Fury Warrior PvE - Patch 8.1

Bojovník zúrivosti PvE

Ahojte znova chlapci Dnes vám prinášam sprievodcu po Fury Warrior zameraného na PvE a aktualizovaného na patch 8.1.

Fury Warrior PvE

V tejto príručke si povieme niečo o talentoch, schopnostiach a rotácii Fury Warrior v patch 8.1. Ako vám vždy hovorím vo všetkých mojich sprievodcoch, toto je orientácia na to, ako môžete vziať Fury Warriora a získať od neho výkon, ale s využitím svojej postavy každý hráč získa zručnosti a spôsob hrania, ktoré je pre neho vhodné, a rozhodne sa na vždy, aké talenty a zručnosti treba použiť. Žiadny sprievodca nie je do bodky, pretože všetko veľa závisí od tímu, ktorý v danom okamihu vezieme, a tiež od toho, komu čelíme.

Bojovníci sa opatrne zaraďujú do boja a čelia svojim nepriateľom čelne, pričom nechávajú svoje útoky kĺzať proti svojmu ťažkému brneniu. Na ochranu menej zručných bojovníkov používajú rôzne bojové taktiky a najrôznejšie typy zbraní. Bojovníci musia starostlivo ovládať svoj hnev (silu v pozadí svojich najsilnejších útokov), aby maximalizovali svoju účinnosť v boji.

Keď bojovníci spôsobia alebo ublížia, ich zúrivosť rastie, čo im umožňuje v zápale boja podniknúť skutočne ničivé útoky.

Fury Warriors spôsobí veľa poškodenia jednotlivým aj viacnásobným cieľom a veľa našich schopností spôsobí poškodenie aj jednotlivým aj viacnásobným cieľom.

Talenty

Tu máte zostavenie talentov, ktoré momentálne využívam so svojím Fury Warrior. V každom prípade, momentálne máme veľkú ľahkosť, že dokážeme zmeniť talent v závislosti na šéfovi, ktorému budeme čeliť, takže ak jeden z nich nie je podľa vašich predstáv, môžete vyskúšať akýkoľvek iný, o ktorom si myslíte, že môže byť lepšie pre teba.

  • Úroveň 15: Nekonečný hnev
  • Úroveň 30: Dvojité zaťaženie
  • Úroveň 45: Neočakávaná smrť
  • Úroveň 60: Skákacie kroky alebo vojnové maľby
  • Úroveň 75: Mäsiarstvo
  • Úroveň 90: Dračí rev alebo Bladestorm
  • Úroveň 100: Kontrola hnevu

Úroveň 15

Pri tejto príležitosti som sa rozhodol pre Nekonečný hnev generáciou hnevu a veľmi dobre sa dopĺňa s mäsiarstvo.

Úroveň 30

  • Dvojité zaťaženie: Zvyšuje maximálny počet poplatkov o Naložiť o 1 a znižuje jeho cooldown o 3 sekundy.
  • Blížiace sa víťazstvo: Okamžite zaútočí na cieľ, rozdá (39.312% sily útoku) str. poškodí a uzdraví vás za 20% vášho maximálneho zdravia. Zabitím nepriateľa, ktorý udeľuje skúsenosti alebo česť, sa obnoví cooldown Blížiace sa víťazstvo.
  • Búrlivý výboj: Odhoďte zbraň na nepriateľa, čím rozdáte (16.38% sily útoku) str. Fyzické poškodenie a omráči ho na 4 sekundy.

Tentokrát som si vybral Dvojité zaťaženie za mobilitu, ktorú mi ponúka.

Úroveň 45

  • Vnútorný hnev: Cooldown z Zúriaci nápor sa zníži o 1 sekundu a jeho poškodenie sa zvýši o 20%.
  • Neočakávaná smrť: Vaše útoky majú šancu resetovať cooldown beh a aby bol použiteľný na akýkoľvek účel bez ohľadu na vaše zdravie.
  • Zúrivá lomka: Agresívne útočíte ľavou zbraňou a tým [[69% sily útoku] * ((max (0, min. (Úroveň - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] bodov fyzického poškodenia. Zvyšuje váš Haste o 2% na 15 sekúnd. Stohuje sa až 3-krát. Generuje 4 body zúrivosti.

Tu som si vybral Neočakávaná smrť ktorý sa mi z týchto troch na všetkých stretnutiach páči najviac.

Úroveň 60

Aj keď som si vybral Odskakujúci krok Kvôli mobilite, ktorú mi ponúka, v novej nájazde Battle of Dazar'alor obvykle používam Vojnové obrazy.

Úroveň 75

  • mäsiarstvo: Znižuje náklady na zúrivosť Divočina 10 s. a zvyšuje spôsobenú škodu o 15%.
  • Porážka: Teraz môžete použiť beh na ciele nižšie ako 35% ich zdravia.
  • Šialené besnenie: Divočina teraz stojí 95 zúrivých bodov. Tiež zvyšuje váš Haste o 5% a poškodenie, ktoré spôsobíte o 10% na 6 sekúnd.

Tu som si vybral mäsiarstvo pretože sa mi zdá najlepší z troch všeobecne a najlepší pre jediný cieľ. Zvyšuje tiež poškodenie Divočina a znižuje to náklady na hnev.

Úroveň 90

  • Sekáčik na mäso: Teraz Víchrica má 10% šancu, že bude rozzúrený, a generuje 1 ďalší zúrivý bod pre každý zasiahnutý cieľ (až do maximálnej výšky 3 zúrivých bodov).
  • Dračí rev: Burácate výbušne a spôsobujete (170% sily útoku) fyzické poškodenie všetkých nepriateľov do 12 metrov a na 50 sekúnd znížite ich rýchlosť pohybu o 6%. Vytvorte 10 zúrivých bodov.
  • Bladestorm: Staňte sa nezastaviteľnou búrkou s deštruktívnou silou, ktorá zasiahne obe ciele do 8 metrov oboma zbraňami a rozdá [5 * ((50% sily útoku)% + (50% sily útoku))%)] str. Fyzické poškodenie počas 4 sekúnd. Ste imúnny voči účinkom zníženia pohybu a straty kontroly, ale môžete použiť obranné schopnosti a vyhnúť sa útokom. Generuje 20 zúrivých bodov, kým vydrží.

Tu si vyberám Dračí rev čo je skvelé tak pre jeden objektív, ako aj pre niekoľko, aj keď niekedy používam aj objektív Bladestorm pri stretnutiach s rôznymi cieľmi.

Úroveň 100

Tu som si však vybral Ovládnutie hnevu s ktorou sa cítim najlepšie pri väčšine stretnutí a ktorá perfektne funguje aj pri dlhých stretnutiach, v novej kapele Battle for Dazar'alor, ktorú používam Siege Breaker.

Prednostné štatistiky

Toto sú štatistiky, ktoré nosím so svojím zúrivým bojovníkom, ale už viete, že nič nie je do bodky a že v závislosti od postavy, jeho vybavenia atď. Sa tieto štatistiky môžu líšiť. Existujú ďalší ľudia, ktorí sa rozhodli ísť na Critical Strike, Mastery, Haste a Versatility. Najlepšie z toho všetkého je urobiť si simuláciu s našou postavou a zistiť, ktoré sú pre vás v danom okamihu najlepšie.

Ponáhľajte sa - sila - kritický úder - všestrannosť - ovládnutie

zručností

  • Zúriaci nápor: Silný úder oboma zbraňami, ktorý spôsobí celkovo [((50% sily útoku)% + (50% sily útoku)%) * ((max. (0, min. (Úroveň 13, 7))) 4 + 118) / 146)] str. fyzického poškodenia. Raging Blow má 20% šancu na okamžité resetovanie vlastného cooldownu. Generuje 12 str. hnevu.
  • Naložiť: Náboj do nepriateľa, rozdávanie (11.466% sily útoku) str. Fyzické poškodenie, zakorenenie na 1 sek. Generuje 20 str. hnevu.
  • Divočina: Rozzúri vás a vypustí sériu 4 brutálnych zásahov, ktoré rozdajú celkovo [(72% sily útoku) + (42% sily útoku) + (96% sily útoku) + (54% sily útoku)] p . fyzického poškodenia.
  • Rozhorčiť: Keď si rozzúrený, tvoje spôsobené poškodenie sa na 4 s zvýši o 11%, tvoj spěch sa zvýši o 25% a rýchlosť tvojho pohybu sa zvýši o 10%.
    • Bloodlust má 30% šancu, že vás rozzúri.
    • Rampage vás vždy rozzúri.
  • beh: Pokusy strhnúť zraneného nepriateľa, [[80% sily útoku]% + (90% sily útoku)%] str. fyzického poškodenia. Môže byť použitý iba na nepriateľov, ktorí majú menej ako 20% zdravia. Generuje 20 str. hnevu.
  • Smäd po krvi: Zaútočte na cieľ v krvavom šialenstve, čo spôsobí [(68% sily útoku) * ((max (0, min. (Úroveň - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] s. fyzické poškodenie a obnovuje 5% vášho zdravia. Generuje 8 str. hnevu.
  • Víchrica: Whirlwind spôsobí, že vaše ďalšie 2 útoky na jeden cieľ zasiahnu až 4 ďalšie ciele s 50% poškodením.
  • Výprask: Zasiahne cieľ, preruší vrhanie kúziel a zabráni vrhaniu kúziel tejto školy na 4 sek.

Obranné

  • Piercing Howl: Rozbije všetkých nepriateľov do 15 metrov a na 50 sekúnd zníži ich rýchlosť pohybu o 15%.
  • Zvolanie nižšie: Uvoľní vytie, ktoré zvýši maximálne zdravie všetkých členov strany alebo nájazdu do 15 yardov o 40% na 10 sekúnd.
  • Zastrašujúci výkrik: Spôsobí, že sa cieľový nepriateľ krčí v strachu a spôsobí útek až ďalších 5 nepriateľov do 8 metrov. Ciele sú dezorientované na 8 sekúnd.
  • Zúriaci hnev: Začne vás to rozčuľovať, že odstránite efekty Fear, Blow a deaktivácie a zároveň im na 6 sekúnd poskytnete imunitu voči všetkým.
  • Rozzúrená regenerácia: Znižuje poškodenie spôsobené o 30% a Bloodlust obnovuje o 20% viac zdravia. Môže byť použitý ako omráčený. Trvá 8 s.

Urážlivé

  • nerozvážnosť: Stanete sa rozzúreným, zvyšujete celú generáciu Rage o 100% a poskytujete svojim schopnostiam o 20% väčšiu šancu na kritický úder na 10 sekúnd.

Tímová bitka o Dazar'alor

drážka
Názov časti
Šéfe, ktorý to pustí
hlava Temperovaná Jade Helm Jade Masters
krk Srdce Azerothu Artefakt
Rameno Cragplate Pauldrons Konkláve Vyvolených
späť Plášť rozjareného loa Konkláve Vyvolených
Hruď Prepäťová lišta Blokovanie búrok
bábiky Bonescripper Vambraces Omyl
ruky Križiacke mlynčeky  Šampión svetla
pás Palubný tanierový pás Lady Jaina Valiant
nohy Šikmé šablóny Thunder Lizard Konkláve Vyvolených
Nohy Razítka mincí Bohatstvo
Krúžok 1 Pečať ríše Zandalari Kráľ Rastakhan
Krúžok 2 Pečať lady admirálky Lady Jaina Valiant
Cetka 1 Mimoriadne zvláštny výrobca arkvoltaických reakcií a interakcií mekkatorque
Cetka 2 Grong's Primal Rage Omyl
Arma Lámač Šampión svetla
Arma Lámač Šampión svetla

Očarovania a drahokamy

Očarovania

  • krúžky:
  • zbrane:
    • Enchant Weapon - rýchla navigácia: Trvalo očarte zbraň, aby ste niekedy zvýšili Haste o 50. na 30 sek. Hromadí sa až 5-krát. Po dosiahnutí 5 stackov sa všetky stacky spotrebujú, aby ste získali 600. Ponáhľajte sa 10 sekúnd.
    • Enchant Weapon - Deadly Navigation: Trvalo očarte zbraň, aby ste niekedy zvýšili kritický úder o 50. na 30 sek. Hromadí sa až 5-krát. Po dosiahnutí 5 stackov sa všetky stacky spotrebujú, aby ste získali 600. kritický štrajk na 10 s.

drahokamy

Banky, elixíry, jedlo a augmentačné runy

Poháre

  • Banka na kocovinu: Zvyšuje silu o 238. po dobu 1 hodiny. Počíta sa ako strážca a bojový elixír. Účinok pretrváva aj po smrti. (3 sekundy cooldown)

Elixíry

  • Elixír bitky sily: Zvyšuje vašu silu o 900. na 25 sek. (1 min. Cooldown)
  • Lektvar vriacej krvi: Naplňuje vašu krv teplom po dobu 25 sekúnd, čo dáva vašim útokom na blízko šancu vytvoriť výbuch krvi pre 14383. Fyzické poškodenie rozdelené medzi všetkých blízkych nepriateľov. (1 min. Cooldown)
  • Pobrežný liečivý elixír: Obnovuje 33251 s. zdravia. (1 min. Cooldown)

jedlo

  • Kapitánove honosné hody: Pripravte si honosné kapitánske slávnosti, ktoré nasýtia až 35 ľudí vo vašom gangu alebo na večierku! Obnoviť 166257 s. zdravia a 83129 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 100. štatistiku na 1 hodinu.
  • Marsh Fish and Chips: Obnovuje 166257 s. zdravia a 83129 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 55. Ponáhľajte sa 1 hodinu.

Rune of Augment

Rotácia a praktické tipy

Proti cieľu

Proti rôznym cieľom

použitie nerozvážnosť kedykoľvek k dispozícii.

použitie Rozzúrená regenerácia na zmiernenie škody.

použitie beh pokiaľ máme aktívny úžitok, ktorý nám dáva Rozhorčiť.

použitie Zvolanie nižšie keď skupina nemá zdravie a sú veľmi poškodení.

použitie Zúriaci nápor pokiaľ máme 2 náboje.

použitie Smäd po krvi kedykoľvek k dispozícii.

Zúriví bojovníci majú talent Rukoväť titánu, čo nám umožňuje ovládať súčasne dve obojručné zbrane.

Zmeny azeritských znakov

Užitočné doplnky

A zatiaľ sprievodca zúrivým bojovníkom v patche 8.1. Dúfam, že vám pomôže mať malú predstavu o tom, ako vziať svojho bojovníka @.

Zdravím, vidíme sa v Azerothe.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.