PvE Weapons Warrior - Patch 8.1

Ahojte chlapci Dnes vám prinášame sprievodcu PvE Weapons Warrior aktualizovaným na Patch 8.1, v ktorom uvidíme talenty, schopnosti a tipy pre túto triedu.

Bojové zbrane

V tejto príručke si povieme o talentoch, schopnostiach a rotácii Weapon Warrior v patche 8.1. Ako vám vždy hovorím vo všetkých mojich sprievodcoch, toto je orientácia na to, ako môžete vziať bojovníka so zbraňami a získať výkon, ale s využitím svojej postavy každý hráč získa zručnosti a spôsob hrania, ktoré sú pre neho vhodné, a rozhodne sa vôbec krát, aké talenty a zručnosti treba použiť. Žiadny sprievodca nie je do bodky, pretože všetko veľa závisí od tímu, ktorý v danom okamihu vezieme, a tiež od toho, komu budeme čeliť.

Musím vám tiež povedať, že toto všetko sa môže kedykoľvek zmeniť, a to z mojej strany, aj preto, že v priebehu tohto začiatku, ktoré sa začalo, sa menia niektoré talenty alebo schopnosti. Ak sa to stane, budem vás informovať. Poďme do pekla!

Bojom zocelený majster obojručných zbraní používajú na zvrhnutie svojich protivníkov mobilitu a neúnavné útoky. Zbraňoví bojovníci čakajú na najlepší čas na to, aby zasiahli svojich nepriateľov ohromnou silou. Bojovníci sú najodvážnejší bojovníci na bojisku a ich statočná bojová sila vnáša odvahu do spojencov a hrôzu do nepriateľov. Bojovníci, odborníci na zaobchádzanie so všetkými typmi zbraní na blízko a vlastníci neuveriteľnej fyzickej sily a zručností, sú dokonale pripravení bojovať v prednej línii a pôsobiť ako velitelia na bojisku.

Zbraňový bojovník je veľmi všestranný a veľmi dobre sa prispôsobuje všetkým typom boja. Jediné, čo mi trochu chýba, je, že má málo schopností liečiť sa počas boja.

Talenty

Tu máte zostavu talentov, ktoré momentálne používam so svojimi zbraňami Warrior pre mýtické žaláre aj pre nový nájazd Battle for Dazar'alor. V každom prípade, momentálne máme veľkú ľahkosť dokázať zmeniť talent v závislosti na šéfovi, ktorému budeme čeliť, takže ak jeden z nich nie je podľa vašich predstáv, môžete vyskúšať akýkoľvek iný, o ktorom si myslíte, že môže byť lepšie pre teba.

Talenty pre mýtikov +

  • Úroveň 15: Rozdeľovač lebiek
  • Úroveň 30: Dvojité búrkové nabitie / vybitie
  • Úroveň 45: Battle Fervor / Massacre
  • Úroveň 60: Obranný postoj
  • Úroveň 75: bojovný
  • Úroveň 90:Avatar
  • Úroveň 100: Kontrola hnevu

Talenty pre nový nájazd bitky o Dazar'alor

  • Úroveň 15: Rozdeľovač lebiek
  • Úroveň 30: Dvojité zaťaženie
  • Úroveň 45: Battle Fervor
  • Úroveň 60: Obranný postoj / poskakujúci krok
  • Úroveň 75: bojovný
  • Úroveň 90: Zadajte zabiť
  • Úroveň 100: Kontrola hnevu

Úroveň 15

  • Vojnový stroj: Vaše automatické útoky generujú o 10% viac Rage. Zabitie nepriateľa okamžite generuje 10 Rage bodov a zvyšuje vašu rýchlosť pohybu o 30% na 8 sekúnd.
  • Neočakávaná smrť: Vaše útoky majú šancu spôsobiť, že váš ďalší Execute nebude stáť zúrivosť, môžu byť použité proti ktorémukoľvek cieľu bez ohľadu na jeho zdravotnú úroveň a spôsobí poškodenie, akoby ste minuli 40 zúrivých bodov.
  • Drvič lebky: Rozbite nepriateľskú lebku a spôsobte (84% sily útoku) body fyzického poškodenia. Vytvorte 20 zúrivých bodov.

Vybral som si Drvič lebky pretože je to ten, ktorý ma najviac presviedča o udržaní rotácie a umožňuje mi vyvolať hnev.

Úroveň 30

  • Dvojité zaťaženie: Zvyšuje maximálny počet nabíjacích poplatkov o 1 a znižuje jeho cooldown o 3 sekundy.
  • Blížiace sa víťazstvo: Okamžite zaútočí na cieľ, spôsobí (39.312% sily útoku) bodov poškodenia a vylieči vás za 20% vášho maximálneho zdravia. Zabitím nepriateľa, ktorý udeľuje skúsenosti alebo česť, sa obnoví cooldown blížiaceho sa víťazstva.
  • Búrlivý výboj: Odhoďte zbraň na nepriateľa, spôsobíte mu (16.38% sily útoku) body fyzického poškodenia a omráčíte ich po dobu 4 sekúnd.

Vybral som si Dvojité zaťaženie za mobilitu, ktorú mi dáva.

Úroveň 45

  • Porážka: Teraz môžete použiť Execute na ciele nižšie ako 35% ich zdravia.
  • Horlivosť bitky: Whirlwind spôsobí o 10% väčšie poškodenie a Slam zasiahne váš hlavný cieľ.
  • Roztrhnúť: Zraní cieľ pre (23.2128% sily útoku) okamžité fyzické poškodenie a (81.12% sily útoku) ďalšie poškodenie krvácaním počas 12 sekúnd.

Tu som sa rozhodol pre Horlivosť bitky keďže on je ten, ktorého považujem vo väčšine bojov za najlepší.

Úroveň 60

  • Druhý vietor: Obnovuje 6% zdravia každú 1 sekundu, ak ste 5 sekúnd nezranili.
  • Odskakujúci krok: Znižuje cooldown Heroic Leapu o 15 sekúnd a Heroic Leap teraz tiež zvyšuje vašu rýchlosť behu o 70% na 3 sekundy.
  • Obranný postoj: Stav obranného boja, ktorý znižuje všetky spôsobené škody o 20% a všetky spôsobené škody o 10%. Trvá do zrušenia.

Tu som si vybral Obranný postoj pre väčšinu stretnutí je výhodou zníženie jeho poškodenia, aj keď pri niektorých stretnutiach, ktoré si vyžadujú väčšiu mobilitu, môžeme tiež použiť Odskakujúci krok.

Úroveň 75

  • Vedľajšie škody: Keď tvoje schopnosti spôsobia poškodenie druhého cieľa Sweeping Strikes, získaš 20% z ich nákladov na Rage.
  • AgresívnyNarazte na zem a rozbite brnenie všetkých nepriateľov do 8 metrov, čím spôsobíte (150% sily útoku) bodov fyzického poškodenia a zvýšite im spôsobené poškodenie o 30% na 10 sekúnd.
  • Crack: Zasiahnite všetkých nepriateľov pred sebou rozsiahlym útokom, ktorý spôsobí (45% sily útoku) body fyzického poškodenia. Zasiahnutie 3 alebo viacerých cieľov spôsobí hlboké rany.

Tentokrát mám pre svoj spôsob hry najradšej talent Agresívny A veľmi dobre sa dopĺňa s Bladestorm.

Úroveň 90

  • Choď zabiť: Colossal Smash zvyšuje váš Haste o 10% alebo 20%, ak je zdravie cieľa pod 20%. Trvá 10 sekúnd.
  • avatar: Transformujte sa na 20 sekúnd na Kolosa, čo spôsobí o 20% väčšie poškodenie a odstráni všetky efekty Rooting a Snapping. Vytvorte 20 zúrivých bodov.
  • Smrteľne pokojný: Znižuje zúrivosť vašich schopností o 100% na 6 sekúnd.

Tentokrát som si vybral Choď zabiť pre väčšinu stretnutí.

úroveň 100

  • Ovládnutie hnevu: Každých 20 zúrivých bodov, ktoré miniete, zníži zostávajúce cooldown Warbringer a Bladestorm Colossus Smash a Bladestorm o 1 sekundu.
  • DreadnoughtOverwhelm má 2 náboje a zvyšuje poškodenie vašej ďalšej Mortal Strike o ďalších 10%.
  • Zničujúce: Spustí rotujúcu zbraň v cieľovom mieste a spôsobí [7 * (44.226% sily útoku)] bodom poškodenia všetkým nepriateľom do 8 metrov po dobu 7 sekúnd. Generuje 7 zúrivých bodov zakaždým, keď spôsobí poškodenie.

Tentokrát som si vybral Ovládnutie hnevu ktorá ma najviac presvedčí a veľmi dobre udrží celý boj.

Prednostné štatistiky

Toto sú štatistiky, ktoré nosím so svojimi zbraňami bojovníka, ale už viete, že nič nie je do bodky a že v závislosti od postavy, jeho vybavenia atď. Sa tieto štatistiky môžu líšiť. Pre toto všetko je najlepšie urobiť simuláciu s našou postavou a zistiť, ktoré sú pre vás v tom čase najlepšie.

Ponáhľajte sa - sila - kritický úder - všestrannosť - ovládnutie

zručností

  • Ohromiť: Zahltí nepriateľa kvôli (75.6% sily útoku) poškodeniu. fyzického poškodenia. Nie je možné ho zablokovať, vyhnúť sa mu alebo ho zadržať. Zvyšuje poškodenie vašej budúcej Mortal Strike o 20%. Stohy až 2 krát.
  • Útok víťazstva: Útočí na cieľ, rozdáva (40% sily útoku). poškodí a uzdraví vás za 20% vášho maximálneho zdravia. Môže sa použiť iba nasledujúcich 20 sekúnd po zabití nepriateľa, ktorý poskytuje skúsenosti alebo česť.
  • Naložiť: Náboj do nepriateľa, rozdávanie (11.466% sily útoku) str. Fyzické poškodenie, zakorenenie na 1 sek. Vytvorte 20 zúrivých bodov.
  • Nápor: Trafte súpera za (60% sily útoku) poškodenie. fyzického poškodenia.
  • beh: Pokusy o zakončenie nepriateľa, rozdanie až [2.0 * (87% sily útoku)%] s. vynaložené fyzické poškodenie na základe zúrivosti. Môže byť použitý iba na nepriateľov s 20% zdravím.
  • smrť Punch: Zlý úder, ktorý spôsobí (119% sily útoku) str. fyzické poškodenie a znižuje účinnosť liečenia na cieľi o 25% na 10 s.
  • Pozametajte ťahy: Na 12 s zasiahli vaše škodlivé schopnosti proti jedinému cieľu 1 ďalší cieľ do 8, čím mi spôsobili 75% poškodenie.
  • Hlboké rany: Mortal Strike, Execute a Bladestorm aplikujú Deep Wounds a spôsobia 9. poškodenie krvácaním počas 6 sekúnd
  • Hrdinský hod: Odhoďte zbraň na nepriateľa, čím rozdáte (8.2212% sily útoku) str. fyzického poškodenia. Vytvára veľké množstvo hrozieb.
  • Heroický skok: Vyskočte do vzduchu na určené miesto, zasiahnite deštruktívnou silou, rozdajte (10.2211% sily útoku) str. Fyzické poškodenie všetkých nepriateľov do 8 metrov.
  • Taktické: Za každý bod Rage strávený za poškodenie schopností máte 1.40% šancu resetovať zostávajúci cooldown Overwhelmu.
  • Víchrica: Uvoľnite víchricu z ocele, ktorá zasiahne všetkých nepriateľov v rozmedzí 8, a pre mňa spôsobí [3 * (11.6% sily útoku)]. fyzického poškodenia.
  • Výprask: Zasiahne cieľ, preruší vrhanie kúziel a zabráni vrhaniu kúziel z tejto školy na 4 sek.

Obranné

  • Zvolanie nižšie: Uvoľní vytie, ktoré zvýši maximálne zdravie všetkých členov strany alebo nájazdu do 15 yardov o 40% na 10 sekúnd.
  • Zúriaci hnev: Začne vás to rozčuľovať, že odstránite efekty Fear, Blow a deaktivácie a zároveň im na 6 sekúnd poskytnete imunitu voči všetkým.
  • Smrť mečom: Zvyšuje vašu šancu na Parryho o 100% a na 30 s znižuje všetky vaše zranenia o 8%.

Urážlivé

  • Bladestorm: Stanete sa nezastaviteľnou búrkou s ničivou silou, ktorá zasiahne všetky ciele v okruhu 8 za [7 * (50% sily útoku)%] s. Fyzické poškodenie počas 6 sekúnd. Ste imúnny voči poškodeniu pohybu a strate kontrolných účinkov, ale môžete používať obranné schopnosti a vyhnúť sa útokom.
  • Kolosálny smeč: Rozdrví nepriateľské brnenie a rozdá (150% sily útoku) str. Fyzické poškodenie a zvyšuje vaše poškodenie, ktoré mu bolo udelené o 30% na 10 sekúnd.

Tímová bitka o Dazar'alor

drážka
Názov časti
Šéfe, ktorý to pustí
trup Temperovaná Jade Helm Majstri Jadefire
krk Srdce Azerothu Artefakt
Plecia Dinosaur Pauldrons mekkatorque
späť Plášť rozjareného loa Konkláve Vyvolených
Hruď Breastplate of the Deathbound Kráľ Rastakhan
bábiky Bonescripper Vambraces Omyl
rukavice Križiacke mlynčeky Šampión svetla
pás Palubný tanierový pás Lady Jaina Valiant
nohy Zabudnuté šablóny hromu jašterice Konkláve Vyvolených
Nohy Razítka mincí Bohatstvo
Krúžok 1 Pás úderov od bokov Majstri Jadefire
Krúžok 2 Pečať lady admirálky Lady Jaina Valiant
Cetka 1 Mimoriadne zvláštny výrobca arkvoltaických reakcií a interakcií mekkatorque
Cetka 2 Grong's Primal Rage Omyl
Arma Lámač Šampión svetla

Očarovania a drahokamy

Očarovania

drahokamy

Banky, elixíry, jedlo a augmentačné runy

Poháre

  • Banka na kocovinu: Zvyšuje silu o 238. po dobu 1 hodiny. Počíta sa ako strážca a bojový elixír. Účinok pretrváva aj po smrti. (3 sekundy cooldown)

Elixíry

  • Elixír bitky sily: Zvyšuje vašu silu o 900. na 25 sek. (1 min. Cooldown)
  • Lektvar vriacej krvi: Naplňuje vašu krv teplom po dobu 25 sekúnd, čo dáva vašim útokom na blízko šancu vytvoriť výbuch krvi pre 14383. Fyzické poškodenie rozdelené medzi všetkých blízkych nepriateľov. (1 min. Cooldown)

jedlo

  • Kapitánova hojná hostina: Pripravte si honosné kapitánske slávnosti, ktoré nasýtia až 35 ľudí vo vašom gangu alebo na večierku! Obnoviť 166257 s. zdravia a 83129 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 100. štatistiku na 1 hodinu.
  • Marsh Fish and Chips: Obnovuje 166257 s. zdravia a 83129 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 55. Ponáhľajte sa 1 hodinu.
  • Sirupová noha: Obnovuje 166257 s. zdravia a 83129 s. manu nad 20 sek. Pri jedle musíte zostať sedieť. Ak strávite aspoň 10 sekúnd jedením, budete dobre kŕmení a získate 55. kritický štrajk po dobu 1 hodiny.

runas

Rotácia a praktické tipy

Proti 1 cieľu

Proti 2 - 3 cieľu

Proti 3 - 5 gólom

použitie Smrť mečom na zníženie poškodenia alebo priamych fyzických útokov.

použitie Zvolanie nižšie keď je v celej skupine veľké poškodenie.

Azeritské vlastnosti špecifické pre zbraň

  • Drviaci útok: Vaše schopnosti nablízko majú šancu zvýšiť poškodenie vášho nasledujúceho Slama o 11860. a znížiť 20 str. jeho náklady na hnev.
  • Štrajkujúca nákova: Taktický efekt zvyšuje vašu ďalšiu Overwhelm, čo spôsobí, že bude mať hodnotu 2306. ďalšie poškodenie a znížiť zostávajúce cooldown Mortal Strike o 1.5 sekundy.
  • Seizmická vlna: Preťaženie spôsobuje seizmickú vlnu, ktorá spôsobí škody 1704. Fyzické poškodenie nepriateľov na 10 yardovej línii.
  • Dôkaz o moci: Keď sa Colossal Smash vyčerpá, vaša sila sa zvýši o 68. za každých 10 p. of Rage strávený počas Colossal Smash. Trvá 12 s.
  • Vojvodca- Colossal Smash ponúka 10344. ďalšie poškodenie a spôsobí 10. hnevu.
  • Blížiaca sa búrka: Keď používate Bladestorm, získate 1% rýchlosť pohybu a 5 každú 241 sekundu. sily. Tento efekt sa hromadí. Trvá 6 s.

Užitočné doplnky


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.