) zvýšilo poškodenie cieľa a omráčilo ho na 2,5 s.
  • Blížiace sa víťazstvo: (Bezprostredné víťazstvo) Okamžite zaútočí na cieľ, rozdá (240% 39.312% z Attack Power) a lieči vás za 15% vášho maximálneho zdravia. Zabitím nepriateľa, ktorý udeľuje skúsenosti alebo česť, sa obnoví cooldown blížiaceho sa víťazstva.
  • Nezlomný: (Nezlomný) Zvyšuje vaše maximálne zdravie o 20% a maximálny účinok Ignore Pain o 20%.
  • Zničujúce: (Ničivé) Vaše automatické útoky sa zaoberajú [([278% 21% sily útoku) * ((max. (0, min. (Úroveň - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] bodov fyzického poškodenia, vygeneruje 5 bodov zúrivosti a 30% 20% šanca na resetovanie cooldownu Shield Dash.
  • Dunivý hlas: (Booming Voice) Demoralizujúci výkrik tiež generuje 60 40 zúrivých bodov a zvyšuje sa 25% 15% škody, ktorú spôsobíte postihnutým cieľom.
  • Pomsta:(Pomsta) Ignorujte bolesť Blokovanie štítu znižuje náklady na vašu ďalšiu Pomstu o 35% 33% a Revenge znižuje náklady na Rage vašich ďalších Ignorujte bolesť Zámok štítu a 35% 33%.
  • Ovládnutie hnevu: (Kontrola hnevu) Každých 10 zúrivých bodov, ktoré miniete, znižuje cooldown Bitkov výkrik Bezohľadnosť, Last Stand, Shield Wall a Demoralizujúci Krik.
  • Zničujúce: Spustí rotujúcu zbraň v cieľovom mieste a spôsobí [7 * (337.5% sily útoku)]] body poškodenia všetkým nepriateľom v okruhu 8 yardov počas 7 sekúnd. Tiež zvyšuje vašu šancu na Parryho o 35% na 12 s.

Vylúčené

  • Inšpiratívna prítomnosť: Inšpirujete svoju stranu alebo prepadnete členov do 60 metrov a liečite ich za 3% zo všetkých poškodení, ktoré spôsobia.
  • Obnovená zúrivosť: Ignorovanie bolesti vás tiež rozzúri a na 10 sekúnd zvýši všetky vaše spôsobené poškodenia o 6%.
  • Žiadna kapitulácia: Ignorovať bolesť bude ignorovať až o 100% väčšie poškodenie na základe strateného zdravia.

Rovnako ako légia

  • Ochranu: Zachytenie priateľského cieľa teraz tiež spôsobí, že sa k vám na 30 sekúnd prenesie 6% jeho poškodenia.
  • Podávame za studena: Revenge spôsobí o 5% väčšie poškodenie pre každý zasiahnutý cieľ, až do maxima 5.
  • avatar: Transformujte sa na 20 sekúnd na Colossus, čo spôsobí o 20% väčšie poškodenie a odstráni všetky efekty Rooting a Snapping.
  • Výzva bojovníka: Znižuje cooldown Raging Rage o 15 sekúnd. Keď je Raging Rage aktívny, môžete používať Taunt bez cooldownu a vyprovokovaní nepriatelia sa pohybujú o 50% rýchlejšie smerom k vám.
  • Odskakujúci krok: Znižuje cooldown Heroic Leapu o 15 sekúnd a Heroic Leap teraz tiež zvyšuje vašu rýchlosť behu o 70% na 3 sekundy.
  • Praskajúci hrom: Zvyšuje polomer Thunder Clap o 50%.
  • V zápale boja: Získajte 3% spěch pro každého nepřítele do 15 yardů, až do maxima 5 nepriateľov.
  • Vážne následky: Shield Slam predlžuje trvanie Shield Block o 1.0 s a Shield Block zvyšuje poškodenie Shield Slam o ďalších 30%.

Česť talentom

  • Utláčateľ: (Oppressor) Zastrašuje cieľ a zvyšuje a 5% Poškodenie 3% za 6 sekúnd. Každý hráč, ktorý zaútočí na cieľ, zvýši spôsobenú škodu 5% 3% navyše. Hromadia sa až 5-krát. Vaše útoky nablízko vynulujú trvanie hry Intimidated.
  • Štít bič: (Shield Lash) Svojím štítom zasiahnete cieľ a tým (410% 3.198% z Attack Power) poukazuje na fyzické poškodenie a znižuje spôsobené škody o 15%. Ak cieľ vrhá kúzlo, cooldown sa okamžite resetuje. Generuje 3 str. hnevu.

zručností

Nový

  • nerozvážnosť: Vypustite bojový pokrik o 100% šancu na kritický úder na 6 s. (V Legii to vytvoril Battlecry)
  • Bitkov výkrik: (Battle Cry) zvyšuje útočnú silu všetkých členov strany alebo členov nájazdu do 10 metrov o 100% na 1 hodinu.

Upravené

  • Útok víťazstva: (Victory Attack) Zaútočí na cieľ, rozdá ((100% kúzla + 200% 32.76% z Attack Power)) bodov poškodenia a uzdraví vás za 30% vášho maximálneho zdravia. Môže sa použiť iba nasledujúcich 20 sekúnd po zabití nepriateľa, ktorý prinesie skúsenosti alebo česť.
  • Hrmieť: (Thunderclap) Zasiahnite všetkých nepriateľov do 8 metrov, rozdáte (300% 39.312% z Attack Power) body fyzického poškodenia a znižuje ich rýchlosť pohybu o 50% 20% na 10 s. Vytvorte 5 zúrivých bodov.
  • Zámok štítu: (Shield Block) Zdvihnite svoj štít a zablokujte každý útok na blízko všetky útoky na blízko proti vám počas 6s  4 s. Tieto zámky môžu byť kritické. Pokiaľ je aktívny, zvyšuje poškodenie Shield Slam o 30%. Kedysi to stálo 15 zúrivých bodov a teraz stojí 40.
  • Devastovať: (Devastate) Priamy zásah, ktorý spôsobí [278% [32.994% sily útoku * ((max. (0, min. (Úroveň - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] fyzické poškodenie.
  • Shield Slam: (Shield Slam) Zatrasie vašim štítom terčom a spôsobí (492.8% 80.7206% sily útoku) body fyzického poškodenia. Devastate, Thunderclap a Revenge majú 30% šancu na reset cooldownu Shield Slam. Generovať 20 15 zúrivých bodov.
  • Demoralizujúci výkrik: (Demoralizujúci výkrik) Demoralizuje všetkých nepriateľov v okruhu 10 metrov a znižuje poškodenieue spôsobujú ti Hagan 20% na 8 s
  • Zachytiť: (Zachytiť) Šprintujete smerom k spojencovi alebo nepriateľovi. Pri výbere nepriateľa Zachytiť ty spôsobíš70% 11.466% z Attack Power) bodov fyzického poškodenia, zakorení cieľ na 1 s, potom zníži ich rýchlosť pohybu o 50% na 6 s. Aj keď má minimálny dosah 8m pri výbere spojenca Zachytí sa  zachytiť ďalší útok na blízko alebo na diaľku ich spojencom, ku ktorej dôjde v nasledujúcich 10s, ak cieľ spojenec zostáva v okruhu 1om.
  • Hrdinský hod: (Heroic Throw) Hoď svoju zbraň na nepriateľa, rozdávaj to 50% 8.2212% Attack power pointov fyzického poškodenia. Vytvára veľké množstvo hrozieb.
  • Odraz kúzla: (Odraz kúziel) Zvyšuje váš štít, ktorý odráža kúzla, ktoré sa na vás vrhajú, a znižuje o jedno magické poškodenie, ktoré utrpíte. 30% pätnásť%. Trvá 15 s alebo dovtedy, kým sa kúzlo neodrazí. Predtým, ako sme sa to naučili na úrovni 5 a teraz, sme sa to naučili na úrovni 80.
  • pomsta: (Nový zápas) Štrajk v širokom oblúku, rozdávanie (350% 45.864% z Attack Power) poškodzuje všetkých nepriateľov pred vami. Ak sa úspešne vyhnete alebo odrazíte, váš ďalší odvetný zápas je zadarmo.
  • Heroický skok: (Heroic Leap) Skok do vzduchu smerom k cieľovému miestu a údery ničivou silou, rozdávanie 45 (10.2211% Attack Power) body fyzického poškodenia všetkých nepriateľov do 8 metrov a resetuje cooldown Taunt.
  • Posledné naloženie: (Posledný poplatok) Zvyšuje zdravie aktuálne a maximálne 30% na 15 sekúnd a okamžite vás uzdraví za rovnakú sumu.
  • Obranný postoj: (Obranný postoj) Bojový postoj pre úlohu tanku čo znižuje spôsobené škody o 0%, zvyšuje generovanie hrozieb a spôsobuje, že pri spôsobení poškodenia namiesto jeho poškodenia spôsobíte Rage zvyšuje výdrž o 30% a zvyšuje brnenie o 60% vašej sily.
  • Hlboké rany: (Hlboké rany) Tvoje zničenie a pomsta tiež riešia (525% 70% sily útoku) Po dobu 15 s došlo ku krvácaniu.
  • Ovládnutie: Kritický blok: (Zvládnutie: Kritický blok) Zvýšiť o 4% 4.0% vaša šanca na zablokovanie a a 12% 12.0% vaša šanca na kritický blok (čo blokuje dvojnásobok). Tiež zvyšuje vašu útočnú silu o 8% 8.0%.

Vylúčené

  • Ignorujte bolesť: Vydržíte bolesť a ignorujete 90% až nasledujúcich [(22.3) * Útoková sila * (1 + Všestrannosť)] s. škody, ktoré utrpíte z ktoréhokoľvek zdroja, na základe vynaloženého zúrivosti.

Rovnako ako légia

  • Zvolanie nižšie: Uvoľnite Vyvolávajúce Kvílenie, ktoré poskytne všetkým členom strany alebo nájazdu do 30 metrov 15% zvýšenie maximálneho zdravia na 10 s. Keď účinok ustúpi, dôjde k strate zdravia. (Zmeňte ikonu).
  • Štítová stena: Znižuje všetky spôsobené škody o 40% na 8 sekúnd.
  • Provokovať: Posmieva sa cieľu, aby na vás zaútočil, a na 3 sekundy zvyšuje hrozbu, ktorú proti nemu generujete.
  • Výprask: Zasiahne cieľ, preruší vrhanie kúziel a zabráni vrhaniu kúziel z tejto školy na 4 sek.

Až nabudúce sa uvidíme pri Azerothe!


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.