Ahoj dobre! Ako sa máš, kolega? V tomto článku vám prinášame najlepšie talenty pre Feral Druid PvP, aby ste uvoľnili potenciál tejto špecializácie.
Feral Druid PvP
Druidi ovládajú obrovské prírodné sily, aby udržiavali rovnováhu a chránili život.
silné
- Na základe správneho výberu talentov dokáže spôsobiť veľké prasknutie aj pomerne dlhé poškodenie.
- Škoda v oblasti je brutálna.
- V PvP nie je úroveň položiek taká nevyhnutná, ak vieme, ako znak používať.
- Má redukcie poškodenia.
- Má veľkú mobilitu.
- Má účinné okamžité kúry.
- Formulár môžete zameniť rôznymi spôsobmi, aby ste získali rôzne roly.
- Má to neviditeľnosť.
Slabé body
- Vydrží, lieči, otravuje, nepriamo poškodzuje ... Slabé stránky? To nie je vtip.
Pre Battle for Azeroth boli vykonané úpravy
Všetky informácie o zmenách vykonaných v Battle for Azeroth týkajúcich sa Legion sa dozviete z nasledujúceho odkazu:
Zmeny v aktualizácii 8.1.0
-Odstránený
-Zmeny
- Amputovať (Buff na poškodenie a zníženie nákladov)
- Črevá (Buff na poškodenie a zníženie nákladov)
- rozdrviť (Buff na poškodenie)
- Brutálne lomítko (Buff na poškodenie a zníženie nákladov)
- Šabľový zub (Nerfeo. Už sa neresetuje, predĺži sa. Požadovaná úroveň bola znížená)
- Divoký rev (Udelené škody boli znížené a bola pridaná regenerácia energie. Náklady na schopnosť boli znížené)
-Pridané
Špecializácia Talents
V tejto časti článku vám prinesiem niekoľko spôsobov, ako čeliť svojim nepriateľom, a rôzne spôsoby, ako rozvíjať stretnutia, či už sú to ciele s veľkým zdravím, iné s príliš veľkým počtom ccm alebo dokonca s príliš veľkým poškodením. Nech je to akokoľvek, tu vám ponecháme alternatívy a ich príslušné vysvetlenia:
- 15. úroveň: Sabre Tooth
- 30. úroveň: Wild Charge
- Úroveň 45: Spriaznenie opatrovníkov
- Úroveň 60: Mocná pohroma
- 75. úroveň: Vtelenie: Kráľ džungle
- Úroveň 90: Brutálna lomka
- Úroveň 100: Moment jasnosti
úroveň 15
- Predátor (pasívny efekt): Cooldown Tiger's Fury sa resetuje, ak cieľ zomrie s jedným z vašich efektov krvácania aktívnym. Tiger's Fury navyše trvá ďalších 5 sekúnd.
- Sabre Tooth (pasívny efekt)Ferocious Bite spôsobí o 20% väčšie poškodenie a zvyšuje trvanie Ripu na vašom cieli o 4 sekundy za každý strávený kombinovaný bod.
- Lunárna inšpirácia (pasívny efekt): Moonfire je teraz možné použiť v podobe mačiek, generuje 1. kombo, spôsobí poškodenie na základe sily útoku a stojí 30. energie.
Sabre Tooth (pasívny efekt) Bude to voľba, ktorú sa rozhodneme urobiť pre väčšie poškodenie cieľa. Musíme mať na pamäti, že ak bude tento talent aktívny, značka Rip krvácania, ktorú pridáme nepriateľovi, vynuluje jeho trvanie na akékoľvek percento zdravia.
Predátor (pasívny efekt) Môže byť užitočné, ak sme vo veľmi vzdialenom prípade, kde bolo veľa prisluhovačov, vyhodili výprask a potom sme ich jeden po druhom vylučovali. Táto možnosť nie je veľmi užitočná.
Lunárna inšpirácia (pasívny efekt) Je to dobrá voľba, ak potrebujeme zaútočiť na ciele, ktoré nám obvykle neumožňujú priblížiť sa.
úroveň 30
- Tigrí zhon: Aktivuje formu Cat a zvyšuje rýchlosť pohybu o 200%. Postupne sa redukuje v priebehu 5 sekúnd.
- Obnovenie (okamžité / 1.5 min. Cooldown): Okamžite vás uzdraví za 30% vášho maximálneho zdravia. Dá sa použiť na všetky spôsoby.
- Wild Charge (okamžité / 15 sekúnd cooldown): Schopnosť sa líši podľa transformácie postavy.
Tigrí zhon Umožní nám to rýchlo utiecť z určitých bojov alebo dosiahnuť našich spoločníkov. Môžeme ho jednoducho použiť na rýchly pohyb.
Ak radi udržiavame život obmedzený a v určitých bodoch boja spôsobíme veľa škody, Obnovenie (okamžité / 1.5 min. Cooldown) môže to byť najvhodnejšie.
Wild Charge (okamžité / 15 sekúnd cooldown)Namiesto toho nám poskytuje niekoľko aktívnych transformácií pre každú z aktívnych transformácií druida. V prípade divokej zveri nám umožňuje v okamihu skočiť k nášmu cieľu. Ideálne na pohodlnejšiu a rýchlejšiu zmenu cieľov, ak je nepriateľ v značnej vzdialenosti
úroveň 45
- Affinity with Balance (Pridajte niekoľko ďalších schopností k inej špecializácii): Poskytuje schopnosti zo špecializácie Balance.
- Guardian Affinity (Pridajte viac špecifických schopností k ďalším špecifikáciám): Poskytuje schopnosti zo špecializácie Guardian.
- Restoration Affinity (Pridáva viac špecifických schopností k ďalším špecifikáciám): Udeľuje schopnosti zo špecializácie Obnova.
V tejto situácii si vyberieme ten, ktorý najlepšie vyhovuje boju. Guardian Affinity (Pridáva niekoľko špecifických schopností k ďalším špecifikáciám nám umožňuje väčšie prežitie v boji, zatiaľ čo Restoration Affinity (Pridáva viac špecifických schopností k ďalším špecifikáciám) Umožní nám to uzdraviť našich spoločníkov v rozhodujúcich okamihoch.
úroveň 60
- Mighty Lash (okamžité / 50 sekúnd cooldown): Vyvolá Ducha Ursoca a omráči cieľ na 5 sekúnd. Dá sa použiť na všetky spôsoby.
- Masívne spleť (okamžité / 30 sekúnd cooldown): Rootuje cieľ a všetkých nepriateľov na 15 yardov na 30 sekúnd. Poškodenie môže prerušiť účinok. Dá sa použiť na všetky spôsoby.
- Typhoon (okamžité / 30 sekúnd cooldown): Násilný tajfún zasiahne ciele pred vami do 15 metrov, zrazí ich späť a omráči ich na 6 sekúnd. Dá sa použiť na všetky spôsoby.
V tejto vetve musíme zvoliť najlepšiu možnosť podľa našich nepriateľov.
Mighty Lash (okamžité / 50 sekúnd cooldown) Je veľmi užitočné, ak sa slepíme pred konkrétnym cieľom (akým sa môže stať liečiteľ), Masívne spleť (okamžité / 30 sekúnd cooldown) umožní nám utiecť pred nepriateľmi a dá nám čas na uzdravenie a Typhoon (okamžité / 30 sekúnd cooldown) Je to celkom užitočné, ak nemôžeme prerušiť spustenie z akéhokoľvek dôvodu. Aj napriek tomu je to zvyčajne obľúbená možnosť, najmä na mapách, kde je to užitočné ... viete, hádzanie ľudí do priepasti.
úroveň 75
- Duše lesa (pasívny efekt): Cena za vaše dokončovacie pohyby 5. Energia za každý kombinovaný bod, ktorý miniete, a spôsobí o 5% väčšie poškodenie.
- Wild Roar (Okamžité / 40 energie): Finišer, ktorý spôsobí o 15% väčšie poškodenie v Cat Form. Pokračuje každým kombinovaným bodom
- Inkarnácia kráľa džungle (okamžité / 3 min. Cooldown): Vylepšená forma mačky, ktorá vám umožní použiť Stalk v boji raz, spôsobí, že Shred a Scratch spôsobia škodu ako v utajení, zníži náklady na všetky schopnosti Cat Form o 40% a zvýši maximálnu energiu o 50. Trvá 30 s. Kým to trvá, môžete vstúpiť a vystúpiť z vylepšenej mačacej formy.
Inkarnácia kráľa džungle (okamžité / 3 min. Cooldown)Namiesto toho ho môžeme použiť na veľké prasknutie, aby sme čo najrýchlejšie eliminovali konkrétny cieľ.
Duše lesa (pasívny efekt) môže to byť dobrá voľba, ak neustále útočíme.
Wild Roar (Okamžité / 40 energie) Tento talent je najužitočnejší v PvE.
úroveň 90
- Stopa krvi (pasívny efekt): Každý nepriateľ zasiahnutý Thrashom sa zníži o 3. Potiahnutie prstom za energiu na ďalších 6 sekúnd.
- Brutal Slash (okamžité / 12 sekúnd cooldown / 3 nabíjania): Zasiahne všetkých nepriateľov v okolí monumentálnym lomítkom za 857. fyzického poškodenia. Ocenenia 1 s. kombo.
- Primal Wrath- Finišer, ktorý spôsobí okamžité poškodenie a aplikuje Rip na všetkých nepriateľov do 8 metrov. Pokračuje sa pre každý kombinovaný bod.
Stopa krvi (pasívny efekt) Je dobrou voľbou robiť oblasti pomerne konštantným spôsobom.
Brutal Slash (okamžité / 12 sekúnd cooldown / 3 nabíjania) je zničujúci talent, ktorý môže byť veľmi užitočný na spôsobenie obrovskej škody vo veľmi krátkom čase. Tento talent nahrádza Prejdenie prstom.
Primal Wrath Nie je to zlá voľba, ak okrem vytvárania oblastí chceme použiť Rip na všetky ciele blízko toho hlavného.
úroveň 100
- Moment jasnosti (pasívny efekt): Omen of Clarity teraz spúšťa o 50% častejšie, stackuje sa až dvakrát, a zvyšuje poškodenie vášho nasledujúceho Crush, Thrash alebo Brutal Slash Swipe o 2%. Vaša maximálna energia sa zvýši o 15.
- Bloody Claws (pasívny efekt): Casting Regrowth alebo Entangling Roots spôsobí, že vaše ďalšie dve schopnosti nablízko spôsobia počas trvania o 25% väčšie poškodenie.
- Smrteľné šialenstvo: Uvoľnite zúrivé šialenstvo a udrite 5 pazúrov na cieľ, čím spôsobíte poškodenie 650. Fyzické poškodenie plus 4.776 6. extra poškodenie krvácaním počas 5 sekúnd. Ocenenia XNUMX s. kombo.
Moment jasnosti (pasívny efekt) Je to najlepšia voľba, pretože nám poskytuje ďalšie trestné hody, ktoré nám umožnia spôsobiť oveľa väčšie poškodenie.
Bloody Claws (pasívny efekt) Je to dobrá voľba v PvP, pretože podporí naše ďalšie útoky a pravdepodobne budeme neustále používať okamžité liečenie.
Smrteľné šialenstvo je to dosť užitočný talent a spôsobí veľa škody
Talenty PvP
- adaptácia (Dlhotrvajúci boj) / Gladiátorský medailón (Betónové disperzie)
- Divoká hybnosť
- Sloboda od stáda
- Neznesiteľná rana (Ublížiť) / Ochranca hája (Liečenie)
Praktické tipy
- Pri tejto špecializácii je najdôležitejšie udržať všetky krvácanie aktívne na cieľi.
- Stretnutia musíme začať ŠkrabanecMajte na pamäti, že nepriatelia budú ohromení, ak budeme v utajení.
- Zhromažďovaním neustále použitých päť kombinovaných bodov rozdrviť, môžeme aktivovať Črevá na nepriateľa. Škrabanec y Črevá musia byť neustále aktívne. Vďaka talentom uvedeným vyššie môžeme na používanie zabudnúť Črevá nad cieľom.
- Prudké sústo môžu byť použité na zníženie maximálneho zdravia cieľa, keď sú použité, ako aj na to, že sú finišerom s vysokými poškodeniami.
- Je dôležité používať Mlátenie ako jeden ďalší krvácajúci účinok.
- Ako pohyblivé mačky máme veľa mobility, rovnako ako schopnosť zvýšiť rýchlosť pohybu, omračovanie, porezanie, liečenie, momentky ...
- Pretože sme neprestali byť druidmi, máme množstvo premien. V takom prípade môžeme zvoliť aj sekundárnu vetvu, ak chceme byť okrem divokých aj veľa liečení alebo vydržať ako medveď. Veľa možností!
Užitočné doplnky
ElvUI: Addon, ktorý upravuje celé vaše rozhranie podľa prakticky všetkého, čo chcete vidieť.
Barman4/domino: Doplnok na prispôsobenie panelov akcií, pridávanie klávesových skratiek atď.
MikScrollingBattleText: Plávajúci textový doplnok boja, liečenia, poškodenia schopností atď.
rozprávať/Merač poškodenia Skada: Doplnok na meranie DPS, uzdravení, prijatých škôd ...
EpicMusicPlayer: Doplnok na počúvanie prispôsobenej hudby.
Liečitelia musia zomrieť: tento doplnok označí liečiteľov, vďaka čomu ich bude v boji oveľa ľahšie rozpoznať.
Divoký je pre nich vylúčenie triedy, v skutočnosti ju už nikto nehrá, pretože nemá žiadnu konkurencieschopnosť v arénach ani v hodnotených BG, a ešte menej, v high-endových hrách, je katastrofálna, ako ju opustili. V strede rotácie vám dôjde energia a budete sa dívať na lištu, aby ste si osviežili kúsok, je to od seba vzdialené, zložité kvôli množstvu zručností, ktoré má, a z polovice zbytočné, v porovnaní s ostatnými triedami, ktoré majú prasknutie a niektoré výkony bez väčšieho množstva zložitosť Pre optimalizáciu svojho poškodenia v závislosti na stretnutí diviak pláva.
robiť aoe s divokým: idete do utajenia, poškriabete, zabuchnete, bičujete (ste bez energie) aktivujete tigrú zúrivosť, udržujete divoký rev a míňate kombo body za čo? Pokusy o gól? alebo vena? Ak vykonáte všetku smrť v ničom, pretože vaši spoločníci spôsobia prasknutie iba stlačením tlačidla 1 (hovorím napríklad o kúzelníkovi so zamrznutou guľou alebo o lovcovi démonov pomocou očného lúča), stratíte poškodenie bytosti včas , áno Neobnovujete veniec poškriabania (ktorý mimochodom neviem, kto to dal, aby stál tretinu energie, aj keď vezmete talent na okamih jasnosti, ktorý zvyšuje energiu o 30p ..) od krvavých pazúry …… .. minúť GCD na nos a zvýšiť tak dve aukcie o 2% ……. Ničomu nerozumiem.
Toto je moja skúsenosť s divokým zvieraťom, prešiel som z chami na divoké vylepšenie a teraz hrám v rovnováhe, pretože ak nie, stačilo mi vrátiť sa s chami alebo sa len uzdraviť. Pretože už nechodíme do Guardianu ani o ňom nehovoríme, pretože to bolí vedľa bojovníka. Úžitok zhrnutý do hromadného behu a odpočinku, ktorý mimochodom neviem, kto bol ten múdry a osvietený, ktorý mu sťažil znovuzrodenie ako strážcu ... ako vidíš, ten, ktorý ho nasadil do nájazdníkov alebo nikdy nehral s druidom. Neviem, čo robia s nivelizáciou tried, ale vymklo sa im to z rúk.
Ahoj dobre! Ako je všetko? Oceňujem tento komentár, pretože poskytujete veľa informácií a je to niečo, čo sa cení. Pravda je, že s Feralom v tejto expanzii som toho veľa zahral a v mojom prípade neviem veľmi dobre, ako mám reagovať na to, čo si popísal. Možno je to iba moja fantázia alebo som mal šťastie, že som mohol čeliť všetkým svojim bojom, ale s divokým som nemal nikdy problémy a môžem vás ubezpečiť, pretože je to môj hlavný hlavný predmet. V PVE som stále jedným z prvých bez toho, aby som bol veľmi vybavený, a v PvP sú moje odstránenia úžasné. V mojom prípade, ako som už povedal, neviem, či to môže byť šťastie, pretože ľudí dostávam iba bez rúk, ale veľmi škodím a prežitie špecializácie je stále neuveriteľné. Chápem však, že niekedy sa môžete cítiť veľmi zbytočne, keď čelíte určitým nepriateľom, či už z dôvodu vytrvalosti, alebo jednoducho preto, že zomriete ako prví. Napriek tomu si veľmi vážim vašu pripomienku a dúfam, že sa vaše skúsenosti čoskoro zlepšia. Všetko najlepšie!